EA heeft een wijziging in het progressiesysteem van Battlefront II aangekondigd, die vanaf 21 maart ingaat. Star Cards en andere voorwerpen met gevolgen voor gameplay kunnen dan alleen nog door te spelen worden verdiend. Microtransacties komen terug voor cosmetische items.
EA schrijft dat spelers van de Star Wars-game bijvoorbeeld door verschillende classes of heroes ervaringspunten kunnen verzamelen om hogere levels te bereiken. Per level krijgen spelers een Skill Point, dat vervolgens weer in te ruilen is om Star Cards te verkrijgen of te upgraden. Dit betekent niet dat spelers alles kwijtraken wat ze tot nu toe hebben opgebouwd; ze mogen alle verdiende voorwerpen zoals Star Cards en heroes houden, ongeacht progressie.
Ook Loot Crates ondergaan een wijziging. Die bevatten alleen nog Credits of cosmetische items, dus geen Star Cards meer. Bovendien zijn ze alleen nog te verdienen door bijvoorbeeld dagelijks in te loggen of bepaalde challenges uit te voeren. Vanaf april wordt het vervolgens mogelijk om nieuwe appearences aan te schaffen met Credits of Crystals. Die laatste zijn te koop, onder meer in de game zelf.
EA heeft een faq online gezet over de komende wijzigingen, waarin het vermeldt dat spelers na de update geen Parts meer krijgen. Spelers houden deze en kunnen ze vanaf april omzetten in Skill Points in een verhouding van 40:1. Parts kunnen ook niet meer gebruikt worden om Star Cards te maken.
De aankondiging van EA vermeldt verder dat er naast balance patches ook nieuwe modi zullen uitkomen in de komende maanden. Deze moeten fundamenteel verschillen van de nu aanwezige spelelementen, claimt het bedrijf.
De huidige veranderingen waren in januari al door EA aangekondigd, zonder verdere details te noemen. Het bedrijf had besloten om microtransacties in de game vlak voor de release uit te zetten, al zei het destijds al dat het om een tijdelijke maatregel ging. Dat gebeurde na veel kritiek op het feit dat aankopen met echt geld een voordeel opleverden in het spel.