Firaxis schakelt crossplay Civilization VII tijdelijk uit wegens pc-patch

Er is tijdelijk geen crossplay mogelijk tussen de consoleversies en pc-versies van Civilization VII. Ontwikkelaar Firaxis heeft de functie voorlopig uitgeschakeld om een patch voor Windows, macOS, Linux en Steam Deck 'sneller' beschikbaar te maken.

Firaxis legt in de patchnotes van versie 1.0.1 uit dat het patches voor de pc-versies 'in een ander tempo' implementeert dan op consoles. Daarom heeft de ontwikkelaar de crossplay tijdelijk uitgeschakeld. Dit heeft geen invloed op consolespelers die met andere consolespelers spelen en is niet van toepassing op de multiplayersessies tussen pc-spelers.

De patch moet verschillende problemen met de game oplossen. Zo waren de Ages met de Epic- en Marathon-speelduur korter dan de bedoeling was. Daarnaast bevat de patch verbeteringen voor de AI, camerapositie en userinterface.

Civilization VII is op 11 februari verschenen voor Windows, macOS, Linux, de Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S en Steam Deck. Tweakers heeft onlangs een review van de strategiegame gepubliceerd.

Door Loïs Franx

Redacteur

11-02-2025 • 16:20

31

Reacties (31)

31
31
13
3
0
15
Wijzig sortering
Op de PS5 nu toch regelmatig gehad dat een game crashed tussen de 50-100 beurten, maar CIV 6 was in het begin ook waardeloos, na wat patches (en jaren verder) ging dat wel beter.
‘En jaren verder’

Dat is toch absurd? Dat je jaren verder moet zijn voor een game goed is.

Hebben ze dit spel uberhaupt laten spelen door (externe) fans van de gamereeks. Die zijn er genoeg.

Dan hadden ze toch al zo heel veel feedback gehad. Had de game een half jaar later uitgebracht, en dan in goede staat
Hier de game ook aangeschafd op ps5. Ik heb dezelfde ervaring met het vastlopen. 1 a 2 keer op een avond/ nacht;). Stuur maar braaf de foutrapportages door. Ik begin inmiddels wel te gewennen aan de interface, maar vind enkele zaken toch wel voor verbetering vatbaar. Oa de inzet van merchants en het verdelen van resources and luxeries. Verder vermaak ik me prima.
grappig op steam word het spel neergesabeld, terwijl hier het bejubelt word als het de beste civ ever lol
Die reviewers op Steam hebben net 2 uur gespeeld. Dat is natuurlijk veel te kort om een goede civ helemaal te doorgronden. Kom maar terug na de eerste 40 tot 50 uur spelen dan praten we weer verder.

Ik vind het tot nu toe een topgame. Ja het is even anders, maar als ik hetzelfde wil pak ik wel civ 6 weer uit de kast. Er zitten nog wat kleine ergernissen in, maar er zijn al 2 patches gedaan die veel oplossen. Ik geloof wel dat het goed komt.
Reviewers worden betaald om meer dan 2 uur te spelen. Voor anderen is dat tijdverspilling en geldverspilling, als ze meer dan 2 uur spelen mogen ze hun geld niet meer terugvragen. Het is natuurlijk volslagen onzin om dan te stellen: "Kom maar terug na de eerste 40 tot 50 uur spelen dan praten we weer verder". Betaal jij iedereen het aankoopbedrag terug en vergoed je de ingestoken tijd?
Die reviewers op Steam hebben net 2 uur gespeeld. Dat is natuurlijk veel te kort om een goede civ helemaal te doorgronden. Kom maar terug na de eerste 40 tot 50 uur spelen dan praten we weer verder.

Ik vind het tot nu toe een topgame. Ja het is even anders, maar als ik hetzelfde wil pak ik wel civ 6 weer uit de kast. Er zitten nog wat kleine ergernissen in, maar er zijn al 2 patches gedaan die veel oplossen. Ik geloof wel dat het goed komt.
Binnen 2 uur kom je er echt wel achter dat cruciale informatie van de UI ontbreekt, de map opties extreem beperkt zijn en het maken van teams in de multiplayer onmogelijk is.
Maar als je iets niet goed vind ga je waarschijnlijk geen 50 uur in de game steken
Ik speel al Civ sinds de 1e maar ik laat 7 ook links liggen.
Voelt veel te veel aan als een 'Civ Lite' of mobile/console versie die redelijk 'dumbed down' is.

