Nintendo gaat geen games voor smartphones maken

Nintendo-ceo Satoru Iwata heeft aangegeven dat zijn bedrijf geen games voor smartphones gaat maken. Eerder gaf Nintendo ook al aan zich niet op smartphones te zullen richten, wat het bedrijf op de nodige kritiek is komen te staan.

Volgens Iwata, die zijn uitspraken deed in een interview met de Japanse krant Nikkei, zijn smartphonereleases uitgesloten. De topman ziet op de lange termijn geen succes voor zijn bedrijf als Nintendo-games naar smartphones worden gebracht. Er wordt al enige tijd gespeculeerd over het uitbrengen van Nintendo-games op smartphoneplatforms, mede door tegenvallende verkopen. Onder andere smartphones zouden hiervoor verantwoordelijk voor zijn, omdat gamers steeds vaker op hun telefoon spelen.

Nintendo wil zich volgens Iwata op de combinatie van hardware en software blijven richten. Onlangs bracht het bedrijf de Nintendo 3DS uit, een handheld met een autostereoscopisch 3d-scherm. Volgens geruchten verschijnt er in 2012 een nieuwe variant van de 3DS. Een Nintendo-telefoon lijkt niet in de pijplijn te zitten.

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

16-09-2011 • 09:50

47

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Ik zie mezelf echt geen Mario op een iPhone/iPod spelen. Ik heb daar echt wel fysieke knoppen bij nodig!

Een topdown Zelda (ala de DS games) zou nog kunnen, maar veel mensen vonden de touchscreen controls niks.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:55]

sowieso hebben ze hun eigen hand helds, als ze ook nog games zouden ontwikkellen voor smartphones dan concureren ze met zichzelf wat niet geheel handig is
Concurreren op gebied van hardware is niet slim, zeker. Maar ze hoeven niet dezelfde games uit te brengen als de games die nu op de DS/3DS verschijnen. Nintendo trekt de laatste jaren alle oude games uit de kast om ze opnieuw uit te brengen via de wii store en op de DS. Datzelfde kunnen ze doen op smartphones. De oude Super Mario 1, 2, 3...de eerste Zelda games, die kunnen allemaal op de smartphones worden uitgebracht. Verdienen ze alleen maar op, want tegenwoordig speelt iedereen die titels illegaal op smartphones middels emulators en ROMs.

Als ze dus alleen retro titels "heruitgeven" zoals ze nu al jaren aan het doen zijn, kan dit qua hardware-concurrentie geen kwaad.
Het is alleen vrij gemakkelijk voor Nintendo om hun oude games naar hun nieuwe platformen te porten. Het is zeker niet zo gemakkelijk om hetzelfde voor iOS of Android te doen.

Leuk idee, ik zie het alleen nog niet gebeuren
Sony doet het... . Met de PS Vita en de Playstation suite voor Android.
Oplossingen genoeg, oa Logitech heeft een accesoire welke fysieke knoppen geeft op je iphone.
Mjah hoelang blijft het rendabel om een handheld te maken? Dat is meer de vraag. Het is echt geen kwestie van voorkeur want ik kan me voorstellen dat iedereen gamen op een handheld beter vind dan op een telefoon. Maar hoelang blijft de groep groot genoeg om echt winst te maken op een handheld (en de bijhorende games), Persoonlijk had ik ten tijde van de PSP behoefte aan zo'n ding maar nu heb ik totaal geen behoefte meer

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 22 juli 2024 21:55]

Het lijkt me een heel erg goed idee om het niet te doen. Het si veel makkelijker om games te maken voor hardware die je kent. Dan voor hardware die in 12 verschillende vormen komt met enorm variabele hardware en mogelijkheden. Het is dan heel erg moeilijk om een game te maken die alle spelers een zelfde ervaring bied. Kijk naar Apple ook zij volgen een zelfde plan, het is simpel weg heel erg moeilijk om goede betrouwbare en stabiele software te maken voor 1000 verschillende vromen van ongeveer de zelfde hardware dan het is om het te maken voor 1 vorm van de hardware die allemaal de zelfde mogelijkheden heeft de zelfde input en als enig echt verschil het energie verbruik dat deze capaciteiten mogelijk maakt.

