CS:GO verbreekt eigen record met 1,4 miljoen gelijktijdige spelers - update

Counter-Strike: Global Offensive heeft zijn eigen spelersrecord voor het hoogste aantal gelijktijdige spelers verbroken. Afgelopen weekend speelden ruim 1,4 miljoen spelers de game gelijktijdig op Valves gameplatform.

Uit cijfers van SteamDB blijkt dat CS:GO onlangs door 1.420.340 spelers tegelijk werd gespeeld. Dat is een nieuw record voor de game, die in 2012 voor het eerst uitkwam. Moba-game DOTA2, eveneens van Valve, stond afgelopen weekend op plek twee met een piekaantal spelers van 750.000.

Het nieuwe record volgt op geruchten dat Valve binnenkort een CS:GO-versie uitbrengt op basis van de Source 2-engine. Verwijzingen daarnaar verschenen onlangs in drivers van Nvidia. Volgens bronnen van gamejournalist Richard Lewis verschijnt deze upgrade deze maand als een bèta. De activiteit op Valves Counter-Strike-blog is de afgelopen maand daarnaast opgelopen, merkt ook InsiderGaming op, wat zou suggereren dat Valve binnenkort met een update komt.

Update 15.50 uur: In het artikel werd aanvankelijk gesuggereerd dat het spelersaantal van 1,4 miljoen een nieuw record is voor Steam. Dat klopt niet: PUBG haalde eerder een recordaantal van ruim 3 miljoen spelers. Het artikel is hierop aangepast. Met dank aan Tricolores.

Door Daan van Monsjou

Redacteur

13-03-2023 • 15:24

31 Linkedin

Submitter: Xtuv

Reacties (31)

31
31
12
3
0
9
Wijzig sortering
Ook op Steam, het gameplatform waarop de shooter exclusief speelbaar is, is een game nooit eerder door zoveel spelers tegelijk gespeeld.
PUBG heeft een all-time peak van 3,257,248 en lijkt me daarmee toch echt wel de recordhouder.

[Reactie gewijzigd door Tricolores op 13 maart 2023 15:27]

Ik vind dit sowies een beetje een maffe aanname om fout te hebben. Het is keer op keer in het nieuws geweest toen PUBG alle records aan het vermorzelen was. Dat herinnert iemand die zich met gaming bezig houdt toch nog wel?

Sterker nog, je kunt er op SteamDB gewoon op filteren. Als je "steamdb all time peak" googlet, is de onderstaande link een van de eerste hits
https://steamdb.info/charts/?sort=peak

Dan zie je in 1 opslag niet alleen dat CSGO niet nr1 is, maar ook dat DOTA 2 niet nr2 is, wat ook in het artikel hierboven staat

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 13 maart 2023 15:37]

Ik gok dat er gekeken is naar de 24h piek ipv totaal: https://steamdb.info/charts/?sort=24h
Dan klopt het spelersaantal van Dota ook niet.
De aantallen die genoemd zijn verwijzen toch echt naar de 'All time peak'
DOTA staat bij mij op 745.000? Dat afronden naar 750.000 lijkt me niet zo raar.
Ja, na een edit op het artikel (welke ook in het artikel vernoemd staat) kloppen de cijfers inderdaad een stuk beter ;)
Wow, terraria staat daar hoger dan ik had verwacht. NICE!
Inderdaad, tijd voor koffie 8)7

Ik heb het artikel inmiddels aangepast en dat kenbaar gemaakt met een update, bedankt!
Bij PUBG werden wel de chinese spelers bijgeteld waarbij dat bij alle andere games niet zo is.
Even iets verder lezen dan de titel..
Counter-Strike: Global Offensive heeft zijn eigen record voor het hoogste aantal gelijktijdige spelers op Steam verbroken. Afgelopen weekend speelden ruim 1,4 miljoen spelers de game gelijktijdig op Valves gameplatform.
Zie mijn quote, die ik heb toegevoegd. Dat staat toch echt wel zo in het artikel ;)
Als jij dan ook iets verder leest:
Ook op Steam, het gameplatform waarop de shooter exclusief speelbaar is, is een game nooit eerder door zoveel spelers tegelijk gespeeld. Moba-game DOTA2, eveneens van Valve, staat op plek twee en heeft een spelersrecord van ruim een miljoen.
Dit insinueert toch dat CS:GO de eerste plek heeft?

Daarnaast is DOTA2 ook geen nummer drie, omdat Lost Ark net iets meer all-time peak heeft.

[Reactie gewijzigd door Giku op 13 maart 2023 15:31]

Klopt, dat is CS:GO zijn eigen record. Maar op Steam in het algemeen heeft PUBG toch wel een flink hogere all-time peak.
Binnen Steam misschien.

