Swift heeft nog meer van Portal geleend. Zo zijn er apparaten die aan de muur hangen en die om een of andere reden kluizen uitspugen, die met een kleine boog op de grond vallen. Er hangen her en der ook ventilatoren en één en één is twee: als je in de Fluffy Dimension de lichtere kluizen in de luchtstroom weet te krijgen, kunnen ze opeens een flink eind weggeblazen worden. Als je Fluffy op het juiste moment uitschakelt, kun je enigszins uitkienen waar de kluis zal landen.
De derde dimensie is de Slow Motion Dimension. Die maakt dat je de kluizen niet alleen verder kan laten vliegen, maar ook trager. In sommige gevallen kun je kubussen ook als bewegend platform gebruiken om naar een ander deel van een ruimte te komen. De vierde en laatste dimensie is de Reverse Gravity Dimension. Hierin worden alle losse voorwerpen opeens door het plafond aangetrokken. Je blijft zelf overigens gewoon op de vloer staan.
Voorlopige conclusie
Quantum Conundrum is een soort Portal Light. Dat is niet omdat de puzzels makkelijker zijn dan in Portal; we hebben te weinig met de game gespeeld om dat goed te kunnen beoordelen. Het zijn vooral de stijl en de presentatie die het spel 'light' maken. Zo heeft Quantum Conundrum niet de duistere humor van Portal, en bovendien speelt een kind de hoofdrol.
Ook is de grafische stijl beduidend anders: het spel ziet er uit als een kruising tussen Fable en Valves Team Fortress 2. Het heeft een beetje een cartooneske, kiddy uitstraling. Daar is uiteraard niets mee mis, maar het geeft het spel een ander karakter dan het realistische en soms zelfs wat duistere Portal. Dat wordt nog verstrekt door de aanwezigheid van het vliegende fantasiewezentje Ike, die - net als Wheatley in Portal 2 - als gids optreedt.
Wie de puzzelgame van Valve inmiddels uitheeft en op een soortgelijke manier vermaakt wil worden, kan zich deze zomer met een gerust hart aan Quantum Conundrum wagen. Het spel is niet helemaal hetzelfde, maar de gelijkenis is groot.
Titel | Quantum Conundrum | ![]() |
Platform | PC, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Ontwikkelaar | Airtight Games | |
Uitgever | Square Enix | |
Releasedatum | zomer 2012 |