Blizzard kondigt 19 april nieuwe World of Warcraft-uitbreiding aan

Blizzard kondigt op 19 april een nieuwe uitbreiding voor mmo-game World of Warcraft aan. In maart deelt de studio nog details over komende Hearthstone-uitbreidingen en het bedrijf toont in mei ook een nieuwe mobiele Warcraft-game.

Blizzard meldt in een blogpost dat de huidige Shadowlands-uitbreiding voor World of Warcraft bijna aan zijn einde is, met de recente Eternity's End-contentupdate. De volgende uitbreiding wordt over een maand aangekondigd, maar Blizzard deelt geen hints of details hierover. "We zijn enthousiast om te laten zien waaraan we gewerkt hebben en waar jouw avonturen in Azeroth naar toe zullen gaan", schrijft de studio.

Op 15 maart worden details gedeeld over de eerste drie nieuwe Hearthstone-uitbreidingen die dit jaar verschijnen. Daarna zal het bedrijf 'een diepere blik werpen' op de plannen voor Hearthstone in 2022. Blizzard schrijft ook dat de ontwikkeling van een mobiele game in het Warcraft-universum 'goed vordert'. Details daarover volgen in mei.

Eternity's End is de laatste contentupdate voor de huidige Shadowlands-uitbreiding.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

08-03-2022 • 13:11

71

Submitter: ThaBilly

Lees meer

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

Jammer om te zien hoe deze game zo diep gezonken is. Zo zwaar verslaafd aan geweest vroeger, dag en nacht spelen en nu de laatste 2/3 expansions gewoon na 1/2 maanden al helemaal klaar mee.

Hopelijk ooit een keer een WoW 2.
Ligt dat aan WoW of aan jou?
Ik denk beide... Je wordt volwassen en krijgt andere interesses, verantwoordelijkheden en inzichten.
Je krijgt een vrouw, kinderen. Er komen andere games uit.

Daarnaast is SL echt gewoon niet een goede expansion. Vaag verhaal, sommige goede stukken er in. Veel borrowed powers die na een patch alweer nutteloos zijn (domination shards).

Er wordt gewoon zoveel tijd en energie gestoken in onzin, dat beter in de core van het spel kan worden gestopt. Optimaliseren en balancing van class/spec design, mooie verhaallijnen die interessant zijn om te volgen.

Ik zou het vergelijken met een serie zoals Arrow en The Flash. Super series, ik was echt laaiend enthousiast bij beide series in de eerste 2 a 3 seizoenen. Maar in de loop der tijd wordt er allemaal bullshit omheen bedacht puur om maar een verhaal te maken. Het heeft gewoon niet zoveel meer met de start/core van het verhaal te maken.

Ik hoop dat we weer naar Azeroth gaan en dat ze stoppen met weer een nieuw eiland/planeet. Tuurlijk, nieuwe gebieden zijn tof (als ze dat goed maken, ik kijk naar jou Korthia), maar er is nog zoveel potentie in de originele gebieden. Delen die gewoon nooit goed gebruikt zijn of niet eens ontwikkeld waren.

Fingers crossed!

Edit: Ook al vind ik SL geen top expansion, ik speel het nagenoeg dagelijks nog. Kan mij wel vermaken met Mythic+ en wat side questjes enzo.

[Reactie gewijzigd door Qlusivenl op 24 juli 2024 01:55]

In zekere zin is ligt het altijd bij de speler zelf en niet volledig bij de game.
Maar gezien we te maken hebben met een complete shift van "WOW is fantastisch" naar "WOW is gezonken en niet leuk meer" all across the board, denk ik dat het niet zo zeer meer ligt aan de speler at this point.

Ik ben recentelijk op zoek gegaan naar een mmo om te spelen en na een berg reviews en adviezen ben ik uitgekomen op FF14.
Gezien daar een verhaal in zit waar je doorheen speeld.
In tegenstelling van wat ik hoor over WOW waar je alleen maar aan het grinden bent voor een endgame.
Granted, dat is gewoon mijn ding niet maar toch. denk dat dat wel een valide kritiek is voor een game die probeert gamers constant in te laten loggen en zoveel mogelijk game uren wil laten maken om geld te verdienen.

