Firaxis kondigt VR-versie van Civilization VII aan voor Meta Quest 3 en 3S

Ontwikkelaar Firaxis heeft een VR-versie van Civilization VII aangekondigd. De turn-based strategygame zal in de lente van 2025 exclusief beschikbaar komen voor Meta Quest 3 en Meta Quest 3S-VR-headsets. Het is niet duidelijk hoeveel de game moet kosten.

Uit de productpagina blijkt dat het spel zowel in VR- als Mixed Reality-modus zal kunnen worden gespeeld. Ontwikkelaar Firaxis heeft een aangepaste interface voor de VR-game ontwikkeld. Hierdoor wordt het mogelijk om Civilization VII via de Quest-controllers te bedienen. Het wordt ook mogelijk om het spel samen met andere gebruikers met een Meta Quest 3- of Meta Quest 3S-headset te spelen via een multiplayermodus. Civilization VII is een turn-based strategygame en kwam in februari 2025 uit voor pc, Switch, Xbox Series-consoles en PlayStation 5. Tweakers schreef een uitgebreide review over de game.

Door Jay Stout

Redacteur

09-02-2025 • 12:57

53

Submitter: Tenaya

Reacties (53)

Sorteer op:

Weergave:

Een turn-based game via VR?

Whats the point?
Vraag ik mij eigenlijk ook af, helemaal omdat het exclusief voor Facebook Meta wordt gemaakt.

Maar oké, stel dat ze willen experimenteren, dan hoop ik dat ze het verlies ook mee nemen, of Meta dat compenseert, die de exclusiviteit met zich mee brengt.
Zou mij erg verbazen als er mensen zijn die, in deze toch al niche markt, een Metabril gaan kopen voor een Civilization spel.

Het "augmented reality" gedeelte is een interessante invalshoek, maar geen Meta zooi waart.
Waarom zouden mensen speciaal hiervoor een Quest 3 moeten gaan kopen? Er zijn al miljoenen van verkocht, het lijkt me meer dat het voor die mensen is die hem al hebben en er wellicht Civ VII op willen spelen. Niet elke game hoeft een system seller te zijn, toch?

Ik heb het idee dat de Meta-haat, los van of die terecht is of niet, mensen hier een beetje verblind voor het feit dat hele volksstammen zich daar echt niet door tegen laten houden.
Je hebt hetzelfde idee. Had ook het idee dat het ' makkelijke' content voor meta VR is. Zullen ze echt niet mee binnenlopen, dus neem ook aan dat meta compenseert.
Typisch iets wat een manager verzint. Meta moet tenslotte "de Metaverse" ontwikkelen.

Denk dat echt niemand hier op zit te wachten.
Ik wel hoor, zelfde met de Metro game die recent is uitgekomen. Top game is dat.
Die Metro game is inderdaad absoluut top! Bizar hoe goed die game in elkaar zit, alles is ook perfect op VR afgestemd.

Ik heb wel mijn twijfels bij een Civ game in VR. Wel enorm tof, maar volgens mij is dit een type game die erg veel tijd slokt en ik zie mijzelf dan toch niet heel vaak daarvoor mijn bril opzetten. Ik had liever gezien dat het compatible was met de normale Civ. Dan kan je zowel sessies in VR als flat spelen...
Ja dat laatste mee eens. Zoals No Mans Sky doet. Kan je in beide modussen spelen, en zelfs VR werkt goed bij die game. Helemaal de ruimte doorkruisen is fantastisch in die game.

Wil je even later toch zonder VR spelen, geen probleem.
Ik was gister “klapvee” in het publiek (yay gratis Quest 3). Kan je zeggen dat de reactie in de ruimte toch echt wel één van amazement was. Sommige klapmomenten werden aangemoedigd, maar bij deze was er echt wel voelbaar enthousiasme. Dus tenminste de hardcore fans in het publiek zien het zitten (en kunnen het dankzij het cadeau ook spelen)
Interessante usecase! Zelf heb ik veel Civ 5 en ook wel Civ 6 gespeeld.
De benadering dat je spelwereld er als een soort bordspel uitziet waar je omheen kan lopen is best aantrekkelijk. Heb je ook de kans gehad om vragen te stellen?

