Sony bevestigt komst variabele verversingssnelheid-update voor PlayStation 5

Sony heeft bevestigd dat de PlayStation 5 in de toekomst ondersteuning krijgt voor variable refresh rate. Deze functie wordt ondersteund via HDMI 2.1 en wordt via een systeemupdate toegevoegd aan de console. Het is niet duidelijk wanneer dit gebeurt.

Ondersteuning voor VRR werd aanvankelijk al vermeld in de systeemspecificaties van de PlayStation 5, maar bij release van de console werd duidelijk dat de functie nog niet werd ondersteund. Sony heeft dit weekend echter de FAQ-pagina voor de PS5 geüpdatet, waarin het bedrijf bevestigt dat deze functie op een later moment wordt toegevoegd aan de console.

"De PS5-hardware ondersteunt VRR via HDMI 2.1. Na een toekomstige update van de systeemsoftware kunnen PS5-eigenaren de VRR-functie van compatibele tv's gebruiken bij het spelen van games die VRR ondersteunen", zo schrijft Sony. De consolefabrikant meldt echter niet wanneer deze update uitkomt.

Ook ondersteuning voor M.2-ssd's wordt op een later moment toegevoegd aan de console, zoals al bekend was. Sony zegt op zijn FAQ-pagina toe dat het 'in de toekomst' meer details over ssd-ondersteuning zal bekendmaken, inclusief welke M.2-ssd's worden ondersteund op de console. Momenteel is dat nog niet duidelijk.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

23-11-2020 • 19:12

114

Reacties (114)

Sorteer op:

Weergave:

Nu Sony hierover gecommuniceerd heeft, komt Sony hopelijk met een verklaring over het wel of niet veilig zijn van de hoge temperaturen van de geheugenchips van de PlayStation 5. Steve van Gamers Nexus heeft een ontzettend uitgebreide test gedaan van het koelsysteem van de PlayStation 5 en kwam erachter dat de geheugenchips tot wel 95 graden celsius kunnen worden:
https://www.youtube.com/watch?v=MmggkW6usmQ

Dit kan een serieus probleem zijn voor de levensduur van de PlayStation 5. Het geheugen zit hiermee wel erg dicht op de maximale operating temperature.
Dat is dus maar zeer de vraag. Als het tot wel 95 graden wordt, en dit zit nog onder de maximale operating temperature .. dan is er in principe dus niet direct iets aan de hand.

Warm is niet gelijkt aan te warm.
De zomer is nog niet begonnen he :P
Het moet in de zomer wel heel warm worden, moet je de warmte van 95 graden niet meer kwijt kunnen aan de lucht om je heen.
Het is niet alleen maar niet meer kwijt kunnen, het is ook dat je chips gewoon weg warmer worden. Je produceert nu eenmaal een vaste hoeveelheid aan warmte, en dan maakt het wel degelijk uit of je chips 20 graden of 30 graden zijn als je console uit staat.

Als jij even veel watt in je apparaat stopt dan word hij warmer als je omgevingstemperatuur omhoog gaat.

Dan moet je dus harder gaan koelen om die 95 graden te houden.
Het kan ook zijn dat de ps5 in de zomer de fans harder laat draaien waarna de warmte gewoon net zo snel wordt afgevoerd als in de winter en hij alleen wat meer kabaal maakt. Of dat hij, net als de Xbox series x nu al doet, de fans in de zomer wat langer laat doordraaien als de ps5 wordt uitgezet.

Het lijkt me dat ze de zomer situatie best snel kunnen testen door de ps5 in een ruimte te zetten en de temperatuur op te stoken of te testen in een wat warmer land.

Ik zou het dus niet direct als een probleem zien. Het zal niet zo zijn dat Sony de omstandigheden niet getest heeft.
Fans die nog moeten doordraaien nadat een apparaat is uitgezet zijn een verschrikkelijk slecht idee.

Ooit wel eens een stroomstoring gehad terwijl je op een beamer naar een film keek? 95% kans dat die het daarna niet meer deed.

Nu trek je de stekker van een console meestal niet direct na het spelen uit de muur, maar toch. Het is wel een risico.
Ik heb mijn beamer toch echt wel meerdere keren direct met de schakelaar uitgezet terwijl hij operationeel was. Geen problemen mee gehad. Het kan ook niet warmer worden dan het op dat moment is, omdat er ook geen warmte meer wordt gegenereerd. Doorgaans koelt een beamer ook na zodat deze veilig vervoerd kan worden.
Het argument dat de rest warmte geen probleem is omdat er geen nieuwe warmte word gegenereerd is een best veel voorkomende misvatting.

