Sony toont lange gameplayvideo van Horizon Forbidden West

Sony heeft een video van veertien minuten getoond met gameplay en in-gamefilmpjes van Horizon Forbidden West. Hoofdpersonage Aloy neemt het in een missie op tegen Raiders en een Tremortusk, een grote machine die door de Raiders is overgenomen.

De gameplayvideo is opgenomen op een PlayStation 5-console in 4k-resolutie. De video op YouTube heeft een framerate van 30fps en dat is mogelijk ook de framerate waarin de game draait. Of de game ook een 60fps-modus krijgt, is nog niet bekend.

In de video is ook het personage Erend uit Horizon Zero Dawn te zien is. Aloy heeft hem op pad gestuurd, maar hij wordt gevangen genomen door Raiders. Aloy moet hem vervolgens zien te bevrijden. Het gebied waarin de missie plaatsvind is een jungleachtige omgeving, met ook strand en water. Aloy heeft een aantal nieuwe tools om zich te verplaatsen, zoals de Pull caster, een soort grappling hook om hoogte te winnen en een Shieldwing om weer mee naar beneden te komen.

Ook nieuw is een duikmasker, waarmee Aloy voor onbepaalde tijd onderwater kan blijven. Het verkennen van de onderwaterwereld is een van de nieuwe onderdelen van Horizon Forbidden West. In de eerste Horizon-game, konden spelers het water niet betreden.

Het spel speelt zich af in een fictieve toekomst waarin de wereld is overgenomen door machines. In Forbidden West spelen Raiders ook een belangrijke rol, zij kunnen de machines controleren en gebruiken om mee te vechten. De gebeurtenissen spelen zich zes maanden na het verhaal van Horizon Zero Dawn af, staat op het PlayStation Blog.

Volgens game director Matthijs de Jonge van de Nederlandse ontwikkelaar Guerrilla Games, draaien de gevechten in Horizon Forbidden West om techniek en keuze. Spelers hebben keuze uit verschillende soorten wapens en effecten, net als in het eerste deel. De game krijgt ook nieuwe wapens, waaronder een katapult die lijmgranaten afschiet en rookbommen. Verder krijgen spelers de mogelijkheid om wapens te upgraden.

De spelwereld waarin Aloy zich begeeft wordt ook aangetast door de Red Blight. Dat is een mysterieuze aandoening die ervoor zorgt dat de biosfeer instort. Aloy moet dat zien te voorkomen door op zoek te gaan naar de techniek om de Red Blight te lijf te gaan.

Horizon Forbidden West werd vorig jaar in juni aangekondigd. Destijds toonde Sony verschillende trailers, maar nog geen gameplay. De game is de opvolger van Horizon Zero Dawn dat in 2017 voor de PlayStation 4 verscheen. Vorig jaar kwam die game ook uit voor Windows.

Sony en Guerrilla Games hebben geen nieuws gegeven over de verschijningsdatum van het spel. Eind vorig jaar gaf Sony aan dat het spel in de tweede helft van 2021 uit zal komen. De game komt zowel naar de PlayStation 5 als de PlayStation 4. Guerrilla Games laat op Twitter weten dat de ontwikkeling op schema ligt en dat er binnenkort meer bekendgemaakt wordt.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

27-05-2021 • 23:32

116 Linkedin

Reacties (116)

116
110
45
1
0
52
Wijzig sortering
Zag er super goed uit. Mooi om te zien dat een Nederlands bedrijf zo’n pareltje afleverd👍🏻 8-)
Volgens mij word een groot deel van de visuals uitbesteed. Doet zo’n beetje iedere studio overigens.

Maar goed, het ziet er inderdaad prachtig uit.
Bron? Bij mijn weten doet Guerrilla nagenoeg alles zelf. De hele engine komt uit hun eigen studio. Tuurlijk zal er samengewerkt worden met de brede Sony Entertainment studio’s, maar de visuals zijn, bij mijn weten, gewoon van Guerrilla zelf.
https://theoutline.com/po...n-china-horizon-zero-dawn

De 3D modellen en textures worden grotendeels in China gemaakt. Dat is toch echt wel een groot deel van de visuals.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 mei 2021 09:58]

