Minecraft: Java Edition werkt vanaf 10 maart alleen nog met Microsoft-account

Spelers van Minecraft: Java Edition voor Windows kunnen vanaf 10 maart alleen nog spelen als ze inloggen met een Microsoft-account. Die verplichting werd in 2020 al aangekondigd en nu is de definitieve datum bekend.

Momenteel is het nog mogelijk om met een Mojang-account te spelen, maar vanaf 10 maart is een Microsoft-account verplicht. De makers van de game zeggen dat ze de verplichting doorvoeren om 'ervoor te zorgen dat iedereen speelt met beter beveiligde accounts'.

Eind 2020 kondigde Microsoft al aan dat een Microsoft-account verplicht zou worden voor de Java-versie van Minecraft. In 2021 konden spelers al overstappen, maar toen was dat nog niet verplicht. Het is niet bekend hoeveel actieve spelers er nog niet zijn overgestapt. Op de Minecraft-site staat een faq met informatie over het migreren van accounts.

Met een Microsoft-account krijgen spelers de mogelijkheid om tweestapsverificatie te activeren en krijgen ze toegang tot functies voor ouderlijk toezicht. Minecraft is gemaakt door Mojang. Die studio werd in 2014 overgenomen door Microsoft voor zo'n twee miljard euro. De game was tot aan 2020 meer dan 200 miljoen keer verkocht. Eind vorig jaar zei Microsoft dat het spel 141 miljoen actieve spelers heeft.

Minecraft verplicht Microsoft-account

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-02-2022 • 12:10

124

Submitter: TheVivaldi

Reacties (124)

124
120
50
12
1
58
Wijzig sortering
Erg jammer! Ik heb een hekel aan alles koppelen aan een Microsoft account. Had liever gezien dat ze 'verbeterde security' features voor Mojang accounts implementeren.

Ik heb meerdere Minecraft accounts, waarvan sommige gedeeld. Dat wordt een ramp.

En, hoe zit het met andere games op Mojang accounts?

[Reactie gewijzigd door timvisee op 22 juli 2024 19:31]

Microsoft (en ook Google) mag wat mij betreft eens flink wat aandacht gaan besteden om het gebruiken van meerdere accounts wat soepeler te laten verlopen. Het ontkoppelen van een school- of werkaccount van een Windows-installatie is vrij lastig. Als je ze ontkoppelt in de Windows-instellingen komen ze 10 seconden later weer terug. Opnieuw opstarten lijkt dan ook niet te werken. Het enige dat tot nu toe succes bij mij heeft geleverd, is om naar de accountbeheerwebsite van Microsoft te gaan en daar alle sessies van het account stop te zetten. Na een uurtje wachten en het apparaat opnieuw op te starten lijkt het account verdwenen. Hier heb ik al een aantal mensen mee moeten helpen, omdat het ze zelf dit ook niet lukt als ze bijvoorbeeld veranderen van school of werkgever.

Verder, als je bijvoorbeeld bij Google een formulier opent gemaakt binnen je bedrijf maar je staat bijvoorbeeld aangemeld met je sportverenigings-Google-account — vraag me niet waarom ze dit me aandoen :( — krijg je doodleuk een pagina te zien dat je geen toegang hebt tot het formulier, zonder mogelijkheid om van account te wisselen.

Daarnaast konden mijn ouders niet bij Google inloggen, omdat mijn broertje zich aangemeld had met een basisschool-Google-account dat gedeactiveerd was, omdat hij van de basischool was gegaan. Google vond dat het niet mogelijk was om een ander account te kiezen, maar het accepteerde ook niet het wachtwoord van dat bassisschool-Google-account, omdat het account gedeactiveerd was :? . Na eerst selectief cookies verwijderd te hebben zonder succes, heb ik maar de nucleaire optie om alle cookies en andere locale opslag van de browser te verwijderen, en toen werkte het weer.

Als laatste word je ook niet echt bepaald vrolijk van de verhalen dat hele Microsoft-accounts worden geblokkeerd vanwege een vals-positieve melding van een of ander automatisch systeem, zoals het markeren van een eigen, onschuldige kinderfoto waar iemand als zesjarige naakt in een zwembadje zit als kinderporno, waardoor het account wordt opgeschort. Google heeft bij YouTube het account van mensen die emoji aan het te spammen in een livestreamchat ook een tijd terug geheel geblokkeerd.

In dat geval zit je mooi met een email-inbox waar je niet bij kunt. Ik hoop niet dat het je hoofd-emailadres was. Ik hoop niet dat je veel aankopen van boeken, muziek, video's, videospellen of andere digitale waren hebt op dat account. Heb je pech, zit er DRM op, kun je er lekker niet meer bij. Ik hoop niet dat Onedrive of Google drive de enige plek waar je belangrijke bestanden had opgeslagen. En veel succes met het bezwaar maken tegen de opschorting van je account. Ik hoop dat je het geduld hebt om door lagen geautomatiseerde systemen en bureaucratie heen te komen. Wellicht moet je zelfs naar de rechter stappen.

