It Takes Two is een heerlijk spel voor twee spelers. Voor gamers die echt alleen in hun eentje willen of kunnen gamen, is deze game dus niet geschikt. Je moet hem samen met iemand anders spelen en er is ook geen matchmaking, dus die co-oppartner dien je zelf te vinden. Als dat is gelukt, heb je wel een van de leukste en meest veelzijdige co-opgames in handen die we ooit hebben gespeeld. It Takes Two daagt spelers uit steeds weer op andere manieren samen te werken, in allerlei originele spelwerelden die gebaseerd zijn op alledaagse omgevingen zoals een schuur, een tuin of een kinderkamer. Hazelight gooit over die alledaagse inspiratiebronnen een flinke dosis magie en fantasie, en het resultaat mag er zijn. It Takes Two beschikt over een van de leukste, kleurrijkste en meest gevarieerde spelwerelden die je ooit hebt gezien. Daar komt de soepel werkende gameplay dan nog bij. Natuurlijk loop je weleens tegen puntjes van frustratie aan, maar dat hoort bij een platformgame.
Het zijn echter alle overige elementen die Hazelight gaandeweg introduceert, die deze game echt bijzonder maken. Het ene moment neem je het op tegen wespen en speel je een third-person shooter en het andere moment ben je in een Diablo-achtige setting beland of raas je in een slee een bobsleebaan af. Briljante spelwereld, steeds nieuwe gameplay-elementen, leuke gesprekjes tussen de hoofdpersonages, ingenieuze puzzels en leuke uitdagingen: It Takes Two heeft het allemaal. Wat kleine frustraties hier en daar en het iets te moralistische toontje in het verhaal doen daar nauwelijks iets aan af. Last but not least: It Takes Two kost niet de volle mep maar 'slechts' veertig euro, wat een prima deal is voor de avonden co-opplezier die deze game je biedt. En zelfs met een hogere prijs hadden we deze game bestempeld als must-have, zeker als je op zoek was naar een leuke adventure die je samen op de bank kunt spelen. Het moge duidelijk zijn dat It Takes Two met speels gemak een Excellent-award binnenhaalt.
:strip_exif()/i/2004257908.jpeg?f=imagearticlefull)