Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 42 reacties
Bron: Inquirer

Tijdens de Siggraph Cyberfashion-conventie in Los Angeles heeft het Amerikaanse eMagin woensdag een nieuw miniatuurschermpje op basis van OLED-technologie getoond. Het displaytje is uiteraard erg geschikt om met of zonder cameraatje tot elektronische bril te worden verwerkt, en daar waren diverse commerciële toepassingen van te zien. De miniaturisatie van de benodigde electronica is niet in alle gevallen heel geslaagd te noemen: de LE500-bril van Liteye moet met een nogal forse hoofdband op zijn plaats gehouden worden; de Fire Warrior, een eveneens nogal forse kluit electronica van de Total Fire Group, past prima bij de zware brandweerhelm waar deze infraroodbril voor ontworpen is. Van eMagin zelf was een prototype van de eGlass te bewonderen, en ook deze digtale monocle werd met één camera en één display uitgerust.

Het internet, gezien door een OLED-bril Zonder camera's maar niet minder interessant is de met twee schermen uitgeruste Z800 3D Visor, die volgens fabrikant eMagin dezelfde ervaring biedt als een 105"-scherm dat op 3,5 meter van de bank is opgesteld. De door de producent als 'revolutionair' omschreven SVGA-bril biedt naast stereogeluid ook een bewegingsdetector, die met de juiste software moet zorgen dat het beeld aan de kijkrichting van de gebruiker wordt aangepast. De 'head tracker' kan ook als muis gebruikt worden, maar vooral in games lijkt ons dat ondanks het relatief lage gewicht - de bril weegt niet meer dan 85 gram - vrij slecht voor de nekspieren.

Ook deze bril is niet direct modieus genoeg om mee langs het strand te flaneren, maar de gebruiker kan met de Z800 op zijn neus natuurlijk zijn eigen virtuele uitgaanswereld creëren; voor de veeleisende designer is zelfs een SDK in de maak. De zogeheten 'frame-sequential' 3D-weergave zou officieel alleen met nVidia-kaarten weergegeven kunnen worden; daarnaast is natuurlijk ook software nodig die het benodigde beeldmateriaal genereert. De fabrikant geeft een lijstje games die in 3D gespeeld kunnen worden: Unreal Tournament 2003 en 2004, Doom 3, Painkiller, Half-Life 2 en America's Army zouden baat bij het product hebben. Voor negenhonderd dollar moet een exemplaar te bemachtigen zijn - mét microfoontje, zodat de van al dat realisme zeeziek geworden gebruiker voor een doosje aspirine naar de apotheek kan Skypen.

eMagin Z800 3D Visor
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (42)

Deze site staat ook al een paar jaar in mijn bookmarks: vrealities.com

enige verschil is nu de gebruikte technologie.

Wat betreft de opmerking over de verversingsfrequentie. Bij LCD's en ook OLED schermen is dit niet vergelijkbaar met 60hz op een crt.
(op lcd's en oled's wordt met een frequentie van 60hz alleen dat beeldpunt aangepast dat moet aangepast worden, en niet telkens een volledig screen 'hertekend'. Dus het zal wel meevallen hoor. Lcd's op 60hz geven gewoon een mooi stabiel beeld)

Wat ik mij dan wel afvroeg: om een 3d beeld te hebben moet je toch twee beelden generen uit je game, namelijk het gewone beeld, en nog een ander op 6-7 cm ernaast en dat projecteren op de schermpjes, of zie ik dat nu verkeerd. En wat ik dan vaag vondt: hoe zorg je ervoor dat je game twee keer een beeld genereert, en zijn de GPU's daar wel toe in staat? (maar nu met de komst van sli zie ik misschien mogelijkheden? elke GPU een beeld, en de resolutie is niet zo hoog, dus echt krachtige gpu's hoeven het ook niet te zijn)

Wel toeval dit berichtje, want ik wou net in het GoT forum vragen wat nu de mogelijkheden zijn.

stel je voor: flight simulator of een of andere race sim met dit ding. Gecombineerd met de TrackIR Vrij rondkijken in 3d, en dan maar racen, van realisme gesproken :9 :9~
NVIDIA beeldkaarten hebben dit al vrij lang in de driver zitten (twee beeldjes die net wat afwijken over en weer berekenen), blijkt niet zo heel veel overhead te genereren.
ah zo, dus niet twee directe continue videofeeds uit de game als was het 1+1 maar eigenlijk 1/2

Dus met één kaart zou je voldoende moeten hebben. De kaart berekent dan over en weer beeldjes die iets uit elkaar liggen met een frequentie van 60Hz, wat resulteert in 30 Hz per oog (fifty fifty).

60Hz (fps) op 800*600 is met elke kaart toch goed te halen, spijtig dat ze dan niet wat hogere refreshrates ondersteunen. Of mijn idee (wat waarschijnlijk totaal onmogelijk is, anders was het al gedaan. Met twee kaarten twee continue feeds).