Tegenover een FF14 waar dat niet de doelstellingen is.
Toch wel. Je kunt niet jaar-in-jaar uit hetzelfde blijven spelen, uiteindelijk is de rek eruit. Maakt niet uit hoe verslaafd je was. Het is echt een gat wat je voor jezelf graaft want dat intense plezier wat je ooit had dat verandert uiteindelijk in pure chagrijn. Je snakt naar de dopamine fix maar je hebt de middelen niet meer.

Net als pron... een jaartje er bij wegblijven herstelt wel het een en ander.
En toch ook weer niet. Ik speel nog steeds de betere varianten van Call of Duty (dus niet die arcade, space shooter, jetpack troep). Ik heb ook heel lang WoW gespeeld. Maar wat mij simpelweg is opgevallen is dat de community niet meer zo van belang is. Waar je in classic/TBC en in mindere mate enorm afhankelijk was van de community (en zij dus ook van jou) is WoW dit al jaren niet meer.

Uiteraard fantastisch voor de loner, maar het mooiste in WoW vond ik juist de community. De mensen die met elkaar gingen gamen ongeacht welk ras of geloof ze hadden etc. Tuurlijk waren er toen ook toxic spelers maar goed dat hou je altijd. Het grote verschil nu is dat niet alleen de core game volledig is versimpeld op een dermate drastisch niveau dat je voor het levelen je eigenlijk niemand nodig hebt (en ik vaak ondervond dat alleen quests doen sneller ging). Mensen die jou random uitnodigen of die jij uitnodigt zeggen amper nog iets.

En ik hoor vaak mensen zeggen, ga dan weer classic of TBC doen. Maar dat is ook niet wat t geweest was, enerzijds omdat we uiteraard ouder zijn geworden maar anderzijds vooral omdat de communicatie middelen zijn veranderd. Mensen gebruiken nu bijna alleen nog maar voice. Voor raids vond ik dat geen probleem, maar sommige mensen hoef ik niet constant op discord te spreken. Vroeger was dat geen probleem want mensen deden typen. Nu is de enige chat die je onderhand nog ziet van gold spammers en power level services. Jammer maar ik denk dat veel mensen dit ook zo ervaren.

De MMO van vroeger is simpelweg niet meer, net als moderne oorlog RTS games zoals command & conquer.
Maar als ik heel eerlijk ben ligt dat ook veel aan de huidige gamende jeugd die nog maar weinig moeite in iets moois willen stoppen. Collega's van me (rond 22 jaar oud) haken al snel af zodra er niet voldoende tutorials zijn of zodra de game enigszins moeilijk wordt.
Dat laatste herkin ik ook bij mensen die nieuw beginnen met gamen XD

Maar 1 nadeel wat ik van WOW ook vind en wat ik best veel lees ook.
Als ik nu begin met de game, speel ik een andere game dan iemand die het al vanaf het begin speeld.
En dat stoort mij eigenlijk want alleen al het idee dat ik ermee will beginnen en al niet hetzelfde ga meemaken als andere, dat vind ik persoonlijk storend.
Daarnaast al die verhalen over item ranks.... als dat zo heet en de eeuwen die je nodig hebt om alles zo te krijgen dat je bij de endgame echt pas iets gaat doen.... Dat ligt me niet.

Wel knap dat er mensen zijn die zoveel tijd erin kunnen steken trouwens.
Guild Wars 2 was / is ook een populaire bestemming voor ex-WoW spelers.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 juli 2024 01:55]

Het zal ook zeker aan mij liggen. Ik denk dat geen een spel eeuwig leuk blijft.

Maar zoals andere hier ook zeggen zijn er gewoon zoveel rare en slechte keuzes gemaakt de afgelopen expansions, dat het ook zeker aan Blizzard zelf ligt. Als zelfs de die-hard streamers gaan stoppen of veel minder gaan spelen dan zegt dat ook wel iets denk ik.
Het zal ook zeker aan mij liggen. Ik denk dat geen een spel eeuwig leuk blijft.