Je kunt merken, ik zit niet zo heel erg te wachten om een Microsoft-account voor Minecraft aan te maken. Helaas zal het wel moeten, maar gelukkig gebruik ik niet Microsoft's besturingssysteem, dus het account zal niet hardnekkig in het besturingssysteem vast te komen zitten. :)
Dit.

Alles is Microsoft, Google en Facebook aan het worden.

En ze pushen erg hard om het allemaal onder één account te doen.

Ik heb alleen al 11 Mojang accounts. (Ik gebruik het om kinderen te leren programmeren in ComputerCraft).
Nou ja... die heb je dus niet lang meer. Naar maar waar.
Verder, als je bijvoorbeeld bij Google een formulier opent gemaakt binnen je bedrijf maar je staat bijvoorbeeld aangemeld met je sportverenigings-Google-account — vraag me niet waarom ze dit me aandoen :( — krijg je doodleuk een pagina te zien dat je geen toegang hebt tot het formulier, zonder mogelijkheid om van account te wisselen.
Microsoft O365 doet dit ook ja. Als ik ingelogd ben op mijn werk kan ik niet meer in mijn eigen tenant want dan springt hij steeds weer door naar de (externe) 2FA provider van mijn werk.

Gelukkig is er wel een andere oplossing voor: Firefox met multi-account container tabs. Hierbij kan je meerdere sessies tegelijk open hebben in verschillende containers, en elk tabje krijgt nog een mooi kleurtje ook waaraan je kan zien bij welke sessie hij hoort.

Edge schijnt ook zoiets te hebben maar dat gebruik ik bij voorkeur niet. Ik heb alleen O365 omdat ik het op het werk moest beheren, maar volgend jaar zet ik het stop.

Combineren van prive microsoft accounts (zoals hotmail.com / live.com / msn.com ) en zakelijke is bij Microsoft ook een drama. Sommige dingen kunnen alleen met een prive account dus je moet er dan altijd twee hebben en hij springt vaak naar de verkeerde.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 19:31]

Container tabs werken goed inderdaad, maar je kunt ook verschillende browsers gebruiken per account, of eventueel verschillende Firefox profielen via de profile manager al is dat wel een beetje gedoe.
Toevallig vorige week kocht mijn zoon minecraft. Een bak ellende met accounts en koppelen en ontkoppelen en privileges zetten in ondoordringbare schermen met permissies die blijkbaar niet gelden voor games want dat doe je op een ander stuk van de site (xbox gaming staat los van je live account qua permissies oid). Ik ben redelijk handig maar de user-experience van MS en live/xbox/gaming/integratie is zo dramatisch slecht dat ik op een gegeven moment alle MS Family restricties er maar af wilde halen (schermtijd beperking e.d.) maar zelfs dat is vrijwel niet mogelijk blijkbaar omdat iets teveel kinderen ook proberen om onder de family beperking uit te komen. Op een gegeven moment geboortedatum van mijn zoon maar op 1905 gezet en bevestigd via een ouder-account, maar zelfs toen vond MS het nog nodig om multiplayer niet toe te laten. Uiteindelijk maar Windows gewiped van die PC en er ubuntu op gezet om zo de boel werkend te krijgen. Wat een ongeloofelijk troep is die family meuk/MS accounts.
Ongeveer dezelfde ervaring gehad eind december nadat mijn zoon Minecraft had gekregen. Wat een crime om die geïnstalleerd te krijgen en de juiste rechten toe te kennen. Gewoon een hele middag mee bezig geweest. Dacht al dat het aan mij lag maar het is dus echt een groot drama om een kindaccount aan te maken en die juist in te richten via allerlei rare constructies.....
Ook andere game platformen (zoals EA Origin) hebben die vreemde restrictie dat kinderen niet samen mogen spelen :? 8)7
Omdat dan een foute volwassene mee zou kunnen doen...jaja.

En daarom konden broertje en zusje niet samen Plants vs Zombies spelen. Kun je ook niet aanpassen; weggegooid geld dus want dat was de reden dat beiden het spel kregen.
Nu maak ik alle accounts aan alsof ze allemaal 50 jaar oud zijn (bijna 1905 dus :9 )

En dat is de reden dat die bemoeienis van bovenaf ongewenst is. Bureaucratie en 'doorslaan' liggen op de loer en slaan altijd toe en degene die er last van heeft? De klant.

Het is bemoeizucht maar allemaal voor u, de ontwetende klant.

Bij deze aankonding lees ik hetzelfde een beetje: omzetting naa MS account om zodoende ouderlijk toezicht aan te zetten. In minecraft? Dus alleen speelduurbeperking want ik betwijfel of er veel realistisch geweld of sex te zien zal zijn.
Het probleem met dit soort systemen is dat ze geen geld opleveren voor MS, dus is het een moetje. Dat betekent ook dat ze de goedkoopste oplossing kiezen waar ze mee weg denken te komen en dan krijg je dus dit model waarbij het voor de klant een onbruikbare brei aan controls is die overlappen maar toch niet en samenwerken of toch niet. Een QA engineer erop zetten om de UX eens onder de loep te nemen kost te veel dus gebeurt ook niet. En omdat MS effectief een desktop monopoly heeft kunnen klanten ook niet gillend rennen naar een andere oplossing wat de status-quo instand houd en verder versterkt (want monopoly, dus de enige groei die MS kan doen op de desktop is kosten snijden want omzet verhogen is kansloos).
Overigens is het bij Google e.d. niet veel beter: als de auto-bot zegt dat je account gebanned is kun je de boom in. EA durf ik niet te zeggen (daar ga ik al jaren met een boog omheen).
Op een gegeven moment geboortedatum van mijn zoon maar op 1905 gezet en bevestigd via een ouder-account,
Zou ik maar mee oppassen. Als MS daar achter komt, nu of over 10 jaar, maakt niet uit, dan wordt het account van je zoon direct op slot gedaan en al zijn data wordt ontoegankelijk. En hij krijgt het ook nooit meer terug, ook geen export, want hij kan niet bewijzen dat hij de echte accounthouder is.

edit: Voor @latka lijkt het wel los te lopen, maar iedereen die meer doet met zijn Microsoft Account (One-drive, E-Mail, software aankopen, etc) raad ik aan deze horror story te lezen.

[Reactie gewijzigd door locke960 op 22 juli 2024 19:31]

Mooi. Als ze mijn account dan ook meteen weggooien lijkt het me dat er 2 problemen opgeruimd zijn. Ik kan mijn zoon (die is 10) vast nog wel meegeven dat die lui in Redmond er een zooitje van maken en incompent zijn en daarom hebben we thuis helemaal geen windows meer :+
Ik zou zeggen, laat je zoontje dat zelf beslissen. Je bent een slechte ouder als je perse je eigen bias wil overbrengen op je kind. De problemen met Microsoft zijn schromelijk overdreven door een kleine luide minderheid. De rest heeft er bar weinig problemen mee.
Gezien de reacties hierboven sta ik niet alleen. En als hij zelf de moeite erin wil steken mag'tie best Microsoft producten gebruiken zolang ik maar de kak niet hoef te ruimen.
Je staat zeker niet alleen, maar degenen die er geen problemen mee hebben zijn volgens mij alsnog in de meerderheid. Je hoort/leest ze alleen niet, want ze hebben geen reden om te klagen, en ook niet om op te hemelen, want bij hen werkt het blijkbaar zoals het hoort. Het kan altijd zeker beter.

Maar om het te relativeren: bij mij dus geen problemen met prive Microsoft accounts, en ook niet met de kinderaccounts en hun privileges. Een mix van prive en zakelijke Microsoft accounts in Windows is wel vaak ellende.
Maar ik heb ook geen problemen met EA Origin accounts ondervonden, waarbij twee kinderen wel gewoon in couch mode met elkaar kunnen spelen. IMHO wel beetje vreemd en ondoorzichtig systeem (net als bij Nintendo), maar het werkt.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 22 juli 2024 19:31]

Ik laat mijn zoon gewoon een door mij gemaakt account gebruiken, (met mijn leeftijd ingesteld). Zowel bij Google als bij Microsoft, gaat prima gelukkig en mijn zoon kan gewoon alles doen..

[Reactie gewijzigd door HansvDr op 22 juli 2024 19:31]

Uiteindelijk maar Windows gewiped van die PC en er ubuntu op gezet om zo de boel werkend te krijgen.
Heb jij toevallig een link naar manual die je daar gebruikt hebt? Bij mij loopt met die combi de boel vast, ik vermoed op een stuk Java compatibiliteit. Ik had gehoopt dat via de .deb installeren vanuit de officiele minecraft.net site het wel automatisch goed zou gaan, maar dat was wat te optimistisch.
Ik vind de security vragen vooral zeer vervelend.
Vooral omdat ik daar niet de juiste antwoorden neer zet. Dus moet ze elke keer opzoeken.
Inderdaad erg vervelend. Tip: zet vragen en antwoorden altijd meteen in je password manager bij je login als een notitie.
Heb ik ook, met semi random string.
Tip: zet vragen en antwoorden altijd meteen in je password manager bij je login als een notitie.
En daar zit precies het probleem in “security” vragen. Ze voegen niks toe behalve meer drempels voor de eindgebruiker en zijn ofwel herleidbaar ofwel opgeslagen bij het hoofdwachtwoord.

