Een nieuwe technologie voor in-game-advertising maakt het mogelijk locaties voor advertenties toe te wijzen als het spel al op de markt is. Dit geeft reclamebureaus de mogelijkheid last-minute-campagnes te lanceren.
Het bedrijf Double Fusion presenteert de software fusion.runtime vandaag op de Austin Game Developers-conferentie. Het programma ontkoppelt het adverteren in spellen van het ontwikkelproces. Momenteel is het zo dat gameontwikkelaars posities voor reclame in de content vastleggen. Via internet kunnen de advertenties zelf wel veranderd worden, maar niet de plek waar ze verschijnen.
Door fusion.runtime toe te voegen aan de code van een spel wordt dit wel mogelijk. De techniek kan ertoe leiden dat game-uitgevers titels uit hun catalogus opnieuw uit gaan brengen, maar dan gratis en voorzien van de dynamische reclamesoftware. Ubisoft ging er dit weekend al toe over klassieke games volgens het adwaremodel via internet vrij te geven en de Franse ontwikkelaar zal ook een van de eerste bedrijven zijn die van fusion.runtime gebruik gaat maken. Verder heeft het Koreaanse bedrijf voor internetgames NCsoft Corp en de Amerikaanse uitgever Oberon Media een contract met Double Fusion gesloten.