Maar zoals andere hier ook zeggen zijn er gewoon zoveel rare en slechte keuzes gemaakt de afgelopen expansions, dat het ook zeker aan Blizzard zelf ligt. Als zelfs de die-hard streamers gaan stoppen of veel minder gaan spelen dan zegt dat ook wel iets denk ik.
Die hard streamers moet je niet naar kijken wat die spelen. Want die spelen voor de muntjes. En als je van EoW naar FF14(als voorbeeld) meer muntjes verdient dan is die keuze voor de die hard streamers snel gemaakt.
Ik ben Vitwiz niet, maar voor mij werkt het ook niet. Na de eerste twee expansions ben ik tijdens Cataclysm afgehaakt. Ik had liever een WOW2 gehad. Nieuwe start, nieuw vervolg in het verhaal.
Ik vond bepaalde aanpassingen minder leuk en in zelfde game een nieuw character starten was (zelfs in Cataclysm) de lol er beetje vanaf. Plus dat het ook leuk is om met een echte frisse wereld te starten waar iedereen weer nieuw is.

Maar ik heb hele mooie herinneringen aan die game en meer dan tien jaar bijvoorbeeld met mijn zusje nog praat over de dingen die we in WOW samen deden.

[Reactie gewijzigd door PrimusIP op 24 juli 2024 01:55]

Om eerlijk te zijn had ik na Warcraft 3 Frozen throne echt iets van "Ik hoop echt op een vervolg, dat was echt vet" en toen kwam World Of Warcraft en ik heb het 2 uur geprobeerd en afgehaakt.

Ik wil mijn RTS terug XD
De originele WoW ging qua verhaal ook niet direct verder na de RTS game (alleen dat het volgens de intro zich 3-4 jaar erna afspeelde), dat kwam pas met The Burning Crusade als vervolg op Warcraft III en daarna met Wrath of the Lich King als vervolg op The Frozen Throne.

In Burning Crusade moet je uiteindelijk tegen Illidan vechten (maar hij zou later als bondgenoot terugkomen in Legion) en in Lich King is Arthas de eindbaas. Het zal vast geen spoiler zijn dat hij daar aan zijn einde komt en zo werd het verhaal van Warcraft III / Frozen Throne afgerond. Mocht je het interessant vinden, hier de intro van Lich King en hier het eindfilmpje.

Burning Crusade had die luxe nog niet... Ja, een trailer maar verder niks.
Zeker aan WoW, tot voor kort speelde ik op een private server die TBC was en niet verder. Tot die plat ging. Toen heb ik nog WoW classic TBC geprobeerd, maar het was toch anders, terwijl de server blizzlike was.

Ik heb ook even de moderne WoW geprobeerd, maar nee bedankt. Zou de gestopte private server heropstarten en zelfs geld vragen? Dan zou ik er alsnog op spelen.
Definetly wow wat mij betreft. Classic was voor mij althans echt weer amazing. Maar helaas niet de tijd om echt goed mee te kunnen doen met de guild.
Same here, maar dat komt ook omdat iedereen van mijn toenmalige guild, toen ik nog een pubertje was en echt "verbonden" voelde met die mensen uit compleet andere landen, ook gestopt is en de keren daarna dat ik de game weer eens oppakte met collega's of andere casual gaming friends speelde. de hele beleving is er uit en dat ligt mijns inziens niet alleen aan de game zelf meer. Alhoewel die ook wel minder leuk geworden is.
Zelf ook veel tijd in gestoken.

Was gesubbed vanaf Februari 2006 tot en met Augustus 2017, daarna nog eens een keer 3 maanden Battle for Azeroth gespeeld en dat was de laatste keer (December 2018).
hoe deze game zo diep gezonken is
Dus jouw mate van verslaving is een maatstaf voor de kwaliteit van de game?
Het is anders dan vroeger. Ik was er vanaf dag 1 in 2004 bij en heb alle uitbreidingen. En ja, het grootste deel van het jaar is mijn account inactief.
Classic TBC is nog steeds te spelen. Is die nou zo fantastisch t.o.v. de huidige versie? Na een beginrush is die ook "Been there done that, boring, grinding, slow, bla bla..." Maar wij praten over een doorontwikkelde game met een actieve fanbase van over de 1 miljoen per dag. Diep gezonken? Ik zeg eerder: petje af.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 01:55]

Het probleem is ook dat men nog heel erg in de systematiek van 15 jaar geleden zit; nieuwe content af en toe en dan om de paar jaar een grote update. Ik denk dat men tegenwoordig heel anders gamed en veel meer met content passes wil werken. Het enthousiasme is er gewoon vanaf.
De markt is WoW gewoon voorbijgelopen. Ik heb trouwens ook veel gespeeld en ook met plezier, maar je kunt een spel niet zo blijven uitknijpen. Men moet ook een keer de spiegel voor zich houden; en zien wat er nu staat en dat het misschien een keer goed is geweest.