Die 2 uur komt van de refund policy. Dat krijg je dan.
Ik hoop zelf nog eens op een nieuwe civ game waar je gewoon weer 30 minuten per beurt kwijt bent op een zeer grote map ipv de huidige trend waar je misschien net 1 stad kwijt kunt in heel Europa.
Civ 7 is in dat gebied al WEER ingeperkt, waarschijnlijk vanwege consoles.
Ik wil MEER met een nieuwe versie, niet minder. geef mij maar een 250x1000 map of iets dergelijks, ben je een paar week zoet voor 1 spel.
Ik heb hem en ik vind hem echt niet een lite versie. Civ Revolution was de dumbed down/lite versie. Maar deze voelt gewoon volledig aan, jij hij is wat anders maar er zit toch nog een hoop in.

Daarnaast hebben alle Civs sinds zeker versie 4 gehad dat de vanilla wat beperkt was en daarna met alle DCL/updates veel meer konden. Deze discussie heb ik van 4>5 gezien, van 5>6 en nu van 6>7 weer.

Ik denk dat het vooral een vorm van conservatisme is die elke keer weer de discussies doet oplaaien. Anyway ik vermaak me prima met Civ VII...
Het klopt dat dit een terugkerend fenomeen is, maar die kritiek hoorde je vooral van “hardcore” CIV fans. Nu zie ik iedereen het zeggen. Daarnaast miste bijvoorbeeld een “grote” game mechanic als weer, religie etc. Nu missen grote gameplay mechanics, QoL features, basale functies en de hele scope, maps zijn extreem klein. Dat er meermaals een “equalizer” maakt de game aanzienlijk makkelijker. En dat kunnen ze niet aanpassen zonder een classic mode toe te voegen wat het hele bestaansrecht van de game een beetje ondermijnt. Ik snap überhaupt niet hoe ze de feature die Civ like games de afgelopen jaren gebruikte om zich van Civ te onderscheiden, en tevens de grootste kritiek opleverende, nu zelf hebben toegevoegd.
lol er zijn genoeg (volgens mij zelfs meer als) reviewers te vinden die negatief zijn er al tientallen uren in hebben
Dat is totaal niet zo, in de review wordt gezegd dat het allemaal nog net niet is en dat het hopelijk na een set patches goed komt net als met civ6.
Of heb jij elders die lovende woorden gevonden?
Ik baseer me op de video.
Toch wel jammer dat we tegenwoordig een game "goed" vinden nadat alles wat bij release slecht is is gepatched. Een beetje zoals een serie op Netflix ophypen tegen vrienden en familie maar er bij zeggen dat "het vanaf aflevering 8 echt goed wordt" terwijl de serie maar 10 afleveringen heeft.

Games moeten gewoon goed zijn bij release of uiterlijk met launch/0day patch, niet na een X-ste patch cycle.
Uit mijn ervaring voelen nieuwe Civ games bij release altijd enigszins 'kaal' bij release. Mijn eerste Civilization game was Civ V en de game begon pas écht leuk te worden nadat alle DLC's uit waren gebracht.

Hetzelfde had ik met Civ VI. Vaak zijn het in mijn ogen niet de patches/bug fixes bij Civ de laatste Civ games die het verschil maken, maar eigenlijk juist de DLC's. Civilization V kon ik nog wel spelen zonder de DLC aan het begin, maar het voelt altijd alsof de game pas 'af' is wanneer alle uitbreidingen uitgebracht zijn.
In mijn optiek is dit anders dan de trend van veel games die bij release vol met bugs zitten en dan naderhand bugfixes krijgen.
Het is anders in de zin dat het ene bewust en het andere onbewust gedaan wordt. Al kun je zeggen dat een game uitbrengen vol met bugs, ook bewust gedaan wordt :+ .