2FA met gewoon een 'check je mail voor een code' is een stuk sterker dan dit online security theater.
Het blijft een lastig probleem; vaak is je e-mail account hetgene dat je nodig hebt om een account te resetten, maar wat als daar geen 2FA op zit?

Wat dat betreft, ik moet mijn 2FA en recovery-codes dubbelchecken. Want als je 2FA verloren gaat heb je die recovery codes nodig.
Ja het is erg vervelend aan het worden, ik weet niet hoe ik het voor mekaar heb gekregen maar opeens was mijn @live.nl account gekoppeld. en ja ik heb goed opgelet met de vinkjes maar kennelijk ben ik ergens toch ingetuint omdat het opeens gekoppeld was met mijn Windows omgeving.
( en alles dan he opeens is je Onedrive gekoppeld en komt de mail binnen via die na mijn mening verschikkelijk mail app van Windows )
Ja ik had dat ook.

Alleen maar omdat ik mijn mail ook wilde lezen op de pc. Inloggen op windows mail of windows store koppelt direct je account aan windows (en edge) zonder enige vorm van bevestiging/waarschuwing of vraag of je dat wil.
Ik heb een hekel aan alles koppelen aan een Microsoft account.
Ik vind het ook gevaarlijk. Accounts bij Microsoft en Google (en ook wel Facebook) wordt steeds meer aan gekoppeld. Als dan om de een of andere reden zo'n account geblokkeerd raakt ben je in één keer heel veel kwijt.

Dat is voor steeds meer mensen een probleem aan het worden, en je staat dan echt heel hard in de kou. Tweakers heeft hier ook al een artikel aan gewijd, de moeite van het lezen waard.
Off-topic maar wel spannend vanwege de snel naderende datum uit het bericht:
Hopelijk blijven ze de oude launcher (Windows 7) nog ondersteunen. De Windows 10 launcher is echt een draak, vooral met meerdere MS accounts. 'Vroeger' met Mojang accounts kon ik makkelijk wisselen en meerdere accounts/games op 1 PC starten.
Kan MultiMC wel aanbevelen, je kan gemakkelijk meerder "instances" maken (met bijvoorbeeld ook allemaal verschillende mods, mocht je dat willen) en die appart van elkaar launchen.
https://github.com/MultiMC/Launcher

Auteur werkt zelf ook bij mojang.
Dan werk je toch met meerdere users op Windows? Kan elke gebruiker met eigen Microsoft account inloggen en de daarbij horende (spel) accounts
Nu je het zegt...Dat waarschijnlijk wat ze willen inderdaad. Ik wil alleen ook een account draaien als spectator bijvoorbeeld, en dat op 1 en dezelfde PC. Met de nieuwste Launcher kreeg ik dat niet aan de praat.
Kan dat ook niet gewoon met 2 Windows accounts? Je logt dan op de eerste in, logt in op Minecraft als spectator, je switcht naar het andere Windows account en je logt daar normaal in op Minecraft.
En dan? Je kunt niet even alt tabben naar je andere instance?

Zo’n spectator wordt vaak gebruikt als camera angle voor tutorial videos of montages. Moet dus wel “capturable” zijn voor iets als OBS.
Je zou nog aan de gang kunnen met een Virtual PC o.i.d..
Als ik het goed heb kun je een W10 draaien maar nooit activeren, houd je alleen de waterprint in beeld ter herinnering dat activering gewenst is. Valt in ieder geval te proberen.
We hebben het over de java versie. Daar kan je zeer goed https://multimc.org/ voor gebruiken. Heeft netjes ondersteuning voor meerdere accounts.

Nee, ik heb geen zin, om voor elk kind een windows account op de PC te zetten. Geeft mij te veel problemen met zaken als steam.
Bedankt voor de tip, @RoanV en @wica. Ik ga er naar kijken!

Ook hier inderdaad vanwege meerdere kids en niet een vaste PC voor zichzelf. Bij het omzetten heb ik MS accounts gemaakt puur voor Minecraft, dat vond ik wel genoeg moeite.
Ik vraag me af of de community op een gegeven moment genoeg motivatie heeft om eens een re-write in een andere taal te doen. GoCraft ofzo ;) Cleanroom reverse engineering is niet verboden en het maken van eigen assets is geen probleem voor Minecraft (texture packs bestaan al, alle 3D elementen zijn tsja... blokken). Je zou veel performance verbeteringen kunnen behalen, de afhankelijkheid van Microsoft verliezen en een ingebouwde modloader kunnen introduceren.
Dan krijg je hetzelfde probleem wat de Windows 10 edition heeft - de oude mods werken niet meer. Het 1:1 kopiëren van een game is ook nogal riskant. Je hebt te maken met veel dingen waar copyright op rust, niet alleen de assets maar ook de UI en het game design zelf.