Ik denk dat @Wolfos er op doelt dat er best wat wordt geoutsourced wordt bij dit soort grote producties, maar dan betreft het doorgaans zaken zoals textures en varia assets enzovoorts. Dat heeft natuurlijk verder weinig van doen met een "groot deel van de visuals" want die komen gewoon uit Amsterdam.
Want 3D models en textures zijn geen onderdeel van visuals? Volgens mij juist het belangrijkste deel.
Sure, maar zonder exact te weten wat precies in-house wordt gemaakt en wat niet is het nogal een aanname om te roepen dat men "een groot deel van de visuals uitbesteed". Dat er uitbesteed wordt is inderdaad vrij gangbaar.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 28 mei 2021 10:44]

Uitbesteden is bovendien ook een vak. Ze zeggen niet “maak maar wat moois” en krijgen dan dit terug
Outsourcen van monnikenwerk is toch vrij normaal? Ik weet zeker dat GG de 3d models en textures ook gewoon in-house kunnen produceren maar dan krijgen wij waarschijnlijk geen game van 79,95 en kunnen we het pas spelen in 2025...

Als ik een iPhone zie dan denk ik ook niet "wat hebben Foxxcon en Apple toch weer een leuke telefoon ontworpen dit jaar"

@Rvm1 heeft gelijk imo, een prachtpareltje uit Nederland :)
Wat bedoel je precies met "een groot deel"?
Asset creation, waar we in Nederland ook aardig wat studios voor hebben geloof ik.
Zeg meer rustig WEER zon pareltje. Guerrilla Games heeft met Killzone een hele sterke reeks neer gezet en nu met Horizon doen ze daar nog een stapje boven op. idd niks anders dan lof.
Ja Hollandse glorie we zijn ver gekomen van Davilex.
Deel 1 was niet voor mij en die vond ik zelfs wat overrated maar dit ziet er toch wel lekker uit.
Ik ga het met deel 2 nog eens een kans geven.
Zelfde hier. Grafisch is Guerilla altijd top, qua gameplay mis ik altijd een beetje het plezier... Het voelt meer als huiswerk.. ;(

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 28 mei 2021 13:00]

Eens.

Verhaal, graphics, setting, personages, allemaal top.
Maar de gameplay zelf? Erg matig. Eerste uurtje ofzo, allemaal tof, uitvinden hoe het werkt. Maar als je het door hebt, is het kinderlijk simpel, zelfs op zijn moeilijkste setting. De RPG elementen die amper wat toevoegen, 1001 outfits en wapens, en gebruikt altijd niet meer dan een handjevol. Ziet er uit als een openworld game, maar is toch erg verdomd linear, en helaas best weinig content. Daarnaast stomme spawn mechanics (beetje lopen zweten een stormbird te verslaan, ga ff terug naar dorpje voor supplies, en weer verder, en die verdomde stormbird is gewoon doodleuk weer terug, nog een keer verslagen, ga verder, kijk achterom, is gewoon weer terug ... dat is echt zaad)

Normaal speel ik games zoals deze helemaal grijs, begin ik nog eens een paar keer overnieuw, maar deze game was ik echt helemaal op uitgekeken nadat ik hem had uitgespeeld (het verhaal was het enige wat mij bezighield, als je verhaal eenmaal weet, is dat er wel van af). DLC heb ik dan ook nooit gespeeld, was er al echt helemaal op uitgekeken.

Ik hou em nog wel in de gaten, gewoon omdat ik het verhaal cool vind, wellicht dat ik de originele game met dlc nog een keer probeer om geheugen op te frissen nu dat een paar jaar geleden is ... Maar ik hoop echt dat ze de game mechanics zelf echt gigantisch verbeterd hebben, anders is dit weer een titel waar ik na een weekje weer wel klaar mee ben ...
Wordt voor mij het spel waarvoor ik de PS5 zal aankopen, net zoals deeltje 1 voor mij de reden was een PS4 aan te schaffen. Kan niet wachten! :d
Kan niet wachten! :d
Helaas, je zult wel moeten... zowel op het spel als de console :(
Voor mij nog niet, aangezien deze game ook op de ps4 komt. Pas als er een echte systemseller exclusief op de ps5 komt zal ik een overstap overwegen.
Succes met het verkrijgen van een PS5 :P
"That still only counts as one" :p
Ziet er zeer goed uit. Vooral de traversal opties en dat je ongelimiteerd onder water kan zwemmen vind ik fijn. Eigenlijk is het op ieder vlak gewoon uitstekend, visueel, animaties, design etc.

