Microsoft heeft op zijn website de meest recente versie van de DirectX Software Development Kit (SDK) geplaatst. Het voornaamste nieuwe onderdeel van deze release van de SDK is het referentiemateriaal, conceptuele content, ontwikkellibrary's, tutorials en stukken voorbeeldcode voor Direct3D 10. Om deze code te draaien, is de Community Technology Preview van december 2005 van Windows Vista benodigd, die aan MSDN-gebruikers beschikbaar gesteld zal worden. Op dit moment is er nog geen hardware te koop met ondersteuning voor de nieuwe functies in Direct3D 10 en er zal daarom teruggevallen worden op softwarerendering voor het geval de benodigde hardware afwezig is. Een bijgewerkte feature van de DirectX SDK is Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT Beta). Dit stukje software dook voor het eerst op in de oktoberrelease van de DirectX SDK en kan gebruikt worden om geluiden en geluidseffecten te creëren voor gebruik in games.
Een ander bijgewerkt onderdeel van de Software Development Kit is de verbeterde ondersteuning voor het gebruik van versie 2.0 van het .NET Framework in combinatie met managed DirectX-code. Verder zorgt de installatie van deze update ervoor dat enkele nieuwe features van het .NET Framework, zoals generics, ook in managed DirectX-code gebruikt kunnen worden. Verder biedt deze release van de DirectX SDK de mogelijkheid om de functionaliteit van de Windows Vista Game Explorer ten volle te benutten. Met behulp daarvan kan een updatefunctie voor games geschreven worden en kunnen 'parental controls' aan games toegevoegd worden. Daarnaast is PIX, een tool dat gebruikt kan worden om de prestaties van Direct3D-applicaties te monitoren en te verbeteren, bijgewerkt met een tweetal workflowverbeteringen. De DirectX SDK kan vanaf deze pagina gedownload worden.