Microsoft zou aan het eigen personeel een testversie getoond hebben van een dienst die veel lijkt op Sony's Gaikai. Tijdens de demonstratie werd Halo 4 gestreamd naar een Windows Phone en naar een goedkope pc. Op beide apparaten zou de game soepel gedraaid hebben.
The Verge hoorde van aanwezigen dat Microsoft voor de demonstratie een Lumia 520 gebruikte en dat het de vertraging bij het streamen van Halo 4 naar de telefoon beperkt wist te houden tot 45ms. Voor het besturen van de game had de consolebouwer via een koppelstuk een Xbox-controller op de telefoon aangesloten. Voor het streamen naar een pc werd een goedkope, niet nader gespecificeerde pc gebruikt. Microsoft heeft de dienst nog geen naam gegeven en deze zou zich ook nog slechts in de testfase bevinden.
Microsoft hoopt de dienst te kunnen gebruiken om backwards compatibility te bieden bij het spelen van oudere games op de Xbox One, de console die het later dit jaar op de markt gaat brengen. Bij de aankondiging van de nieuwe console liet Microsoft al weten dat het clouddiensten toe wil gaan passen, gebaseerd op Windows eigen Azure. Mede om die reden liet Microsoft bij de aankondiging weten dat de console permanent met internet verbonden moest zijn. Die eis heeft Microsoft inmiddels echter laten vallen.
De dienst die Microsoft demonstreerde lijkt een antwoord op Gaikai, de streaming dienst die Sony ruim een jaar geleden overnam. Sony wil de techniek van Gaikai vooral gebruiken om games te streamen naar PlayStation 3 en PlayStation 4, al heeft het bedrijf ook aangegeven dat het via Gaikai games wil streamen naar andere apparaten van Sony en naar apparaten van andere fabrikanten. Sony hoopt in 2014 te kunnen starten met het streamen van games naar beide eigen consoles.