Nintendo voegt de ondersteuning voor twee Gamepads op korte termijn niet toe aan de Wii U, ook al is dat mogelijk. Dat heeft Shigeru Miyamoto, ontwerper bij Nintendo, bekendgemaakt. Het Japanse bedrijf zou zich voorlopig nog willen richten op het verkopen van meer Wii U-consoles.
Daarnaast is het volgens Miyamoto niet realistisch om momenteel te verwachten dat mensen een tweede Gamepad aanschaffen. "Gameplay die bedoeld is voor twee Gamepads staat momenteel niet in onze planning'', aldus Miyamoto tegenover IGN. Hij laat weten dat het technisch mogelijk is om ondersteuning voor twee Gamepads toe te voegen via een systeemupdate. Nintendo beloofde in 2012 nog dat in 2013 dual-Gamepad-functionaliteit en bijbehorende games zouden verschijnen.
Miyamoto noemt het gebruik van twee Gamepads een heel interessante functie: ''Vanuit het oogpunt van gameplay is het interessant omdat er veel mogelijk is met twee Gamepads. Het nadeel is alleen dat het resources en ontwikkeltijd opsnoept.'' De beperkte ontwikkelcapaciteiten maken volgens hem een keuze noodzakelijk tussen het creëren van reguliere games die maar één Gamepad gebruiken, of games die gebaseerd zijn op het gebruik van twee Gamepads.
De verkopen van de Wii U vallen al sinds het uitbrengen ervan tegen; in totaal had Nintendo er begin mei zo'n 6,2 miljoen stuks weten te verkopen. Nintendo werkt er volgens Miyamoto hard aan om de verkopen te stimuleren, onder andere via nieuwe titels zoals de onlangs aangekondigde nieuwe Zelda-game. De komst van grote titels als Mario Kart 8 lijkt de verkoop wel een duw in de rug gegeven te hebben, maar de Xbox One van Microsoft en de PS4 van Sony verkopen nog steeds aanzienlijk meer.