nVidia introduceert GeForce4 serie

Na lang wachten is het eindelijk zover: nVidia heeft vandaag officieel de GeForce4 serie gereleased. In een press release op de site van nVidia worden de diverse varianten van de nieuwe GPU voorgesteld. De meeste typenummers en de daarbij behorende specificaties waren al natuurlijk al wel bekend bij menig tweaker, maar we zullen ze toch nog even kort bespreken.

* De diverse modellen

GeForce4 Ti logo (kleiner) In totaal zijn er zeven GeForce4 modellen verkrijgbaar. De belangrijkste twee hiervan zijn de Ti 4600 en de Ti 4400. Deze twee zijn gebaseerd op de NV25 GPU van nVidia en voorzien van DDR geheugen. De belangrijkste verschillen tussen de Ti 4600 en Ti 4400 zijn de kloksnelheid en het gebruikte geheugen, waarbij de 4600 uiteraard de snelste GPU is. Volgens diverse sites kunnen we over ongeveer 8 weken nog een derde variant verwachten in de GeForce4 Ti serie, namelijk de Ti 4200. Deze zal de laagste kloksnelheid hebben, al is deze nog niet officieel vastgesteld.

GeForce4 MX logo Naast de Ti serie, is er vandaag de GeForce4 MX serie verschenen. Deze serie bestaat uit drie modellen, te weten de MX 460, de MX 440 en de MX 420. Deze zijn gebaseerd op de NV17 core, welke in eerste instantie alleen voor notebook videokaarten bedoeld was. Enkele maanden geleden werd echter bekend, dat er ook een desktopvariant zou verschijnen gebaseerd op de NV17 core. Dit heeft uiteindelijk geresulteerd in de GeForce4 MX serie. Dit is dus geen langzaam geklokte versie van de GeForce4 met beperkte geheugen bandbreedte, zoals destijds met de GeForce2 MX serie het geval was. De GeForce4 MX serie is een volledig andere GPU dan de GeForce4 Ti serie, en moet helaas enkele essentiële functies missen. Videokaarten gebaseerd op deze GPU zijn ook niet volledig DirectX 8.x compatible.

Tot slot heeft nVidia nog twee GPU's op de markt gebracht die zijn bedoeld voor notebooks: De GeForce4 440 Go en GeForce4 420 Go. Deze twee chips waren voorheen bekend onder de codenaam NV17M. De NV17M heeft als extra features uiteraard energie besparende functies, waaronder het automatisch verlagen van de kloksnelheid.

* Features

Op AnandTech is een uitgebreid review verschenen van de nieuwe GeForce4 serie. Hierin wordt uitgebreid ingegaan op de nieuwe features van de chip, zoals nView, Accuview Anti-aliasing en de twee vertex shaders units. Uiteraard heeft Anand ook een berg benchmarkresultaten in het review opgenomen, waaruit blijkt dat de GeForce4 Ti serie duidelijk een stuk sneller is dan zijn voorgangers. Anand is over de Ti serie dan ook erg positief.

Over de MX serie is hij echter wat teleurgesteld. Niet zozeer wegens de slechte prestaties, maar meer vanwege het feit dat de MX serie een aantal features moet missen, waardoor hij niet DirectX 8.x compatible is. De MX 420 is wel een goede vervanger van de GeForce2 MX serie, maar de andere twee MX varianten kan men wat hem betreft beter links laten liggen. Als je een goedkopere GeForce4 kaart zoekt, adviseert Anand om te wachten tot de introductie van de GeForce4 Ti4200, die net als de MX serie een erg aantrekkelijk prijs zal hebben.

* Leverbaarheid

De GeForce4 Go serie is per direct verkrijgbaar in de vorm van een Toshiba notebook (de Satellite 5005-S507). Producten gebaseerd op de GeForce4 MX serie zullen volgens nVidia komende week aangekondigd worden, en ook leverbaar zijn. Videokaarten die voorzien zijn van een GeFore4 Ti GPU kunnen we over ongeveer een maand verwachten. Tot slot nog een overzicht van alle modellen en hun specificaties:

nVidia Logo (graphics^n) SANTA CLARA, CA - FEBRUARY 6, 2002 - NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA) today unveiled the all new GeForce4(TM) family of Graphics Processor Units (GPUs), the fastest, most innovative and powerful GPUs in the world. The GeForce4 GPU brings innovative and performance leading technology to multiple markets, including the desktop PC, the Mac and notebook computers.

