Op zoek naar vuurwerk
In het actiespel BioShock 2 keer je terug naar Rapture, de onderwaterstad die ook het decor voor het eerste deel vormde. Uitgever 2K Games gaf ons de kans om alvast een stukje te spelen. Het begin kregen we niet te zien, omdat daarin volgens 2K Games te veel van de verhaallijn wordt weggegeven, dus kregen we een level vlak na de start voor onze kiezen.
In dit level arriveer je per monorail in Rapture. Bij een station aan de rand van de stad moet de trein noodgedwongen stoppen: een enorm blok ijs verspert de doorgang. Je moet dus op zoek naar een middel om de ijsberg te laten smelten.
Gestrand
Zodra je uit het gestrande treinstel stapt, is de grootste verandering ten opzichte van het eerste deel zichtbaar: je bent niet langer de wat anonieme Jack, de menselijke hoofdrolspeler uit het eerste deel. In deel twee sta je in de enorme schoenen van een van de tegenstanders uit het eerste deel: een Big Daddy. En dat is niet zomaar een Big Daddy, je bent de vader-aller-Daddies, het prototype waar alle andere Daddies op gebaseerd zijn. Gelukkig heeft deze oer-Daddy een eigen wil, een eigenschap die er bij de latere Daddies is uitgesloopt. Dat is echter ook de reden dat je als gevaarlijk gezien wordt door Sophia Lamb, de vrouw die de macht in Rapture overgenomen heeft. Dat ging niet zonder slag of stoot, maar er zijn sinds het eerste spel dan ook tien jaar verstreken. Lamb is er in die tijd in geslaagd om Andrew Ryan, die de stad gesticht heeft, naar de achtergrond te dringen.
/i/1258713802.jpg?f=imagenormal)
Geen Jack
Wat ook gelijk opvalt als je uit de trein stapt, is dat je als Big Daddy een heel groot voordeel hebt ten opzichte van Jack. Waar Jack moest kiezen tussen een wapen en Plasmid - de biologische experimenten die als wapen ingezet kunnen worden - draagt je monster in BioShock 2 rechts een wapen en links een Plasmid. Je start met drie wapens en Plasmids, maar kunt er tijdens het spelen meer bemachtigen. Wapens kun je daarbij zoveel dragen als je wilt, met alle bijbehorende munitie, maar van Plasmids kun je er maar drie tegelijk in je uitrusting plaatsen. Als je meer Plasmids verzamelt, kun je die wel opslaan: in Rapture zijn enkele Gene Banks te vinden waar je kunt kiezen met welke drie je op stap gaat.
Plasmids
Je begint het spel met de Electro Bolt-plasmid, waarmee je tegenstanders voor ongeveer twee seconden verlamt. Daarnaast heb je Telekinesis, waarmee je op afstand materie kan oppakken en weggooien. Dat kan niet alleen met voorwerpen, maar ook met levende wezens en dus ook met je tegenstanders. Ten slotte heb je de beschikking over Hypnotize, waarmee je de gedachten van tegenstanders kan beïnvloeden, zodat ze een half minuutje aan jouw kant staan.
Plasmids gebruiken nog steeds een goedje dat EVE heet en waarvan in Rapture her en der kleine hoeveelheden te vinden zijn. Ook de sfeer in de stad is niet ingrijpend gewijzigd: het is nog steeds de sfeerrijke vervallen bende uit het eerste deel. Overal liggen lege bureaus en omgevallen kasten, waar toch nog verdacht veel in te vinden is, zoals EVE, munitie voor je wapens en restjes eten en drinken, waar je je gezondheid mee kunt aanvullen als je weer eens wat volgelingen van Sophia Lamb bent tegengekomen. Af en toe kom je Gene Tonics tegen: dat zijn ook biologische upgrades, die een permanent effect hebben maar die alleen indirect voordeel geven. Ze verhogen bijvoorbeeld je maximale health-niveau.