Ik denk niet dat Nintendo een lang leven is beschoren omdat de consoles simpel weg niet krachtig genoeg zijn om de gamers aan te spreken die vaak een nieuwe game kopen. De casual gamer is al lang blij met 3 verschillende games die ze dan jaren lang 1x per maand of zo voor een half uurtje spelen. Daar is ook met een online verdien model niet veel lol aan te beleven.
Maar games maken voor de smartphone zal daar niet veel aan veranderen omdat Nintendo dan al snel zal moeten concurreren met zo veel andere bedrijven dat de games veel sneller gemaakt moeten worden en het oog voor detail en de aandacht voor kwaliteit simpel weg niet mogelijk is.
Smartphones (sp's) zullen alleen maar beter worden qua beeldscherm & rekenkracht en hebben zelfs als voordeel dat het verbonden is met internet, dus multiplayer games zijn gemakkelijk te spelen. Ook andere attributen zoals gps / tilt / g-sensor zijn vaak al ingebouwd en geven al meer mogelijkheden voor het ontwikkelen van nieuwe spellen (of het creatief besturen van oude spellen). Enige nadeel is nu nog dat sp's geen fijne ergonomische vorm hebben om het bijvoorbeeld horizontaal te houden en dat de accuduur nog tegen valt.

Al met al zie ik geen echt voordeel van (toekomstige) handheld gaming consoles t.o.v. (toekomstige) smartphones, dus een gemiste kans voor Nintendo. Wel een hele logische stap, want zij zetten al jaren lang in op hun platform, dat is wat ze hebben en daar zullen ze ook mee door moeten gaan. Als ze geniale spellen of geniale, nieuwe functies op de consoles kunnen introduceren, die het echt de moeite waard maken om een los duur apparaat aan te schaffen overleeft Nintendo het wel. 3D is hier een recent voorbeeld van, al weet ik niet hoe dat ontvangen is en hoeveel er al verkocht zijn.

(Voordat mensen met specifieke telefoons komen, ik heb het over smartphones & games in het algemeen.)
Een smartphone is ook niet echt geschikt om spellen op te spelen ... ja misschien de Sony Xperia Play, die heeft tenminste fysieke knoppen ... maar dan houdt het ook wel op. Ik denk ook dat de ontwikkeling te snel gaat en de configuratie te verschillend is (zeker on Android smartphones) om een beetje redelijke games te schrijven die een markt aanspreken die groot genoeg is.
Ze hebben gelijk, op de PC (smartphone word vaak gezien als een kleine PC) heb je alles wat je nodig hebt voor een game, maar op een telefoon is dat toch wat anders. Wat dat betreft denk ik niet dat de telefoon ooit de mobiele spel ervaring kan bieden zoals de DS of PSP dat doen.
Wat hun wel meer moeten doen is de prijzen wat meer gaan matchen aan phone games. Bedoel 40 euro voor een Zelda remake tegenover 79 cent voor noem maar wat. Dat is nogal een verschil. Ik denk dat als ze een spel zouden aanbieden voor 10 euro ze een stuk meer zouden verkopen en netto nog meer zouden verdienen ook. Op de iphone koop je zo een spelletje als die niet leuk is jammer dan. Bij 40 euro bedenk je je wel 3 keer voordat je het aanschaft.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 22 juli 2024 21:55]

Ze gaan geen games maken voor de smartphones, maar misschien wel voor de iPad? Dat zal zeker wel een mogelijkheid zijn aangezien de hardware niet (veel) afwijkt van elkaar (iPad 1/2).
En ik denk niet eens een slecht idee, Nintendo games zijn goed, heel goed zelfs. Als ze een exclusive, of goede port maken van een game voor de iPad dan weet je bij voorbaat dat bijna iedereen die maar een beetje games speelt dat spel zal kopen. Zo een spel kun je zelfs voor 12,99 verkopen, zonder enige distributie anders dan uploaden naar de App Store!
Jammer dat ze zo stug zijn.
Nintendo heeft ooit alleen Philips met haar CD-i speler rechten gegeven om Mario en Zelda spellen uit te brengen op dat systeem. Ik zie ze dat echt niet nog een keer doen.
en die waren zo slecht dat myamoto nog steeds nachtmerries heeft haha
Eerst moeten ze al hun pc's vervangen voor Macs om voor iPads te kunnen ontwikkelen. Dan moeten ze betalen voor iPad ide's, en mensen aannemen met mac ervaring. Vervolgens nog 30% van hun winst afstaan via de app store. Dan komt er nog bij dat mensen iPads kopen in plaats van 3DS'en. Lijkt me niet echt handig. En gamen op een smartphone snap ik nog voor onderweg, maar een iPad moet je al in een tas meenemen en dan kan je net zo goed een laptop meenemen die veel beter gamed. En thuis gebruik je gewoon je console/pc om te gamen.

Sorry ik kan me al niet voorstellen dat er behoefte aan Mario games op de iPad is, laat staan dat het voor nintendo interessant is om ze erop uit te brengen.

[Reactie gewijzigd door Leejjon op 22 juli 2024 21:55]

Een goedkope handheld met goede accu voor NES, SNES en Gameboy games zou wat mij betreft een goede toevoeging aan het Nintendo-arsenaal zijn, maar ik vind het prima dat Nintendo bij zijn leest blijft. Bewonderenswaardig dat ze zich willen blijven richten op hun core business en niet van het één naar het andere fladderen voor korte-termijn gewin. Ik vind Nintendo games met touch controls toch niks...

[Reactie gewijzigd door NoUseWhatsoever op 22 juli 2024 21:55]

Lijkt me (nog) geen goed idee. als ze nintendo stuff op alles gaan uitbrengen zal de magie verloren gaan. (zie de sega games)
Ze houden wel voet bij stuk, aangezien ze dit altijd vol hebben gehouden tot nu toe.
Ze houden wel voet bij stuk, aangezien ze dit altijd vol hebben gehouden tot nu toe.
Nintendo heeft altijd een geheel eigen koers gevaren. En tot nu toe heeft ze dat geen windeieren gelegd. Concurent sega verdween qua hardware en ging zelfs games voor Nintendo hardware maken.

Sony en Microsoft probeerden met grof geweld (en bewust verliesmaken op iedere verkochte console - iets wat Nintendo tot de 3DS nooit deed) de markt te veroveren, maar Nintendo verkocht nog steeds de meeste consoles.

Ik ben benieuwd hoe dit uitpakt, maar ik heb zo'n vermoeden dat het meer dan 100 jarige Nintendo best nog eens voor nog 100 jaar aanwezig zal zijn.
En zo goed als ze het op hardware gebied doen, zo slecht doen ze het op de gamesmarkt...

Kijk maar eens het archief door van tweakers of gewoon even zoeken in google en je zult zien dat ze enorm veel marktaandeel hebben verloren aan android en ios.

Het interesseert Nintendo blijkbaar ook helemaal niks dat er gekopieerd wordt want er bestaan al sinds jaar en dag cartridges waar je gemakkelijk games op kunt zetten. Ik ken eigenlijk ook maar weinig mensen die hun Wii of DS niet hebben omgebouwd.

Verder vind ik de line up van Nintendo's consoles en handhelds ook minder dan indrukwekkend. Het is bijna voor 70% rehashes van oude games die opnieuwe worden uitgebracht. Hoeveel mario karts en zelda's zijn er nu eigenlijk?