[...] "This is the deepest, widest product announcement in NVIDIA history," said Jen-Hsun Huang, president and CEO at NVIDIA. "Normally we attack one segment of the market at a time, but with the GeForce4, we are launching, for the first time ever, revolutionary new products at every price point of our desktop, mobile and Macintosh product lines."

GPUKloksnelheidGeheugen
GeForce4 Ti 4600300MHz128MB 650MHz (DDR)
GeForce4 Ti 4400275MHz128MB 550MHz (DDR)
GeForce4 MX 460300MHz64MB 550MHz (DDR)
GeForce4 MX 440270MHz64MB 400MHz (DDR)
GeForce4 MX 420250MHz64MB 166MHz (SDR)
GeForce4 440 Go-16, 32 of 64MB
GeForce4 420 Go-16, 32 of 64MB

Door Martin Sturm

Nieuwsposter

06-02-2002 • 17:34

71

Bron: nVidia

Reacties (71)

71
71
59
7
2
0
Wijzig sortering
word er een beetje ziek van.....de enige kaart die elke cent waard was, was de voodoo2. Als ze iedere 6 maanden met een nieuwe kaart komen mogen ze van mij dus echt wel even de introductie prijs omlaag gooien. Je word hier echt gigantisch afgezet. Welk spel haalt nu echt het maximale (op een efficiente manier) uit mijn leadtek geforce3 ti500.

---->

volgens mij worden door die steeds maar nieuwe versies de spelmakers als maar luier. ipv een beetje te programeeren voor een normaal bakkie word het highend systeem als dooelgroep gebruikt. Wat weer die geldwolven van een gpu makertjes in de hand helpt. HET IS EEN COMPLOT....ik ruik het gewoon....
Ieder nieuw goed spel dat uitgebracht wordt gebruikt dat dus echt wel.

Vergelijk de performance en de beeldkwaliteit van RTCW op een Radeon DDR met 64 MB maar eens met een GF2 MX SDR 32 MB. Beide kaarten zijn ontworpen in 2000 maar de eerste is een geavanceerdere GPU. Oude spellen als Quake 3 lopen net zo goed op de laatste als op de eerste, maar de nieuwe spellen vereisen juist die zwaardere GPU.
Juist de nieuwe spellen gebruiken namelijk de nieuwe mogelijkheden als extravagant gedetaileerde texture's/multitexturen, trilineair filteren is in te stellen....

Alle spellen zijn uiteraard in feite altijd te spelen op de oudere generatie 3D kaarten, maar dan mis je simpelweg gewoon die ontwikkeling in mooiheid.

Natuurlijk kun je RTCWen op een Intel 815/TNT1/Voodoo3. Alleen een klein probleempje is gewoon dat het er niet uit ziet! :z
tIs zeker waar dat nu eindelijk die spellen 't gaan gebruiken, maar niet vergeten mag worden dat 't wel een jaar geduurd heeft voordat 't zover was.

Net Comanche 4 gedaan en die kwalificeert een GF2 MX400 als zijnde behoorlijk capabel, alleen shaders kan die niet.
Dus om nou te zeggen dat die nieuwe spellen een GPU ala GF3 vereisen is niet correct. En trilineair filteren kan ook met een "ouwe" Radeon of GF-1 of 2.
Hmm, ik vond de v2 juist een ripoff tov de v1, de banshee was vervolgens de reden dat ik maar naar nvidia ben gaan kijken...de v2 was btw ook relatief duur (niet dat er extreem veel keus was, je kon ook de SLI setup halen, was je wel veel meer kwijt dan je nu voor een nieuwe high end kaart kwijt bent, lees: meer dan de gf4 ti 4600 nu zou moeten kosten)

Al dat gelul van "vroeger was het beter" is gewoon onzin, ik ben blij dat er nu keus is en dat de ontwikkelingen sneller gaan (of verlang je terug naar de dagen dat je alleen in 640 of 800 kon draaien?)
probeer Max Payne maar eens, mijn GF2gts trekt de meest gedetailleerde instellingen op de hogere resoluties niet dus.
Dan ligt het dus echt niet aan je videokaart, ik kon namelijk max payne nog goed draaien met een geforce-1 sdram. Misschien dat er wat meer effecten zijn met de geforce-2 die het wat zwaarder maken. Misschien ligt het ook eerder bij je systeem, te weinig geheugen bijvoorbeeld.
Wat bedoel je met een paar effecten :) ?

