Je ziet AMD momenteel duidelijk aan product differentiatie doen door de hogere Ghz alleen bij de duurdere producten met hogere core counts toe te staan en het tegelijk onmogelijk te maken om dit gat met overclocking te dichten (o.a via binning). Het zit er dus dik in dat AMD de 4600X doelbewust traag moet houden om te voorkomen dat de 4700X, 4800X, enz voor gamers oninteressant zijn. Ik verwacht eerlijk gezegd dat die een boost dus beperkt blijft tot iets van 4.6 Ghz single core en all core zal een stuk lager liggen. De IPC gains moeten dan wel heel groot zijn om het gat met de 10600K te dichten. Zo groot dat ik verwacht dat je bij AMD straks simpelweg een duurder model moet kopen om die gewenste Ghz te behalen. (Waarbij dus het positieve nieuws is dat ik verwacht dat AMD straks Intel in gaming kan bijbenen). Dus die 10600K zou ook na augustus interessant kunnen blijven.
Binning is echt van alle tijden. Ook AMD moet winst maken. Bovendien zijn de Mhz verschillen bij AMD zo klein dat het echt nauwelijks verschil maakt voor gamers. De Ryzen 7/9 zijn dan ook helemaal niet op gamers gericht. En wat binning betreft: gemiddelde i5 gaat niet zo goed overclocken als een i7. Maar uiteindelijk kun je bij beide mazzel hebben. i5 en R5 zijn of werkende i7/R7 waar cores zijn uitgeschakeld (die zullen eigenlijk altijd de slechtere bins zijn) of het zijn i7/R7 waar cores daadwerkelijk niet goed werken en daarom zijn uitgeschakeld (en met zo'n exemplaar heb je kans te overclocken als met een i7/R7). En ja, Intels overclocken beter dan de huidige AMDs, maar dat is voor de meeste mensen hartstikke irrelevant. En dat AMD de 4600X opzettelijk langzaam houdt? Dat zie ik niet gebeuren. Dat zorgt er alleen voor dat ze minder marktaandeel van Intel pakken, niet dat mensen ineens R7/R9 CPUs kopen. Ze moeten eerst uit die underdog-positie kwa marktmacht komen voordat ze van dat soort monopolistische strategieën kunnen toepassen.
En hoezo zou de IPC gains bij AMD hoog moeten zijn? In games is de 9600K hooguit 5% sneller dan de 3600X en in de toekomst gaat dat gat juist slinken omdat de 3600K in multi-core benchmarks gewoon beduidend sneller is. Intel zal misschien 2% IPC (gebaseerd op de vooruitgang de afgelopen 5 jaar) + hooguit 6% extra clock bij krijgen dit jaar terwijl AMD afgelopen jaar rond 30% ipc winst realiseerde rond de 4% betere clocks. Al komt AMD nu terug bij de "magere" 10% tussen Zen/Zen+ en haalt het weer maar rond de 4% in clocks, dan nog zou den 4600X een grotere verbetering zijn tov vorig jaar dan de 10600K.
Begrijp me niet verkeerd, het zou kunnen dat Intel ineens een konijn uit zijn hoed tovert en 10%+ IPC gains realiseert en AMD met Zen 3 ineens net zo hard stagneert als Intel sinds de 14nm overstap, maar afgaande op de laatste paar jaar en wat er tot nu toe bekend is omtrent chipdesigns en naamgeving is dat gewoon niet waarschijnlijk. HT gaat het grote verschil maken voor de concurrentiepositie en toekomstbestendigheid van de i5. Maar of het genoeg gaat zijn om de 4600X op afstand te houden? Ik betwijfel het.
Betreft het goedbedoelde GPU advies. Ik doe dat zelf al jaren naar tevredenheid niet. Ik heb liever een wat zwaardere cpu dan een systeem dat bij aankoop direct in balans is. Reden is niet heel complex. Eerste punt is dat ik niet heel gelukkig wordt van een platform upgrade. Dan moet de hele boel weer op de schop, alles uit de kast, cpu koeler opnieuw, enz. In geval van Intel heb je dan ook een nieuw moederbord nodig en dan loopt het snel in de papieren. In de praktijk doe ik daarom best lang met een cpu. De 8700K heb ik nu sinds november 2017 en in tegenstelling tot de 8600K is die nog altijd sneller dan de Ryzen 3xxx line-up in gaming. Voorlopig kan die blijven zitten. Ondertussen is mijn GPU wel geupgrade van een 1070 naar een 2070 en die zal dit jaar ook weer vervangen worden door Ampere of Big navi (iets met 3440x1440 120 Hz). Ik verwacht niet dat die generatie mijn cpu gaat bottlenecken dus dan zit uiteindelijk goed van 2017 (aankoop cpu) tot 2022 (opvolger ampere).
