Voormalig Hearthstone-makers onthullen verzamelkaartspel Marvel Snap

Ontwikkelaar Second Dinner heeft het verzamelkaartspel Marvel Snap onthuld, waarin de superhelden en -schurken van Marvel centraal staan. De studio is opgericht door oud-medewerkers van Blizzard die aan Hearthstone werkten.

De aankondiging van Marvel Snap volgt na een ontwikkelingsperiode van vier jaar. Met decks van vijftien kaarten nemen spelers het op tegen tegenstanders met als doel 'cosmic cubes' te verzamelen. Spelers kunnen 'snappen' om hun potentiële beloningen te verdubbelen. Een wedstrijd duurt ongeveer drie minuten en er zijn vanaf de release minstens 150 kaarten vrij te spelen. Ook is er een ranked-modus beschikbaar.

Marvel Snap komt eerst naar mobiele apparaten en verschijnt later ook op de pc. De trading card game is free-to-play en wordt uitgegeven door het Chinese techbedrijf NuVerse, een dochterbedrijf van ByteDance, dat ook het socialemediaplatform TikTok in handen heeft.

In 2018 vertrok voormalig Hearthstone-directeur Ben Brode bij Blizzard en startte hij met Hamilton Chu, voormalig uitvoerend producent van de uitgever, de studio Second Dinner. Een jaar later werd bekend dat de ontwikkelaar werkte aan een Marvel-game. De releasedatum is nog niet bekend, maar het is wel mogelijk om je aan te melden voor de bèta voor Android.

Marvel Snap

Door Sabine Schults

Redacteur

20-05-2022 • 16:35

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Benieuwd of het spel hier überhaupt uit gaat komen ivm lootbox wetgeving. Diablo Immortal is blijkbaar ook gesneuveld.
Als Belg wel ja. Nederland hangt van de implementatie af. Ik voorzie hierin geen problemen voor de NL markt als hij uit komt.

/Edit blijkbaar in DI sinds kort ook in NL gesneuveld. Blijkbaar wil Blizzard legendary gems verkoopbaar maken via de AH.... Tja dan ben je in NL ook de Sjaak.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 19:00]

je kan vast een .api file ergens vandaan halen en lekker gamen toch?
Oh dat had ik helemaal gemist. Ik was al van plan om Diablo Immortal eens een kans te geven, gewoon tussendoor. Ik zie nu inderdaad dat hij uit de Playstore weg is.

Jammer ik had graag de optie gehad om eens zelf te checken.... lijkt dat dat nu niet meer gaat gebeuren.
Zooo dat heb ik ook even gemist. Ben benieuwd wat er gebeurd als je al wel de pre-download uit de store actief heb gezet.

Blijft zoo naar dit. Die regelgeving is imo top. maar laat dan heel de EU er aan mee doen en niet alleen NL/BE
Helaas kan je als bewoner van Nederland je niet aanmelden voor de Beta :'(. Misschien dat het kan door gewoon een ander land op te geven of via VPN maar nog niet geprobeerd.
Ot: Hahahahahaha

Gemengde gevoelens over dit. Enerzijds klinkt dit als wat te simplistisch en best wel p2w. Tegelijkertijd denk ik niet dat Ben Brode zijn mooie carrière omzeep zou helpen met 1 of andere bagger game. Maar we gaan het zien.
De game kan prima zijn in bepaalde opzichten (audio, visueel, gameplay) terwijl het inkomsten concept erachter (advertenties, P2W) ronduit *** kan zijn.
Op basis waarvan klinkt de game P2W volgens jou?
Card game + f2p + duur IP + chinese publisher = duur recept

Gezien card games niet hun inkomsten genereren door cosmetics, zal het flink willen verdienen aan het verkoop van RNG pakjes. Dit is uiteraard niet nieuw, zeker niet bij card games, maar zeker nu heb ik geen enkele twijfel dat hier een flink prijskaartje aan hangt, en het gratis spelen erg moeizaam zal zijn.
Jaaaaja. En dan moet je zeker betalen voor nieuwe kaarten waar dan misschien iets goeds bij kan zitten. Oftewel een gokspel met pay-to-win. Leuk.
Misschien gewoon even afwachten voordat je je gal spuwt? :)
Wellicht zegt hij het ietwat gallerig, maar hij heeft gelijk. Ze noemen het zelf een CCG (Collectible Card Game) en noem mij een CCG die geen kaartjes verkoopt om zo vervolgens random kaarten te krijgen. Er zijn zat andere modellen voor kaartspellen te verkopen (zoals het LCG model van FFG), maar CCG is toch alweer een concept dat ouder is dan veel tweakers... ;-)
Erm, Hearthstone is goed te spelen zonder ooit enige aankopen te doen: speel het zelf al meerdere jaren (en heb nog nooit iets gekocht), en eindig geregeld in de hogere ranks.

