Beelden van Lenovo Legion Go-handheld met afneembare controllers zijn verschenen

Er zijn voor het eerst foto's verschenen van Lenovo's SteamDeck-achtige handheld, de Lenovo Legion Go. Dat apparaat draait op Windows en heeft, vergelijkbaar met de Nintendo Switch, twee afneembare controllers naast het scherm.

Beelden van de handheld zijn opgedoken bij Windows Report. Het apparaat krijgt volgens die site een scherm van acht inch. Aan beide kanten van het scherm zijn de controls te bedienen. In die configuratie lijkt de handheld vooral op de ROG Ally van ASUS, met twee asymmetrische sticks, een vierpuntsdruktoets en vier A-, B-, X- en Y-knoppen aan de zijkant. Ook zit er, net als de Steam Deck, een trackpad op een van de controllers.

Aan de achterkant van het apparaat zitten meerdere triggers. Er zitten in ieder geval vier schoudertriggers op het apparaat, maar er zitten ook triggers onder de controllers. Volgens Windows Report zit er onder de controllers ook een wieltje, al is niet duidelijk waar dat voor bedoeld is. Via de achterkant is het met een scharnier ook mogelijk het apparaat rechtop te zetten.

Lenovo Legion GoLenovo Legion GoLenovo Legion GoLenovo Legion Go

Bron: Windows Report

Het opvallendste aspect van de handheld is dat controllers los kunnen worden gekoppeld van het apparaat, vergelijkbaar met de Joy-Cons van de Nintendo Switch. Daaruit maakt Windows Report op dat het scherm aanraakgevoelig is, maar dat wordt uit de foto's niet duidelijk.

Het apparaat heeft verder nog twee USB-C-poorten, waarvan een boven- en een onderop. Er zit ook een 3,5mm-poort in het apparaat, net als een microSD-slot.

Windows Report zegt dat het apparaat draait op Windows 11. Er gaan al wel langer geruchten dat Lenovo een eigen handheld wil uitbrengen. Het bedrijf heeft het daar al sinds 2021 over, maar eerdere beelden die toen op de site verschenen, lijken totaal niet op de foto's die nu naar buiten komen. Lenovo heeft officieel nog niets gezegd over het apparaat en wanneer dat uit zou moeten komen.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

17-08-2023 • 14:31

61

Submitter: Xtuv

Reacties (61)

Sorteer op:

Weergave:

Het grote verschil is, dat je bij de Nintendo Switch bij het afnemen twee echt identieke controllers hebt (thumbstick en knoppen i.p.v. thumbstick en knoppen en thumbstick en d-pad), waardoor je echt gelijkwaardig tegen elkaar kan spelen. Dus één van de grootste voordelen voor het afnemen van de controllers (buiten makkelijke reparatie) vervalt hier mee.

Het design van het complete apparaat bevalt mij wel.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 29 juli 2024 10:56]

Dat klopt niet helemaal. De lay-out van de Swtich Joy-con en van de controllers van de Lenovo Legio Go zijn hetzelfde:
Linker gedeelte: Thumbstick boven, D-Pad (Lenovo)/ knoppen (Switch) onder
Rechter gedeelte: X,Y,A,B knoppen boven, Thumbstick onder

Daardoor zit de thumbstick van de rechter controller bij zowel de Legion GO als de Switch meer in het midden van de controller, terwijl die van de linker controller meer aan de linker rand zit. Kun je het nog volgen? xD

Het enige verschil dat ik kan zien afgaande op foto is dat de afstand tussen de thumbstick en de knoppen/D-Pad bij de Legion Go kleiner zijn, waardoor je mogelijk meer moet priegelen t.o.v. de Switch als je lokaal met/tegen elkaar gaat spelen. Maar dit is o.b.v. de foto, misschien valt het in de praktijk wel mee.

[Reactie gewijzigd door HollovVpo1nt op 29 juli 2024 10:56]

Zelf geen Switch speler, maar ik zie zeker wel een verschil.
Bij Joycons heb je twee identieke D-pads, terwijl bij Lenovo heb je een "cross" d-pad, en een knoppen d-pad.