Wat overwegingen
- Na pakweg een uur zou ik toch de neiging hebben te willen gaan zitten.
- Het lijkt mij oncomfortabel om 3+ uur in de lucht te wijzen en te "controllen"

Toch als ik een VR bril zou hebben, zou ik CIV7 zeker eens zo willen spelen.
Volgens mij kun je ook wel zitten spelen, met een vr-bril en dan met een muis.

Even een andere overweging; je wordt er niet socialer van als je in de ruimte zit met anderen.
- Na pakweg een uur zou ik toch de neiging hebben te willen gaan zitten.
Dan doe je dat lekker, er is geen regel dat je moet staan en lopen. Meeste games en apps zijn zo ontworpen dat je deze staand, zittend of roomscale kunt spellen, persoonlijk sta ik liever bij sommige games, maar dat is mijn voorkeur.
- Het lijkt mij oncomfortabel om 3+ uur in de lucht te wijzen en te "controllen"
Dit valt verrassend mee. Ik speel toch al gauw 1 tot 2+ uur per sessie en ik kijk er ook veel series op en ik krijg meer last van droge ogen (, ik vergeet nog wel eens te knipperen), maar dat los je op door eventjes 30 sec je bril af te doen en naar de koelkast te lopen voor een drankje. Tenzij je Synthriders, Beatsaber of een fitnessgame op hogere moeilijkheid gaat spellen is het echt wel lang vol te houden.
Toch als ik een VR bril zou hebben, zou ik CIV7 zeker eens zo willen spelen.
Volgens mij kun je ook wel zitten spelen, met een vr-bril en dan met een muis.
Of je een muis kunt gebruiken weet ik niet, maar meest USB peripherals zoals een keyboard, microfoon of headset worden ondersteund. HorizonOS is gebaseerd op Android, dus het zou me niet verbazen als dat gewoon werkt. Er zijn ook diverse apps Virtual Desktop of Steam Link om je PC games op Quest te krijgen dus als je echt wilt kun je 2D games spelen via Quest.

Het is jammer dat we in NL geen demo apparaten hebben staan, want de quest is echt wel toegankelijk, de vereisten zijn minimaal en met de introductie van de 3S is de prijs ook omlaag gekomen. In gebruik is het net een Switch of een Xbox gameconsole, het heeft alleen niet dezelfde reputatie en krijgt niet dezelfde aandacht in de winkels&media.

Ik ben geen fan van Meta en Facebook, maar de Quest is technisch echt dik in orde.
Mark Zuckerberg is self een enthousiaste Civ speler, dat zal er ook wel mee maken hebben…
Ik geeft een heel ander gevoel als je aan ‘n soort van grote tafel naar je wereld kan kijken. Lego Bricktales doet ook zoiets en het is wel een leuke toevoeging.
Waarom niet? Ik speel Civ op een plat scherm ook geen 3-5 uur achter elkaar en eigenlijk hoop ik dat dit een iets uitgeklede versie wordt zoals Civ Revolution. Ik zie mij dit rustig 1 tot 2 uur achter elkaar spelen op de bank. Zeker met mixed reality, want dan voel ik mij nooit helemaal afgesloten.

Maar ja ik speel nu ook al games die ook makkelijk op een plat scherm kunnen zoals tower defence en al bestaande tbs games.

Edit : Triangle Strategy is ook zo'n voorbeeld wat ik veel leuker vind in MR dan op een normaal scherm.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 9 februari 2025 17:54]

Om boardspel achtige simulatie thuis te hebben. Ik vind het wel wat, speel veel bordspellen maar soms is er niemand om te spelen, als je dan je tafel kan omzetten tot een game met een VR-headset dan is dat is wel chill
Staat All on Board! al op je radar? Die zou tegen het einde van deze maand moeten uit komen.
Waarom zou een turn-based spel niet leuk zijn in VR?
Vraag ik me ook af. Mag je alleen zombie shooters spelen ofzo :?
3d bordspel.. dat is echt wel tof. Kun je leuke dingen mee doen. Gevechten die je daadwerkelijk ziet ontstaan, Gebouwen die 3d in je stad te voorschijn komen.