Volgens mij scoort League of Legends op
een gemiddelde avond veel hoger.

Zo'n 8 miljoen dacht ik.....

[Reactie gewijzigd door Henk-Bakker op 13 maart 2023 16:14]

Misschien moet ik het spel na 10 jaar toch eens voor het eerst gaan proberen?

Dwz, hoe vol zit dit met microtransacties, want dat is de reden dat ik al jaren geen PUBG meer speel.
In pubg (en cs) is het puur cosmetisch , maakt dus niet uit hoor.
Ik zie dat elke keer weer voorbijkomen in discussies over cosmetische mtx. Zitten geen extra stats op, dus maakt niet uit.
Maar... het maakt wel uit.
Stel, je begint aan een spelletje en je hebt je knalblauwe pakje nog aan. Vervolgens wil je leuk in een sneeuwlandschap of woestijn wat PVP spelen. In je knalblauwe pakje ben je van kilometers ver nog te zien. Je wordt achter elkaar neergeschoten, maar door wie of wat, geen idee. Want wat blijkt... er is een 'cosmetisch' camouflage pak met sneeuw- of woestijn motiefjes te koop, waardoor ze twee meter bij je vandaan kunnen staan zonder dat je ze ziet.
Dat is in mijn boekje gewoon P2W, ook al is het maar 'cosmetisch'.

[Reactie gewijzigd door DeTeraarist op 13 maart 2023 17:58]

Is zo goed als niet van toepassing in CSGO. Ik denk dat er 1 player skin is die op 1 plekje in 1 map wat moeilijker te zien is. En dit wordt totaal niet misbruikt. Voor de rest hebben de player models een sterker contrast tegenover de maps. Dus een plekje dat moeilijk zichtbaar is geldt voor elke skin. Skins van wapens zijn ook verwaarloosbaar. Alleen soms op de grond dat sommige skins wat moeilijker zichtbaar zijn.
Is dit dan in cs of pubg het geval? Nee hoor.
De beste spelers in pubg lopen niet in camo pakjes. Ik zelf ook niet. Het komt in dit spel echt aan op skills. Goeie posities kiezen en vooral het onder de knie krijgen van de wapens.
De hoeveelheid dat het gepushed wordt kan natuurlijk wel uitmaken voor zijn ervaring
In beide gevallen is het na de game lootboxes, als je daar niks mee doet (zoals ik) laat je die gewoon staan.
Er zijn veel microtransacties mogelijk, maar die hebben enkel cosmetisch een impact.
Het gaat me niet om de impact op het spelen van het spel, maar op het spel zelf.

Als voorbeeld, de lobby en menu's van PUBG zijn in Time Square veranderd, emotes hier, skins daar, battle/season passes en weet ik wat al er nog tussendoor. Het is een grote reclame voor zichzelf terwijl ik destijds al gewoon betaald heb.

Het wordt steeds lastiger, maar dat soort spellen laat ik links liggen.
Omdat elke dag wel mensen klikken dat Steam niet werkt, terwijl er iets anders aan de hand is. Zelfde geldt voor bijvoorbeeld WhatsApp. Dergelijke sites kun je geen betrouwbare pijl op trekken.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 13 maart 2023 16:11]

Nou, toen ik vanmorgen niet op de UPS website kon komen, was ik wel naar zo een soort website gegaan, en er waren heel veel meldingen, dan weet je dus vrij zeker dat het niet aan jou ligt.

Als er maar een paar meldingen zijn is het niet echt te vertrouwen, maar als er ineens 100en meldingen zijn, dan zal er wel meer aan de hand zijn. Dus 100% vertrouwen op zo een site is niet handig, maar het is wel een goede plek om even snel te kijken of er meer mensen zijn en zo ja, dan verder te zoeken.
Precies! Het is net als met de bus: als iemand bij de halte zegt dat de bus niet geweest is, dan kan het ook best zijn dat de bus te vroeg was. Maar als meerdere mensen bij de halte het zeggen, dan is de kans dat de bus écht niet geweest is al groter. En zo geldt dat dus ook voor AlleStoringen.
Zo’n site doet niks anders dan het aantal pageviews tellen. Als er ineens heel veel mensen komen checken of er een storing is omdat het bij hun niet werkt, telt hij veel views en zal er dus wel een storing zijn.

Maar dus ook als iemand de link naar de storingspagina onder een populair artikel plaatst… zoals jij nu ook doet :p iedereen checken “oh echt waar? Ff kijken hoe erg het is” en hop, ineens uit het niks honderden counts waarna de pagina “storing” rapporteert. Daar krijg je dus false positives van.
Leuk nieuws, kan niet wachten op de a.s operation.
Bijzonder voor zo oude game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee