Blizzard gaat een systeem in World of Warcraft invoeren om spelers meer invloed op het uiterlijk van hun characters te geven. De transmogrification-optie verschijnt in patch 4.3 en maakt het mogelijk om gedragen voorwerpen aan te passen.
Tom Chilton, lead game designer van World of Warcraft, onthulde de nieuwe feature op een persconferentie tijdens GamesCom. De optie is onderdeel van patch 4.3 van de succesvolle mmog. Met transmogrification krijgen spelers de mogelijkheid om voorwerpen het uiterlijk te geven van een andere voorwerp in het spel. Dat moet tot meer variatie leiden. Nu zien veel topspelers er vrijwel hetzelfde uit: na verloop van tijd verwerven die dezelfde uitrustingsstukken, waarvan vast is komen te staan dat ze het meest waardevol zijn.
Met de invoering van patch 4.3 wordt het daarom mogelijk om het uiterlijk van voorwerpen aan te passen. Zowel wapens als kledingstukken kunnen het uiterlijk aannemen van een vergelijkbaar voorwerp uit het spel, terwijl ze hun eigenschappen behouden. Een bijl kan dus het uiterlijk aannemen van een andere bijl, zonder dat de eigenschappen veranderen. Dat werkt naar twee kanten: zwakkere bijlen kunnen er uitzien als sterkere bijlen en andersom.
Er is volgens Chilton één uitzondering: voorwerpen kunnen niet het uiterlijk krijgen van een Legendary-item, de hoogste categorie spullen die in het spel te vinden zijn. Een Legendary-voorwerp kan echter wel het uiterlijk krijgen van een mindere variant. Verder is transmogrification materiaal- en class-gebonden. Een metalen handschoen kan het uiterlijk van een andere metalen handschoen krijgen, maar niet van een leren of stoffen handschoen, en een Warrior kan zijn wapen niet het uiterlijk geven van een wapen dat uitsluitend geschikt is voor een Death Knight. Blizzard heeft over de nieuwe optie inmiddels een blog online gezet.

[Reactie gewijzigd door maraq op donderdag 18 augustus 2011 10:07]
[Reactie gewijzigd door Yezpahr op vrijdag 19 augustus 2011 03:21]
[Reactie gewijzigd door Morrar op donderdag 18 augustus 2011 10:40]
Het nut is dat Blizzard meer geld wil hebben, doordat spelers meer/langer bezig zijn, en hun abo tóch nog maar een keer verlengen, en of zelfs nieuwe spelers aantrekken.Wat is het echte nut hiervan.
[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op donderdag 18 augustus 2011 12:52]
Is dit niet enkel bij legendairy wapens? Dacht dat er verder geen class-restricted wapens waren? Of zou dit richting verschil tussen agi en str wapens zijn?en een Warrior kan zijn wapen niet het uiterlijk geven van een wapen dat uitsluitend geschikt is voor een Death Knight.
Wel jammer dat de items dus stats moeten hebben, de starters armor van DK vind ik echt geweldig, maar die heeft geen stats.Guns, bows, and crossbows will be the exception to this rule. You will finally be able to retain your dwarf’s racial gun bonus while appearing with all the splendor and elegance of a bow wielder (or at least the relative silence of one).
En nog een potentiele money cowIn anticipation of this new demand for additional storage space, they’ll be introducing a unique Void Storage service. What’s Void Storage, you ask? We’ll provide more details soon.
[Reactie gewijzigd door SinergyX op donderdag 18 augustus 2011 10:11]
PvP-wapens zijn vaak class-restricted.Is dit niet enkel bij legendairy wapens? Dacht dat er verder geen class-restricted wapens waren? Of zou dit richting verschil tussen agi en str wapens zijn?
Anders Breivik speelde MW2 èn WoW maat.. en in WoW had hij heel wat meer uurtjes zitten dan in MW2..waar met shooters hele scholen gecleared worden als resultaat, hele terroristische aanslagen bedacht worden...
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True