In een interview met NowGamer laat Valve-medewerker Chet Faliszek weten dat de maps die spelers voor Portal 2 maken, speelbaar zijn op Windows, Mac OS X, Xbox 360 en PlayStation 3. De maps kunnen echter alleen op een pc worden gemaakt.
"De editor moet op de pc blijven, omdat het afhankelijk is van het Windows-platform", stelt Valves Chris Faliszek tegenover NowGamer. "Maar wat ermee gemaakt wordt is agnostisch en dat zullen we dus terugvinden op alle platforms. Het platform bepaalt hoe we het je gaan aanbieden." Om eraan toe te voegen: "Het heeft voor ons veel waarde om de gemeenschap erbij te betrekken want die is slim en bedenkt heel goede dingen, en we willen dat iedereen in staat is om dat te delen." Faliszek bevestigde dat bezitters van een PlayStation 3 de zelfbouwmaps en mods kunnen downloaden via Steam, de portal van Valve. De studio maakte een week geleden bekend dat het Steam heeft geïntegreerd in het PlayStation Network van Sony. Dat stelt spelers van de PS3-versie in staat om samen te spelen met bezitters van de Mac- of Windows-versie van de game.
In een interview met VideoGamer maakte Faliszek bekend dat Portal 2 twee verschillende eindsequenties zal bevatten: een voor de singleplayercampagne en een voor de coopcampagne. Het gaat in beide gevallen om wat er tijdens de eindaftiteling is te zien. "We moesten iets doen dat twee keer zo indrukwekkend is", stelde Faliszek, doelend op de lof die de ontwikkelaar kreeg voor de credits van de eerste Portal. "Het is best eng eigenlijk. De credits van Portal zijn vijf miljoen keer bekeken op YouTube."
Valve wil echter proberen te voorkomen dat spelers het einde van Portal 2 via YouTube gaan bekijken: "Het mooie is dat we voorkomen dat het spel te ingewikkeld wordt. Het spel is complexer, maar nooit zo moeilijk dat je het niet kunt oplossen. We hebben twee verschillende eindes en we willen voorkomen dat mensen die alleen via YouTube bekijken." Portal 2 verschijnt op 22 april.