Edit; ja men heeft natuurlijk in het verleden vaak genoeg geprobeerd de 'markt' te 'bedienen' door de casual gamer meer kans te bieden aan te haken, maar naar mijn idee is dat altijd slecht uitgevallen.

[Reactie gewijzigd door zzzzz op 24 juli 2024 01:55]

Ik krijg van alle systemen die ze de laatste jaren hebben geprobeerd een soort bloatware gevoel. Het zit er ongevraagd in en je kan er eigenlijk niet omheen. Het is ook vrij onmogelijk denk ik om nog systemen te maken die echt waarde gaan toevoegen, want alles wordt toch tot in de puntjes uitgezocht en dan krijg je vanzelf builds die je niet kan negeren als je progressie wil maken.

De enige echt goede nieuwe impulse zou denk ik een nieuwe class zijn, om mee te beginnen. Ze gaan het in april er weer heel tof uit laten zien allemaal. Zo begon SL ook voor mij. De vraag is echter, zoals altijd, hoe leuk het blijft vanaf max level.
Ik ook wel maar blijf er wel bij terugkomen.
Insert dikke trailer, met de intentie hier ga ik weer mee aan de gang.

Launch day: log in, some old song and dance, speelt 3 weken en dan is het weer klaar.
En dan een jaar of anderhalf later nog een keer een paar weken/maanden spelen en dan wachten tot de volgende expansion, klinkt bekend.

Niet typisch WoW in mijn geval though, hetzelfde doe ik ook met SWTOR :+ (toevallig gisteren weer een keertje geïnstalleerd)
Die DLC was dacht met krap uurtje alweer gedaan, al komende ze daar met veel meer verspreide updates in de toekomst.
Ik bedacht me dat ik hetzelfde had gedaan met de laatste twee uitbreidingen. Ik neem mee voor om de laatste uitbreiding niet te halen. Eens kijken hoe lang ik dit nu vol hou.
Hier zal de CE wel weer op de plank komen, de boekenkast staat er al vol mee. Het blijft ook een geweldig spel, maar ik speel het als ik speel veel meer casual dan vroeger. Toen was het 3/4 avonden in de week raiden enzo, ook een geweldige tijd maar dat heb ik nu wel gehad. WoW zal later dit jaar vast en zeker ook wel weer gespeeld gaan worden als alles na de verhuizing weer een beetje op orde is
Dat had ik ook, vroeger veel geraid en daarna casual gaan spelen met pauzes ertussen - alle uitbreidingen gekocht en gespeeld _tot_ Shadowlands. In december 2019 met een collega met WoW classic begonnen en samen langzaam een toon gaan levellen. Ondertussen had ik zelf al een toon naar 60 geleveld en ergens begin 2020 gelijk begonnen met raiden (twee avonden per week). Ondertussen bezig in Black Temple 7/9 en Mount Hyjal gecleared. Net weer zoals vroeger eigenlijk :) Ik zou zeggen probeer classic eens, is echt meer een uitdaging dan retail vind ik persoonlijk.
Is het ook, ik heb tot SWP hardcore geraid destijds en daarna casual geraid t/m ICC. Hardcore guild van toen bestaat nu ook met een aantal van de oude garde op classic en zijn klaar in BT, toevallig afgelopen weekend nog wat contact mee gehad via Facebook.

Heb sinds die tijd af en toe nog wel wat raids meegedaan (als m'n casual guild mensen tekort kwam, mocht ik met m'n undergeared pala mee :P), onder meer in SoO en Nighthold, en de oude fights waren over het algemeen wel wat pittiger is mijn ervaring, zeker als je het hebt over een Kael'thas of Yogg-Saron.
Dat, en dan nog met de zure nasmaak wat betreft hun hele corporate culture.

Nah, dan toch liever iets doen met Guild Wars 2: End of Dragons die sinds kort was gereleased.
Is dat nog iets? Paar jaar geleden nog eens geprobeerd, maar dat f2p staat me niet aan (p2w).