Met 1,33/512 en een Ati Radeon ViVo 64 kan ik ook niet alles op maximaal zetten.

* 786562 mrknowitall
volgens mij worden door die steeds maar nieuwe versies de spelmakers als maar luier. ipv een beetje te programeeren voor een normaal bakkie word het highend systeem als dooelgroep gebruikt.
Je kan in elke game voor zover ik weet de level van detail instellen samen met de resolutie, dus je kan een game precies zo instellen dat de game niet te zwaar wordt.

Het is idd een feit dat de GPU's elkaar wel erg snel opvolgen, maar dat komt nou eenmaal door de onderlinge concurentie. Daardoor willen de verschillende fabrikaten elkaar continue aftroeven met nieuwe videokaarten.

Dat zie je ook duidelijk op CPU gebied, sinds AMD de K7 heeft uitgebracht brengt Intel steeds sneller nieuwe modellen op de markt.

Het is dus puur door de concurentie dat er zo snel nieuwe GPU's op de markt komen.
Toch is het gewoon zonde dat je videokaartjes zo snel hun waarde verliezen.
Je betaald je niet alleen helemaal scheel aan hardware, maar ook de software is niet voordelig.
En dan wordt er bij die software ook nog eens vanuit gegaan dat je de nieuwste hardware hebt.

Toch is het jammer dat spelmakers maar relatief weinig "nieuws" maken, een FPS is leuk, maar of die op 640x480 draait of 1600x1200 maakt voor veel mensen niet uit. Het gaat vooral om de Fun.
Als je grafische hoogstandjes wil, dan kun je ook een DVD huren. ;)
Anoniem: 37013 6 februari 2002 17:37
De GeForce4 Ti 4600 had ik gehoord zou 399$/Fl1000,- gaan kosten. Das toch wel erg goedkoop, zeker in vergelijking met de vroegere generaties Geforces. Zeker de prijs waard, lijkt me.
De GeForce4 Ti 4600 had ik gehoord zou 399$/Fl1000,- gaan kosten. Das toch wel erg goedkoop,
Dat zijn normale prijzen hoor...ik geloof dat alleen de gf3 bij de introductie er boven zat (en meteen daarna er onder dook)
De ti500 ligt al tijden rond de $299

je moet de prijzen in nl zo zien:

prijs in usd(inkoopprijs en niet de verkoopprijs)+50%-100% marge nederlandse importeur/verkoper + btw

Je wordt als nederlander gewoon zwaar opgelicht...daarom lijken al die kaarten zo duur..
precies standaard regel is (met alles in dollars):

399$ in the US of A is 499$ in Europa, tja dat opsturen kost voor winkelier toch al gauw 100$
(vreemd, hercules en sinds kort ook visiontek hebben toch vestigingen in europa?)

zo ook met 299$ dit is in europa al gauw 399$ en ga zo maar door....

muv echt goedkope kaatjes en computer apparatuur...
Het zit volgens mij anders:

Voorbeeld:

kaart van $399, inkoopprijs voor nederlandse importeur $299 oid (excl btw), $299 is volgens de huidige koers 751 piek (ik gebruik nog ff guldens)
De import uit de vs (of de eu of japan..maakt weinig uit) kost nauwelijks iets, er wordt gewoon een berg kaarten in een container geflikkerd en klaar is kees, laten we zeggen dat het 10 piek per kaart kost (kan meer/minder zijn)
Daarna krijg je er nog de marge voor de importeur en de winkelier..

751+10=761

761+(totale marge I+W excl)

Een kaart van $399 kost in nederland ongeveer rond de 1200 gulden

De prijs excl is dus (1200/119)x100=1008 gulden

1008-761=247 gulden marge!!!

