De Engelse ontwikkelaar Lionhead Studios zou het werken aan de Kinect-game Project Milo hebben gestaakt. De studio zou negentien tijdelijke krachten hebben ontslagen, terwijl de rest van het Milo-team zich met Fable gaat bezighouden.
Website Eurogamer beweert van 'bronnen die dichtbij het project staan' te hebben begrepen dat Project Milo is geschrapt. Het werk aan het prestigeproject zou eerder deze week zijn gestaakt, waardoor negentien tijdelijke medewerkers op straat kwamen te staan. De rest van het team gaat zich bezighouden met Fable, al is niet duidelijk met welke versie van de rpg-serie. Volgens dezelfde bron gaat het Milo-team de achterliggende technologie gebruiken voor een 'Kinect-game met een Fable-thema'.
In juni ontstond er al onduidelijkheid rond de game. Xbox Live Group Manager Aaron Greenberg liet in een interview los dat Project Milo niets meer is dan een techdemo en dat er geen volwaardige game rond het jongetje zal verschijnen. Direct nadat zijn uitspraken online waren verschenen, nam Greenberg zijn woorden weer terug met de mededeling dat er wel degelijk een spel rond Milo wordt gemaakt, maar dat het dit jaar niet meer op de markt zal verschijnen. Ook Lionhead beweerde toen dat er volop aan het project wordt gewerkt, door een team van vijftig mensen.
Het jongetje Milo was ruim een jaar geleden te zien tijdens de persconferentie waarop Microsoft de bewegingsgevoelige controller Kinect demonstreerde (toen nog Project Natal geheten). In de demo liet Peter Molyneux, hoofd van Lionhead Studios, het jongetje Milo praten met en reageren op een vrouwelijke medewerker van Lionhead. Project Milo was bedoeld om duidelijk te maken dat Kinect niet alleen de vorm van het lichaam, maar ook de stem van de speler kan herkennen. Na de demo werd echter weinig meer van Project Milo vernomen en doken er wel signalen op dat Microsoft problemen heeft met de software voor stemherkenning. Zo zal stemherkenning in het grootste deel van Europa pas in het voorjaar van 2011 beschikbaar zijn en niet bij de lancering van de controller op 10 november. Ook de vele games die voor Kinect worden aangekondigd maken wel gebruik van de beide camera's van de controller, maar niet van stemherkenning.