Dat heeft wel een verschillende ervaring, terwijl je dat verschil dus niet merkt met een Joycon.
Ik zeg niet dat er geen verschil is, maar dat de Joy-cons niet identiek zijn zoals gesuggereerd. Als de kwaliteit van de D-pad gewoon goed is bij de Legion Go - want daar zal je de richtingstoesten als knoppen moeten gebruiken - dan verwacht ik dat het verschil minimaal/ niet merkwaardig is.
In emulators zou je dit volgens mij prima kunnen mappen als twee spelers. De ondersteuning zal vooral aan de game liggen, tenzij Lenovo zelf misschien iets slims inbouwt en de controllers als twee BT-apparaten functioneren
Persoonlijk vind ik de SD nu weer te klein scherm om te dienen as 2 player device.

Ja je kan hem aan een tv aansluiten, maar daar heb ik vaak bijvoorbeeld mijn nvidia shield pro al hangen die voor dit soort emulatie taken zorg i.c.m. mijn oude dualshock4 controllers.

Ik zie dit wel op vakantie gebruikt kunnen worden, scheelt me dan weer controllers meeslepen, alleen alles wat los kan heeft weer accu/batterijen en kan dus in theorie stuk/kwijt... lijkt me dan weer lastig, moet je een spare hebben, zit je toch weer met 2 controllers. Al is dit soort problematiek een overkill aan luxe..

Ik hou het toch bij mijn SteamDeck omdat die gewoon momenteel uitmuntend is in de community die erachter staat.

@Parrotmaster Feit blijft boven water dat de Steam Deck zonder externe materialen niet aan een TV te hangen is zodat je makkelijk met 2 personen vanaf de bank kunt coop-en.

Als je beetje in de emulatie wereld zit dan heb je wel naast een handheld ook iets wat je aan een TV kunt hangen; Nvidia Shield Pro is volgens niet een wereldvreemd device op tweakers niet en in de emulatie wereld niet vanwege wat het device kan. Ik heb een Homekit huis en dit is het enige Google wat ik heb in huis wat dagelijks gebruikt wordt. Mijn Surface lijn (en dus DUO) maken geen uren buiten mijn werk omdat ik praktisch alles op Apple doe. Gisteren nog zelfs met de iPad een ebook op de Kobo gezet omdat ik te lui was de Surface ervoor te pakken.

Dus het is geen nadeel, maar ik denk dat buiten de Switch dit soort handhelds zonder ingebouwde tv-sharingsoptie niet echt gaan lopen als je dit als 2player device inzet. Dat is wat ik zeg.

[Reactie gewijzigd door logix147 op 29 juli 2024 10:56]

Ja je kan hem aan een tv aansluiten, maar daar heb ik vaak bijvoorbeeld mijn nvidia shield pro al hangen die voor dit soort emulatie taken zorg i.c.m. mijn oude dualshock4 controllers.
Dit is niet echt een punt tegen de Steam Deck. De meeste SD gebruikers hebben niet ook een NVidia Shield.
Feit blijft boven water dat de Steam Deck zonder externe materialen niet aan een TV te hangen is zodat je makkelijk met 2 personen vanaf de bank kunt coop-en.
Een dock voor de SD is goedkoper dan een NVidia Shield of deze handheld.
Ligt eraan een shield pro uit 2017 is goedkoper dan een officieel valve dock… verder vraag ik me af wat dit te maken heeft met feit dat ik zeg dat het scherm van een handheld device niet groot genoeg is om zonder hulpmiddelen met 2 personen OP te kijken?
Het grote verschil is, dat je bij de Nintendo Switch bij het afnemen twee identieke controllers hebt,
Hier in feite voor de meeste games ook. Beide spelers krijgen een joystick en 4 knoppen. Of dat nou een dpad of een set van 4 knoppen in dezelfde formatie is, maakt functioneel niet uit. Die trackpad gebruik je vermoedelijk toch niet in multiplayer games.
Het grote verschil is, dat je bij de Nintendo Switch bij het afnemen twee identieke controllers hebt
Dit is absoluut niet waar. Waar haal je dit vandaan? De layout van deze controllers zijn bijna identiek aan die van de Joy-cons.