Vind dat ze verder goed bezig zijn op gebied van consoles en handhelds qua innovatie en hardware maar de line up van de meeste van hun hardware vind ik echt lachwekkend.
Mario-Phone?

Dit lijkt mij een hele uitdaging voor Nintendo die altijd alleen maar games voor 1 type hardware heeft ontwikkeld. Smartphones zijn erg uiteenlopend qua platform en implementatie. Het wordt lastig om de games daar allemaal op te laten draaien.
Ik verwachte er ook niet veel van.

Wordt Nintendo niet gelokt door het succes van iPhone apps?

Het is een interessante markt voor Nintendo, dat wel, want je mobiel heb je vaak bij je.

Misschien kan McDonalds voortaan ook happy-meals uit je gsm laten komen :) , dan is het feest compleet.

Ik wacht vol smart op de Nintendo-VM voor de smartphone.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:55]

Gelokt?

Toch juist niet? Het bericht geeft aan dat Nintendo nogmaals WEIGERT om aan ontwikkeling voor smartphones te beginnen. Niks uitdaging, ze blijven gewoon halstarrig vasthouden aan het "oude vertrouwde". En dat is bij Nintendo helaas teren op de "Cookiecutter" IP's. De Zelda's, de Mario's, de tig Cart/Party/Smash spinoffs, en de Wii-related casual meuk die ze tegenwoordig uitbrengen.

Don't get me wrong, de Wii is leuk (af en toe, met wat vrienden), maar de "zwieper" innovaties hebben we ondertussen wel gehad. Een nieuwe markt op gaan daarentegen kan ook heel "vernieuwend" zijn voor een bedrijf, en eventueel ook voor de markt zelf.

Als alle developers/giganten zich ook gaan storten op de mobiele markt, komt dit veel meer los. Natuurljik zijn er al allerhande games te vinden (Met name op iOS/Android) maar op het moment dat een Sony, een Microsoft, een Nintendo, hun top I.P.'s met (hoofdzakelijk) NIEUWE releases op de mobiele toestellen loslaten (en niet zoals Nintendo tegenwoordig doet alleen het herkauwen en rereleasen van 20 jaar oude games...) dan zullen de andere developers veel harder moeten gaan concurreren. Dit betekend groei in verschillende marktaandelen, dit betekend wellicht een daling in prijs, dit betekend wellicht nieuwe innovaties (meer focus op gaming/3d rendering capabilities in smartphone hardware).

De consumenten (en dan met name de smartphone liefhebbende gamers, of de gamende smartphone liefhebbers...het is maar net hoe je 't wilt classificeren) zullen hiervan profiteren. Voor de software/hardwaregiganten zullen de gameverkopen misschien een leuk kleinigheidje zijn in de jaarlijkse omzet, maar een grote impact zal het niet maken. En de hardware verdienen ze sowieso niets op.

En daar ligt het hekelpunt; dan gaan ze een markt voeden waar ze op hardware vlak geen gewin behalen. Dan kunnen ze wel hun eigen variant van een smartphone uitbrengen (Microsoft eventueel in samenwerking met huidige Windows Phone fabrikanten), maar de markt is al zó groot dat het te weinig verschil gaat maken. Pak de Sony Ericsson Xperia Play (de "Playstation phone") als voorbeeld; die is ook niet veel speciaals (zie meerdere reviews) en zal zeker geen blijvende indruk achterlaten op smartphone liefhebbers. De playstation emulatie mogelijkheid is leuk; maar dat konden we op andere smartphones ook al. Men zit niet te wachten op oude PSX titels als de PSVita om de hoek staat.

Al met al denk ik dat het hier neerkomt op "Schoenmaker blijf bij je leest", dat is althans de instelling van Nintendo zelf. Ik kan nu al emuleren op m'n smartphone, dat werkt goed (ik hang er zelfs een Nintendo Wii controller aan via bluetooth, dus ook geen gekloot met touchscreen knoppen), ik hoef niet zo per se "officiele" Nintendo apps.
"Kijk maar eens het archief door van tweakers of gewoon even zoeken in google en je zult zien dat ze enorm veel marktaandeel hebben verloren aan android en ios."

