Marc Laidlaw, sinds 1997 in dienst bij Valve, heeft het bedrijf verlaten. Laidlaw schreef het verhaal van Half-Life, Half-Life 2 en uitbreidingen Episode 1 en Episode 2. Hij wil zich gaan toeleggen op het schrijven voor andere media dan games.
"Ik ben niet langer in vaste dienst of freelancer bij Valve, niet langer betrokken bij de dagelijkse beslissingen, niet langer een spreekbuis voor het bedrijf, niet langer op de hoogte van vertrouwelijke informatie en werk niet langer aan de games die Valve maakt", stelt Laidlaw in een mail aan een fan. De schrijver geeft in dezelfde mailwisseling aan dat hij om verschillende, grotendeels persoonlijke redenen bij de studio vertrokken is. "Een voor de hand liggende reden is dat ik oud ben of op z'n minst oud begin te worden. Toen ik in 1997 begon bij Valve was m'n bijnaam al 'old man Laidlaw'. De jonge leveldesigner die me destijds die naam gaf, is inmiddels ouder dan ik destijds was."
Verder geeft Laidlaw aan dat hij 'de laatste tijd de behoefte had om de chaos van het maken van een game achter me te laten en terug te keren naar schrijfprojecten die uit mezelf voortkomen'. Dat is ook wat Laidlaw zich in de komende tijd ziet doen; schrijven voor andere media dan games.
Marc Laidlaw werd in 1997 aangenomen door Valve, dat toen net een jaar bestond en werkte aan de game die in 1998 op de markt zou verschijnen als Half-Life. Laidlaw was als schrijver verantwoordelijk voor het verhaal en de dialogen van de game. Hij zou dat voor alle delen van de serie blijven. Dus ook voor Half-Life 2 en de uitbreidingen Episode 1 en Episode 2 schreef hij het verhaal. Of Laidlaw ook een verhaal geschreven heeft voor Episode 3, dat ooit door Valve is toegezegd maar nooit is verschenen, is onduidelijk. Ook de status van opvolger Half-Life 3 is onduidelijk. In de mailwisseling waarin Laidlaw zijn ontslag bekendmaakt, wil hij niet op de status van die game ingaan.
Valve heeft met Chet Faliszek en Erik Wolpaw nog twee schrijvers in dienst. Die zijn verantwoordelijk voor het verhaal en de dialogen van de Portal-serie. Wolpaw kwam eerder deze week in het nieuws omdat hij van Valve toestemming heeft gekregen om naast zijn werkzaamheden voor Valve ook het verhaal te schrijven voor het nieuwe Psychonauts 2, dat door ontwikkelaar Double Fine in productie wordt genomen.