Na een dienstverband van negen jaar verlaat Dan Adelman Nintendo. De Amerikaan was binnen Nintendo verantwoordelijk voor het contracteren van indie-developers. Hij wil in de toekomst indie-games blijven promoten. Nintendo zet zijn werk voort.
In de lange uitleg geeft Adelman als reden voor zijn vertrek aan dat zijn werk volbracht is. Nintendo heeft inmiddels een team dat met indie-ontwikkelaars samenwerkt en dat team blijft gewoon bestaan. Adelman wil de naamsbekendheid van indie-games nu buiten Nintendo om bevorderen.
Hij stelt dat hoewel de markt voor onafhankelijk ontworpen games nog steeds groeit, de naamsbekendheid van de verschillende games nog steeds te wensen overlaat. Of Adelman ergens in dienst treedt of voor zichzelf gaat beginnen maakt hij niet bekend.
Adelman was jarenlang de spreekbuis van Nintendo op het gebied van indie-games. De Amerikaan zette negen jaar geleden de afdeling op die indie-ontwikkelaars moet overhalen games uit te brengen op de platforms van Nintendo. In die functie haalde Adelman games als World of Goo, Cave Story, Little Inferno en Shovel Knight naar Wii U en 3DS.
In de vele interviews die Adelman namens Nintendo gaf, nam hij zelden een blad voor de mond, wat hem in conflict bracht met zijn werkgever. In oktober vorig jaar kreeg hij zelfs een Twitter-verbod opgelegd van Nintendo. Toen een 3DS-bezitter via Twitter had geklaagd dat de handheld regiogebonden is, gaf Adelman aan dat hij het gevoel van de fan begreep.