Rich Wickham, director van de Windows Graphics and Gaming Technologies-divisie bij Microsoft, heeft in een interview met de website Next Generation het een en ander verteld over wat Windows Vista zal moeten gaan betekenen voor pc-gaming. De afgelopen jaren heeft Microsofts gamedivisie zijn tijd, energie en geld vooral besteed aan het ontwikkelen en in de markt zetten van de Xbox en de Xbox 360. Dat begint inmiddels zijn vruchten af te werpen, maar het gamen op de pc is de afgelopen tijd door Microsoft onderbelicht gebleven, aldus de game-industrie. Daarom zal Wickham de komende maanden gebruiken om de gamefeatures van Windows Vista te benadrukken en gameontwikkelaars over te halen hun games te bouwen voor de nieuwe Windows-release. Microsofts gamingdirector vindt het dan ook niet heel erg dat Windows Vista enkele weken geleden opnieuw uitgesteld werd, omdat dit meer mogelijkheden geeft het 'Windows Vista als gameplatform'-verhaal uit te dragen.
De voornaamste verandering op het gebied van games in Windows Vista is de aanwezigheid van DirectX 10 met al zijn nieuwe features op het gebied van graphics. Waar nieuwe releases van DirectX voorheen gereleaset werden als ze 'af' waren en Windows-gebruikers dus zelf de software moesten downloaden en installeren, is er voor gekozen de setup van de nieuwe DirectX-versie onderdeel te maken van het installatieproces van Windows om zo bijvoorbeeld compatibiliteitsproblemen met verouderde drivers te voorkomen. In de toekomst zal gamen meer en meer online gaan plaatsvinden, zo verwacht Wickham. Om het spelen van spellen aantrekkelijker te maken, zal door de industrie gezocht worden naar andere abonnementsvormen en meer mogelijkheden om spelitems te verhandelen. Microsoft rol hierin wordt echter niet duidelijk uit Wickhams verhaal.