Jouw voorbeeld is een beetje schreef. De 8700K kost nog eens €100 meer dan de 8600K/9600K. Maar de 3600X zou een 2070 net zo min bottlenecken als een als een 8700K of 9700K. Maar het ging mij ook niet zozeer om balans. Het ging erom dat de i5 zijn meerprijs tov de R5 niet kan rechtvaardigen. Zelfs met een 2080Ti haal je met de i5 nauwelijks meer FPS dan met de R5 en ik zie dat niet gauw in het voordeel van de i5 veranderen, eerder andersom dankzij beter gebruik van veel cores. Je kunt dat geld in een betere GPU investeren maar zelfs als je dat niet wilt, kun je wat bij betreft beter die €100 voor je houden en op een later moment incrementeel de CPU upgraden. AMD gaf bij de introductie van Zen aan dat ten minste tot 2020 de AM4 socket wordt gebruikt. Een 3600X kan dus prima een upgrade krijgen naar een 4600X of 4700X oid.
Maar de hele markt zag er ook nog anders uit in 2017 toen de 8700K uitkwam. De Zen CPUs waren op gaming vlak gewoon nog niet opgewassen tegen de Intels en Intel doet nog veel meer aan Mhz-differentiatie dan AMD, waardoor 8600K/8700K een veel groter gat is (de 8700K heeft bijna 10% meer clock dan de 8600K terwijl een 3800X slechts 2% meer clock heeft dan een 3600X). Anno nu heeft AMD dat gat echter bijna volledig gesloten en de kans is groot dat AMD met de 4600X tov de 10600K zoveel meer IPC heeft dat zelfs de naar verwachting 10% snellere clock de 10600K niet kan redden.
En je geeft nu aan dat je GPUs hebt geupgrade, maar een duurdere GPU heeft ook natuurlijk een hogere verkoopwaarde. En als je in het begin een 1080 had gekocht ipv een 1070, had je de upgrade naar de 2070 kunnen besparen (hij is immers niet sneller dan de 1080) en had je een jaar lang beduidend meer GPU power en veel hogere prestaties in games gehad met je 8600K ipv 8700K. En juist met de OC waar jij het over had kun je het verschil tussen 8600K en 8700K veel kleiner maken. In multicore dingen zal de 8700K uiteraard sneller blijven maar in games zal een 5Ghz 8600K nauwelijks onderdoen voor een 5.1Ghz 8700K. En groter is het verschil gemiddeld echt niet.
Grootste gevaar bij een 'budget' cpu met een high-end videokaart is overigens frame drops / micro stutter. Ik begin nu al geluiden te horen van de 2600 (X) kopers waarbij de cpu de boel niet kan bijbenen en mensen achtergrond processen gaan sluiten tijdens gaming. Daar moet dan eigenlijk een 3600(X) in en dat is na +- 1.5 jaar dan wel een relatief duur grapje aangezien de 2600(X) nog maar een euro of 80 waard is. Bij Intel heb je ook kopers van bijvoorbeeld een i5 6500 die nu volledig vast zitten door hun moederbord keuze en tegelijk al gebottlenecked worden bij een GTX 1060.
Tja en dat, dat ligt eraan dat AMD met de 2600X in games nog niet goed bij Intel was. Zen2 heeft een enorme boost in per-core performance geleverd waardoor de 3600X nauwelijks onderdoet tegen de 9600K terwijl de 2600X beslist langzamer was in games dan de 8600K/9600K waar hij tegen op moest. Het punt is juist dat AMD er met de 3600X ervoor heeft gezorgd dat het gat tussen high-end en mid-range CPUs in gaming veel kleiner werd. Ten tijde van de 2600X had ik ook eerder nog een i5 of i7 gehaald als het mij puur om gaming te doen was. Nu rechtvaardigt de i5 zijn prijspremium voor gamers gewoon niet meer en met de CPUs die dit jaar verschijnen gaat dat hoogstwaarschijnlijk nog minder het geval zijn.
En dat Intel CPUs hun waarde de afgelopen jaren vrij goed hielden ligt er natuurlijk aan dat mensen altijd locked zijn aan hun platform en dat Intel ook nauwelijks winst in IPC wist te realiseren. Een geoverclockte 6600K kan een 8600K met OC prima bijbenen omdat het verschil in OC potentiaal miniem is en vrij weinig games echt profiteren van meer dan 4 cores. Dat laatste is natuurlijk aan het veranderen maar de 6600K is dan ook bijna 5 jaar oud. En met een 6700K zou je nauwelijks beter af zijn dan met die 6600K.
En achtergrondprocessen sluiten op een 6-core met SMT? Dat levert op zijn best een placebo effect op. Uit de 2600X is in games eigenlijk alleen meer prestatie te halen met een OC en daarmee kom je helaas niet ver.