Op de linker controller is de joystick boven de D-Pad en op de rechter controller heb je de ABXY knoppen boven de joystick. Dit is het geval bij beide controllers.

Het enige echt verschil is dat een van de controllers bij deze nu een trackpad heeft, maar daar gaan ze in games waarschijnlijk weinig mee doen.
Dus de ene speler heeft vier losse knoppen en de andere een vierpuntdruktoets... Dat is het probleem waar die op doelde.
Reactie gewijzigd door Jumpman op 17 augustus 2023 14:55
Nee. Dat heeft ie toegevoegd nadat ik en andere reageerden. Misschien bedoelde hij dat al maar dan ligt de schuld niet echt bij mij.
Misschien kan er een blokje /koppelstuk tussen, waardoor je een normale Xbox style Controller hebt.
Sorry hoor, maar ik vind die switch controllers echt veel te klein, krijg daar gewoon kramp van in mijn handen als ik die langer dan 5 minuten mee game.
Het eerste waar ik op afknap is de controllers, wellicht dat iemand hier in de comments dit kan toelichten:

Waarom kiezen zoveel controller & console fabrikanten om de thumb-sticks op verschillende hoogtes neer te zetten? Dit is iets waardoor ik al jaren lang de controllers van PlayStation veel fijner vind (dezelfde hoogte), en ook was het 1 van de punten waardoor ik liever voor de Steamdeck ging tegen over de ROG Ally.


Edit:
Buiten dat ziet het er prima uit, al oogt het wel een stuk zwaarder dan de huidige handhelds. Dus ik ben benieuwd naar de daadwerkelijke specs.

[Reactie gewijzigd door Byron010 op 29 juli 2024 10:56]

omdat je duimen ergonomische beter liggen als ze omhoog liggen, aangezien je in meeste games met links loopt (thumb stick) en met rechts vaak acties toepast (buttons) dat ligt ergonomische beter in de hand.
aangezien je in meeste games met links loopt (thumb stick) en met rechts vaak acties toepast (buttons)
Kan je ook aantonen dat de meeste gamers games spelen waarbij dit het geval is? Want volgensmij worden Shooters nog wereldwijd het meeste gespeeld en daar zit je toch echt veruit het meest met je duimen op de joysticks.

De Steam Deck heeft met goede reden de joysticks op dezelfde hoogte.

[Reactie gewijzigd door Parrotmaster op 29 juli 2024 10:56]

Steam Deck heeft zowel beide joysticks joysticks, als face buttons én dpad op dezelfde hoogte, dus is niet echt te vergelijken. (Wat mij betreft de meest prettige layout is in vergelijking met de rest)

Verder is het, zoals met alles, een afweging en deels voorkeur. Er zijn mensen die de rechter joystick minder gebruiken dan de knoppen en andersom. Bij PlayStation is het denk ik ook deels legacy reden, het is meteen herkenbaar.

[Reactie gewijzigd door soulcrusher op 29 juli 2024 10:56]

Valve heeft er voor gekozen de steam deck breder te maken. Dat is wat mij betreft een goede keuze geweest maar ik geef dan ook niet zoveel om portability. Maar voor mensen die dat wel belangrijk vinden is het fijn als het ding iets minder groot is. Het gevolg daarvan is echter dat er geen plek is om je twee analoge sticks, de vierpuntsdruktoets en de face buttons allemaal op gelijke hoogte te zetten... En dan moet je dus keuzes gaan maken.
Wat je dan fijner vindt is een kwestie van smaak en misschien wat je gewend bent. Ik ben ook meer de Xbox lay-out gewend en hou niet zo van de Playstation manier.
Precies dit dacht ik ook altijd. Echter uit de praktijk (n=1) kan ik zeggen dat na jaren ps4 ik ben overgestapt naar de Xbox en na een weekje wist ik al niet beter meer. Mijn conclusie: ondanks ergonomische bespiegelingen is het vooral gewenning en maakt het in de praktijk weinig uit.
Shooters met een controller is sowieso al verre van ideaal, dus dan kan de plaatsing van de thumbsticks er ook wel bij lijkt me.
Ik heb zelf altijd aangenomen dat de gedachtengang achter dit ontwerp is:
Met links gebruik je de stick het meest, met rechts gebruik je de knoppen het meest, daarom zetten we die allebei op de dezelfde primaire positie/hoogste.
Nee met zowel links als rechts gebruik je de joysticks het meest.