Iets als OpenTTD heeft waarschijnlijk het geluk dat het originele spel al 9 jaar EOL was voordat ze begonnen, en niet meer werkte op moderne computers. Minecraft word nog actief onderhouden en verkocht.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 19:31]

Correct. De suggestie van @MiesvanderLippe over "cleanroom reverse engineering" verwijst naar een oude copyright zaak : de BIOS van Compaq's PC kloon. Die was op die manier nagemaakt.

Er is echter een belangrijk verschil: die BIOS had een erg specifieke taak; het moest wel PC-compatible zijn. Dat beperkte de mogelijke creativiteit van de auteurs. Maar omdat het ontwerpproces goed gedocumenteerd was, kon Compaq laten zien dat zij hun code onafhankelijk geschreven hadden, en dat alle overeenkomsten met de IBM code noodzakelijk waren.

Games daarentegen hebben veel meer vrijheid - het doel is entertainment. Dat betekent dat de programmeurs veel meer eigen keuzes moeten maken, keuzes die dus door copyright beschermd zijn. Een game hoeft niet op Minecraft te lijken om leuk te zijn.

Nu is er genoeg jurisprudentie over copyright. Genres zijn niet beschermd, dus iedereen mag een 3D building game maken. Als jouw game elementen heeft van 5 verschillende andere games in z'n genre, maar niet specifiek één game kopieert, dan heb je vermoedelijk niet zo'n issue. Maar "GoCraft" met mods en textures van MineCraft? Da's natuurlijk een leuk klusje voor de stagair bij Microsoft Legal, daar hebben ze geen dure advocaat voor nodig.
Volgens mij is het niet zo recht door zee als jij doet vermoeden. Textures en andere assets mag je natuurlijk niet gebruiken, maar je kunt best een compatibiliteitslaag in je eigen game bouwen om MineCraft mods te laten werken.

Er zijn genoeg clean-room reimplementations van spellen, o.a. OpenTTD en OpenRA.

"keuzes van programmeurs" is een beetje vaag overigens. Als je daarmee letterlijke broncode bedoelt, ja, dat valt onder copyright. Design kan soms onder copyright vallen maar er zijn genoeg andere minecraft-achtige blokkige-wereld-spellen dat ik niet geloof dat dat het geval is. Mechanics, tenzij gepatenteerd, waarschijnlijk ook niet.

Oftewel, ik denk dat je prima legaal een minecraft kloon kunt maken die compatible is met bestaande mods. Technisch haalbaar is een andere vraag.
Via Mintest op Minecraft spelen zal wel niet kunnen vrees ik? Mijn dochter wil graag Minecraft op een dedicated machine spelen, maar de performance van de Java edition is knudde, dit zou wel eens een oplossing kunnen zijn....
Sodium of Optifine installeren zal wel genoeg doen toch?
Ga ik eens proberen, kijken of het dan wel werkt.
Dan is de Windows 10 / Bedrock editie toch prima, die draait stukken beter namelijk.
Tenzij ze ook echt met mods wil spelen, maar dan valt Sodium geloof ik al af.
Optifine kan, zoals MiesvanderLippe al zei, echter wel helpen.
Dan is de Windows 10 / Bedrock editie toch prima, die draait stukken beter namelijk.
Mijn kinderen zitten vast aan de Java editie want hun vrienden zitten ook in de Java-versie.
Ah, duidelijk. Ja dan is dat de enige optie inderdaad :)
Gewoon top Minetest
Speel het al een jaar of 5.
Werkt gewoon goed
Ik vind het alleen jammer dat er minder survival content is in minetest vergeleken met Minecraft. Ik geloof dat mineclone 5 nu het verste is en het hardste gaat van alle mods.
Ik wil een versie die GEEN inlog vereist, nu dit doorgaat.
Ik kan nu niet meer spelen.
En nee, ik kan geen M$ account aanmaken.
Hoezo niet? Gewoon een onzin email adres maken en je kan weer verder spelen
Langzamerhand begint alles een Microsoft, Google of Facebook account te worden.

Ik vind dat deze drie veel te veel macht concentreren.

Het maakt het ook steeds lastiger om werk en privé te scheiden.

(Skype account voor werk, MS account voor games, en nu zijn ze ineens dezelfde...) (Geldt ook voor Google en Youtube, Whatsapp en Facebook, etc.)

En meerdere accounts bij dezelfde is vaak heel moeilijk.

Ik heb 11 Mojang accounts.

[Reactie gewijzigd door RogerWilco2 op 22 juli 2024 19:31]

totdat dat onzinemailadres aan alles gekoppeld moet worden en je continue 2fa van dat adres moet invoeren etc....
Is er al en wordt ontwikkeld onder de naam Hytale.
Ontwikkeling wordt gedaan met focus op mods en is gemaakt door de "Grote modders" van Minecraft.
Klopt en ziet er veelbelovend uit! Alleen zijn ze gekocht door Riot Games en is de communicatie nogal stil gevallen helaas...
Er zijn al allerlei Minecraft clones, sommige beter dan anderen.

