Gratis Portal 2-dlc verschijnt 4 oktober

Valve zal de eerste downloadable content voor Portal 2 op 4 oktober gratis uitbrengen. Peer Review, zoals de dlc heet, voegt een aantal nieuwe levels toe in co-op. Ook wordt het puzzelspel uitgebreid met een challenge-modus.

Valve maakt bekend dat de voor de zomer aangekondigde dlc voor Portal 2 uit zal komen op 4 oktober voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360. De dlc heet Peer Review en voegt een nieuwe serie co-op levels toe. Verder keert de challenge-modus terug uit de eerste Portal-game, waarin gamers zo snel mogelijk een level moeten uitspelen. De nieuwe spelmodus heeft ondersteuning voor leaderboards.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

02-10-2011 • 12:02

40

Submitter: Anoniem: 26306

Reacties (40)

40
40
25
1
0
1
Wijzig sortering
Quote van Portal 2 developer Jeep Barnett met meer informatie over de DLC:
We've kept all the fun details pretty tight under wraps. There's some surprises that we want everyone to discover for themselves. It's the longest track we've done and tells more of a story than all of the previous co-op tracks combined (there's almost as many GLaDOS lines as Portal 1). You don't need to complete the original co-op to play it, but I'd recommend that you do... even if that means setting up some "let's play" threads at Facepunch or other forums.
Dat wordt vast en zeker weer erg gaaf. Iets moois om naar uit te kijken.
Portal 2 is sowieso al een geweldige game.

Ondanks dat de source engine best al wat jaren oud is ziet de game er zeker niet slecht uit.
De puzzels zijn leuk in elkaar gezet, en ik moest zelf zeker vaker goed nadenken voordat ik er achter was hoe de puzzel op te lossen. De co-op modus is erg leuk om te doenmet vrienden en de humor die ze er in gestopt hebben is echt geniaal

[Reactie gewijzigd door Toet3r op 24 juli 2024 19:25]

Ondanks dat de source engine best al wat jaren oud is ziet de game er zeker niet slecht uit.
De source engine heeft al meerdere versies doorlopen en wordt gewoon door ontwikkeld hoor. De engine (source 2011) die in Portal 2 wordt gebruikt is zeker weten niet oud.
Daarnaast heb je ook de "gratis" (voor de engine, niet voor de hardware uiteraard) verbeteringen in de kwaliteit van de polygoonmodellen en textures die de hardware aankan.
Dat slaat nergens op. Een engine heeft geen maximale hoeveelheid polygonen of texture grootte. Hoogstens word de engine wat efficiënter en verbeterd de texture filtering.

Direct3D kan trouwens wel een vrij laag aantal polygonen aan; bij een miljoen zal de applicatie crashen.
OpenGL kan ver over de miljoen gaan en ik heb nog geen crash meegemaakt door te hoge aantal polygonen.
Weet niet of je Direct3D "in general" bedoelt of de maximale aantal polygons de Source Engine aan kan in Direct3D mode.


De Manhattan Bridge in Project Gotham Racing 3 heeft alleen al 1 miljoen polygonen, en dat is exclusief 80-100K per auto. Dus 10 auto's op de brug betekent volgens jou (Als je "in general" bedoelt) 2X applicatie crash.

Ik wil graag wat bronnen van je zien in elk geval.
Ik ben het er mee eens dat Wolfos onzin uitkraamt als hij het over D3D en OpenGL in het algemeen heeft.

Maar je rekent in jouw voorbeeld van PGR3 niet de LOD(level of detail) fallbacks mee. De aantallen die jij noemt zie je alleen als je camera erg dicht bij een auto is. (bijvoorbeeld je eigen wagen)
Wanneer de camera ~10/20 meter van de camera verwijderd is word er een lowpoly replica ingezet. In de meeste spellen worden zo'n 3 of 4 LOD niveau's gebruikt. Ik vermoed voor racegames nog wel meer. Ook klinkt 100k polies voor een auto wel heel excessief, ik gok dat de originele modellen deze resolutie hadden maar dat er in-game een lichtere versie zit (20, 30k misschien) met normal maps die vanuit het hipoly model geprojecteerd zijn.

Ik vermoed ook dat die brug opgedeeld is in segmenten die met LOD variaties uitgewisseld worden.
Oh ik twijfel er niet aan dat er met LOD veel performance wordt gehaald. Houdt er wel rekening mee dat het spel uit 2005 is.

De high-end videokaarten van vandaag kunnen tot wel 750 miljoen polygonen per seconden verwerken. Dat is dus 12.5 miljoen per 60 FPS. Natuurlijk wordt er dan niet van uit gegaan dat er dan ook met AA wordt gewerkt, tessellation, dynamic volumetric clouds etc.