De meest gespeelde games wereldwijd zijn shooters. Daarom zijn die op de Steam Deck op dezelfde hoogte geplaatst. Valve weet wat men speelt op Steam.

[Reactie gewijzigd door Parrotmaster op 29 juli 2024 10:56]

Maar competetieve shooters kan je op de steam deck niet spelen door punkbuster et al, dat wist Valve ook wel van tevoren dus ik denk dat deze redenatie niet opgaat dan toch?
punkbuster et al
geen idee wat dit is
Heb je nog meer inzichten in waarom Valve dingen doet die ze doen? Volgens mij ben je gewoon enorm aan het projecteren. Vooral op een handheld is het de vraag of shooters nog steeds de meest gespeelde games zijn, én over het algemeen moet je in shooters ook de buttons gebruiken dus het is een beetje gezeik om nou zo expliciet te zeggen welke meer of minder gebruikt wordt.
Jij bent het gewoon anders gewend. Prima, maar doe niet alsof jouw voorkeur de enige juiste is. Lijkt wel religie zeg...
Denk je dat shooters meer gespeeld worden dan letterlijk alle andere games uitgezonderd shooters? Ze staan misschien bovenaan de lijst (niet gecheckt maar ik zal je maar even geloven), maar dat ze een absolute meerderheid hebben geloof ik echt niks van.
En daarnaast ben je sowieso al niet handig bezig als je geen keyboard+muis gebruikt voor FPS games. Dat is n beetje als racegames doen met de pijltjestoetsen.
Denk je dat shooters meer gespeeld worden dan letterlijk alle andere games uitgezonderd shooters?
Dat is alleen een relevante vraag als je er van uit gaat dat elk persoon maar 1 soort game speelt, dat andere games geen nut hebben aan joysticks op dezelfde hoogte en dat mensen die geen shooters spelen altijd meerdere non-shooters spelen.
En daarnaast ben je sowieso al niet handig bezig als je geen keyboard+muis gebruikt voor FPS games. Dat is n beetje als racegames doen met de pijltjestoetsen.
Je overschat gigantisch hoe veel de casual shooter speler cared hierom.
Ah de bekende symmetrische vs. asymmetrische thumbstick layout discussie. Ik denk dat het aankomt op voorkeur. Ik vind persoonlijk de asymmetrische "xbox" layout veel fijner.
Misschien dat het komt omdat ik kleine handen heb maar het interesseer mij dus echt geen ene moer, ik speel met xbox controllers, ps4/5 controllers, steam deck en voorheen ook nog steam controller, en ik merk het verschil in sticks niet eens. De Xbox One controllers hebben mijn voorkeur maar dat is vooral vanwege de vorm/gewicht en omdat de accu's langer meegaan dan de anderen... Ik had voorheen ook nog een Switch maar dat was echt een ramp, bijna crimineel hoe slecht de ergonomie van dat apparaat was.
Jep. Ik heb grote handen. PlayStation controllers zijn geen doen. Mijn duimen staan echt in de kramp dan op die beide sticks.

Switch is helemaal een drama

[Reactie gewijzigd door Madthijs op 29 juli 2024 10:56]

Ik vind qua lay-out the Xbox controller inderdaad het prettigste, maar mijn console is toch een PlayStation. Vooral omdat het uiteindelijk voor mij niet heel veel uit maakt, en ik vooral de adaptive triggers erg leuk vind in de speelervaring.