Ongetwijfeld zijn die in een breed spectrum aan talen geschreven, waar de programmeur net die dag zin in had. Misschien zit er wel iets tussen wat ooit Minecraft voorbij zal streven qua ontwikkeling, juist door een verstandige keuze van taal.
Qua performance doet Microsoft dat zelf al met de Bedrock Edition. Maar het zou me niks verbazen als er meerdere projecten zijn op basis van een ooit gedecompileerde versie van de Java versie. En dat Microsoft daar bovenop zit met hun legal team.
Dergelijke alternatieven bestaan wel, maar zijn niet zo vreselijk bekend :)

Zo heb je Rust-Leafish; zoals de naam suggereert een Minecraft client geschreven in Rust(want rust is "beter" dan elke andere taal, ofzo ;p).

Ook is er al jaren het gratis Minetest, maar dit is wel een redelijk andere ervaring dan Minecraft zelf en je "voelt" als het ware dat het een ander spel is. Wat wel weer leuk is aan Minetest; mods kunnen geschreven worden in Lua, een taal die vrij makkelijk te leren is en over het algemeen redelijk vergevend is(ik vind het zelf vergelijkbaar met Python.)

Wat dan wel weer de minpunten zijn aan al deze clients is dat ze niet werken met de bestaande mods en servers van Minecraft, waardoor je dus vrij niche groepen krijgt die het spelen maar niet met dezelfde userbase als die van Minecraft.

Ook zijn de meeste toevoegingen/mechanics van Minecraft niet altijd toepasbaar zonder mods, en heeft niet iedereen dezelfde mods geïnstalleerd.

Overigens, om terug op het topic van authenticatie bij Minecraft: Java Edition te blijven, is er volgens mij ook Ely.by, een soort alternatieve authenticatie voor gecrackte versies van het spel, zodat je alsnog servers kunt gebruiken met enige vorm van authenticatie in plaats van offline servers.

[Reactie gewijzigd door JairSterre op 22 juli 2024 19:31]

Let op, het heet alleen "Leafish". Het is geschreven in Rust ja maar dat zit niet in de naam.
Mijn fout, op Github vond ik het als Rust-leafish ;)
1) Ik gebruik nog steeds mijn bestaande wereld uit 2010.
2) Zie het maar eens werkend te krijgen met alle bestaande Mods (die wel in Java zijn)
3) Zie het maar eens werkend te krijgen op alles waarop Java draait (Linux, MacOS, etc. )

Ik ben ook geen grote fan van Java, maar het is voor Minecraft wel een succes geweest. Ik denk zelfs dat dat voor MS een belangrijke reden was om het te kopen, want voor hen is Java een concurrent en zijn ze volgens mij bezig om langzaam alle spelers naar niet-Java versies over te zetten.
OpenRCT2 is compatible met save files van voor 2000 ;)
We hadden hete over Minecraft, maar ja OpenRCT is een cool project.
https://github.com/lea-fish/leafish. Clean room effort geschreven in Rust. Kan extra ontwikkelaars wel gebruiken 😄
Hoezo krijg ik het idee, dat de Java editie langzamerhand wordt geïntegreerd met de 'bedrock' editie? Want zoals sommigen al zeggen het is echt een flauwekul in wat je allemaal moet doen om uberhaupt de switch te maken van je reguliere Mojang account naar een MS account. Het is niet even simpel een paar clicks, maar er wordt zowat een halve takenlijst op je afgestuurd om je account over te zetten (Heb ik reeds ook gedaan).

Dan heb ik zoiets van, laat die Java editie vallen en focus je volledig op de Bedrock editie en maak daar iets moois en modulairs van (draait schijnbaar ook beter?).
Het draait idd beter, het is C++ ipv Java, echter het is ook veel meer een 'closed shop'; de Java versie is heel goed modbaar omdat je makkelijk code kunt injecteren en dergelijke. Bedrock is hun eigen ding, een money maker, mods en levels verkopen met in-game purchases enzo.
Erg jammer, door deze verandering zal ik helaas mijn minecraft account verliezen.

Heb deze destijds gekocht ten tijden van de Alpha (~11/12 jaar terug nu al). Maar om je account over te zetten vragen ze voor een "proof of purchase". Toendertijds gekocht met paypal, maar dat heb ik nu al jaren geleden opgezecht dus heb geen enkele mogelijkheid om dit te achterhalen. Erg spijtig als ik Minecraft dus zou willen spelen met mijn neefjes/nichtjes dat ik opnieuw een account zal moeten kopen.
Ik heb de mijne toen ook gekocht, maar moest geen Proof of Purchase geven...
Ik kon gewoon inloggen met mijn account en overzetten naar een microsoft account.
Zelfs het spel niet moeten opstarten...
Excuus, ik had iets duidelijker moeten zijn, de reden dat ik een proof of purchase nodig heb is omdat ik ook niet weet welk e-mail address ik heb gebruikt om het account te maken. Dus ik kan alleen inloggen op mijn gebruikersnaam + wachtwoord. Maar de site staat alleen inloggen toe op e-mail + wachtwoord.

