Gerucht: Quantic Dream werkt aan Star Wars-game

Ontwikkelaar Quantic Dream, bekend van Detroit: Become Human, werkt volgens een gerucht in samenwerking met Disney aan een Star Wars-game. De game zou al achttien maanden in ontwikkeling zijn. De studio werkte lang samen met Sony, maar is sinds 2020 zelfstandig.

De Franse youtuber Gautoz, een voormalige gamejournalist, bracht als eerste naar buiten dat Quantic Dream naar verluidt samenwerkt met Disney. Tom Henderson schrijft op DualShockers dat hij een bron heeft gesproken die daar meer over weet; die claimt dat de studio al zo'n achttien maanden aan een Star Wars-game werkt in opdracht van Disney. Inhoudelijke details over het spel zijn niet bekend.

Sinds vorig jaar is Quantic Dream een zelfstandige studio. De Franse ontwikkelaar zei van plan te zijn om games zelf uit te geven en zo zijn vrijheid en onafhankelijkheid te bewaren. Als de studio aan een Star Wars-game werkt, zal het bedrijf daarvoor een deal gesloten hebben met Disney, dat de rechten bezit. Ook wordt er dan vermoedelijk samengewerkt met Lucasfilm Games.

Begin dit jaar blies Disney de naam Lucasfilm Games nieuw leven in, om in samenwerking met andere studio's nieuwe Star Wars-games te maken. Dat is mogelijk door het aflopen van een tienjarige deal tussen Electronics Art en Disney. Tot 2023 heeft EA de het alleenrecht om Star Wars-games uit te brengen.

Dit jaar zijn er al meerdere Star Wars-games aangekondigd die ondergebracht zijn bij andere uitgevers dan EA. Zo werkt Ubisoft aan Star Wars-openwereldgame. Dat spel wordt gemaakt door Massive Entertainment, de studio achter Tom Clancy's The Division. Aspyr Media werkt aan een remake van Star Wars: Knights of the Old Republic. Ook Sony is daarbij betrokken; de game wordt gemaakt voor de pc en als tijdelijke console exclusive op de PlayStation 5.

Quantic Dream werd in 1997 opgericht en kreeg het afgelopen decennium vooral bekendheid dankzij een samenwerking met Sony met games als Heavy Rain uit 2010, Beyond: Two Souls uit 2013 en Detroit: Become Human uit 2018. De studio werd twaalf jaar gefinancierd door Sony en bracht in die periode zijn games exclusief uit voor PlayStation-consoles. In 2019 kwam er een einde aan die exclusiviteit en verschenen de recente games van de studio ook voor de pc.

Detroit Become Human, PlayStation 4
Detroit Become Human, PlayStation 4

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

20-09-2021 • 10:18

45

Reacties (45)

Sorteer op:

Weergave:

Treurige ontwikkeling dat steeds meer top-ontwikkelaars bezig zijn met media tie ins ipv eigen projecten.

Insomniac: Spider-Man / Wolverine
Quantic Dream: Star Wars
Crystal Dynamics: Avengers (voorheen: Tomb Raider)
Eidos Montreal: Guardians of the Galaxy (voorheen: Deus-Ex)
Even los van het goede of slechte aan media tie ins: mag een ontwikkelaar als Crystal Dynamics nu alleen Tomb Raider games maken? Ik kan me eerlijk gezegd heel goed voorstellen dat sommige werknemers eens een keer een andere game willen maken. Ook is natuurlijk nog lang niet gezegd dat ze geen Tomb Raider games meer gaan maken.

Dezelfde sentimenten proefde ik bij de aankondiging van die Marvel game van makers van X-Com. Is het zo erg dat ze tussendoor eens wat anders proberen?
Ze mogen zeker ook andere games maken. Maar ik vind het gewoon zonde als grote games studio's niet meer zelf karakters en hun spelwereld mogen bedenken, maar op last van hogerhand games moeten maken op basis van bestaande IPs (Marvel/DC superhelden, Star Wars, Aliens, etc etc).
Het probleem is dat die tie ins veel te goed verkopen enkel op naam en dan zeggen de shareholders, doe dat nog maar een keer.
Hoewel ik je punt begrijp, is het nogal een behoorlijke aanname om dit vooraf te zeggen. Neem als voorbeeld eens het in 2020 uitgekomen 'Marvel's Avengers' van het bedrijf in kwestie, Crystal Dynamics.

Volgens game analist David Gibson heeft deze tie in maar 60-70% van de verwachte omzet gedraaid, wat bijzonder pijnlijk was en duidelijk zichtbaar in de halfjaarcijfers (https://twitter.com/gibbogame/status/1324754312279465991). Mogelijke aandeelhouders hebben dit zeker wel gevoeld, aangezien dit vertaald naar een verlies van 11 miljard Yen, ~$105 miljoen, wat bevestigd is door de CEO van Square Enix, Yosuke Matsuda (https://www.thesixthaxis....ite-off-marvels-avengers/).