Maar mocht er een thirtparty controller zijn met een Xbox layout en adaptive triggers voor de PlayStation, dan ben ik verkocht. (Tips zijn welkom als deze al bestaan)
Voor de meeste games heb je een thumbstick en actie-knoppen nodig, die liggen dus ergnomisch ideaal bij onder andere de Xbox layout.
Volgens mij is dat inderdaad ook de grootst gemene deler voor de meeste games in totaal.
Ook Nintendo Switch Pro controllers hebben dezelfde layout als de Xbox controllers. En destijds de Nintendo Gamecube controller ook. Google Stadia gebruikte dan weer de layout van de PS.

Ik kan me voorstellen dat bijv. shooters die actieknoppen zelden gebruiken (en juist de triggers), en die 2e thumbstick belangrijker is. Maar bovenal denk ik dat Sony de legacy layout aanhoudt omdat hun trouwe gebruikers dat gewend zijn.
Toevallig had ik afgelopen weekend weer eens een PS4 controller in m'n handen, en ik had precies het tegenovergestelde gevoel. Vond het totaal niet comfortabel, vergeleken met m'n Xbox controllers.
Het is dus vooral een persoonlijk gevoel, denk ik.
Indien je een spel speelt waar je de linkerstick gebruikt en rechts de buttons zit de linkerstick op de verkeerde plek. Als die op de juiste plek zou zitten zouden de buttons wel op die plek rechts zitten.

Verder heb je hele verschillende controle over je linker en rechterhand en leren je handen voor zover ik weet niet echt van elkaar. Dus het is prima mogelijk om de rechterhand een andere positie te leren dan de linker.
Ik heb dan weer een gloeiende hekel aan wat playstation doet. 75% van de tijd zit ik met mijn linker duim op de linker joystick en met mijn rechter duim op de ABXY. Alleen in shooters ofzo niet, maar gelukkig speel ik op pc en dus keyboard en mouse in shooters.
Ik neem aan dat je net als de switch de controllers los kan maken en als 2 afzonderlijke controllers kunt gebruiken door ze 90 graden te kantelen. De linker controller zal je naar links kantelen en de rechter controller naar rechts. In deze houding is de configuratie gelijk, een thumbstick links en ABXY/vierpunts toets rechts. Dit kan alleen gerealiseerd worden met een asymmetrische positionering ;)
Ik denk niet dat je naar de afbeeldingen hebt gekeken want dat is met deze controllers duidelijk geen optie

[Reactie gewijzigd door GeertBoer op 29 juli 2024 10:56]

Dan moet je een Wii U Pro Controller kopen ;)
Ik heb primair shooters gespeeld op consoles en prefereer altijd xbox layout over playstation. Sterker nog, toen ik overstapte naar playstation, eerste wat ik deed was een playstation controller zoeken met een xbox layout.

Vind dat veel fijner in de hand liggen en ps-controllers krijg ik kramp van.

Dus ik vin de layout van dit apparaat er prima uitziet en is het juist dr steamdeck die ik er minder uit vind zien (niet geprobeerd, wellicht ist prima).
Apparaat ziet er mooi uit, maar het gaat afhangen van de specs en de prijs. Specs moeten goed zijn, maar de prijs niet te hoog. Al ben ik wel bang dat dit geen concurrentie gaat zijn voor de steam deck. Wel voor de ROG Ally.
specs zullen hetzelfde zijn als de meeste anderen lijkt me. Een AMD 7000 series APU, 16gb aan snel RAM, at most full-hd scherm.

Belangrijke verschillen kunnen er wel zitten in dingen zoals 120hz en/of VRR. VRR is echt heerlijk juist voor underpowered handhelds. Betekent gewoon dat het veel fijner speelt met een framerate 'tussen de 48 en de 60' waar het met een normaal scherm gelijk erger wordt zodra je ook maar een fractie onder de 60 zit.

120h is ook fijn, al is het maar om een goede 40fps speelervaring te krijgen. De steamdeck kan de refreshrate los instellen. Maar een normaal 120hz scherm heeft al een betere timing met 30, 40 en 60fps zonder aan de refreshrate te hoeven zitten.