Het onderdeel van het apparaat wat heet is word namelijk gekoeld door die warmte af te voeren langs een goed ontworpen koelsysteem. Op het moment dat die koeling weg valt en het onderdeel nog wel heet is kan die zijn rest warmte aan omliggende onderdelen afgeven waardoor die delen veel warmer worden dan dat ze ooit geworden zouden zijn tijdens gebruik en zo evt dingen beschadigen of doen smelten.

De meeste engineers houden daar dan ook wel rekening mee om dat te voorkomen, maar soms word bij het ontwerp gekozen voor het nemen van risico en het laten doordraaien van de koeling na het uitschakelen.
Ben het er mee eens dat doordraaien een goed idee is, maar wij zetten alles na gebruik altijd ook met de schakelaar op de spanningsslof uit zodat er niet onnodig apparatuur aanblijft. Dus dan ook het eventueel doordraaien van de fans. En wij zullen niet de enige zijn.
Dat zou ik zo iezo niet doen met geen. Enkel apparaaat met Flash of een SSD..
Kans is vrij groot dat hij niet meer opstart in mijn huis Indonesië valt de stroom paar keer per maand uit zeker in regen seizoen. Een ups is dan geen luxe.
Als je een beamer hebt die gelijk kapoet gaat bij een stroom uitval dan moet je hem aan een UPS aansluiten. Een consumenten UPS is een stuk goedkoper dan een nieuwe projector lamp.
Je begrijpt dat je bij een kamer temp van 19-20 graden + 75 op 95 graden komt en bij een kamertemp van 25-30 +75 op 100-105 graden?
Dat is niet waar. Dat zou zo zij als de lucht volledig stil staat. De lucht in de ps5 staat niet stil, dus die kun je niet zomaar bij elkaar optellen. De kamer is veel groter dan het apparaat, waardoor de lucht in de kamer nog aardig wat warmte kan opnemen en waar door de afvoer van warmte de temperatuur niet zomaar bij elkaar opgeteld kan worden.

Als de fans van de ps5 harder gaan draaien bij warmere aanvoertemperatuur gaat er meer lucht langs de warme elementen. Doordat de lucht warmer is neemt deze minder warmte op dan koude lucht, maar als je de lucht er sneller langs laat lopen en er dus meer lucht langs gaat, kan er meer warmte afgevoerd worden en blijft de totale maximale temperatuur van de chip uiteindelijk gelijk.
Maar de lucht komt toch uit je kamer? Hoe hard de lucht ook langs je radiator gaat, de ambient temperatuur is toch degene die langs de koelvinnen gaat? Die bepaalt dan toch de start koelings temperatuur?

[Reactie gewijzigd door skunkopaat op 24 juli 2024 18:09]

Dat klopt, maar het gaat niet om de ambient temperatuur maar de maximum temperatuur die de chips halen, of niet? Hoe warm de chips zijn bij uit staan maakt totaal niets uit en is onbelangrijk. Als je meer koelt blijft de eindtemperatuur gelijk. Meer koeling kan door meer lucht of door koudere lucht (die langzamer er langs gaat). In het geval van de zomer zal dat het eerste zijn (meer lucht, want die lucht is al warmer en neemt daardoor minder op) in de winter kan de fan langzamer omdat er koelere lucht langs loopt.
Ik was vrij zeker dat dit inderdaad niet lineair zou verlopen, maar als je dit leest: https://www.pugetsystems....tures-Affect-Your-PC-158/
Verloopt het dus wel vrij lineair, 1° warmer in kamer is 1° warmere component. Natuurlijk is een fan profiel anders voor elk toestel en zal de ps5 wel genoeg ruimte hebben om meer te kunnen koelen + worst case down clocken, dit geldt voor elke console so far. Dus zou er idd niet over inzitten.
De vraag is dan ook, gaan de fans daadwerkelijk harder draaien als de ambient temperatuur omhoog gaat.