En ja ik heb al mijn huidige onthouden e-mail addressen als door de "gebruikernsaam vergeten" tool gegooid zonder enig resultaat, dus ik denk dat het een verloren e-mail address is waar ik mee geregisteerd heb.

[Reactie gewijzigd door Akamatsu op 22 juli 2024 19:31]

Volgens de FAQ kan je gewoon je Legacy gebruikersnaam & wachtwoord gebruiken in het scherm waar dat wordt gevraagd.

[Reactie gewijzigd door purge op 22 juli 2024 19:31]

Ja dat klopt en dat heb ik ook gedaan, maar het probleem is dat je daarna het e-mail address moet invullen waar je het account mee geregistreerd hebt. Ik weet niet welke dit is en ik heb er ook geen toegang toe want ik heb alle e-mails die ik me kan herrineren al geprobeerd.

Daarom interpeteer ik het als een dead-end voor mijn doeleinde.

[Reactie gewijzigd door Akamatsu op 22 juli 2024 19:31]

akamatsu@mailinator.com denk ik :)
Ik heb een soortgelijk probleem.
Ik heb mijn account ook al een tijdje gekocht toen ik nog onder de 18 was en via een Gmail account.
Google vroeg me toen eens om mijn leeftijd weer te bevestigen en toen was ik zo dom geweest om niet 18+ te zeggen oftewel mijn gmail account geblokkeerd...
Ik heb minecraft toen gekocht via een Code die je toen kon kopen in de winkel. Dat had met de prijs te maken. in de winkel kostte het nog 16 euro en online al 20 :).
Als jij het opgelost hebt kun je het mij dan laten weten oid ?
Ouch, dan vrees ik er wel voor dat je pech gaat hebben. Op Mojang zelf moet je best al een tijdje inloggen met je email ipv username. Ik weet dat het in de games zelf nog een hele lange tijd kon. Wie weet nog wel?
Nee je kan nog steeds inloggen met je gebruiksnaam, heb ik gister nog gedaan
200 miljoen verkopen in één jaar? Dat lijkt mij wat sterk. Wordt hier misschien het totaal aantal verkopen sinds release bedoelt?
200 miljoen verdeeld over alle platformen, dus inclusief mobiel en consoles, kan best kloppen lijkt me.
Er zijn er al meer dan 900 miljoen accounts verkocht
Dat gaat om totale verkopen sinds release inderdaad. Verduidelijkt :)
https://www.businessofapps.com/data/minecraft-statistics/
Als ik deze site mag geloven is het totaal en niet per jaar. Nog steeds als je 24m kopietjes verkoopt in een jaar is dat een hoop geld

EDIT xtuv en ik waren tegelijk hij is aangepaast

[Reactie gewijzigd door HADES2001 op 22 juli 2024 19:31]

ja dat lijkt me ook wat realistischer vooral als je kijkt naar de (active spelers)...

stel dat je inderdaad 200mln verkopen had in 2020 - en stel dat het een gestage groei was ... dan zou je nu zo'n 500mln verkochte exemplaren moeten hebben minimaal. en dan zou dat betekenen dat hooguit 1 op elke 5 (20%) aankopen de game nog daadwerkelijk speelt... dat lijkt me voor een sandbox-game onrealistisch weinig.

dan is die 140/200'e (70%) een stukje realistischer

Ik denk dus dat er had moeten staan:De game werdwas in 2020 meer dan 200 miljoen keer verkocht.
helaas is het overzetten niet helemaal fouteloos aan het gaan.
Gelukkig zelf geen last van gehad.

Maar zijn op twitter al maanden mensen aan het klagen en de mojang / Microsoft support blijft verder uit.

Deze bijvoorbeeld.

https://twitter.com/voxcpw/status/1489698330229755909
https://twitter.com/Vazkii/status/1489713663875457029
Ja wij hebben ook problemen. Een tijdje terug 2 codes gekocht voor mijn kids en dat waren volgens mij gewoon mojang codes voor de java edition.

Ze hebben deze altijd gewoon kunnen spelen tot het een niet zo lang geleden. Het lijkt dat we hem weer moeten kopen op hun Microsoft accounts

Inloggen op de mojang accounts lukt niet meer.

Ik heb er.voor de rest niet veel tijd meer voor gehad en moet maar eens contact opnemen met ze.
Ik had hier ook last van. Login in Minecraft lukte niet na het overzetten van het account.

Er verscheen niet echt een foutmelding, anders dan dat ik voor 24 uur geblokkeerd was. Volgende dag weer proberen, en exact dezelfde melding.

Toen ingelogged via een browser in het account, en daar kreeg ik meteen de melding dat het account tijdelijk geblokkeerd was, en ik alleen maar op 1 knop hoefde te drukken om het op te lossen |:( Zeg dat dan ook in die launcher :?
Het is mij ook nog niet gelukt om mijn account te koppelen. Ik krijg steeds een vage foutmelding, maar ik vermoed dat het komt doordat er geen microsoft account op dat emailadres staat en ik er ook geen op aan wil maken. Die heb ik namelijk al onder een ander emailadres dat ik wil koppelen.

[Reactie gewijzigd door Triteron op 22 juli 2024 19:31]

Als het geen Microsoft account is werkt het inderdaad niet, het moet immers aan een Microsoft account gekoppeld worden. Waarom gebruik je dan niet het account die je al hebt onder dat andere emailadres?
Dat doe ik, maar zoals ook in de tweets staat werkt dit dus niet altijd.
Anoniem: 1533372 @Teutates7 februari 2022 14:12
Ha, support? er is geen support.
Had een aantal vragen gesteld, na een half jaar nog steeds geen antwoord.
Als je jezelf niet kunt helpen met de automatische helpdesk, ben je screwed.

Ik heb geen microsoft account, en die wil ik nu eigenlijk ook niet meer.
Maar zou wel moeten, he?
Er wordt in het artikel specifiek 'Java Edition voor Windows' genoemd. Moet ik dat lezen als: op andere platforms (Java op Linux, Mac) hoeft dat nog niet?
lijkt me wel, het gaat om het inloggen
Dan wil ik een refund. Ik kan het spel dan niet meer spelen.
Je kan wel, maar je wil niet, subtiel verschil.

En ergens in de voorwaarden (waar je mee akkoord bent gegaan) is vast wel afgedicht dat ze je geen refund hoeven te betalen...

Begrijp me niet verkeerd, ik haat deze stap ook en gebruik nog steeds m'n Mojang account en zal dat tot de laatste dag blijven doen.
ik kan mijn account niet overzetten, dus: kan niet
Hoezo niet? Ben je net als @Akamatsu je emailadres en aankoopbewijs kwijt ofzo? Ja, da's balen, maar zonder zulk bewijs zul je dan ook geen geld terugkrijgen lijkt me...
Nee, ik mag gewoon geen MS account hebben
Daar is volgens mij niets "gewoons" aan, ik ken/heb nog nooit gehoord van iemand die geen account mag hebben.
Ja, natuurlijk. Het is zelfs de nummer 3 meest gebruikte programmeertaal na Python en C, en volgens Tiobe dus zelfs nog meer gebruikt dan C++ en C#.

Maar het grote succes van Java zit 'm niet in desktop applicaties of games, maar in software die draait op servers.
Dit is echt onzin. Ooit zat Java Applet integratie in IE waarmee je te veel kon. Applets zijn allang uit gefaseerd. En Oracle heeft enorm veel goede ontwikkeling gedaan aan Java. En Java is een prima veilige taal.
Hoeft ook niet op jouw systeem te staan. Het draait op backendsystemen en daar doet het prima dienst.
Ik wil geen .NetVisual C++ versies installeren onder Windows, maar ik ben verplicht om duizend en 1 versies te installeren om alles te laten werken. En jij maakt je zorgen over 1 Java versie?

Java is net zo veilig als elke andere programmeer taal, de taal zelf is zelden echt de schuld (uitzonderingen daar gelaten)

edit:
Ik vergiste me in het programma...

[Reactie gewijzigd door buzzin op 22 juli 2024 19:31]

Het is wel begrijpelijk dat je minder rotzooi op je systeem wil, nietwaar? Ik heb in het verleden gezien hoeveel Windows rotzooi op systeem kwam. Je zag meerdere .NET versies, Java, en nog wat...

Oh ja bijna vergeten (net in Programma's en onderdelen gekeken) Microsoft Visual C++ 201x Redistributable x86 en x64). 4x Redistributables versies??? What the fuck!
Gelukkig zie ik geen .NET versies en ook geen Java meer :P

Ik weet nog toen ik toen ik elke van de Microsoft Visual C++ 201x Redistributable x86 en x64 versies probeerde te deinstalleren, maar kreeg een waarschuwingsmelding dat daardoor een programma mogelijk niet goed meer werkt als je het de-installeert. Of was dat bij .NET versies???
En bij Java bleef naast versies installeren, gelukkig doet Java het niet meer, hoor ik.
Deze migratie heeft niets met java edition te maken. Als je een Mojang account hebt is je mc game ook gewoon java edition. Als je bedrock editie heb, heb je al een gamepass en/off msa account. En heeft niets met deze migratie te maken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.