Laat maar eens zien zou ik zeggen....


Verder is je bericht een beetje onsamenhangend, je zegt dat ze goed bezig zijn op het gebied van innovatie, maar klaagt wel over een gebrek aan nieuwe ip's?


Bij hun eigen platform blijven lijkt me een logische keuze voor Nintendo, smartphone gamers zijn gewoon een andere doelgroep. Pokemon black&white zijn afgelopen jaar ook weer meer dan 12miljoen keer over de toonbank gegaan, als ze voor de 3DS ook zo'n systemseller lanceren, dan zal t wel weer goedkomen.

[Reactie gewijzigd door nioz op 22 juli 2024 21:55]

Laat jij eens wat artikelen zien dan waarin blijkt dat ze het goed doen op de gamesmarkt? Ik hoef een tweaker niet alles voor te kauwen en als je zelf even in de archieven kijkt kun je het gewoon zien.

Maar goed:
nieuws: Nintendo geeft tegenvallende verkoop 3DS toe
nieuws: Nintendo DS en PSP verliezen marktaandeel aan Android en iOS
nieuws: Nintendo schrijft rode cijfers
nieuws: Gameontwikkelaars kiezen voor iPhone en laten Wii liggen

Feit is gewoon dat Nintendo erg weinig boeiends op de markt heeft gebracht de laatste paar jaar op gamesgebied. Verder kun je wel innoverende hardware uitbrengen zoals de Wii mote of het scherm wat geintegreerd is in de Wii-U controller zonder dat je innoverende games uitbrengt maar gewoon de bestaande aanpast op een nieuwe concept...

[Reactie gewijzigd door Annihilism op 22 juli 2024 21:55]

Al heb je wel gelijk moet ik toch een kanttekening plaatsen bij de door jou aangehaalde berichten. De meeste zaken gaat over de handhelds en die ondervinden concurrentie van de smartphones.

Op het gebied van de Wii ligt het net iets anders. Ik ben het met je eens ben dat ze te weinig tripple A titels hebben alleen is de Wii geen echte flop. De berichten die jij aanhaalt zijn niks meer dan logische ontwikkelingen voor een bedrijf zoals Nintendo. Elke keer zie ik het, nieuws berichten over game bedrijven waarbij wordt geklaagd over een slecht kwartaal of jaar. In deze berichten wordt bijna nooit rekening gehouden met het feit dat dit standaard is voor een bedrijf in die sector. Je hebt de launch van het product, dan heb je een aantal jaar enorm veel inkomsten, dit wordt elk jaar iets minder. Dan begint het bedrijf met de ontwikkeling van een nieuw apparaat. In de boekhouding betekend dit dat je de ontwikkeling van een nieuwe apparaat moet financieren met de inkomsten die je ontvangt mbv het oude apparaat. Dit soort berichten houden dus geen rekening met het feit dat ze de jaren daarvoor bergen geld hebben verdiend en dat gebruiken voor de ontwikkeling. (het zijn jaar verslagen dus vandaar)

Daarom ben ik dus van mening, de handheld markt wordt een markt met een hoog risico maar Nintendo kennende gaan ze weer een flinke klapper maken met de opvolger van de Wii (natuurlijk is het afwachten, het is dus ook maar een schatting)

Mjah ik ben daarnaast ook van mening dat een beurs notering nog steeds iets raars is voor de aandeelhouders, ze blijken gewoon niet te snappen dat de markt anders werkt dan de normale retail... Je hebt geen constante inkomsten stroom en dat is iets waar aandeelhouder niet mee kunnen omgaan (tenminste dat is het gevoel wat ik daarbij krijg)

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 22 juli 2024 21:55]

In sommige gevallen wordt de opbrengst van een product over diens hele levenscyclus berekend (er zijn leuke grafiekjes mee te maken). Dan krijg je wel het hele verhaal.