/i/1258713803.jpg?f=imagenormal)
Drilboor
Je begint met drie wapens. Natuurlijk heb je een enorme drilboor, het handelsmerk van alle Big Daddies. Daarnaast beschik je over de Rivet - een zwaar klinknagelkanon - en de Remote Hack Dart, die pijlen afschiet waarmee je apparatuur kan hacken, want ook dat onderdeel is terug in deel twee. Het nut van de Dart wordt aan het begin van onze missie direct duidelijk, als het bedieningspaneel waarmee een deur opengaat zich achter diezelfde deur bevindt. Gelukkig is er een gat waardoor het paneel zichtbaar is en daar kan je dus ook de Remote Hack Dart doorheen schieten.
Kruisboog
Halverwege de missie vonden we de Spear, die het in zich heeft om tot publieksfavoriet uit te groeien. Dit wapen schiet verschillende soorten korte pijlen af. Zo zijn er pijlen die ontploffen zodra er iemand in de buurt komt, en die zijn erg nuttig. Minder nuttig, maar wel bijzonder grappig zijn de pijlen die een aantal keer op muur, vloer of plafond afketsen en zo in het rond vliegen.
Een tegenstander eerst verdoven met een Electro Bolt en daarna aan de muur spijkeren met de Spear is een bijzonder bruikbare tactiek, maar de Spear is niet het middel waar je in deze missie naar op zoek bent. Dat is namelijk een Plasmid met de weinig verhullende naam Incinerate, en daarmee kan je terug naar het station om de doorgang voor de trein te ontdooien.
Grote zus
Naast de duistere Little Sisters uit het eerste deel zijn er dit keer ook Big Sisters, een kruising tussen een Big Daddy en Little Sister. Het zijn taaie tantes en je lastigste tegenstanders. Je komt al snel de eerste Big Daddies tegen, die met een Little Sister door Rapture lopen, en je soortgenoten zijn lastige klanten die je niet makkelijk dood krijgt. De logge Daddies zijn echter een peulenschil in vergelijking met de sterke, wendbare en razendsnelle Big Sisters.
De Little Sisters heb je in dit spel dan ook hard nodig. Aangezien je nu een Big Daddy bent, rekenen de Little Sisters op je om ze te beschermen. Als je een Little Sister onder je hoede neemt, heb je daar groot voordeel van: een Little Sister kan immers 'Adam' verzamelen, het genetisch gemanipuleerde goedje dat uit verse lijken kan worden gewonnen. Daarbij zijn de zusjes echter kwetsbaar, dus jij dient ze te beschermen tegen de Splicers, die jacht maken op de jongedames.
/i/1258713806.jpg?f=imagenormal)
Oogsten
Zodra je Little Sister genoeg Adam voor je vergaard heeft, is ze nutteloos en kan je op zoek naar een nieuwe, al zul je daar wel weer een Big Daddy voor moeten verslaan. Bij het afdanken van een Little Sister heb je, net als in het eerste deel, weer de keuze om haar te redden of te 'oogsten.' Bij dat oogsten verzamel je de Adam die het kleine meisje in zich heeft. Als je haar redt niet, maar zuiver je wel haar ziel. Een moeilijke keuze, want Adam is in Rapture een kostbaar goedje. Je hebt het nodig om nieuwe Plasmids en Tonics mee te kopen.
Conclusie
De korte speelsessie maakt duidelijk dat BioShock 2 dan wel verdacht veel lijkt op het eerste deel, maar toch een heel ander spel is. Doordat je nu wapens en Plasmids tegelijk kunt hanteren en gebruiken, wordt de strijd met Big Daddies en Sisters en de vervelende Slicers er eigenlijk alleen maar spannender op. Wat daarbij opvalt is dat je eigen Big Daddy relatief zwak is. Ondanks het dikke duikerpak, ben je verdacht snel om te leggen, al maakt dat de uitdaging natuurlijk alleen maar groter. Een van de interessantste vernieuwingen voor zowel de pc- als de consoleversies hebben we nog niet kunnen testen: BioShock 2 krijgt multiplayer-functionaliteit. Daar hopen we binnenkort meer over te kunnen vertellen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Titel |
BioShock 2
|
|
Platform |
pc, Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
2K Marin, Digital Extremes
|
Uitgever |
2K Games |
Releasedatum |
9 februari 2010
|