Matis: Na wat getweak aan het beeld en geluid kon ik eindelijk beginnen aan het eerste hoofdstuk van Portal 2, genaamd The Courtesy Call. Ik werd ingedeeld voor een sessie op de PlayStation 3. Ik had nog nooit op een console gespeeld, dus het was even wennen. Na een aantal minuutjes zat het gevoel in de vingers en kon ik eindelijk los in het oude Aperture Science-gebouw. De game speelt lekker weg en is in grafisch opzicht vergelijkbaar met de eerste Portal. Het geluid lijkt wat beter te zijn, maar dat kan ook het gevolg zijn van de setup waarop ik speelde. De indeling van de eerste puzzels in de game is hetzelfde. Dit komt doordat je het eerste deel van Portal herspeelt. Praktisch alle puzzels zijn echter overwoekerd door onkruid. Hierdoor zijn grote delen niet - of juist wel - begaanbaar.
Voor een ervaren Portal-speler is het eerste gedeelte van de game gesneden koek. Voor spelers zonder Portal-ervaring wordt natuurlijk uitgelegd hoe het spel in zijn werk gaat, wat portals zijn en hoe ze gebruikt kunnen worden. Je doorloopt de eerste acht test-chambers, waarna je uitkomt bij de eerder verslagen GlaDOS. Hier hield onze previewsessie ook op. Na 45 minuten in extase te zijn geweest, was ik door het eerste hoofdstuk van Portal 2 heen. De grijns op mijn gezicht werd nog groter: wat een geniaal spel! Het biedt een combinatie van humor en de toepassing van behendigheid en inzicht, maar dan in het kwadraat ten opzichte van de eerste Portal. Helaas hebben we niet mogen snuffelen aan de co-op en de multiplayermogelijkheden. Daarnaast zijn de mogelijkheden van het eerste hoofdstuk vergelijkbaar met die van Portal 1. Geen 'Propulsion Gel', geen 'Weighted Storage Cube' en helaas dus ook geen Atlas en P-body.
Na de game heb ik nog even nagepraat met Chet Faliszek en Erik Wolpaw. Beide heren schreven de verhaallijn van onder andere Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal en natuurlijk Portal 2. Ook zij lieten niets los over het verdere verloop van de verhaallijn van deze game. Al met al hangt er rond Portal 2 dus nog steeds een geheimzinnige sfeer die ik in april zeker zal verbreken, zij het op de pc!