De afneembare controllers doen mij niet zo veel. Maar iets met draaien en een scharnier, voor portrait mode? Kan voor oudere emulators juist geweldig zijn.

Ook ben ik erg benieuwd naar wat het vierkantje op de rechter controller is. Als dat een klein trackpadje is, is het ook een erg mooie plus.

Los van dat ik al een steamdeck heb en geen 2e handheld gaming apparaat hoef :), was het vooral de controller-mogelijkheden waarmee ik dacht 'ik hoef geen ROG Ally of zoiets anders'. Ik maak verrassend veel gebruik van de trackpads of zelfs de capacitive joysticks op de deck dat ik niet meer zonder kan denk ik.
Mooiste aan Steam-Deck is dat het ervoor zorgt dat linux gamen steeds beter wordt _/-\o_
Ik betwijfel hoe goed windows 11 op de handheld van lenovo gaat werken, aangezien Steam OS echt is gemaakt voor de Steam-Deck.
Al met al is de concurrentie goed om de prijs te onderdrukken :)
Het schijnt voor de ROG Ally weinig performance te kosten. Alhoewel die Windows versie niet dedicated genoeg is.

Het grootste wat er mist bij de ROG Ally is de trackpad, en dat is hier opgelost.

Als ze gebruik kunnen maken van de Valve Shader Cache dan kunnen ze zelfs slechtere specs hebben en er nog mee weg komen.

[Reactie gewijzigd door Parrotmaster op 29 juli 2024 10:56]

Grootste probleem van de ROG Ally, naast falende hardware, is het OS. SteamOS is echt geweldig goed geoptimaliseerd voor zulke hardware. Ik denk dat als ze uiteindelijk gaan overstappen naar SteamOS dat Asus er echt veel klanten bij krijgt. Moeten ze wel de problemen met de slechte knoppen en de overhittingsproblemen oplossen. De rest van de specs zijn beter dan de Steam Deck dus als ze het OS upgraden en de hardware net iets beter maken, hebben ze een echt serieuze concurrent. Met Windows is de optimalisatie er niet voor zaken om de spellen heen. Het pauzeren, synchroniseren, maar ook het optimaliseren van spellen etc, werkt allemaal niet zo vloeiend. De Steam Deck voelt veel meer aan alsof je een echte gaming console beet hebt. Als ze dat aanpakken, kunnen ze vele malen meer consoles verkopen.
Dat voordeel komt ook met een OS nadeel. Ik weet even niet welke, maar er is een type DRM of was 't anti-cheat software die alleen op Windows werkt. Daarmee wertk dus nagenoeg alles op Windows, maar niet alles werkt met Proton op Linux.

Desondanks hoop ik dat SteamOS met de tijd beter en beter gesupport wordt op third-party devices zoals deze Lenovo en de ROG Ally.
Voor zover ik weet zijn de meeste van die DRM en anti cheat systemen inmiddels compatible met SteamOS. (EasyAntiCheat is nu supported bvb)
Ik ken geen anti-cheat die niet werkt op SteamOS. Maar goed, ik zoek tegenwoordig andersom naar spellen. Ik kijk eerst of ze werken op de Deck, voor ik een spel koop. De spellen die ik speel werken in ieder geval allemaal tot nu toe. Ik weet dat Epic tegen aan het werken was, maar die krabbelen ook terug. Hoe meer bedrijven investeren, hoe beter het is. Ik weet dat bedrijven als Rockstar bezig zijn om te zorgen dat alles goed werkt, zo kan ik RDR2 gewoon spelen, ook Hogwarts Legacy, Cyberpunk en andere spellen werken perfect op de Steam Deck, vanwege de optimalisatie, wat uiteindelijk goed is voor alle gamers. Als studio's zorgen dat games werken op de Steam Deck en consorten, werken ze nog beter op middelmatige en zelfs verouderde gaming hardware.
Het wieltje zou zomaar kunnen zijn dat je een van de controllers als Muis zou kunnen gebruiken ?