In 3DMax, Maya etc wordt dan ook vaak met extreme versies gewerkt. Bijvoorbeeld een 500K model in de UE3 voor demonstraties e.d.
Kennelijk denken veel mensen nog steeds dat games op de source-engine nog steeds dezelfde source-engine gebruiken als de eerste Halflife 2. De source-engine word steeds geupdate! http://en.wikipedia.org/wiki/Source_engine
Jammer dat er geen 'gewone' single-player levels bijkomen! Had nog wel een paar puzzeltjes gelust :)
Volgens de bron wel, maar ik schat de kans klein dat ze aansluiten op het originele portal 2 verhaal.
On top of that, there's a new single player and co-op Challenge Mode, and leaderboards are now live too.
Challenge mode zal wel net zo zijn als in portal 1, daar waren het variaties op bestaande levels
Je weg terug vinden naar huis, word uren lopen en elke keer het zelfde zien :p
Portal speelt af in het Half-Life universum, dus ik denk dat als je door de wildernis zou gaan lopen je echt niet elke keer "hetzelfde" zal zien, eerder dingen als in HL2 episode 2 :)
Hoppa. Portal 2 kan een zeer goede inkomstenbron voor Valve worden als ze met DLC doorgaan. Regelmatig een mission pack uitbrengen en die voor een paar euro verkopen, en ze kunnen jarenlang eraan verdienen.
En toch brengen ze het nu gratis op de markt. Pluspuntje voor Valve ;)
+ Portal 1 is gratis op Steam bij wijze van promotie, grote kans dat dit het eerste spel is dat ik koop van steam :)

(voordien al eens voor 5 € content gekocht voor Team Fortress 2)
Alleen de demo is gratis. Portal 1 kost €8,99 op Steam.
Hij is ook al een aantal keer gratis geweest.
Anoniem: 292578 2 oktober 2011 15:23
Zeer goed nieuws dit. Blijkbaar kunnen sommige devs/pubs toch gratis DLC uitbrengen.
The Witcher 2 kreeg ook al een grote gratis update deze week.

Voor diegene die em nog niet hebben, Portal 2 is te verkrijgen voor 17,99 op g2play!
g2play is nogal twijfelachtig.
Volgens mij kopen ze licenties op in gebieden waar de games wat goedkoper zijn en bieden ze aan voor de westerse markt.
Ik geloof niet dat steam daar helemaal mee akkoord gaat.
Al meerdere spellen zo gekocht en steeds goedkoper dan wat ie staat in de Steam Store.
Da's heel leuk maar dat is in deze niet het argument, het argument is dat het nogal twijfelachtige praktijken zijn waarmee die keys bemachtigd worden. Dat de key dan goedkoper is is inderdaad logisch...
Anoniem: 292578 @Cronax3 oktober 2011 14:58
Complete onzin, de keys zijn gewoon retail keys. Kan je duidelijk zien in steam bij je historiek van je aankopen. Heb er al een 15 tal games gekocht en nog nooit problemen mee gehad. Ook niet met preorders zoals MoH en Deus Ex, deze werden netjes op tijd afgeleverd. De meeste games zijn daar zo goedkoop, elke game die ik download en leuk vind koop ik gewoon bij hen.
Anoniem: 159816 2 oktober 2011 12:25
En daarom koop ik gewoon elke Valve titel die uitkomt. Die mensen snappen tenminste dat support niet eindigt bij het gold gaan van een game.
Dat had ik ook. Tot Left 4 Dead. Dat spel heeft nog steeds maar 4 maps, en ik heb er toch echt de volle 50€ voor betaald. Ik vermoed dat ze begonnen aan uitbreiden en uiteindelijk zoveel gemaakt hadden dat ze besloten om er L4D2 van te maken.
Ik had deze DLC eigenlijk al wel wat eerder verwacht. Ben desalniettemin blij dat ie komt (gratis is een bonus imo). Al had ik liever gezien dat ze die DLC gewoon gesplitst hadden ipv 1 grote bonk met content in 1 keer. Had na uitspelen al snel zin in meer en de DLC leek toen al lang op zich te gaan wachten.

Ik snap het ook niet precies, want nu heb je dat er zoveel games uit zijn gekomen en nog op het punt staan om uitgebracht te worden, dat het lijkt alsof het niet zoveel gedownload gaat worden, terwijl je met dit soort gratis DLC toch altijd nieuwe klanten wilt aantrekken dunkt me? Ook het feit dat het nu 2 dagen van tevoren wordt vermeld vind ik wat raar. Een week of 2 ervoor was ook al beter geweest, kun je er een beetje rekening mee houden met waar je wel en niet aan gaat beginnen van de nieuwe games.

Nouja goed, ik kijk er wel naar uit.
Portal 1 en 2 waren leuk, maar allebei nogal kort en ze hebben allebei bijna geen replay-waarde, vind ik. Half-Life 2 incl. episode 1 en 2 heb ik meerdere keren uitgespeeld en het blijft leuk voor mij. Wat mij betreft mist de Portal-formule nog iets om het leuker te maken.
Nou dan ga ik hem eindelijk kopen. €30 vind ik een zeer redelijke prijs, maar ik wacht even op disndag. Zou me niks verbazen als ze met een of andere offer komen dan. (dat is het enige wat ik altijd zo naaiend vind aan Valve, de ene dag staat een 10-jaar oude game voor €25 te koop en de volgende dag is er een actie waar je hem voor €3 kunt krijgen)
Ik hoopte toch een wat spannendere DLC verwacht. Een paar coop levels challenge is niet zo veel. Had gehoopt op een paar nieuwe singleplayer levels of zelfs een extra compaign ofzo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.