En ik denk daarnaast dat de inkoopprijs nog zelfs eerder in de buurt van de $199 ligt, en dan heb je dus een marge van 100%
ik vind het niet echt goedkoop..
Waarom kan ATi (een veel complexere) GPU produceren voor minder geld (ik doel natuurlijk op de R200)??

edit: het is dus €453 euro :P
De r200 is niet veel goedkoper in de VS, ATI heeft alleen een andere manier om die kaarten de nederlandse markt op te krijgen, de OEM kaarten die door andere kaartbakkers gemaakt worden zijn amelijk vaak flink wat duurder (gigabyte: oem versie was bij uitkomen $350 oid)

Daarnaast snap ik niet dat de in principe technologische betere r200 het nog steeds niet wint van de ti500...

Hopelijk komt de r300 wel op tijd (nu dus)
Je vergeet 1 ding... das de amerikaanse prijs... doe er maar 30% bij om de europese te krijgen :'(
Informatique heeft al de Leadtek Winfast A170 DDR GeForce 4,MX440,TV,64Mb op haar site staan!
Kost 189 euro!

Das wel heel snel, meestal zit er een maand tussen aankondiging en leverbaarheid.
OEM systems featuring GeForce4 MX are already shipping, with retail board availability in the next two weeks.
:)
Wat mij opvalt is dat er geen ramheatsinkjes zijn terwijl het geheugen op erg hoge kloksnelheiden loopt. Zal misschien met het nieuwe soort geheugen behuizing te maken hebben :?

Verder vind ik de nieuwe geforce 4mx series nog behoorlijk goed scoren. Ze halen mijn nieuwe geforce 2TI met gemak in. Als de MX voor een leuk prijsje in de winkel komt te liggen wordt het misschien nog een behoorlijk interresante kaart. (en dan bedoel ik dus niet de prijs in $ want die is vaak vele malen lager dan de prijs in Nederland)

* 786562 jhead22
Wel een beetje verwarrend voor de consument, denk je dat een videokaart met die nieuwste functies etc koopt als je een GeForce4 MX koopt, blijkt het een 'verouderde' videokaart te zijn.
Eigenlijk gewoon een smerige marketing truuk omdat ding een geforce4 (MX) te noemen.
Ik zie inderdaad de reclamefolder al op de deurmat vallen met de volgende mededeling:

Multimedia computer met de nieuwste geforce 4 chipset

Die chipset omvat dus wel een heel spectrum aan kaarten.

Wat ze nu uithalen met zeven varianten slaat echt alles. De gewone consument zal er nu zeker niets meer van begrijpen.
Die 7 varianten is eigenlijk ook niet waar, het zijn maar 3 varianten met een echte nVidia nv25, de rest is een nv17
2 varianten (3e komt pas over 2 maanden ongeveer :) )
De NV17 heeft wel nieuwe features t.o.v. de GeForce2/3 maar net weer niet genoeg eigenlijk.. :(
Ze hadden em beter gewoon een heel andere naam kunnen geven.. net zo als Intel en AMD doen met hun budget-producten (Celeron resp. Duron)
Ook de NV17 valt onder de noemer geforce 4 chipset.
Ik heb al vaker pc's met een geforce 2 mx aangeduid zien worden als 'geforce 2 chipset'. Die mx laten ze voor het gemak maar even achterwege. Het zal nu niet anders zijn. :(
Ik ben zeer benieuwd naar de benchmarks en de prijzen.

Sorry niet echt opgelet. toms hardware had al een review klaar staan: http://www.tomshardware.com/graphic/02q1/020206/index.html
Anandtech ook..
prijzen noemt anandtech ook :)
The new cooling system is also present on the Ti 4600 reference board and the cards will carry a $299 price tag
The $99 GeForce4 MX 420 will be a good replacement for the current GeForce2 MX, and the $149 GeForce4 MX 440 may be justifyable but the $179 MX 460 makes very little sense to us.
Anoniem: 47085 6 februari 2002 18:00
Iemand enig idee wat ze met die Geforce3 kaarten
gaan doen ?

Als ik mocht kiezen tussen een Geforce4 MX,
Geforce3 Ti blah (bv. een 200) en een Geforce4
zou ik een Geforce3 nemen.

Als je games speelt, zou ik NOOIT een 4MX kopen,
als je kijkt naar wat er in de pijplijn zit aan games
(bijvoorbeeld Doom3) zou ik NU nooit een kaart zonder vertex dan wel pixelshaders kopen. DirectX8.1
gaat echt komen en als dan alles met software
emulatie moet zakt je framerate echt in elkaar.

