Het grote verschil is dat je bij die fysieke kaartenpacks beter beseft wat je uitgeeft dan bij digitale aankopen.
Mij is het ook al opgevallen hoeveel meer games ik koop sinds ik digitaal koop tov vorige gen toen ik vooral fysieke games kocht. Ik kan mij voorstellen dat het om hetzelfde principe hier gaat (ik heb die dingen nooit gekocht in de NBA 2K games die ik heb gespeeld, maar ze maken het je wel heel gemakkelijk om dit wel te doen. Ze laten die packs ook een andere currency kosten (die je met "echt" geld moet kopen) zodat het niet opvalt hoeveel je juist per pack uitgeeft.
Ook passen ze de kans welk item je krijgt aan aan wat de speler zou willen (ik weet niet of dit gebeurd bij EA of 2K maar bij andere lootboxen is dit al gebleken) per speler en ik weet dat je bij 2K een favoriet team moet aanduiden, dus het zou mij niet verbazen dat je dan minder gemakkelijk spelers van dat team krijgt. Dat zijn dingen die niet mogelijk zijn bij fysieke kaarten.
Ze gebruiken ook visuele en audio queues die vele lijken op wat in casino's wordt gebruikt op slotmachines en die mensen aanzetten om meer packs te openen. Dat soort zaken heb je niet met fysieke kaarten.
Het probleem is er niet alleen voor kinderen, maar ook voor een groep volwassenen die een gokprobleem hebben.
Een ander verschil is dat je hier hoe langer een 60 euro kostende shell van een game koopt waar je later 100de euro moet aan geven om je volledig game te krijgen en dat ze steeds vaker content die nog in het vorig game zat om je die dan via microtransactions/lootboxes of DLC te doen kopen.
Een stickerboek is een stickerboek van enkele euro. Er gaan veel minder mensen (toch vooral kinderen) een doos van 100 euro kopen.
Ik snap de vergelijking en in principe ben ik ook tegen dat de overheid zich moeit met games, maar als er wordt beslist dat voor België EA hun games niet aan de wet voldoen, voldoen ze niet aan de wet en moet EA zich daar aan houden. Ook ben ik in dit geval akkoord dat de lootboxes wat ver aan het gaan zijn.
Als je game niet meer winstgevend te maken is zonder al die crap, geef je te veel uit aan marketing of maak je je game te duur. Dat is een beslissing die ze zelf maken, niet de consument. En het is heel arrogant om dan te zeggen dat het de consument is die dit wil en dat dit komt omdat de consument altijd grotere en mooiere games wil. Ze beslissen nog altijd zelf hoe groot en mooi ze hun game maken en hoeveel marketing budget ze er in stoppen.
Dit is al bijna even arrogant als 2K die gewoon zeggen dat de interpretatie van de Belgische wet door de Belgische overheid verkeerd is... en hun Belgische spelers vragen om tegen de overheid te zeggen dat ze verkeerd zijn.
[Reactie gewijzigd door Mr. M op 24 juli 2024 10:29]