Ben benieuwd naar de prijzen al is steamdeck ondanks minder kracht overal nog wel beter met name batterij duur / low wattage.
Gezien de aanwezigheid van wat op een trackpad lijkt op de rechter controller, lijkt het me niet onwaarschijnlijk dat het wieltje de functie van een scroll wheel op een muis vervult.
De prijs gaat de grootste factor in deze worden.
Er zal een grens zijn waarop je beter een laptop kan kopen als je toch "portable" wilt gamen.
Ik snap dat het geen 600 euro zal worden.
Maar veel hoger dan 800 moeten ze het waarschijnlijk niet durven maken...
ik vind de onderzijde er relijke dik uitzien vergeleken met de steamdeck .
Wow.. konden ze het nog meer op een Nintendo Switch laten lijken? Ik hoop dat Nintendo hun advocaten klaar heeft staan.
Toch blijf ik het wel apart vinden dat opeens die handhelds weer populair geworden zijn terwijl de meeste moderne smartphones ook prima geschikt zijn voor games. Zelf kan ik het nut niet echt zien van zo'n handheld maar oke ik spreek dan wel vanuit een niet of zelden gamer zijnde. Evenzogoed, ook al zou ik wel een gamer zijn dan lijkt het mij toch niet prettig gamen op zo'n klein scherm.
Het scherm is groter, en hoewel smartphones als de ASUS ROG phone in een controller gestoken kunnen worden, draait het vooralsnog Android. Er zijn uiteraard genoeg Android games, maar met Windows ondersteun je de meest mogelijke gaming platforms (o.a. Steam, Xbox Game Pass, Android apps, Epic, GOG).

Daarnaast spreek je jezelf wat tegen, klagen over het kleine scherm (wat groter is dan smartphones), terwijl je wél smartphones bepleit.

Er is zeker een markt voor handhelds, en ze zijn ook werkelijk beter ingericht op het spelen van games t.o.v smartphones.
Daarnaast spreek je jezelf wat tegen, klagen over het kleine scherm (wat groter is dan smartphones), terwijl je wél smartphones bepleit.
Misschien wel eerst voor de duidelijkheid dat ik zelf totaal geen gamer ben. Verder bepleit ik de smartphone verder niet maar ga er vanuit dat tegenwoordig bijna iedereen er wel een heeft. Dus als het je niet uitmaakt om te gamen op een klein scherm kan je net zo goed de smartphone gebruiken omdat je die al hebt.

En ja zeker begrijp ik de voordelen wel maar mij lijkt gamen op een mooi groot scherm toch veel relaxter dan op een klein scherm.
Ik denk dat het feit dat je geen 'Gamer' bent al genoeg zegt haha.

Gaming op de PC met een goede controller is niet vergelijkbaar met gamen op een telefoon. Dat gaat niet alleen om de fysieke knoppen op de controller die de meeste 'Gamers' liever hebben dan een touchscreen, maar ook over de kwaliteit van de spellen.

Op een smartphone ga je niet de laatste AAA games zoals Baldurs Gate, Hogwards Legacy, Assassin's Creed (paar random voorbeelden) kunnen spelen. Daar speel je meer simpele puzzel of racespelletjes, maar die kunnen zich niet meten met de diepgang van een serieuzer spel.

Daarmee zijn dit soort apparaten dus ideaal voor de mensen die onderweg een diepere ervaring willen dan Candy crush of wordfeud. Daar komt bij dat je onderweg toegang hebt tot bijvoorbeeld je gehele Steam library.

Ik heb zelf de Steam Deck, en kan wel zeggen dat het mijn favoriete stukje hardware is geworden.

[Reactie gewijzigd door Rinyuu op 29 juli 2024 10:56]

Ik ben inderdaad geen gamer dus daarvoor dat ik het dan ook vanuit een andere hoek bekijk. Plus dat wanneer ik onderweg ben altijd het stuur in handen heb van de auto. Maar ook als dat niet is dan zou ik nooit relaxed kunnen gamen op zo'n klein schermpje.

Maar ik geloof je zeker dat vanuit gamer zijnde dit wel dan een mooi stukje hardware is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.