Ik vind het wel vreemd dat de NV17 voor de desktop
geen vertex shader heeft, ik dacht dat de NV17M
(mobile) die wel had.
Als ik mocht kiezen tussen een Geforce4 MX,
Geforce3 Ti blah (bv. een 200) en een Geforce4
zou ik een Geforce3 nemen.
Ehm, de GF4 Ti4200 wordt $199, de GF3 Ti500 was $299. De GF4 Ti4200 is sneller dan de GF3 Ti500. En jij gaat dan voor een GF3?

Overigens zie ik in alt.comp.periphs.videocards.nvidia al berichten van gekelderde prijzen voor de GF3 Ti500. Qua performance zou de GF3 Ti500 zo'n $179 moeten kosten volgens ome Tom. Dat betekent dus dat de prijs van de GF3 Ti500 in één keer met meer dan de helft is gezakt.

Leuk als je gisteren een GF3 Ti500 hebt gekocht...

Ook leuk als je als leverancier gisteren een batch GF3 Ti500's hebt binnengehaald. Dan mag je hopen dat nVidia aan refunding doet. Maar dat zal wel niet, nVidia is een Amerikaans bedrijf.
de mx is toch gewoon een gf3 met lightspeed II en nog die andere bandbreedtebesparende dingen? Ik d8 nu toch echt dat hij ook pixel en vertex shaders heeft, 1 shader voor de gf3/4mx, en 2 voor de gf4Ti. Nu nog een kaart kopen zonder pixel/vertex shaders is idd niet slim, tenzij je ieder half jaar upgrade natuurlijk
Vertex & pixel shaders worden niet ge-emuleerd in directX kan wel ge-emuleerd worden, maar dan door 'n software renderer in de game engine maar de meeste game engines bieden deze optiet niet en moeten dus terug vallen op de methode zonder V&P shaders Dus DX7 functionaliteit de FixFunctions T&L methode.
Wedstrijdje doen...
Hoe heten de ASUS kaarten met de GeForce4?
v8700? v9200? :)
8460 (Gf4ti4600)
8440 (Gf4ti4400)

al een week terug gelekt....
V8460 GeForce4 Ti4600
V8440 GeForce4 Ti4400
V8170Pro GeForce4 MX460
V8170DDR GeForce4 MX440
V8170SE GeForce4 MX420
Da's mooi dat de Geforce 4 op de mark komt, aangezien de prijzen van 'lagere' modellen Geforce dan naar beneden gaan :)

Ik vraag me af wat voor cooler er op die Ti4600 zit...
Anoniem: 47568 @InSPiRE6 februari 2002 18:11
Op alle plaatjes (zie vorige GF4 post) zie je zo een artistiek vormgegeven koeler, met van die kleurtjes enzo. Ik weet niet in hoevere die er echt opzitten en hoe ze koelen, maar ziet er wel leuk uit.
Als je de url's in de thread over de test op THW bekijkt zit er daar 1 bij met een mooie foto van de cooler, nl http://www.digit-life.com/articles/gf4/index2.html
Daaraan zie je dat het toch wel degelijk vinnen zijn ;)
En de Geforce4 Ti4200?

Die lijkt me nou juist het interessantst.
Sneller dan een GF3 Ti500 voor $199
:9~

Verder waren de GF2 Ultra's bij introductie boven de $500 meen ik mij te herinneren, dus behoorlijk goed geprijst moet ik zeggen.
Anoniem: 1999 @FCA6 februari 2002 19:46
Ja, ik denk dat het merendeel van de piepels hier het met je eens is en de Ti4200 het interessantst vinden... 'redelijk' betaalbaar en toch alle nieuwste features! :9~

helaas is deze nog niet eens officieel aangekondigd (wordt pas over 2 maanden verwacht) dus daar kun je nog wel lang op wachten voordat ie hier beschikbaar is... ;(

Mmm, zodra ik Unreal II binnenheb ga ik pas een nieuwe kaart aanschaffen hoor, wie weet wat er tot die tijd nog voor leuks gebeurt op 't prijzenfront...

Wordt denk ik toch een GF3 voor veel mensen, als die tenminste zoals verwacht/gehoopt een fikse prijsval maakt!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.