Dit is natuurlijk een n=1, maar het dient wel als voorbeeld van het feit dat je zelfs met een 'goede' naam verbonden aan de game, hoge verkoopcijfers niet gegarandeerd zijn. Uiteraard probeer ik ook niet te zeggen dat het tegenovergestelde waar is en een tie in per definitie faalt, aangezien er ook voorbeelden zijn van tie in games die bagger zijn en alsnog goed verkopen.
In mijn geval is het voornamelijk dat bijna de gehele entertainment industrie steeds meer leunt op een steeds kleiner wordende scala van IP's.
Ik vond marvel en star wars films wel leuk in het begin, maar bijna alles is tegenwoordig Star Wars en Marvel. Games en films in die werelden kunnen mij echt niet meer boeien.
Ik speelde Star wars en marvel games in de jaren 90,00,10 en nu ook 20. Ik snap het nu wel
Alsof er niet genoeg top ontwikkelaars over zijn.
Mwah.. Als ze net zo'n steengoed verhaal neerzetten in het StarWars universum als Detroid heb ik daar geen enkel probleem mee. Detroid bewoog zich ook al in het realm van iRobot en enkele andere series.
Firaxis : Marvel's Midnight Suns (voorheen Xcom)
Ik weet niet zo goed of dat nou iets positiefs is. Quantic Dream games vind ik vaak heel leuk, maar met Star Wars heb ik dan weer helemaal niks. Ik zou liever zien dat ze een eigen IP verder oppakken of een nieuwe ontwikkelen, in plaats van een Star Wars naam er op gooien. Zeker met hun manier van gameplay wil je toch meer vrijheid dan je in een universum als dat van Star Wars kunt bieden lijkt me.
Wat voor vrijheid denk je dan dat ze zouden missen in het Star Wars universum? Het is een universum, er kan heel veel in... Misschien is de beperkende factor hier eerder Disney, als er beperkingen zijn.
Ik kan me voorstellen dat je dit jammer vindt als je niks met Star Wars hebt maar de beperkingen zie ik zo niet.
Ik snap de oprmerking wel, Star Wars zit helemaal dichtgetimmerd met "lore", er kan helemaal niet vanalles, er kan eigenlijk bijna niks dat niet in het verhaal past van de Jedi, empire etc etc. Als je daar van af wijkt krijg je alle fans over je heen. De dialogen in de films zijn ook zo plat als een dubbeltje. Dus nee, ik zie die vrijheid eerlijk gezegd ook niet zo niet zo.
The Mandalorian liet toch wel erg goed zien hoe goed een SW serie kan zijn waar de nadruk dus NIET op Jedi, Empire etc. etc. ligt
dat is waar! die was verassend goed. Een beetje een fitefly/serenity vibe vond ik.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 25 juli 2024 23:50]

Inderdaad, Star Wars interesseert me niet maar The Mandalorian was gewoon een goede serie.

Ik zou een game niet links laten liggen omdat het een SW titel is, het gaat uiteindelijk om de gameplay. Er zijn door de jaren heen aardig wat goede SW games geweest.

[Reactie gewijzigd door oef! op 25 juli 2024 23:50]

Ja als je geen Star Wars verhaal wil maken dan moet je het geen Star Wars noemen, dat is logisch... Maar dat is dezelfde soort beperking als wanneer je zegt dat je een game over een revolverheld maakt, dan moet je vervolgens wel met een game over een revolverheld komen. Is dat dan ook beperkend? Als ze iets anders willen dan hadden ze er geen Star Wars game van gemaakt.
mee eens, ik vind het niet zo'n slimme zet van quantic dream, maar wellicht is er een markt voor. Ik reageerde op de opmerking "Het is een universum, er kan heel veel in...", dat is denk ik niet zo. Het speelt zich af in een galaxy far away maar is verder vrij plat (vind ik dan)., en een fanbase waar niet veel van mag. Disney is absoluut beperkend ljikt me, daar heb je een goed punt.
Die lore heeft Disney in 2014 finaal de nek omgedraaid en nu doen ze maar wat.
Filoni en Favreau uitgezonderd
Dit. Heavy Rain en Detroit (en ook Fahrenheit, in mindere mate Beyond: Two Souls) vond ik geweldig. Vond Detroit al net een tikkie té "SF" maar met Star Wars/Trek heb ik al helemaal geen affiniteit.