Overigens vond ik ook, waar swtor bij de release echt graphisch mooi was tov WoW, vond ik dat de laatste keer toch niet meer van toepassing. SWTOR graphics zijn toch erg meh voor 2021/2022, waar WoW (dankzij hun cartoony stijl) er nog best mee door kan. Geen grafisch hoogstandje, maar zeker slim gekozen nu ik ze naast elkaar zie.
Herkenbaar en dan opnieuw beginnen en bij lvl 58 stoppen en de uitbreiding niet eens gespeeld/aangeraakt hebben :)

Blijf een zwak houden voor WoW ;)
daarom krijg je er tegenwoordig een level boost bij, zodat je meteen aan de nieuwe content kunt beginnen.
Heb je de uitbreiding en een maandpas dan toch weer gekocht. Of je het speelt of niet, Blizzard heeft jouw geld en zijn ze happy
Allereerst is dat geen duurzaam verdienmodel, bovendien kan ik me niet voorstellen dat Blizzard blij wordt van die korte check-ins. Hele model van WOW is gebouwd op een fanbase die structureel blijft spelen en betalen. Die piek zat op +/- 12 miljoen ofzo?
Als ze het nu moeten doen met 6 miljoen (weet niet of dat de exacte aantallen zijn btw), die even een korte check-in doen en dan weer verder gaan met FF14 :P

Bizar hoe disconnected dat bedrijf is geworden. Ik wordt tegenwoordig nog nauwelijks enthousiast van nieuws uit kamp Blizzard.
Allereerst is dat geen duurzaam verdienmodel
Jawel, 3 maanden subscription (€36) + base expansion (€35). Dan heb ik nog niet over de cosmetics, server en level transfers, collector's editions, etcetera. Avg user is zeker €100+ waard.

Dat het bedrijf in een slow decline zit, want de expansion wordt misschien minder gekocht klopt wel denk ik. Ook is er veel originaliteit vertrokken.
Jawel,
Nee, helemaal niet.
Het ging allereerst over een maandpas, niet 3 maanden. Maar hoe dan ook, zelfs 3 maanden is niks vergeleken met een doelgroep die structureel jarenlang dag in dag uit speelt. Juist deze dedicated speler zullen veel meer uitgeven aan cosmetics en andere in game aankopen, want.. ze maken veel uren. Wat moet je anders? Fortnite heeft de subscriptions en expansions niet eens nodig. De kracht van live service is een dedicated doelgroep vast te houden, niet van die passanten.

En het gaat er ook niet om dat WOW nog steeds wel wat geld bij elkaar kan harken (want dat spreek ik niet tegen), maar wat die game in potentie zou kunnen zijn. Het ging erom wanneer Blizzard happy is. Je kunt mij niet wijs maken dat Blizzard daadwerkelijk voor ogen heeft dat iedereen even kort in komt checken en vervolgens weer weggaat omdat het niet boeiend genoeg is.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 24 juli 2024 01:55]

De kracht van life [sic] service is een dedicated doelgroep vast te houden, niet van die passanten.
Het ligt aan het soort live service. Voor WoW heb je waarschijnlijk gelijk. F2P services zijn afhankelijk van whaling voor het grote geld. Daarbij maakt het je als dienstaanbieder niet uit dat de kleine vissen vaak ververst worden, zolang er maar voldoende kleine vissen zijn om de whales lang genoeg vast te houden om ze te kunnen melken.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 01:55]

Ik snap je insteek volledig maar de uitbreiding an sich moet je ook aanschaffen, a 30-40 euro. Dat is wat een standaard game ook gewoon kost.
Oftewel ja hun business model bestaat zeker over terugkomende inkomsten in de vorm van het abonnement maar ook zeker over eenmalige inkomsten in de vorm van aanschaffen DLC/uitbreidingen maar ook kleine(re) diensten (character transfers, online shop enz).
Dit was vóór TRH toch echt wel anders.
Ja dat klopt ook. WoW is altijd een van de weinigen geweest die dit kon/kan doen. Maar intussen wel voor een veel kleinere doelroep.
En je haalt het zelfs ook deels aan. Die 'kleinere diensten', worden vooral lucratief als je doelgroep 24/7 365 p jaar met je game bezig zijn. Je gaat niet de hele shop plunderen omdat je weer even een maandje WoW komt kijken.