Dus de veronderstelling dat je iets MOET kopen om te winnen is een beetje voorbarig.
Dus de veronderstelling dat je iets MOET kopen om te winnen is een beetje voorbarig.
Wie zegt dat je kaarten MOET kopen om te winnen? Maar zelfs in Hearthstone en Magic: Arena koop je kaarten, be that RL geld, ingame geld, of door grinden (tijd). P2W betekend zelfs niet dat je per definitie wint van een speler die niet heeft betaald...

Omdat je geld tegen het issue kan gooien om (goede) kaarten te krijgen ipv. te spelen, heet p2w. En ik heb wel degelijk een flink voordeel als ik honderden euro's aan kaartjes koop vs. een speler die 'gratis' speelt bij elke release/expansion... Maar zo werken CCGs al sinds voordat de term p2w bestond...
Dat ligt er maar welke definitie van Pay2Win je aanhoud, een jaar of 10 geleden was die definitie over het algemeen vrij strikt en werd eigenlijk alleen iets p2w genoemd als je als betalende speler een voordeel kon kopen dat een f2p speler in diezelfde game niet kan verkrijgen door te spelen.

Tegenwoordig is dat erg verwaterd en beginnen mensen al p2w te roepen wanneer je iets kan kopen dat een f2p speler ook kan vrijspelen met een tijdsinvestering.

Ik ben zelf meer van de 'oude stempel' in deze en spreek liever van p2w in de oudere, striktere definitie, de meer verwaterde vorm die nu soms al p2w genoemd wordt, zie ik eerder als Pay2Skip, waar je geld gebruikt om minder tijd te hoeven investeren.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 19:00]

een jaar of 10 geleden was die definitie over het algemeen vrij strikt
Dat zijn lastige zaken om na te gaan, maar vaak is het meer onderbuik gevoel.

Een vraag en antwoord uit 2011:
https://gaming.stackexcha.../25228/what-does-p2w-mean
Lol, ja, zo kan ik het ook; Google wat rond, en paste de resultaten die je eigen gelijk bewijzen.

Well played!
https://www.macmillandict...tionary/british/pay-to-wi

Uit 2020 waarbij ze spreken over een very big advantage

Betekend dat ik de hoofdprijs heb gewonnen omdat iets gevonden heb?
Nee daarvoor moet je betalen :+
Nee hoor, 10 jaar geleden had je ook al die zgn. verwatering waar je het over hebt. Ik vind jouw definitie juist verwatering. De term zegt het zelf al. Je betaald om te winnen. Of dat nou gold ammo is of veel pakjes kaarten je hebt een voordeel verkregen middels geld.

Waar bij mij de verwatering komt is bijvoorbeeld bag space of miner item in GW2. Eigenlijk vind ik dat ook te ver gaan maar ik zlu het spel niet links laten liggen. Of bijvoorbeeld dat iemand een heel dikke PC heeft terwijl jij op een oude barrel speelt.

M.i. is de verwatering dan ook juist dat game makers de grenzen opzoeken mbt P2W. HS doet dat trouwens niet. Is gewoon een digitale versie van Warcraft CCG wat weer een aftreksel was van MtG. En dat zijn zo'n beetje de uitvinders van P2W gaming. Niet verwonderlijk is HS en MtgA dat ook (WotC was er trouwens laat bij in de digitale markt)
Wie zegt dat je kaarten MOET kopen om te winnen?