Want normaliter, als ambient +5 gaat, gaat je processor bij zelfde fan snelheid/koeling ook +5. Maar stel de ps5 fans gaan harder doordat de cpu van de PS5 met 5c omhoog gaat, dan heb je best kans dat de geheugen chips meegekoelt worden. Maar of dit dan te weinig, genoeg of overvloedig effect heeft op de temperatuur van de chips is natuurlijk de vraag.

Maar normaliter, als ambient temperatuur omhoog gaat met 5c, en de fans hebben een continu snelheid. Dan wordt alles binnenin warmer. Dus mochten ze een temperatuur sensor in de geheugen chips hebben zouden ze ook software matig sturen als ze boven de 95c uitkomen bijv.
Je begrijpt dat het zo niet werkt?
Het is nu een behagelijke 21 graden bij mij in de woonkamer met de verwarming aan. In de zomer is dat wel eens 29 graden geweest. En ja, dat merkte ik echt aan mijn laptop die opeens veel warmer werd. Het is wel degelijk een punt.
En hoe merkte je dat? Ging de fan harder draaien om de warmte af te voeren? En ging de laptop kapot door die warmte? Dus waarom zou de ps5 er niet tegen kunnen?
Mijn laptop tikt regelmatig de 87 graden aan en heeft nergens last van. In de zomer wat vaker, maar dan draait de fan harder.
Of je CPU/GPU clocked wat lager... voor een console niet echt de bedoeling want je verwacht gewoon bepaalde performance ongeacht de temperatuur.
En hoe merkte je dat?
Mijn laptop heeft problemen die alleen op warme dagen voorkomt. Die reset zijn eigen. En nee het is geen Windows probleem. Ook nieuwe Windows had problemen en nu dezelfde Windows niet meer.

Ook vroeger een computer gehad die op warme dagen uitsloeg. Zette ik de computer kast open had deed die het wel beter. Andere seizoenen kon de kast dicht blijven. Dus ja warme dagen kunnen zeker problemen geven.
Holy shit ik heb hier nog nooit aan gedacht! Daar gaat de lamp (ik vermoed dat die dan het loodje legt) tijdens stroomuitval!

Tijd om een noodaggregaat aan te leggen :9
Het zou zo kunnen zijn dat je met hogere buitentemperaturen inderdaad throttling gaat krijgen. Ik weet niet of geheugen makkelijk gedownclocked kan worden, maar volgens mij loop je dan al erg snel tegen een onbruikbaar systeem aan.
ach, zie het in als dat je de verwarming een graadje lager kunt zetten, want je playstation verwarmt je voeten wel. :)
Ik ga geen uitsluitsel kunnen geven of dit wel of niet een probleem wordt. Ik ben immers ook geen chipbakker ;) Verder is warm inderdaad niet gelijk aan te warm. Wel ben ik het met Steve eens dat 95 graden Celsius opvallend warm is voor VRAM. Vooral als je incalculeert dat de temperatuur in de chip, zoals Steve aangeeft, waarschijnlijk nog zo’n 5 à 10 graden Celsius hoger ligt dan de meter aangeeft. Steve gaf aan dat de maximale temperatuur van GDDR6 VRAM op ~105 graden Celsius zit. Bijvoorbeeld een RTX3070 FE, die Gamers Nexus laatst getest heeft, zat op zo’n 60 graden Celsius VRAM-temperatuur.

Het kan natuurlijk ook zo zijn dat Sony dat weet en simpelweg de fan harder zou laten blazen als de temperatuur het maximum zou dreigen te bereiken om daar rekening mee te houden.

In dit geval vind ik persoonlijk de temperatuur van het VRAM dermate hoog dat het wel vraagtekens bij mij oproept. Of het problemen oplevert zullen we op termijn moeten zien. Hopelijk wordt het geen tweede Red Ring of Death.
Kan mij ook niet echt voorstellen dat dit bevorderlijk voor de algemene warmte ontwikkeling in deze kast.
Vooral niet in de zomer op je zolderkamer met >25 graden. Hoe dan ook, teveel warmte is nooit positief en vaak ook niet echt duurzaam. Op langere termijn ontwikkelen hierdoor meestal allerlei problemen.
Joh niet zo gelijk van dat benauwde ;)

Dat soort chips kunnen tot 130-150 ofzo gewoon functioneren. Dat legt ie ook uit in het filmpje.
Dus feitelijk niets aan de hand op dat vlak.
Nee dat zei hij niet ;) Hij had het daar over de MOSFETS en niet over het geheugen.
Correct, ik haalde ze even door de war. Maar VRAM zelf kan tot iets van 105. (Zonder problemen)
Daar zit het nog onder en hij geeft zelf ook aan dat het binnen de marges valt en er niets aan de hand verder is.

Dat gezegd hebbende, is het wel minder wiggle-room dan ik dacht.. benieuwd of er iets aan gedaan wordt, of dat je zelf wat smurrie of pad ertussen kan proppen..
Ik sta er niet van te kijken als dit aangepakt wordt bij hardware revisie 2.0 ofzo. Ik hoop dat ik geen gelijk heb, maar dit zou een potentiële tweede Red Ring of Death kunnen zijn. Dat blijft speculeren natuurlijk, maar ik hoop echt dat het niet zo is.
No problemo, kan gebeuren. 105 Graden staat mij ook bij inderdaad, maar dat wil je eigenlijk niet halen. Ik ben benieuwd of de fan harder gaat draaien of dat de prestaties inzakken als de temps nog hoger oplopen. Een warme kamer tijdens een zonnige zomerdag maakt voor de temps van mijn PC in ieder geval wel duidelijk verschil. Dat zal bij de PS5 niet anders zijn. Je zou zeggen dat ze de fan wat harder laten draaien, want die staat, zoals GN ook opmerkt, erg stil afgesteld. Ik hoop zelf dat ze de koeling op de schop nemen bij het volgende model (slim of Pro?) want hoe je het ook bekijkt...dit is gewoon geen optimaal design.
Standaard ddr chips gaan van 0 tot 95 graden, de industriële variant van -40 tot 104 maar die is duurder en zit er meestal niet in. Dan gaat het om de core temp en niet de case temp die hier is gemeten. Het is dus wel aan de hoge kant.

Ze zullen eerder fouten opleveren doordat de chip niet meer aan de timing kan voldoen.
Dus eigenlijk kan de ram er gewoon mee overweg?
Idd. Ik krijg altijd het idee dat mensen het concept van SAFE operating temperatures niet begrijpen. Tot 100c is safe. Pas daar boven is het een probleem. Ik snap dat voor het gevoel, 80c fijner voelt dan 90c, maar dat is niet hoe technologie en wetenschap werkt. Er is geen reden om aan te nemen dat het op 90c minder stabiel is of minder lang mee gaat dan op 80c.

En zelfs al zou het de longevity aantasten, dan zegt dat nog niks over in welke mate. Als mijn PS5 dan 18 jaar mee gaat in plaats van 20 jaar dan boeit dat dus echt geen zak. Dan heb ik liever dat de PS5 stil is op 90c dan loopt te loeien op 80c.

[Reactie gewijzigd door BurrowedLurker op 24 juli 2024 18:09]

Het probleem in dit geval is dat er een temperatuur is gemeten van 95 graden Celsius, waarbij opgemerkt wordt dat de temperatuur in de die waarschijnlijk nog ~5 graden Celsius hoger ligt. Daarmee kom je heel erg dicht bij het maximum van ~105 graden Celsius. Dit bij een kamertemperatuur van ~20 graden Celsius. Dat ligt wel erg dicht bij de limiet. Veel dichter dan op videokaarten gezien wordt.

Of het problemen op gaat leveren zal de tijd moeten leren, maar ik heb er bij zo'n dunne marges wel mijn vraagtekens bij.
In de test wordt aangegeven dat de daadwerkelijke temperatuur nog zo'n 5 à 10 graden hoger kan liggen. In het filmpje werd geloof ik aangegeven dat de maximale operating temperature van het geheugen op 105 graden ligt. Daarmee zit het geheugen erg dicht bij de maximale temperatuur. Ja, het kan, maar voor de levensduur zal het waarschijnlijk niet goed zijn. Het VRAM-geheugen van de RTX3070 Founders Edition zat ter vergelijking rond de 60 graden. Dat is best wel een verschil zeg maar.
gaat over ddr4 en over instabiliteit. niet over levensduur (aldus de beschrijving, heb het flimpje niet gekeken)?
Teveel mensen reageren hierop alsof Sony hier een grote, grove fout heeft gemaakt. Dit is echt niet iets wat je mist in QA in samenwerking met je engineers en de marge zal, aannemelijk, on-gedocumenteerd nog wel verder liggen. Neemt helaas echter niet weg dat de beste fieldtest het apparaat loslaten in het publiek is.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 24 juli 2024 18:09]

Ik weet niet of dit wel of niet normaal is maar ik ben het niet met je eens dat het een fieldtest het beste is voor zulke situaties. Mocht het in de field toch verkeerd uitpakken dan breng je toch mensen in mogelijk gevaar. Stel dat de console op een of andere manier in de brand komt te staan door ontwikkeling fouten. Software kan je nog wel updaten maar hardware niet.
Ik doelde meer op het feit dat je daar pas de kleine fouten tegenkomt zoals configuratie e.d. Je neemt de uitspraak iets te excessief.
Vind GN een geweldig kanaal maar Steve is niet denderend met zaken uit elkaar te halen, daarnaast heeft hij na disassembly de koelpaste puddy niet vernieuwd boven de vram bijvoorbeeld. Iets wat met dat soort paste best wel een big no no is.

Maar qua bouwkwaliteit oogt de ps5 erg standaard. Vindt de xbox series x vooruitstrevender in elkaar zitten.
Ook hij kan fouten maken. Hij is een technerd, geen wetenschapper:
verified dev on era:
''It looks like the memory modules are using a cured thermal compound (from engineer's interview), and he tore it off before putting the probes. I don't know how he can test the temperature afterwards without knowing how to reapply the original compound."
https://twitter.com/barca.../1330969500712366086?s=21

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 24 juli 2024 18:09]

Dit kan een serieus probleem zijn voor de levensduur van de PlayStation 5. Het geheugen zit hiermee wel erg dicht op de maximale operating temperature.
Dat was het al met een GPU dat maximaal op 2.3GHz draait (Sony zei dat niet ver daarvan zal schommelen) en dan de geheugenchips erbij op die temperaturen. PS3 BBQ grill gif wordt misschien toch een ding. :P
idd ze konden dit echt makkelijk fixen met graphite pads.. en of dikkere pcb platen gebruiken jammer
graphite pads zijn minder dan thermal paste, daarnaast heb je nog een heatsink nodig om meer hitte te absorberen.Waarom zou er een dikkere pcb gebruikt moeten worden?
Je zegt het goed. KAN. Toekomst zal het leren.
Hij zegt ook dat de andere mem chips minder warm lopen, en deze gemeten chip geen direct contact heeft met de stalen plaat, en dus daarom heter is dan de anderen, dan nog wel heter dan ideaal gewenst.

Wat eigenlijk jammer is, waarom hebben ze dit niet bij oudere consoles gedaan (pro en oneX). Nu heb je geen echte referentie tbv console design. Miss was het bij de vorige generatie ook al veels te heet.
Next gen blijkt een hot topic voor veel aandacht.
Gelukkig doen ze xsx ook.
Precies! Ik hoop dat het ingecalculeerd is en dat het gewoon goed kan. Ik ben er alleen een beetje sceptisch over ;) Ik ga nu ook niet glashard zeggen dat Sony hier een design flaw maakt, maar ik vind dit wel een opmerkelijk hoge temperatuur voor VRAM.
Zelfs Steve weet niet wat de fabrikant aan Sony op heeft gegeven als max temperatuur. Als die chips 120 graden mogen worden, zou ik me niet druk maken.
Interessant! Weet iemand welke TVs dit zoal ondersteunen?
Alle TV's die Freesync of VRR ondersteunen. In de pricewatch is dat tegenwoordig ook op te zoeken: https://tweakers.net/tele...FlijpJVtJKhhZGZgVJsbW0tAA

Momenteel zijn dat 78 stuks. Echter, momenteel enkel TV's van Sony, Samsung en LG.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 24 juli 2024 18:09]

Deze is overigens niet helemaal compleet. Ik heb de LG OLED55BX6LB, op de doos en op de website van LG staat gewoon HDMI 2.1 en VRR vermeld ;-)

pricewatch: LG OLED55BX6LB Zwart
Ok, leuk dat ik ook die futures heb op me LG OLED55B9SLA TV, liever iets extra er op hebben en niet nodig (nu) hebben, dan het niet hebben en het nodig hebben.
Is het ook zo dat vrr dermate geschikt is om op 1 FPS nauwkeurig te schakelen? Of zal enige stutter alsnog zichtbaar zijn?
Is het ook zo dat vrr dermate geschikt is om op 1 FPS nauwkeurig te schakelen? Of zal enige stutter alsnog zichtbaar zijn?
1FPS niet, meestal is er een range van 30-60 o.i.d. Maar in theorie is dat mogelijk. Bij 1 FPS zie je natuurlijk wel traag bewegend beeld, maar het beeld is wel in sync met je monitor.
Sowieso de laatste LG oled tv's uit 2019 en 2020. Ik geloof ook de Qleds van dit jaar uit de hogere serie.
Heel interessant!
Beter om deze feature even aan te kijken; nieuws: LG bevestigt vrr-issue oled-tv's en voegt toch geen AirPlay 2 toe aan...

Geldt niet alleen voor LG maar alle fabrikanten. Bij backlit panelen valt het probleem minder op door lagere contrast.
Als je het over dit probleem hebt, dan word het opgelost:
https://youtu.be/XOhV0jCB6YU
En die volledige 40gbit (console beperking), doorvoer met hdmi2.1, wanneer word dat toegevoegd. Nu zit je op 4k 120fps op chroma subsampling 4.2.2.

[Reactie gewijzigd door misterd11 op 24 juli 2024 18:09]

Ik neem aan dat VRR op HDMI 2.1 meer bandbreedte vereist. Dus ik gok day dit gelijktijdig is.
nee VRR vereist geen extra bandbreedte
Zouden ze dan 100fps VRR kunnen ondersteunen? Ik kan me voorstellen dat VRR alleen werkt als je ook maximaal 120fps toelaat.
Ik denk echt niet dat je het verschil gaat zien. En hoe veel 4k120fps content is er? En gaat er zijn?
Ik denk echt niet dat je het verschil gaat zien. En hoe veel 4k120fps content is er? En gaat er zijn?
Nou het is altijd leuk om het te kunnen, normaal doet een persoon heel lang met een TV, liever iets er op hebben en het niet nodig hebben, dan het niet hebben en het nodig hebben.
Zowel de PS5 als de Xbox Series X hebben al 4K 120fps content. Wel fijn dat de PS5 ook VRR ondersteuning gaat krijgen, al had het mooier geweest als het er gewoon bij de launch al op zou zitten.
In de basis goed nieuws. Nu hopen dat dit ook hardwarematig zonder problemen verloopt.
Het lijkt er steeds meer op dat Sony zich flink heeft verslikt in de PS5.
Vanuit alle kanten straalt het ''overhaast'' uit. Functionaliteiten die (nog) niet werken, In tegenstelling tot de Xbox relatief veel klachten op internet over de zogeheten kinderziektes, zeer beperkt aanbod aan launchgames en een zeer lage voorraad aan PS5 consoles, nu pas echt nadenken over een concurrent van Gamepass.
Wat betreft lijkt het dat Microsoft het een stuk beter voor elkaar heeft. Het is dat ik liefhebber ben van de vele Playstation exclusives. Anders was ik wellicht wel overgestapt. Hopen op snel verbetering!

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 24 juli 2024 18:09]

Frappante opmerking, nadat blijkt dat de ps5 beter presteert dan de xbox serie x en de launch line up geprezen wordt.
Ik heb hier op Tweakers anders over genoeg problemen problemen gelezen die de PS5 heeft.
Je hoort altijd de klachten eerder. Ikzelf heb nergens last van. Werkt perfect en geen herrie.

De launch games zijn hartstikke prima en volgens mij niet perse beter of slechter dan Xbox.

Verder is xbox volgens mij ook hartstikke uitverkocht. Communicatie rondom release en beschikbaarheid kon wel een stuk beter.
Ik had ook totaal heen problemen. Totdat ik spiderman ps4 upgrade op de ps5 ging spelen

Ps5 is vandaag al 3x vast gelopen waarbij ik 1x de console van stroom moest halen omdat hij nergens meer op reageerde. Controller bleef maar trillen en 10-30sec aan/uit knop inhouden had geen effect.

Voor de rest een enorm mooi systeem alleen jammer dat juist bij de spannende momenten in deze game, er vastlopers optreden.
Kan natuurlijk ook een symptoom zijn van een grotere hoeveelheid PlayStations die worden verkocht.

Defect rate van 3% lijkt mij acceptabel Worden er hier in Nederland meer playstations verkocht dan xboxen dan zal je ook meer defecte playstations zien ondanks dat de defect rate mischien gelijk zijn.
ik ben ook erg benieuwd naar de cijfers, het zal me niet verbazen als er 2 tot 3 keer meer PS5's verkocht worden.
Ik snap die opmerking wel. De systeem zelf heb ik nog geen problemen mee gehad (al is sackboy wel 2 keer gecrasht). Maar ja er mist gewoon veel. Zoals als de extra schijf die niet werkt nog. Nu deze artikel. Ook qua menu heb ik het gevoel dat dingen missen. Zoals folders en volledige spellen lijst in het menu zodat je niet steeds naar de library hoeft. Eigen achtergrond, backwards compatibiliteit die niet volledig gebruik kan maken van de hardware.

En zo zijn er meer dingen die minder handig gedaan zijn in mijn mening. Sommige dingen zullen best nog opgelost worden maar het geeft mij wel een gevoel van gehaast gemaakte menu op genoeg vlakken.
Beter presteert..??

Je bedoelt zeker het veelal aangewezen AC VALHALLA argument..??
Niet alleen Valhalla he, performance mode op de PS5 werkt op alle door DF vergeleken games beter dan op Series X en de laadtijden van next gen games zijn op de PS5 in alle gevallen beter dan op Series X.
Assassin's Creed is nooit echt het hoogtepunt van optimalisatie geweest, en Ubisoft heeft duidelijk meer aandacht aan de PS5 versie besteed die ook niet helemaal geoptimaliseerd is zoals het hoort. Zou deze vroege berichten met een korreltje zout nemen. Deze launch titels waren behoorlijk overhaast.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 18:09]

Volgens mij had Sony in eerste instantie de release ook pas gepland voor Q1 2021, maar toen Microsoft bekend maakte dat de Xbox Series nog dit jaar voor de feestdagen zou verschijnen hebben ze dat ook willen doen.

Ik ben heel benieuwd naar de PS5, vooral door de controller, maar ik wacht toch zeker met aanschaffen tot een eerste hardware-revisie.

[Reactie gewijzigd door Gustaaf437 op 24 juli 2024 18:09]

Sony meldde in de jaarcijfers eerder dit jaar dat men door de crisis o.a. tegen uitdagingen liep mbt testing en het certificeren van productielijnen. Ik kan me heel goed voorstellen dat bepaalde features even minder prio hebben gekregen. En dan wordt het inderdaad een 'calculated risk': uitstellen, of toch zo ongeveer je belangrijkste product tijdig kunnen releasen?
mwoaah klopt niet helemaal wat je zegt.
Het aantal release games is hoger als bij de PS4 release, laten we daar maar even niet over de concurrent beginnen want die heeft naar mijn weten helemaal geen first party release games.

Daarnaast is dat zeer lage aanbod van consoles niet het gevolg van de zeer lage aanbod van PS5's maar door de zeer hoge vraag. Hetzelfde zie je bij de concurrent, de videokaarten en zelfs bij puzzels op dit moment.

Het ontbreken van functionaliteiten, hoe vervelend dat ook is, is het enige wat ze kunnen doen. Het is Sony er alles aan gelegen om op tijd te leveren. Als ze de feestdagen hadden gemist dan stonden ze gewoon met 2-0 achter tov XBOX. Nu is heel internet er over aan het klagen, maar over 6 maanden (ervan uitgaande dat het netjes opgeleverd wordt) praat niemand er meer over. Als Sony nu een roadmap zou geven wanneer de features gefixed zouden worden, dan zou dat veel meer goodwill opleveren. Gevalletje van slechte stakeholder management.
Denk toch dat Sony daar voorbehoudend mee wil zijn, roadmaps voor software worden vaak niet gehaald.
Er is op reddit een forum waar de veel problemen met de series X besproken worden. Het is maar net welk nieuws je kijkt/zoekt. Bij een launch zijn er altijd problemen, bij beide consoles. De ps5 zit heel goed in elkaar en de reviews zijn heel erg goed. Iedereen is er lovend over dus snap deze reactie niet echt.

