Blizzard Entertainment geeft klanten in-game geld terug als zij de speciale versie van Drek'Thar in Hearthstone hebben aangeschaft. Omdat de kaart zwakker is gemaakt geeft de ontwikkelaar een compensatie voor iedereen die de kaart bezit, ook voor de 'gewone' versie van Drek'Thar.
Iedereen die de cosmetische Diamond-variant van Drek'Thar voor 25 euro of 3000 Gold heeft aangeschaft, krijgt met Hearthstones Patch 23.2.2 automatisch 3000 Gold op hun account gestort. Blizzard compenseert spelers altijd wanneer een kaart een nerf ontvangt, maar normaliter is dat met Dust, de valuta voor het craften van kaarten. Ook in dit geval krijgt iedereen met de normale versie van Drek'Thar gewoon Dust terug voor de kaart, tenzij het om de betaalde Diamond-versie gaat. Met Gold kunnen alleen pakjes worden aangeschaft, niet direct nieuwe kaarten naar keuze.
De Diamond-versie van Drek'Thar maakte onderdeel uit van een speciale promotie in de maand april. Daarvoor ontving Blizzard onder meer via Reddit veel kritiek; volgens critici zou 25 euro of het in-game equivalent van 3000 Gold veel te duur zijn voor een kaart die alleen wat betreft uiterlijk verschilt van de reguliere Drek'Thar. Zeker aangezien andere Diamond-kaarten door het voltooien van in-game uitdagingen verdiend kunnen worden.
Waar weinig controverse over heerst, is het feit dat Drek'Thar inderdaad een nerf moest ontvangen. Decks met deze kaart bleken volgens statistieken van HSReplay een abnormaal hoog winpercentage te hebben. Door een deck rond deze Legendary kaart te bouwen, konden tot voor de recente update relatief gemakkelijk twee extra minions opgeroepen worden. Dat is nu teruggebracht naar één extra minion.
:strip_exif()/i/2005121504.jpeg?f=imagenormal)
Update, 21 mei om 13:50: De intro van het artikel is aangescherpt om de reden voor het teruggeven van het in-game geld voor de kaart te verduidelijken. Ook de eerste alinea is aangescherpt. Met dank aan Rainbow.