[Reactie gewijzigd door Kevinp op 1 augustus 2010 18:13]
[Reactie gewijzigd door MacWolf op 31 juli 2010 12:05]
[Reactie gewijzigd door Dakreal op 3 augustus 2010 10:33]
[Reactie gewijzigd door Offens1490 op 31 juli 2010 13:53]
Het blijkt juist wel veel invloed te hebben welke CPU je hebt. Het gaat om een verschil tussen heel erg lekker of net niet helemaal soepel.De cpu is dus veel krachtiger dan menig thuissysteem, maar gezien de heel lage eisen van Blizzard op dit gebied, zal de cpu niet heel veel invloed hebben op de framerate.
[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 31 juli 2010 22:50]
[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 31 juli 2010 22:57]
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 31 juli 2010 18:05]
Hoe is dit in godsnaam kritiek? Ik ben juist blij dat ze dit doen, gezien het feit dat er bijna geen goede rts-spellen meer uitkomen. We weten allemaal wat er gebeurt als een serie zich ineens ontdoet van zijn beproefde concept CnC4StarCraft II is wat speltype betreft niet revolutionair. Daarvoor berust het nog teveel op het beproefde rts-concept, zoals we dat niet alleen bij de vorige StarCraft-delen, maar ook bij andere rts-games zien.
Aan de andere kant: al doende leert men. Ik zou dus zeker online gaan spelen, want er is niets leukers dan tegen echte mensen dit te spelen! Als je tegen een computer speelt, weet je precies wanneer hij wat doet, tegen mensen weet je dat totaal niet, dus leer je dingen om rekening mee te houden...Tot nu toe alleen de singleplayer gespeeld en die is zeer vermakelijk. Helaas ben ik zo iemand die RTS een geweldig genre vind, maar er ontzettend slecht in is. Online zal dus wel weer een drama worden.
[Reactie gewijzigd door morten op 2 augustus 2010 09:04]
[Reactie gewijzigd door MacWolf op 31 juli 2010 12:54]
Ik dacht dat je gewoon alle missies kon spelen, en dat je alleen zelf een beetje de volgorde kan bepalen, en zodaning iets higher tech bent in een bepaalde missie, afhankelijk van de volgorde.Een andere toevoeging die ervoor moet zorgen dat de speler blijft terugkeren naar de singleplayer, is de mogelijkheid om het verloop van het verhaal te kunnen beïnvloeden. Hier moet je je niet al teveel bij voorstellen. Raynor krijgt telkens de keuze uit een aantal missies en die keuze heeft wat invloed op het verdere verloop. Zo kan de speler ingaan op de adviezen van de geredde onderzoekster Dr. Ariel Hanson en haar volledige verhaallijn volgen, of die van Tychus, Horner, enzovoort.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True