Heb deel 1 met veel plezier gespeeld. Tegen de tijd dat deze uitkomt zal ik wel klaar zijn met het opnieuw spelen van GoW en TLOU2 in 60fps. Ratchet en Clank staat in pre-order voor binnenkort en denk dat ik met FF7 Intergrade en Returnal voor de rest genoeg heb dit jaar op PS5.

[Reactie gewijzigd door Elazz op 27 mei 2021 23:52]

Ziet er ontzettend tof uit! Heel veel zin om deze te gaan spelen :)
Ik had ook graag gezien dat je een Stormbird als flying mount kon inzetten. Leuk die pullcaster, kreeg er Spiderman vibes van. En dat parachuteschild hallo BotW paragliden richting San Francisco. Dus ik zie dat Guerilla Games om zich heen heeft gekeken.

Ik ben net door Horizon Zero Dawn heen. Nu nog Frozen Wild als dlc doorlopen en ik ben klaar voor de Forbidden West. Het leek mij wel fijn om een flying mount te hebben. Dus jammer dat het blijft bij ter land mounts. Geef mij maar een Stormbird of Glinthawk voor in de lucht
Waarop baseer je dat het blijft bij ter land mounts? Ik weet niet of we flying mounts gaan krijgen hoor (en ik vind dat zelf vaak wat overrated en brengt het allerlei vaak nadelige gevolgen met zich mee) maar volgens mij is het niet officieel uitgesloten :o
Wat een prachtige game, complimenten voor de studio!

Helaas heeft de gameplay me niet kunnen bekoren bij het vorige deel en het ziet er naar uit dat het grotendeels hetzelfde is gebleven met wat nieuwe toevoegingen.

Ik zal hem dus aan me voorbij laten gaan, maar voor degene die het vorige deel helemaal top vonden is dit natuurlijk een pareltje.
Ziet er erg mooi uit maar er springen echt wat teleurstellende grafische dingen uit die ik wel verwacht had. Bijvoorbeeld de speler laat geen voet afdrukken achter in het zand en het gras beweegt niet als je er doorheen loopt.

Bij het opnieuw bekijken zijn er soms wel voetstappen te zien in het zand maar vaak ook niet.

[Reactie gewijzigd door Frosty_gamer op 28 mei 2021 00:09]

Het eerste wat mij opviel was het haar wat gewoon dwars door haar schouders heen clipt. Je zou toch denken dat dat nu toch wel eens beter kan?
Haar is erg moeilijk. Veel games hebben dan ook karakters met kort haar let er maar eens op :o Je kunt nog niet alle haartjes individueel simuleren.
Ziet er al beter uit vergeleken met een Netflix tv serie van een tijdje terug qua animaties maar ook visuals.
Het is moeilijk om te oordelen vanaf Youtube maar ik werd niet weggeblazen. Heb deel 1 op de Pro gespeeld en dat zag er al heel goed uit dus op de PS5 zal het er nauwelijks beter uit gaan zien. Heb wel veel zin in deze game, samen met GT7 de enige reden om een PS5 aan te schaffen.

Zou leuk zijn als deze demo ongecomprimeerd op de PS5 af te spelen is. Dan krijg je een veel beter beeld. Kleurgebruik stemt me vrolijk, in HDR zal het van het scherm afspatten.
Ik had hetzelfde gevoel. Het ziet er goed uit, maar de wow-factor is er een beetje van af. Misschien is dit omdat het niet echt meer aanvoelt als iets compleet nieuw dat we nog nooit eerder gezien hebben?...

De wereld, zowel land als water, ziet er fantastisch uit en de gezichtsuitdrukkingen en de animaties zien er ook zeer goed uit.

Deel 1 was fantastisch en nog "down to earth" en geloofwaardig, als je snapt wat ik bedoel. De demo van Forbidden West leek mij al bijna net iets te hard op Star Wars. (En een hologram glider?! Hoe kan dat nu weer? Met al die technologie die ze dagelijks gebruiken vind ik het toch maar raar dat ze er nog altijd uitzien en nog altijd leven als een soort holbewoners... )

[Reactie gewijzigd door MattiVM op 28 mei 2021 09:51]

Ik ben daarom vooral benieuwd naar de reviews wanneer die uitkomen. Die zullen eerst op de PS5 zijn, maar ik hoop dat ook de Tweakers redactie met de meer technische insteek vanuit HWI een vergelijking met de PS4 en PS4 Pro kunnen meenemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee