Minecraft is meer dan 200 miljoen keer verkocht

Er zijn meer dan 200 miljoen exemplaren van Minecraft verkocht sinds de game in 2009 uitkwam. De mijlpaal van 100 miljoen exemplaren werd in 2016 bereikt. Volgens Microsoft zijn er nu 126 miljoen Minecraft-spelers maandelijks actief.

Microsoft brengt de cijfers naar buiten ter ere van de elfde verjaardag van de game afgelopen zondag. Op 17 mei 2009 verscheen de eerste alfaversie van het spel. Mojang, de ontwikkelaar van Minecraft, kondigde in het weekend een naamswijziging en een nieuw logo aan. De nieuwe naam is Mojang Studios en daaronder vallen meerdere studio's wereldwijd.

Mojang werd in 2014 door Microsoft overgenomen voor 2,5 miljard dollar. Destijds waren er ruim 50 miljoen exemplaren van de game verkocht voor pc en consoles. De game bleef groeien na de overname en twee jaar later stond het aantal verkochte exemplaren op 100 miljoen. In zo'n vier jaar tijd zijn daar nog eens 100 miljoen exemplaren bijgekomen, blijkt uit de cijfers die Microsoft nu bekendmaakt.

Minecraft is beschikbaar op pc's, consoles en mobiele apparaten. Er zijn ook diverse spin-offs, zoals smartphonegame Minecraft Earth en volgende week verschijnt Minecraft Dungeons, een topdown-dungeoncrawler.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-05-2020 • 16:54

58

Reacties (58)

Sorteer op:

Weergave:

Volgens wikipedia hebben 480 miljoen mensen minecraft gespeeld, dit is inclusief mobiel. Als Minecraft nu 200 miljoen keer is verkocht betekend dat er 280 miljoen mensen op mobiel spelen. Had niet verwacht dat Minecraft meer op mobiel dan op pc/xbox/ps werd gespeeld.

Waarschijnlijk komt dat door de Aziatische markt waar "goede" computers nog onbetaalbaar zijn voor de meeste mensen maar mobiele telefoons al heel normaal.
PC's die Minecraft kunnen spelen zijn goedkoper dan telefoons tegenwoordig :)

Lijkt me vrij logisch: de doelgroep voor Minecraft is voor een groot deel kinderen, en die zitten op telefoons/tablets.

[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op 25 juli 2024 01:22]

Jups zowel het spelen als draaien van een mc server is te doen op een raspberry(€35,-),, en het loopt nog verd*mde soepel ook!
Een server draaien op een raspberry pi? Hoe dan? Dat RAM geheugen is toch direct op?
4 spelers en ieder in zn chunk 225tnt laten ontploffen trok die anders prima!

(snapshot 20w16a, render distance 10chnks)
(pi 4)

Also, 1chunk mag in mc niet meer dan 1MB zijn als ik me niet vergis.

[Reactie gewijzigd door Unsocial Pixel op 25 juli 2024 01:22]

De mobile versie van Minecraft is niet gratis hoor.

Wat mij wel afvraag mbt de cijfers:
Ik heb Minecraft Java 2x gekocht samen met Bedrock (dus 4x een verkochte versie). Vervolgens heb ik dan nog de xbox one versie (de oude) en de bedrock editie die ik gratis kreeg omdat de oude versie niet meer ondersteund zou worden.
Mijn dochter heeft vervolgens ook nog een keer minecraft voor Android van mij gekregen. En mijn oudste zoon heeft MC op de switch.
8x een "verkochte" minecraft binnen mijn gezin (en dan heb ik het nog niet gehad over het feit dat 3 van mijn kinderen ook nog een gratis "upgrade" naar bedrock kregen op hun eigen xbox live account dus mijn gezin met 6 mensen heeft 11x Minecraft "gekocht").
Prijs is het voor veel Aziaten niet eens, ruimte wel, er is in een 28m² studio appartement met 2 bewoners zo goed als geen plek voor een PC zelfs goed plekje om met een laptop te zien is lastig. ;)
De/een gratis demo versie kwam een tijdje meegeleverd op windows 10, wellicht telt dat ook mee.
126 van de 200 miljoen exemplaren maandelijks actief, dat is echt een bizarre prestatie. Zijn er veel andere games die zo'n hoge rate behouden na toch al 9 jaar?
De enige die ik kan verzinnen is wellicht GTA 5
CrossFire: 240 mil/maand
PlayerUnknown's Battlegrounds: 227 mil/maand
Honor of Kings: 200 mil/maand
Pokémon Go: 147 mil/maand
Roblox: 146 mil/maand

Bron:
https://en.wikipedia.org/...nthly_active_player_count

Had Fortnite eigenlijk hoger verwacht, maar heeft "slechts" 78.3 mil/maand.