En wederom.. ik ontken niet dat Blizzard geld harkt. Maar ik denk dat daar dus meer zon 'overlevingssfeer' hangt, dan een can 'happyness'.
de maandpas is allang het verdienmodel niet meer. er zijn al jaren minder en minder spelers, maar toch wordt er meer en meer geld uit gemolken.

je kunt de klok gelijk zetten op waneer de volgende cash shop mount/pet/toy komt.

tot recent kon je ook 24/7 boosten als je wou, en 3x raden hoe de meeste boostees aan het goud voor de boost komen: creditcard swipen. (kan nog steeds maar kost iets meer moeite)

de community maakt het zelf ook erger, die plaats allerlei restricties op spelers zoals ahead of the curve/keystone master/ilvl, en de efficienste manier om dat te krijgen is een paar tokens kopen. (en dat zijn juist de periodieke spelers die dat kopen, de dag in dag uit spelers zijn degene die die service aanbieden.)

een uur in game grinden voor goud kan gewoon niet op tegen een uur minimumloon en goud kopen.

[Reactie gewijzigd door KSU4reqY op 24 juli 2024 01:55]

En @SpoekGTi ook want hij heeft er behoorlijk wat uren plezier aan gehad. :)
Vroeger wel. Ik weet ook niet wat er veranderd is :P ik kan me niet meer de focus opbrengen om te gaan grinden etc.

Heb het na Pandaria nog wel geprobeerd, maar steeds liep het op niets uit. WoW was voor mij wel klaar na Cata :)
Prima toch? Ze hebben je cash en jij hebt minstens 3 weken fun.

Ik speel WoW sinds 2008 met flinke pauzes van maanden tot meer dan een jaar, om de zoveel tijd.
Ik moet wel zeggen dat na Legion de xpacs mij niet tot het einde hebben kunnen boeien.
SL heb ik gedropt in juni 2021, nog voor de Blizzard/ Acti ellende begon. Sinds die tijd nog heel even op de PTR geweest maar verder nooit meer ingelogd.

Hopelijk gaan ze nu eindelijk voor een Void xpac.
Deze expension had een hoog gehalte 'corona content', wel aardig maar duidelijk krap qua tijd en een merkwaardig verhaal (wel leuke trip down memory lane, zeker omdat ik WotLK nog steeds 1 van de beste expensions vind).
COVID had natuurlijk meegespeeld bij deze uitbreiding, maar het spiegelde voornamelijk de problemen weer die blizzard jaar na jaar opgebouwd heeft. Dat je WotLK aanhaalt als beste expension bewijst dat namelijk, want het is daarna/tijdens WOLTK flink naar beneden gegaan. Loop eens rond in Northend en je zult merken dat de ene na de andere ervaring weer terug komt. Als ik de laatste ingame video zie over Arthus zijn spirit en daarbij het bekende "no king rules forever"-song weer afgespeeld wordt krijg ik gewoon rillingen. Shadowlands is gewoon een goedkope uitbreiding die veel meer had kunnen zijn. Jailer had net zo epic kunnen zijn als the Lich King, maar het is juist het lachertje geworden van de hele wow lore. Sylvanas is naar mijn idee een hele interessante character, maar als ik haar nu hoor praten in video's dan krijg ik alleen maar frustratie. Oftewel; het is slecht en goedkoop uitgevoerd. Blizzard heeft het aan de fanbase te danken dat we het uberhaupt nog spelen en er maandelijks voor betalen.

Ik ben echt benieuwd wat ze gaan doen met de volgende expansion, maar ik verwacht er niet veel van.
Ik start het af en toe nog op en level een paar characters in zones die ik nog niet gedaan heb (met name in de expansions en horde-kant). De sfeer blijft heerlijk.

Maar nog een uitbreiding? Volgens mij wordt het tijd voor een WoW-2 of andere projecten. Dit concept maar blijven uitmelken is een doodlopende weg wat mij betreft.
Als de roddels kloppen en dit wordt een Dragon achtige uitbreiding op de Dragon Isles dan ben ik met launch 100% present! Kan zelf zijn dat ik dan weer het hele weekend blokkeer om te levelen.

Maar ik ben bang dat ik na 3 weken weer helemaal done ben...
Opzich niks mis mee. De expac zal waarschijnlijk weer een eurotje of 40 kosten, als ik daar 80+ uur aan gameplay van krijg die ik wel leuk vind is het al mooi geweest vind ik. Als de expansion dan verder net zo ruk is als Shadowlands kap ik gewoon weer, geen centje (extra) pijn.
Wow is een top game. Ik heb al andere games geprobeerd in dit genre zoals final fantasy en nog andere maar bah zeg, voor mij is het wow gebleven.

