Jade Raymond gaat Ubisoft verlaten. De producente had een belangrijk aandeel in de eerste twee Assassin's Creed-games, Watch Dogs en Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en werd later directeur van de Ubisoft-studio in Toronto. Alexandre Parizeau neemt het stokje over.
Na tien jaar scheiden de wegen van Ubisoft en Raymond, zo heeft de Franse ontwikkelaar bekendgemaakt. De splitsing zou in overleg zijn gebeurd. Het is onduidelijk wat de toekomstplannen van Raymond zijn. Ubisoft meldt alleen dat ze toekomstige kansen afzonderlijk gaan nastreven. Raymond zegt alleen dat ze andere ambities gaat najagen.
Raymond had een groot aandeel in de eerste Assassin's Creed-game, waar zij van 2004 tot en met 2007 als producente aan werkte. Ze sleutelde vanaf 2008 een jaar lang als uitvoerend producente aan de opvolger van de actiegame. Raymond nam vervolgens afstand van Assassin's Creed en ging zich, wederom als uitvoerend producente, bezighouden met Watch Dogs en Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist.
Tegelijkertijd was ze vanaf 2009 directeur van de Ubisoft-studio in Toronto, die zij destijds zelf heeft geopend. Parizeau volgt Raymond vanaf 29 oktober op als manager van de Ubisoft-studio. Hij heeft eveneens al jaren ervaring in de game-industrie en heeft onder meer gewerkt aan meerdere Tom Clancy’s Splinter Cell-spellen. Ook is hij vanaf de start betrokken bij de studio in Toronto.