Pay to win - het is letterlijk de vertaling…

En nee, omdat je iets kán kopen, is het niet meteen een p2w-spel.
Je weet toch ook wel dat er genoeg (gratis of niet) spellen zijn waar je iets kán kopen, maar dat maakt het niet automatisch p2w
Wie zegt dat je kaarten MOET kopen om te winnen?
... de comment aan het begin van deze comment thread, waar dus terecht op ingegaan wordt, zegt letterlijk:

"En dan moet je zeker betalen voor nieuwe kaarten"
Zolang niet bekend is dat het een "gokspel met pay-2-win" is, is het gewoon veel te voorbarig om zoiets te zeggen. Misschien heeft ie gelijk, misschien niet.
noem mij een CCG die geen kaartjes verkoopt om zo vervolgens random kaarten te krijgen.
Klopt helemaal want dat zijn dan card games. Netrunner is b2p; je koopt een set, zoals je bij Warhammer Quest of D&D ook zou doen. Slay The Spire is ook een card game (rogue like), maar geen collectible (nou ja niet helemaal waar maar de kleine grind/progress is voor iedereen hetzelfde).
Netrunner 1st edition was een CCG, Netrunner 2nd edition was een LCG van FFG.
Er zijn meer online TCG's waar je niet voor betaalt of waar je niet voor hoeft te betalen om ook alles te krijgen (zie ook Hearthstone waar deze mensen eerst mee bezig waren).
Oftewel: misschien moeten we eerst maar eens kijken wat de opzet wordt.
Ben juist een paar jaar geleden gestopt met hearthstone, juist omdat het zo'n pay-to-win gehalte heeft. En dan heb je na 8 maanden spelen eindelijk de kaarten die wilt voor het deck dat je wilt spelen. Komt nieuwe expansion uit, kan je weer 8 maanden tegen mensen die direct de wallet trekken en alle sterke kaarten al hebben. En dat herhaalt zich zo elke keer weer. Na de 3de keer was ik er compleet zat van.

Kan je alles krijgen zonder te betalen, vast. Is dat met een ook maar enigzins redelijke vorm van tijd inleg, nee, absoluut niet.
Als je dagelijks redelijk veel speelt en weinig tot geen breaks neemt, dan kan je een heel eind komen met f2p bij veel van deze spellen. Zeker als je redelijk goed bent in die games... Echter als je wat meer casual bent of flinke breaks neemt dan kan de meta al zo ver veranderd zijn dat je weer helemaal overnieuw moet beginnen met verzamelen...

Als mensen dan inderdaad de portemonnee opentrekken met wat ze verdiend hebben in twee uurtjes werken (minus belastingen) of maanden gaan grinden... Tja, dan zeggen een hoop mensen, sure! En de makers van het spel moeten ook betaald worden, dus altijd alleen maar f2p is natuurlijk ook niet helemaal eerlijk. Veel van dat soort portemonnee trekkers betalen voor een veelvoud van andere spelers die niets uitgeven aan het spel...
Uiteraard, ook logisch allemaal, en als mensen willen betalen voor die pakjes ook allemaal prima. Ik vind het zelf niet leuk genoeg om bij elke expansion weer de wallet te trekken, en de dingen die je koopt weet je dat die zeer binnenkort niet meer ranked te gebruiken zijn, alleen in wild. Dus 'waarde' houdt het ook niet echt. Je kan geen deck blijven spelen in ranked met kaarten van een oude expansion.

Over het algemeen, leuk spelletje qua gameplay, maar de monitization opzet en de gevolgen hiervan op hoe je het spel speelt zijn gewoon niet voor mij.
Ik haak al af omdat ze hun ziel hebben verkocht aan een Chinees bedrijf.
Nice, ik heb niets met Marvel, dus deze kan ik gelukkig aan me voorbij laten gaan (ik vind kaartspellen verslavend, vandaar). Het zal ook wel weer P2W (HS, MtG, enz) worden ipv B2P (Netrunner, Slay the Spire). De adventures in HS vind ik eigenlijk nog het leukst, samen met Mercenaries dat je casual single player prima kunt spelen.
De trading card game is free-to-play en wordt uitgegeven door het Chinese techbedrijf NuVerse, een dochterbedrijf van ByteDance, dat ook het socialemediaplatform TikTok in handen heeft.
Gisteren kwam ook in het nieuws dat TikTok zich gaat focussen op gaming

TikTok plans big push into gaming, conducting tests in Vietnam
https://www.reuters.com/t...etnam-sources-2022-05-19/

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.