Ik word zelf niet goed van games die al bijna 100 euro zijn en het dan ook nog wagen om DLC voor 40-50 euro uit te brengen die de game pas echt "af" maken. Zeker niet bij een serie als CIV, waarbij elke volgende game een kleine iteratie is op de eerdere game.
Zeker niet bij een serie als CIV, waarbij elke volgende game een kleine iteratie is op de eerdere game.
Deze release lijkt volgens de reviews echter geen kleine itteratie op de eerdere game. Neemt niet weg dat ik het met je eens ben dat een game bij release gewoon af moet zijn, vooral voor deze prijs.
Dat laatste is zeker in lijn met "tv" series die pas na 8 aflevering goed worden terwijl ze er maar 10 hebben.

Alles lijkt er tegenwoordig de schijn van te hebben dat half-bakken goed genoeg is.
Omdat ze toch nog steeds miljoenen, dan niet miljarden winst maken met deze strategie. En de grootste bijdragers zijn wij als consument door in de val te trappen die zorgvuldig door het marketingteam gezet wordt.
Tja maar hier missen basale dingen die ze met DLC niet kunnen toevoegen. Kijk als er altijd religie in de games zat, bij versie X is die er oppeens niet meer, weten we dat we daarvan DLC kunnen verwachten die de feature uitgebreider maakt als in vorige releases. Maar wat willen ze nu dan doen? "This is not humankind but Civ DLC". Gaat m niet worden
Jammer is het inderdaad, maar ik zit er persoonlijk niet echt meer mee in.. Ik bekijk het gewoon zo; laat ze maar even een jaar of twee goed patchen, en dan koop ik het later wel in een sale. Een beetje geduld nodig maar uiteindelijk heb je wel een heel mooie game aan half de prijs. Toch veel te veel games om te spelen op de moment :P
Ervaring leert steam te geloven
Tja als ik het zo hoor, wordt civ7 wat meer vergelijkbaar met de echte wereld. Hoe zit het in het werkelijke leven hebben we dan overzicht over wat er gebeurt? De vraag is wat voor strategieën en 'affordences' firaxis in de game heeft gebracht om strategieën te ontwikkelen in deze 'informatie' armere omgeving. Kun je zelf een soort 'strategische' administratie opstarten? Interessant. De review zet me er juist aan om het spel te kopen. Het zal wellicht teleurstellen, maar wie weet :-)
Maar Fira is pronkte ermee dat er meer informatie als ooit in de game zat. Dus het is niet de bedoeling dat er zoveel informatie mist
Ok dat is goed nieuws, blijft de vraag hoe je voor jezelf een overzicht krijgt wat je kunt bijhouden in het spel en niet alleen in je hoofd kunt doen of op papier...
Ik heb er nu zo'n 35 uur in zitten. Vond het in het begin erg wennen en toch wat zaken vrij onduidelijk, maar ik ben dit potje al wat meer naar late-game aan het gaan en het begint wel aardig op z'n plek te vallen.
Ik had al weinig klachten over de game, ben benieuwd waar de game staat over een aantal weken/maanden. Ik vermaak me wel.
Zoals gebruikelijk bij de laatste CIV games zal alles pas echt goed werken rond de eerste DLC release. Ik wacht het nog wel een half jaar tot een jaar af.
Aan de reviews te zien toch geen goeie civ game. Ik sla deze sws voorlopig over.
Tja.. Ik ga lekker naar Age Of Empires II
Blijft een gek goed spel
Wordt deze Linux versie door Firaxis zelf ontwikkeld? Leuk dat 5 en 6 native Linux ports hebben maar in vergelijking met de Windows verzie werken ze niet lekker en mis je bij 6 zelfs DLC. De port werd toen door een extern bedrijf ontwikkeld en die manier van werken werkte duidelijk niet goed. Het zou mooi zijn als ze het nu zelf doen, dan heb ik veel meer vertrouwen in een goede native versie.
Ik denk dat ik wacht op de nodige uitbreidingen.. de base game ziet er niet super uit

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.