Wat ik jammer vind is dat ze hem dan weer niet uitbrengen voor de PSVR2 :(

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 10 februari 2025 09:05]

Oprechte vraag: wat is jouw punt?

Waarom zou je specifiek een turn based game niet op VR willen spelen? Je kan toch ook poker spelen?

Volgens mij kan je gewoon ieder spel omzetten naar VR, of net leuk is en een succes wordt ligt volgens mij k eerste instantie aan de smaak van mensen, dan aan het spel, en in de laatste plaats pas het platform.

Ik bedoel, het is niet alsof je een shooter op een console met een controler speelt ipv 'gewoon' met toetsenbord en muis :+ /S
Het ziet er hier erg stoer uit: YouTube: R.U.S.E. Exclusive Trailer. Bij opnieuw kijken meer Microsoft Surface dan VR, maar dit soort dingen hoop ik op qua interfaces.
Nooit Demeo gespeeld dus?
Hahaha, in tegenstelling tot de originele vraag zeker?
Haha, ja, touché :)
Misschien moet ik niet meer om 2:20 reageren...
Het overkomt de besten. ;)
Jammer dat het weer exclusief wordt voor de Quest headsets, heel de passthrough vind ik vaak juist helemaal niet leuk, gewoon een virtuele ruimte is voor mij ook goed, zeker omdat de video passthrough lang niet zo scherp is als je in die videos ziet. Vind in VR 'maquettes', zoals dit er uit gaat zien, juist heel vet.
Dat maakt binnenkort ook niet veel meer uit. De Quest store komt ook naar headsets van andere merken die Horizon OS gaan gebruiken.
Leuk dat Horizon OS mogelijk naar andere headsets komt, maar ik heb een Pico headset waar ik nooit van geloof dat die daar naartoe zou komen. Maar het gaat me voornamelijk om het feit dat er geen PCVR release komt, voor langere termijn geef ik liever mn geld uit op een platform waarvan ik niet zo snel denk dat de stekker er uit getrokken wordt, of dat er een nieuwe versie komt waardoor plotsklap alles wat ik had niet meer werkt en je opnieuw moet kopen (als remaster of als emulatie ondanks dat je het origineel al hebt, kijk naar mn PS3).
De Meta store is al sinds de Quest 1 aanwezig en alles wat daar op beschikbaar is draait nog steeds op de nieuwste headsets (uitzondering daargelaten waar online servers niet meer beschikbaar zijn).
Destijds met the PS4 ook eens VR geprobeerd (eerste versie). Maar na de eerste Waw-effect merkte ik al snel op dat de rest veel minder was. De graphics ware niet ideaal (deels door gebrekkige oog-pupil) instellingen. En de controllers waren ook niet echt super. (Verloor vaak tracking met de apparte camera).
Echter nu deze Meta Quest3 nog eens gekocht omdat ik o.a. shapelab 3D sculpting wou gebruiken.
En ik moet toegeven dat deze wel aan de verwachtingen voldoet! Er is zeker nog ruimte voor verbetering. Veel zelfs. Maar deze Mixed VR doet wel wat je ervan verwacht. En één van die minpunten is dat veel softwareontwikkelaars nog afzien van AR/VR content omdat de gebruikers markt nog te beperkt is. En er is zeker veel mogelijk. Ik heb niet teveel games staan maar 1 ervan is Townsmen VR en deze is prachtig. Ik zie voor Civilization VII dan ook veel mogelijk al ben ik meer voor realtime strategie.

[Reactie gewijzigd door Niclord395 op 9 februari 2025 13:21]

Laat ze eerst maar eens de game afronden. Hij speelt echt leuk, maar het voelt wel als een veel rommeligere release dan V of VI ooit waren. En toch vind ik hem leuk.

- De UI zoals al door veel mensen benadrukt is.
- Tooltips met te weinig info en tutorials die komen op momenten dat je er te weinig aan hebt en de inhoud weer vergeet.
- Age transitions gaan erg plotseling. Ik zou het eerder willen weten dan 1-2 beurten van tevoren dan.
- De map generation ziet er bizar saai uit. Alle maps van Continents Plus zijn vrij vergelijkbaar en perfect symmetrisch bijna. Ik vind het juist leuk om een "goede" of "slechte" plek te treffen. De AI versla je in de meeste gevallen toch wel op den duur.