Als je die voor de Wii en diens voorgangers zou maken ziu je waarschijnlijk zien dat er niets aan de hand is.

Wel moet Nintendo binnenkort met een serieuze productvernieuwing (Wii U) of een nieuw product komen want als een product in de terugval-fase verlieslijdend is geworden kun je dat niet blijven maken.

Voor de opvolger van de Wii kan het wel belangerijk zijn dat de huidige console, ondanks de verliezen, verkocht blijft worden, simpelweg omwille van de naamsbekendheid, marktaandeel en het bij je houden van ontwikkelingsstudio's.

edit: In ieder geval, als Nintendo zich begeeft op de markt voor telefoons, dan zal ze
- bij het alleen maken van software daarvoor zich geconfronteerd zien met een enorm aantal concurrenten
- bij het maken van software en hardware een enorme inspanning moeten leveren om op de hardware bij te blijven met de concurrentie, iets dat grote bedrijven als Siemens (verkocht aan BenQ, daarna gestopt), Sony (moeten gaan samenwerken met Ericsson), Ericsson (moeten gaan samenwerken met Sony) en Palm (zelfs als HP) niet volhielden. Dat terwijl het voor de game-beleving totaal niet nodig is.

Ook wordt men geconfronteerd met een steeds wisselende set hardware, drivers en systeem-eigenschappen (schermgrootte, geheugenhoeveelheid, cpu&gpu-snelheid) waar bij de games rekening mee gehouden moet worden.

Kortom, het lijkt mij ook de meest desastreuze keuze die Nintendo zou kunnen maken. Men zou dat alleen moeten doen als men echt niet anders kan (als men dus als consolebouwer niet meer kan overleven), en op dat moment zouden ze waarschijnlijk tot de conclusie komen dat ze veel te klein daarvoor geworden zijn.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 22 juli 2024 21:55]

Zo werkt dat niet, degene die iets claimt zal dat zelf moeten onderbouwen.

Ik vind het goed van nintendo dat ze hun eigen koers blijven varen en niet toegeven aan de smartphone vervlakking van de gamesmarkt. En was die lineup nounecht zo slecht? Uiteindelijk zijn er voor de Wii nog best wat goede games, die helaas overschaduwd werden door een enoooorme berg shovelware. En die berg is natuurlijk altijd voer geweest voor negatieve reacties, maar er is genoeg leuks te vinden.
Er zijn tot nu toe 9 officiele mario-games. 3 op de nes, 2 op de snes, 1 op de n64, 1 op de gamecube en twee op de wii. Dat is over 5 generaties consoles.
Er zijn met skyward sword 8 console zelda's wederom over 5 generaties. Van Call of Duty zijn voor de Xbox 360 7 uitgaven verschenen.
Op wat voor officiële mario games doel je dan. Van die platvorm games? Zoals Super mario bros / world?

Daar valt de n64 versie (3D) toch niet onder dan? En als die er wel onder valt, dan zou super mario galaxy er ook onder moeten vallen. Dan heb je al snel 4 super mario games op de Wii. (Super mario galaxy 1 + 2, new super mario bros en Paper mario)
Vergeet de CDi titels niet hahaha . Ok misschien niet door Nintendo uitgebracht maar "officiële" titels.
Wat natuurlijk een drogreden is.
Goodbye Nintendo. Mijn kinderen hebben Alletwee hun ds aan de kant gegooid nu er een iPad in huis is. Ik verwacht dat dat een tendens is. Nintendo wil natuurlijk eigen hardware blijven verkopen .....
Nintendo is van huis uit een hardware boer. De games die zij uitbrengen zijn ook voor hun eigen hardware bedoeld. Nintendo doet dit al heel veel jaar succesvol, dus die worden echt niet verdrongen door een paar iPadjes.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.