[Reactie gewijzigd door satoer op 25 juli 2024 01:22]

Maar hoeveel spellen zijn daarvan verkocht? PubG is free-to-play op mobiele devices en heeft 50 miljoen kopieën verkocht op de platforms waar dat niet zo is leert een snelle zoektocht me, Smilegate (producent van Crossfire) heeft het over 650 miljoen 'registered users'.

Voor Minecraft wordt 63% van alle verkochte kopieën nog maandelijks gespeeld. Free-to-play is mogelijk wat lastiger te meten (aantal keer geïnstalleerd is niet te vergelijken met aantal keer gekocht), maar voor CrossFire kom ik op 37% actieve playerbase.
Ja verwacht dat Pubg voor een heel groot deel de mobile versie is.
Ik weet niet hoe betrouwbaar dat soort data is, ik bedoel hoeveel Pokemon Go spelers zie je anno 2020 in real life nou werkelijk nog rondlopen?
Dat is het nadeel als we een wiki als bron gaan gebruiken en vervolgens ook weer die bron die daarvoor is gebruikt niet mededelen. Zonder enige context en fatsoenlijke bronnen is dit niets waard.

De "Pokémon Go: 147 mil/maand" komt initieel vanuit Wiki en die weer vanuit een "bron" eurogamer, waarbij wiki dat op "21 June 2019" heeft opgehaald uit DIE bron, welke al op 27/06/2018 is gepubliceerd. Eurogamer had dit weer van "Superdata" maar zonder echte bron EN in het artikel staat vervolgens "Superdata initially included a specific player count for May 2018 - 147 million people - although this number has since been hidden from the report."

M.a.w. deze data die we nu ook weer als argument gebruiken heeft evenveel waarde als dat ik nu vertel dat mijn bron voor de actieve spelers van Pokemon het volgende is: Gebaseerd op het huidige uur 18:xx en dat ik zin in friet heb (f=2) komen we uit op 112miljoen actieve spelers. Oftewel; niet betrouwbaar.
En....nu heb ik ook trek in friet. Je wordt bedankt!
Komt nog bij dat dit soort virtuele statistieken altijd eenvoudig op te schroeven zijn naar welk getal je wilt laten zien - ik bedoel, geef een of andere Chinese clickfarm een paar duizend dollar en je hebt ineens miljoenen spelers van je game, of abonnees op je YouTube kanaal, of volgers op Instagram. Echte harde dollars aan inkomsten zijn wat moeilijker te manipuleren.

[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op 25 juli 2024 01:22]

Ook niet heel gek. Minecraft wordt altijd geupdated met nieuwe dingen en in tegenstelling tot andere games heeft dit geen vervolggame.
Dat maar ik denk vooral dat het aspecten zijn als:
- het draait op een aardappel
- graphics zijn tijdloos als in, ze waren al klassiek / retro / artsy (noem het zoals je wilt) toen de game uitkwam
- de game biedt gameplay, maar de content creëer je zelf, het is een player creation driven game. In dat opzicht, zolang je ideeën hebt of vrienden die het willen spelen, is er "nooit een reden om te stoppen met spelen".

Maar innovaties zoals dat RTX gebeuren en een ander aspect van player driven content is de modding scene waardoor het makkelijk een heel ander soort type game "kan worden gemaakt".
Kindvriendelijkheid is ook een zeer groot verkooppunt denk ik
Kinderen vinden het prachtig dat ik af en toe aan mijn huis mee bouw in hun wereld. Zelfs mijn dochter van 5 snapt het en ik sta te kijken van de creativiteit van mijn zoontje van 9. Waar hij met een vel papier nog geen tekening kan maken of verhaal kan schrijven valt mijn mond open van verbazing als ik zijn minecraft creaties zie.

Mijn vader vond het maar niks, dat spelletjes spelen op de computer, liet hij blijken, tennis kijkend vanachter de televisie...
Wat dacht je van eigen servers bouwen met hele nieuwe werelden. Toen ik mijn neefje van 11 bezig zag met wat vriendjes om een multi server wereld te bouwen door Minecraft servers aan elkaar te knopen was ik verkocht aan dit product.

Zo een technische stimulans voor kinderen.

[Reactie gewijzigd door Wim-Bart op 25 juli 2024 01:22]

Het is inderdaad mooi om te zien hoe gemakkelijk je er mee aan de slag kunt. Een groot voordeel is dat er tegenwoordig veel te vinden is op internet over het hosten van een eigen minecraft server.
Helemaal mee eens. Toen ik 11 was ben ik begonnen met het opzetten van een Minecraft servertje. Hartstikke veel geleerd. Nu 7 jaar verder werk ik als backend developer. Zonder Minecraft was dat echt niet gelukt.
zeker! kijk maar eens naar youtube, de grootte die ze nu hebben is zeer zeker voor een enorm deel te danken aan minecraft. (kindervriendelijke video's, rechtzaak copa regels. etc. minecraft is meer dan groot.)
Niet heel gek zoals @Hollander29 meldt, ook het feit dat genoeg modpacks beschikbaar zijn voor oude en nieuwe versies.