Het enige dat ervoor zorgt dat ik minder wow speel is omdat shadowlands niet zo goed is.

Ik vond boralus 100 keer beter, ook veel meer variatie toen. Ook de battlegrounds bv: kunnen ze zoveel mee doen en ze doen het niet.
Ik heb 1 vd weinigen de mount omdat ik zls een zot battlegrounds zitten spelen heb (niet de 10 vs 10, gewoone de normale bg's), en nu is der niks meer aan.

Ook zit er te groot verschil in tussen de chars: mijne BM Hunter is niet goed.

Nog een probleem in die game is: niet iedereen heeft veel gold of is goed in raids enzo of heeft daar de tijd voor en laat dat dan de enige manier zijn om aan die top gear te geraken , wat dus niet fair is. Ik en mijn maat hinken altijd achterop en tja, die met het gear uit raids kom je bv ook tegen in battlegrounds en dan ist geen faire game op die manier.

Iedereen moet het recht hebben om aan de beste gear te geraken en dit ook bv via andere manieren en niet alleen via raids en dungeons, ben daar niet zo ne goeie in en kruipt soms zeer veel tijd in of uw level is niet hoog genoeg en natuurlijk weigeren ze je en zo is de fut er bij mij uit.

Sinds shadowlands speel ik beduidend veel veel minder. Heb ook wel wat nieuwe games zoals back4blood, world war z, god of war enz...
Zeer appart dat het via deze weg bekend wordt gemaakt

Hopelijk dan snel opvolgend een releasedate
De release cycle van de huidige expenation was diep triest te noemen.
Inderdaad, maar ze hadden dan ook wel de pandemie die ferm tegenwerkte. Blizzard heeft een ontwikkelcultuur die erg hard gestoeld is op ad-hoc samenwerking tussen teamleden, waarbij teamleden die elkaar tegenkomen in de wandelgangen, in de refter, aan de koffiezet/waterkoeler of op andere plaatsen elkaar vragen konden stellen over problemen waar ze op dat moment mee zaten. Vaak kwamen werknemers daarmee tot oplossingen die beter waren dan die dat ze zelf konden bedenken. Toen Californië thuiswerk verplichtte, moesten ze daarvoor een oplossing bedenken, en het duurde blijkbaar een aantal maanden voordat deze volledig werkbaar was. en natuurlijk vielen er ook geregeld werknemers uit vanwege Corona: naar schatting een kwart van de Amerikaanse bevolking is de afgelopen 2 jaar wel eens besmet geraakt, vaak ernstig genoeg om niet te kunnen werken.

Daarnaast waren er ook andere problemen. Zo waren er in 2020 veel natuurbranden in en rond Irvine die medewerkers halsoverkop moesten ontvluchten toen ze nog van thuis uit werkten en was er vorig jaar het grote schandaal rond seksueel grensoverschrijdend gedrag waardoor het bedrijf een paar weken heeft stilgelegen.
Beter dat ze met de volgende iets meer de tijd nemen om het goed aan te pakken, zodat ze de game weer kunnen opbouwen. Hopelijk dat ze niet weer een halfbakken expac pushen die mensen nóg meer wegjaagt dan dat ze dit nu al doen.

Ik ben echter bang dat er gewoon weer een nieuwe borrowed power mechanic gaat komen waarvoor je flink moet grinden binnen een content island. Meer nog, ik ben benieuwd hoe ze zich gaan redden uit het flinke gat waarin de lore momenteel in zit.
Dit spel bestaat ook al jaren zeg. Een maat van mij speelde dit zeker tien jaar geleden en toen was het al een tijdje uit geloof ik.

Ok, ik speel ook nog SC & SC2 maar meer uit nostalgie, maar deze krijgt nog steeds ex.packs _/-\o_
Ik ga er niet van uit dat deze uitbreiding nog dit jaar verschijnt. Bij BfA zaten er negen maanden tussen aankondiging en release, bij SL was dat zelfs iets meer dan een jaar, en de content cycle lijkt steeds langzamer te worden.
Vermoedelijk niet. Als ze echter cross-faction dungeons en raids mogelijk maken in 9.2.5, hebben we dit jaar tenminste wel nog wat vertier met de collega's aan de overzijde :)
Komt er een 9.2.5 dan? ik dacht dat 9.2 de laatste was :o
World of wargrind
Same old same old

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.