Ook had ik graag gezien dat er een soort headstrap voor was (je weet wel, met zo iets dat over je hoofd gaat naa rachter toe, zoals die dwaze zonnebrillen.) Lijkt me toch meer steun te geven. En het zal ook wel wat naar beneden trekken met het gewicht, al bij al misschien niet zo comfortabel
die TrackIR heb je nou juist niet meer nodig. Dat doet die bril zelf al voor je.
Jah maar die bril moet nog wel steeds ruimtelijk bepaald worden. Een spel weet niet zomaar of je je hoofd naar links of rechts doet. Het is dus nog steeds nodig, het grote verschil met de trackIR is dat je nu gewoon recht vooruit kunt blijven kijken en je niet onder een hoek naar je scherm kijkt, ook kan je nu je hoofd WEL echt 45graden draaien waarbij dit in het spel ook 45graden is.

Wel leuk speeltje opzich, maar die resolutie is natuurlijk veel te laag. Ik dacht dat ze het over high-res oled schermpjes hadden? Volgens mij waren er ook al 3d brillen met een resolutie van 800x600, maar dat zal wel geen oled geweest zijn. Niet echt iets heel nieuws dus, lijkt me leuker als ze dat met 1600x1200 schermpjes doen, maar das misschien extreem duur. Ik had minstens gehoopt op 1024x768, nu blijft het gewoon prut... ;(
oh wat kunnen mensen toch mauwen.. 800x600 is helemaal niet zo laag voor zo'n bril hoor.. hogere resoluties kosten op dit moment nog het 10 voudige.. het enige wat er niet staat is of het ook 800x600 per oog is..

Je kunt pas echt oordelen als je zo'n bril een keertje op hebt gehad met een fatsoenlijk spel.. uit ervaring kan ik zeggen dat het echt behoorlijk indruk wekkend is, veel indrukwekkender als hetzelfde spel op 1600x1200 kunnen spelen (pfff moet je eens nagaan alsie dat 2 keer moet produceren, daar zal zelfs de huidige nvidia consumer top kaarten nog moeite mee hebben..)
Uit het artikel: de laatste soort brillen komt alleen maar MET draadje, ze hebben nog niks dat draadloos snel genoeg de benodigde beeldinfo kan doorsturen.

De 60hz waarvan sprake is, gaat over de twee ogen. Het gaat hier echter om pageflippen (vergelijkbaar met de oude shutter glasses) dus het komt op 30hz per oog. Nu is dat mss nog genoeg indien OLEDs nog wat rustiger zijn dan TFT, maar het lijkt me toch erg weinig...

Nevertheless, begin ik met sparen...
Met 800x600 betekent dat dus ook dat je geen uber goede videokaart hoeft te hebben. Die bril is al zo duur, dus kan begrijpen dat je dan een beetje de kosten wil drukken op je videokaart. Ik bedoel, op 800x600 kan je eigenlijk alles goed spelen op HQ. En heb je echt niet meer dan een 6600 nodig (=110 euro).

Maar goed, mensen die op de centen letten kopen ook niet zo'n dure bril :+
The Z800 3DVisor is compatible with PCs that are capable of producing an analog SVGA resolution (800x600) with a refresh rate of 60 Hz. At this time, higher resolutions or refresh rates are not supported.
Auw... ik voel al wat hoofdpijn opkomen...
LCD's knipperen niet met 60 herz, maar verversen wel met 60hz, geen koppijn dus, je kan het zien als 60fps.
Het is echter wel OLED en geen LCD!
Ledjes kunnen idd wel snel knipperen, maar ik denk dat de ledjes niet uitgaan als ze verversen, ik zie niet in waarom dat zou moeten?
Bij een crt wordt heel het beeld elke keer opnieuw opgebouwd, bij die leds zou het toch mogelijk moeten zijn dat alleen dingen die veranderen, veranderen?
oled, behoren (of course) tot de light-emitting-diods, meaning, ze flikkeren ook niet. Eigenlijk zijn het enkel crt-buizen die flikkeren aan 60Hz, maar ik zie je niet met twee crt-buizen voor je ogen rondlopen :s.
Edit: te laat grrrrr
OLED kan wel degelijk flikkeren!
Deze schermpjes hebben zelfs maar 30hz per oog! (volgens de website toch nog flickerfree)
Row Period
Row period command determines the
refresh rate (also refer to as frame
frequency) of an OLED display. When the
display is scanned from row to row
sequentially, the refresh rate is the number
of times per second the display is refreshed.
If the frame frequency is too low, then flicker
is visible.
maar ik denk dat de ledjes niet uitgaan als ze verversen, ik zie niet in waarom dat zou moeten?
Om de stroom te beperken. Het is natuurlijk niks als je batterij maar een uurtje meegaat. En als je er een dikke stroomkabel aan moet hangen is dat ook niet echt ideaal :).
Als je em 0.1 seconde op volle sterkte laat branden en daarna 0.9 seconde uit of 1 seconde op 0.1 van de sterke, beide keren wordt er theoretisch evenveel stroom gebruikt en evenveel licht. Ik zie dus ook niet in waarom ze zouden moeten knipperen om stroom te besparen.
Klopt helemaal! Zo'n OLED display heeft vaak een controller erbij zitten (met dual port geheugen erin). Dat betekend dat hoewel de data maar met 60 hz verwerkt kan worden, de display op een veel hogere refreshrate ververst kan worden.
eventueel kunnen ze ook gaan interlacen.