Maar, zoals ik al zei: en toch vind ik hem leuk. :+
Ik zou het eerder willen weten dan 1-2 beurten van tevoren dan.
Er schijnt ook een 10-15 beurten announcement te zijn maar die heb ik nog nooit gezien. Zal wel een van de vele bugs zijn helaas.
Alle maps van Continents Plus zijn vrij vergelijkbaar en perfect symmetrisch bijna.
Als je geluk hebt en iets raars wilt ontbreekt half van de map, er zijn genoeg voorbeelden. Ik had dat in mijn eerste game en dacht dat er nog een continent onder zat maar helaas, het was gewoon een rechte lijn.

De UI is geoptimaliseerd voor console, net als de gameplay. Helaas is dat voor mij een domper aangezien ik van lange games hou met veel informatie (die duidelijk zichtbaar is). Het heeft mij twee games geduurd voordat ik door had hoe ik resources fatsoenlijk kon toewijzen aan steden. Mijn 10x proberen met drag en drop was blijkbaar niet overwogen. Het is gewoon niet gemaakt voor muis/toetsenbord combinatie, en het gebrek aan default keys voor ALLES is gewoonweg duidelijk dat PC een nagedachte is. Als ik op A druk verwacht ik de unit in alert te gaan.

Ander UI element waar ik werkelijk een hekel aan heb ik dat de hele UI praktisch reset na een age change. De "advanced" unit commands (welke standaard moeten zijn) klappen weer in na de age transition ...

Een ander issue wat ik nodeloos irritant vind is de visuele aspecten: Doordat het "realistischer" is miste ik een goodie hut die zowat naast een city zat omdat ik dacht dat het een berg was. Het was echter een heuvel met een goodie hut er op...

Als ik het nog kon refunden had ik het gedaan, ik vind het gewoonweg niet leuk, maar ik was al door de twee uur heen na de eerste age. Ik kan er niet overheen dat al mijn units van plaats veranderen, mijn oorlog die ik bijna won weg is.

[Reactie gewijzigd door kaas-schaaf op 9 februari 2025 14:21]

Ik snap je kritiek! Ik vind die reset niet het ergste eigenlijk. Je leert er vast wel mee spelen op den duur. Je kritiek op de UI vind ik helemaal terecht! Nog erger dan de drag-and-drop die er niet is bij die resources, is dat de informatie ten eerste al ondoorzichtig is qua resultaat, en soms verandert het een beurt later. Ik had bij die eerste crisis continu revolts omdat ik na het wijzigen van resources met hapiness een stad op 1.0 achterliet, wat de beurt erna weer anders was. Waar kwam ik achter? Soms als je een resource toevoegt of verwijdert, "update" hij iets waardoor je het daadwerkelijke resultaat ziet. Vast een bug, maar ik heb er wel door moeten save scummen omdat het niet eerlijk is. Een refund hoef ik niet perse, maar ik verwacht wel dat ze deze interface en slordigheden nog erg veel liefde gaan geven het komende jaar.
Ik heb nu een game op marathon gespeeld en dat is meer mijn stijl en dat verzacht de problemen enigszins. De update is inderdaad soms raar, ik vermoed dat niet alles een update trigger heeft of soms dubbel. Schijnt ook een exploit mee te zijn voor infinite resources heb ik vernomen (niet getest overigens).

Ik vrees helaas dat het aan modders gaat komen om dit te fixen voor mij (er zijn al enkele QoL mods, maar ik heb ze nog niet geprobeerd).

Ik vond de crisis ook nogal "deal with it", niet dat ik verwacht dat je aan de handjes meegenomen wordt maar het had weinig story element en nogal vaag qua why en how, het was onintuitief. Uiteindelijk nul problemen mee gehad omdat ik redelijk "universeel" speel en dus bijna altijd voldoende happyness had om dit te fixen.
Dat is ook een van de issues die ik nu heb: Als je voordelen mee wilt nemen over de ages kan je eigenlijk niet passief (want geen military goals), of non expansionistisch spelen. Je moet alles doen.
Leuk genoeg om de volle prijs voor te betalen?