Liever weer terug naar een realistisch(er) scenario zoals bij Heavy Rain het geval was.
Als het zo door gaat hebben we denk ik vanaf 2022 een hele bats nieuwe Star Wars achter elkaar :+

Op zich goeie zaak, ik vond Fallen Order, Battlefront 2 en Squadrons al goed en kijk uit naar de vervolgen daarop. Benieuwd waar Ubisoft ook mee komt. En er komt nog een Knights of the Old Republic remake. En nu dus ook nog een mogelijke game.

Het enige wat ik nog mis is eigenlijk wel een vervolg op The Old Republic / Star Wars Galaxies. Vooral die laatste zou ik heel graag eens willen beleven, heb daar vroeger nooit echt de kans op gehad, en tegen de tijd dat het kon stond het op het punt van sluiten.
Fallen Order en Battlefront 2 (na de lootbox-ellende) waren inderdaad erg goed, maar dat waren EA games. Er is geen enkele garantie dat de games post-EA er ook maar een beetje op gaan lijken.
Dat hangt denk ik meer af van wie de developer is/wordt en welke engine gebruikt wordt dan wie de uitgever is.
Ik bedoelde meer in het algemeen dat ik de Star Wars games van afgelopen jaren wel leuk vond, ongeacht de ontwikkelaar. Zelfs Battlefront 2015 vond ik wel een leuke ervaring, alleen jammer dat de community opgesplitst werd door de season pass content.

Maar over het algemeen moeten developers wel denk ik hun best doen om een Star Wars game te verkloten (buiten transactions en season passes om).
Zeker waar en van mij mogen ze nog veel meer games zoals Fallen Order voor single player en Battlefront 2 voor multiplayer uitgeven. Ik heb ze allebei goedkoop dan wel gratis verkregen, maar had er best meer voor willen betalen. Helemaal voor een dev als Respawn, zij maken echt goede games.
Mooi om te zien dat meerdere uitgevers/studio's nu mogen werken aan Star Wars games en er ook wordt gekeken naar meerdere genres games. EA maakte er namelijk de laatste jaren een beetje een potje van eerlijk gezegd. Vooral het hele lootbox fiasco. Enige echt goede game was Fallen Order.

Ben wel heel benieuwd hoe deze game gaat worden en in welke tijdlijn van Star Wars. Ben zelf enorm fan van deze studio en vooral Heavy Rain was destijds een geweldig mooie game om te spelen.
Fallen Order was wel goed maar toch een beetje kort ... mogelijks omdat het een goeie game was maar toch, het smaakte naar meer :+
Die game was inderdaad erg goed. Kwam later ook nog een mini DLC uit (cosmetics voornamelijk).
Had er graag een grotere DLC van gezien net zoals je met Dark Souls vaak zag.
ik had gehoopt dat er nog een paar planeten bijzaten desnoods in die dlcs.
Ik hoop toch dat als er een '2' komt dat die meer depth krijgt zoals morality en betere customizations voor lightsabers en de mogelijkheid om een blaster te gebruiken.
Als ze nou eens een remake maken van the nomad soul, dat verhaal en sfeer was echt heel goed alleen de game speelde op veel punten niet lekker.
Ik heb hem al jaren liggen voor de Dreamcast, wil hem ooit nog spelen maar volgens mij is het te veel fantasie naar mijn smaak.
Vroeger wel zeer goede ervaring gehad met Quantic Dream. Ik vermoed hun allereerste game Nomad Soul was echt top, spijtig dat daar nooit iets verder mee gebeurd is.
Ik ben heel erg benieuwd wat dit wordt, kijk hier zeker met interesse naar. Redelijk recent Detroit: Become Human gespeeld op de PC en ik was onder de indruk van de manier van storytelling. Heeft een mooie indruk achter gelaten bij me.
Zeker heb hem op de ps4 gespeeld en was zeer onder de indruk, het is geen druk spel je doet niet heel veel eigenlijk.
Maar het is een zeer mooi spel om mee te spelen, ben dan ook zeker benieuwd wat ze van een star wars game zouden kunnen maken.
Liever niet eerlijk gezegd. Tenzij David "Emotion" Cage er niet meer mee verbonden is. Zijn gevoel voor nuance in verhalen is ver te zoeken (Robots als metafoor voor slaven/racisme). Ook is hij een verschrikkelijke baas, getuige de rechtszaak die tegen hem loop.
Als dat zo is, denk ik dat het voor het effect alleen al handig is dat je Cage er dus helemaal niet bij betrekt. Dat is meer dan alleen (bedrijfs)politiek correct, lijkt mij.
Ik kan niet anders zeggen dat Detroit Become Human dan het echt een dijk van een ervaring is. Deze kan je op zoveel manieren uitspelen.
QD brengt te weinig uit. Wél leuke games maar te weinig gewoon.

Vraag me af of ze voor Sony winstgevend waren. Lijkt me sterk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.