Als iemand weet wat voor een controller ze gebruiken, is dat zo op te zoeken...
Klinkt heel erg gaaf allemaal, maar hebben deze brillen een draadje? Zonder draadje zou wel heel erg gaaf zijn natuurlijk, kan je in een grote gymzaal of evenementenhal door je eigen 3d wereld wandelen. Maar het zal wel met draadje zijn aangezien je anders een accu mee moet sjouwen en een stevige zender om de beelden over te zenden.
Bah, tweakers zijn sowieso al mensen met een sociale achterstand die in hun eigen wereldje leven. Waarom zou je dan die bril nog aanschaffen? :P

Alhoewel, tis wel leuk voor een pr0n filmje :9
Hmm 800x600, lijkt me niet echt scherp beeld?
op die afstand? lijkt me al moeilij genoeg om die ledjes zo klein te maken.
afstand maakt niet uit. De ruimtehoek is bepalend.
En daarmee is 800*600 op die kleine afstand dus net zo scherp als 800*600 op je beeldscherm of 800*600 op een projectiescherm.
M.a.w. niet erg scherp dus.
ach gewoon FSAA en filtering op hoogste :)
800x600 is wel gewoon zo scherp als het maar zijn kan.. scherpte is iets anders dan blokkerig ivm resolutie..
Uit het verleden met dit soort brillen op 320x200 zag het er al kicke uit, dus op 800x600 zal het er ook nog vetter uit zien.. het maakt echt behoorlijk uit of je naar een monitor zit te kijken of dat je zo'n ding op je neus hebt.
Vaak bljikt bij dit soort brillen dat ze 640*320 ofzoiets zeggen en dat dat dan door 3 gedeelt moet worden, aangezien rood, groen en blauw apare pixels nodig hebben. Hier (z800) staat echter 800*600 triad pixels bij, waardoor ik denk dat deze ook werkelijk 800*600 weer kan geven. Als je daar een prijs van maar 900 dollar bij rekend is dit een enorme vooruitgang op het gebied van videobrillen.

serieus leuke gadget...
Lijkt me gaaf!
Vraag me wel af of dat niet irritant is voor je ogen, ik denk het niet, omdat de focus ver weg lijkt te liggen
At the core of the Z800 3DVisor is a pair of eMagin SVGA 3D OLED (organic light-emitting diode) microdisplays. These microdisplays incorporate the same OLED display technology currently being used by the US Army Land Warrior program and many other high performance display systems. They deliver high-speed, high-resolution (800x600 triad pixels), high-color (>16 million) imagery for near-eye applications. eMagin's OLED microdisplays are thinner and lighter than Liquid Crystal Displays (LCDs). In addition, because OLED materials emit their own light, they require less power, permitting the Z800 3DVisor to deliver stereovision, head tracking, and hi-fi sound from a single USB power source.

OLED displays offer higher contrast and a wider dispersion of light, making them more comfortable for near-eye use. eMagin's patented 3D OLED displays can recognize and deliver left-eye and right-eye stereovision signals with unsurpassed efficiency. Color data is buffered under each pixel site, eliminating flicker and smear. If only 2D information is available the Z800 3DVisor still delivers unsurpassed visual quality.
van http://www.emagin.com/3dvisor/html/LearnMore.htm#Features
Nee, dat valt wel mee. Vaak kan je de focus op dat soort brillen instellen.

Je hebt echter wel een punt met je focus: om echte 3D te beleven hebben je ogen het nodig dat ze hun focus aanpassen. Dingen dichtbij scherp en ver onscherp of andersom. Een bril die de focus van je ooglenzen bijhoudt en software die daar scherpte mee regelt zou nog net iets beters zijn ;)
Of je maakt een link naar de specs...
oeeerrrr....mooi...maar aangezien ik en vele met mij al misselijk word van een fps-er op een normaal scherm denk ik dat ik met een bril als dit echt letterlijk een barfbag nodig zal hebben
met draadje natuurlijk
krijgt zijn stoom van een USB kabel, kijk in het artikel
Ook deze bril is niet direct modieus genoeg om mee langs het strand te flaneren, maar de gebruiker kan met de Z800 op zijn neus natuurlijk zijn eigen virtuele uitgaanswereld creëren
Een ongecensureerde Leisure Larry versie! :+
krijgt zijn stoom van een USB kabel
Die zijn toch allang uit de tijd???

Ik krijg al stroom uit m'n USB
:P
Universeel Stroom Blok?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True