Persoonlijk vind moet ik bij civilization tijd aan de kritiek op FarCry denken: oude wijn in nieuwe zakken. Ze hebben een spel met een stijl verzonnen die niet te vernieuwen of veranderen is zonder de essentie te verkiezen.

Het verschil dat ik iedere FarCry (tot nu toe) wel leuk vind, maar Civilization mij het 'meer van hetzelfde'-gevoel geeft. De grafische vooruitgang is de laatste 3 edities in mij ogen verwaarloosbaar en echte vernieuwing ontbreekt?

Net als alle voorgaande versies zal ik hem op den duur wel lopen, maar meer dan 10, maximaal 20 euro is het mij niet waard.
Ik heb deel 7 nog niet geprobeerd, maar hoe is de AI? Want die vond ik bij 6 wel een keer leuk geweest gezien het sinds 4 nauwelijks veranderd is.
Is deze game niet te lang om de hele tijd te staan? Het lijkt mij best vermoeiend ondanks dat het best apart is in het begin. Maar goed, eerlijk is eerlijk, Meta is (helaas) goed op weg op VR gebied en hoop ik dat de concurrenten wel aan kunnen haken (zoals Apple met de AVP en Sony controllers).
Is deze game niet te lang om de hele tijd te staan?
Dan speel je het zittend? De productpagina geeft duidelijk aan dat het zowel zittend als staand gespeeld kan worden.
Hmm leuke toevoeging, ik weet alleen niet zo snel of dit fijner is dan op je monitor.
Dat is het niet.

Visueel is het misschien een beetje leuk, maar de interactie is alleen maar vermoeiender omdat je de hele tijd met je armen aan het zwaaien bent i.p.v. ontspannen een muis aan het bewegen bent (en schijnbaar nog staand ook). Dat hou je dus een stuk minder lang vol dan een gemiddelde Civ-sessie duurt.

Interactie in VR kan geweldig zijn, maar moet dan wel heel goed ontworpen zijn. In het filmpje zie ik dat laatste niet terug.

Voor board game-achtige spellen met complexe interfaces zou je met goeie hand tracking moeten werken in plaats van het behoorlijk imprecieze aimen met controllers. Als je ooit via Virtual Desktop of vergelijkbare software hebt geprobeerd om op kleine interface-elementen te klikken, dan weet je hoe extreem frustrerend en vermoeiend dat kan zijn met VR-controllers.
Ik begrijp je punt en ik heb ook lang niet altijd zin in VR omdat ik vaak liever gewoon onderuit hang als ik ga gamen... maar eigenlijk is dit punt toch een enorm zwaktebod. Mensen horen niet uren onderuitgezakt naar een scherm te kijken, je hoort juist meer te bewegen. Je armen bewegen hoort niet zo vermoeiend te zijn dat je het niet lang volhoudt...
"Interactie in VR kan geweldig zijn, maar moet dan wel heel goed ontworpen zijn."

Zie reactie op Tassadar32.
Ik speel net als veel andere VR gebruikers makkelijk 3-4 uur in een sessie. Het is even wennen maar prima te doen.
Het probleem is niet VR an sich, maar het ontwerp van de interactie.

Goeie VR interactie is heel natuurlijk en dat kun je gewoon de hele dag zonder problemen doen.
3-4 uur proberen te aimen op kleine interface-elementen met de VR controllers de hele tijd op schouderhoogte is een marteling.
Klopt, dat is inderdaad niet fijn. Als ik denk aan goede VR UX dan is bijvoorbeeld Echo Arena een goed voorbeeld. Grote fysieke knoppen en een virtuele tablet die je vast kan houden zoals het je het beste uitkomt.
Afhankelijk van de implementatie van passthrough kan dit nog wel eens een geweldige release zijn. Als het is alsof je aan je eigen tafel zit , lijkt me dit gweldig.
Wat zijn eigenlijk de inschatting over deze versie civ?
Misschien is dit waarom het spel zelf niet af was bij release en zoveel negatieve reviews oogst. Alhoewel, dit is bij elke Civ release het geval…
Nu nog zonder bril dit kunnen doen...
Nou, denk dat ik maar wacht tot de vr release dan voor deze game. Zijn ook de meeste kinderziektes er al uit hopelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.