Modpacks maken Minecraft, na Vanilla, hartstikke leuk en interessant. Vooral met mods als Applied Energistics 2, Thaumcraft (6) etc.
Minecraft biedt ook veel mogelijkheden voor ieder wat wils, je kan zelf bepalen wat je doet. Daarnaast zijn er talloze verschillende servers met verschillende gamemodes. Je hebt het zelf in de hand wat je gaat doen en dat maakt het in mijn optiek ook leuker om na 9 jaar nog steeds te blijven spelen.
Volgens mij zit daar ook de f2p spelers uit china tussen.
Hier zitten dus niet de mensen in die het gekocht hebben tijdens in-dev, alpha, en beta periode neem ik aan? Want dat was voor 2011. Ik heb hetzelf ook gekocht tijdens beta 1.2. Toen kostte het nog een 10tje volgens mij, tijdens alpha €5 als ik mij goed herinner.
ACM Software Architect @keranoz18 mei 2020 17:15
Ik denk het wel, ik vermoed dat @Xtuv een beetje ten onrechte 'sinds 2011' erin heeft gezet. In de gelinkte pagina van Microsoft komt 2011 (of 2009) niet voor. Die zeggen domweg 'er zijn meer dan 200 miljoen kopieën verkocht'
2011=2009 inderdaad. Om welke versies het gaat is niet te zeggen op basis van de beschikbare informatie, maar lijkt me aannemelijk dat in zo'n geval wordt gekozen voor iedere verkochte versie ooit :)
in 2012 was het alweer 20 Euro.
Ik heb nog een 5€ versie :D klopt was inderdaad de alpha versie.
Ik heb 't meerdere keren gekocht.
Ik heb toen de alpha gekocht voor 5 euro. Ik heb de mobiele versie gekocht voor android. En ook de Nintendo Switch versie. (I'm crazy... :X )
Voor 5€ heb je volgens mij Indev gekocht.

Indev = 5€
Alpha = 10€
Beta = 15€
Release = 20€

https://minecraft.gamepedia.com/Timeline_of_events
Oh ik ben 100% zeker dat ik het heb gekocht tijdens beta 1.2. Moet dan toch wel €15 betaald hebben ja
Minecraft is mijn cocaine addiction voor 2 maanden, en dan raak ik het weer een jaar niet aan. Nu net weer begonnen op een server met een maatje en mods. even 2 maanden grinden en technologie advancen, om binnekort het weer te laten liggen. Maar toch na al die jaren blijf ik toch altijd terugkomen :)
Dat heb ik met Runescape :+
Even alles lvl 99 worden en dan weer even laten liggen? :P

Minecraft is bij ons altijd maar leuk voor een paar weken.
Binnen een week is de draak verslagen en dan ebt het nog een beetje na met veel te grote xp-farms / iron farms.

Runescape is best leuk, totdat het teveel een grind wordt. De combat is ook echt weer iets waar je maar net van moet houden. En in het geval van minescape in 3D, voelt het 'automatisch slaan' toch wat saai aan.

Ik heb laatst ook MineScape gespeeld; maar dat is dan weer teveel runescape en te weinig minecraft.
Maar op zich zou het wel tof zijn als je in minecraft verschillende skills kunt lvlen en een aantal quests kunt doen, wellicht ook meer standaard minigames, PVE of PVP opties.
gewoon via Twitch launcher mods vinden. Hexxit is bijvoorbeeld een modpack gefocussed op adventure, gear, levels, magic etc.

Maar tis allemaal maar net afhankelijk aan de server if youre gonna have a good time haha
Ik en mijn vrouw zitten in dat getal, dat sinds de beta in 2009. Tussen 2013 en 2018 is het even stil geweest maar sinds vorig jaar zijn we weer wat actiever geworden zowel lokaal als online. Mede omdat onze oudste (7) het spel ontdekt heeft.

[Reactie gewijzigd door GenomDalar1983 op 25 juli 2024 01:22]

Maar 200 miljoen :-), ik heb gekocht voor ps3, ps4 en voor de pc :-).
Mijn kinderen zijn er dol op.
Minecraft is geweldig. Speel het nog steeds wekelijks.
Blijft een geweldige game, ik speel het dagelijks :)
Speel minecraft al ruim 7 jaar. Wordt nooit saai en er is altijd wel weer iets nieuws. Het feit dat de game dan nu 200 miljoen keer is verkocht verbaasd mij dan ook niet, iedereen van 8 jaar op een aardappel laptop runt deze game en met €25 is deze game dan ook erg aantrekkelijk. Dan reken ik niet eens de cracked versies mee, die voor €0 een vergelijkbare ervaring bieden.
Ik denk dat Minecraft fans Factorio misschien ook wel erg leuk vinden. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.