Daarnaast geef je aan dat de ps5 een zeer beperkt aanbod aan launch games heeft. Volgens mij is de line up nou juist groter bij de ps5 dan de series x... Dus dit is gewoon een beetje modder gooien.. De series X is net zo slecht verkrijgbaar als de ps5, vergeet niet dat Playstation sowieso populairder is dan Xbox, waardoor de voorraden ook sneller op zijn.
Ik kan je vertellen dat de Series X ook de nodige bugs heeft, wat versterkt word door overhaaste launch titels. Je moet er wat voor over hebben om early adopter te zijn.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 18:09]

Wat fijn dat ze bevestigen dat ze de dingen waarvan ze al gezegd hadden dat ze erop zouden zitten “in de toekomst” ook daadwerkelijk een keer toe gaan voegen.

Misschien kunnen ze dit de volgende keer doen voordat ze mensen een paar honderd euro laten betalen? Zo maar idee hoor Sony.
Op de PS4 zijn folders pas nadien gekomen. Daarvoor alles in een rij.
Externe opslag is ook pas later gekomen.
Dat bepaalde functionaliteit later komt is een normale gang van zaken bij de meeste fabrikanten op software vlak. Of dat goed is laat ik even in het midden maar om een release met een paar maanden uit te stellen omdat VRR (wat minder dan 1% van gebruikers ook effectief kan gebruiken) lijkt me geen slimme business strategie.
Op de ps4 zijn inderdaad bepaalde functies toegevoegd. Maar dingen als folders werd niet mee gepromoot. De extra schijf opslag was wel 1 van de verkoop praatjes. Toen hadden ze ook wel kunnen zeggen dat die functie nog niet klaar was maar wel komt. Je verkoopt ook geen auto waar de autoradio het pas over een paar maanden gaat werken omdat de software nog moet komen. Dus nee dit kan je niet vergelijken met de ps4 verbeteringen doe de publiek gevraagd heeft. En nog erger is dat de ps5 dat toch weer die functies mist. Geen folder opties, geen volledige lijst en geen eigen achtergrond meer. Dit zouden dus juist de eerste functies zijn die erin zou moeten zitten.

Verder zijn er nog veel meer dingen niet handig gedaan. Zoals de trophy lijst. Om te beginnen is dit al minder makkelijk te benaderen, het staat niet meer in de hoofdmenu. Een korte beschrijvingplek waardoor de meeste omschrijvingen te lang zijn om xirect in de lijst te lezen en moet je bijna elke trophy openen om het volledig te kunnen lezen. Geen screenshot meer te zien bij de behaalde trophies (ja wel in de gallerij maar zoek hier maar uit welke trophy bij welke screenshot hoort). Ook geen plaatje meer van brons, zilver, goud en platinum meer. Dit staat er nu al tekst wat toch minder snel kijkt.

En dat alleen maar de trophies gedeelte wat ik minder fijn/handig is of zelfs mist. Ja er zijn ook verbeteringen bij de trophies maar die wegen voor mij niet op wat nu nog vervelend is/mist.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 24 juli 2024 18:09]

Ik vindt het belangrijker dat ze snel met native 1440p ondersteuning komen. t'is nu of 1080p of 4K output.
ja dat staat bij mij ook hoog op mijn lijstje, anders wordt het of een nieuwe monitor kopen of een andere console
ter info. VRR is een standaard die met de komst van HDMI 2.1 is geformaliseerd. Echter is deze ook op HDMI 2.0b beschikbaar bij sommige vendoren, zoal bijvoorbeeld Denon/Marantz receivers. Je hebt dus niet perse HDMI 2.1 nodig om VRR te kunnen ondersteunen

[Reactie gewijzigd door basix op 24 juli 2024 18:09]

Maar ben je dan uiteindelijk niet en tv nodig die het aan kan?
Een monitor werkt ook. En gaming monitoren hebben vaak al VRR support (mijn persoonlijke reden tot frustratie over de keuzes van Sony)
Ik blijf wachten op de 40gb update
Kunnen ze zich niet beter eerst richten op de issues in plaats van features? Die download queue bug bijvoorbeeld lijkt mij een prio 1 ten opzichte van VRR.
Dat is geen fix, dat is een workaround. Een fix zorgt er voor dat het probleem niet meer op treedt.
Dat zal vast de hoogste prioriteit hebben, maar daar werkt waarschijnlijk een heel ander team aan dan aan de video-connectiviteit.
Denk je dat er maar 1 dev aan 1 taak werkt?
Wanneer kan ik weten welke nvme kan kopen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.