Uitgever Take-Two heeft sinds de release van Grand Theft Auto V in 2013 meer dan negentig miljoen exemplaren van de game geleverd. In het afgelopen kwartaal werd er weer een recordbedrag uitgegeven door spelers in GTA: Online.
Dat blijkt uit de kwartaalcijfers van de uitgever. In 2017 zijn er zo'n vijftien miljoen exemplaren van de game verkocht. De verkopen van de game blijven daarmee stabiel, want ook in 2016 leverde Take-Two zo'n vijftien miljoen exemplaren van het spel. Toen de game in 2013 uitkwam, werden er zo'n dertig miljoen exemplaren geleverd.
Game-analist Daniel Ahmad merkt op dat GTA: V met vijftien miljoen geleverde exemplaren het beter doet dan veel nieuwe games die vorig jaar zijn uitgekomen. Dat een game uit 2013 zo goed blijft verkopen is uitzonderlijk en waarschijnlijk met name te danken aan GTA: Online, waar steeds updates voor blijven uitkomen.
GTA: Online zorgde in het afgelopen kwartaal weer mede voor goede resultaten. Volgens Take-Two hebben spelers een recordbedrag besteed aan 'terugkerende uitgaven'. Daaronder vallen de Shark Cards in GTA: V, waarmee spelers met echt geld virtueel geld voor in het spel kunnen aanschaffen. Take-Two maakt niet bekend hoe groot het bedrag precies is.
Wel zegt Take-Two dat in het afgelopen kwartaal 32 procent van de omzet uit terugkerende uitgaven kwam. Dat is een groei van 64 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder. De kwartaalomzet bedroeg 480,8 miljoen dollar en de winst kwam uit op 25,1 miljoen dollar. Omgerekend ongeveer 20,5 miljoen euro.
Take-Two heeft dit jaar hoge verwachtingen van Rockstar Games, dat op 26 oktober Red Dead Redemption 2 uitbrengt. Volgens een gerucht krijgt die game een battle royale-modus, vergelijkbaar met PlayerUnknown's Battlegrounds. Met het blijvende succes van het onlinegedeelte van GTA: V wil Take-Two vermoedelijk eenzelfde succes proberen te behalen met Red Dead Redemption 2.
De ceo van uitgever Take-Two zei in een earnings call volgens Gamespot dat het doel is om 'zo innovatief mogelijk te zijn'. Hij noemt het succes van battle royale-games interessant, maar merkt op dat games die een afgeleide zijn van een ander spel, het nooit zo goed doen als het origineel.
Red Dead Redemption 2