En wederom wordt er een aanname gedaan zonder dat er werkelijk bewijs voor wordt geleverd.
Ik geloof dat ze dat speculatie noemen.. en eigenlijk is het nog laster ook, aangezien niemand noemenswaardig bewijs heeft, terwijl we (iig DS bezitters in het algemeen) beschuldigd worden van het uitvoeren van crimiele activiteiten.
Okay, afgezien van een onbekende bron die zegt er 50 games te hebben gedownload.
Kan ik ook.. Ik zeg dat ik 5 knappe, wilde vrouwen in bed heb liggen...
..tsja... wishful thinking...?
Maar uiteindelijk betekend het feit dat je een R4 hebt nog niet eens dat het werkelijk een enrom slechte invloed heeft op de markt - zie ook het oude verhaal over het downloaden van programma's zoals 3d studio MAX (en zeker voorheen Photoshop).
Een groot deel van de downloaders (in dat geval de meesten) zullen de applicatie niet kopen, of nooit gekocht hebben, omdat de licentie veel te duur is. Echter, het feit dat ze ermee gewerkt hebben, betekend vaak een preferentie voor het programma, dus mochten ze het professioneel willen gebruiken, zullen ze eerder geneigd zijn 3dsMAX kopen dan (zeg) Maya. Of vice-versa.
Hetzelfde goldt voor bijv. Adobe's Photoshop ten opzichte van Corel's producten..
Natuurlijk moet je dat in dit geval nuanceren - het is een minder duur product, en ik denk dat, ook als je het verder onderzoekt, er een bepaald verlies zit in gamesverkoop mbt de personen met een R4.
Echter is het maar de vraag of het Nintendo werkelijk verliezen opbrengt, of wellicht de markt als geheel eigenlijk nog stimuleert, aldaniet op lange termijn. Het kan best zo zijn dat mensen die anders de DS niet gekocht hadden, nu er wel een kopen, en wellicht ook nog een paar legale games erbij hebben.
En dat is niet meerekenend het feit dat je eigenlijk het aantal verkochte handhelds en verkochte games niet zo direct mag vergelijken.
Hoeveel volwassenen en ouderen (zeker in de VS) spelen niet Brain Training of Nintendogs, en hebben de DS niet om zich door 20 games per jaar heen te worstelen?
Dan zit je voor een groot deel van de verkochte units aan iets van 2 of 3 games per jaar per hand-held console. (even ter illustratie - cijfers weet ik net zo min, maar het gaat om het punt) Bij de Wii is het niet anders.
Het is een feit dat Nintendo een andere markt aanspreekt dan de andere merken (dat wordt nergens ontkend, maar toevallig niet genoemd in bovenstaand interview), en de focus van onze vergelijkingen lijkt er wat mij betreft eigenlijk vanuit te gaan dat consoles worden gekocht door de gemiddelde gamer-met-teveel-geld die het gehele jaar door games blijft kopen.
Alles bij elkaar genomen blijft er niet veel over van de redenering van Hillier over dat er DUS massaal gemod wordt..... en daarbij dus insinueert dat ze allemaal illegaal bezig zijn - want hoewel het niet hardop gezegd wordt, blijft de toon van dat soort organisaties overduidelijk.. het is hun onderwerp en ze zouden er anders ook geen punt van maken.
Trouwens, om terug te komen op de markt van DS games.. wat
mij betreft is de handheld markt voor een groot gedeelte net zoals de audiodragers.. een enorm grote berg rotzooi waar niets interessants aan is... en een paar juweeltjes. Ik heb zelf een stuk of 10 DS games, en een groot deel wat ik in de winkel zie zou ik niet spelen als ik ze had. Wat mij betreft is het dan meer een soort natuurlijke selectie die te lang is uitgebleven. Te lang hebben we betaald voor rotzooi waar we later met spijt op terugkijken.
Dat de industrie het dan langzaam aan slechter doet is misschien niet eens zozeer de schuld van de modders, maar gewoon een harde realiteit die de grote bedrijven proberen te negeren.
Ja, er zijn (en blijven!) mensen die games weigeren te kopen en liever downloaden.. Maar in hoeverre dat een realistisch aantal is ten opzichte van de rest is onbekend, en ik vind dat ze hun mond moeten houden totdat er iemand met harde feiten en onderzoeken komt.
edit: sorry, ik moet toch 's leren het korter te houden..
[Reactie gewijzigd door Smylodon op 23 juli 2024 23:06]