- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
In het kort
De Gigabyte M27UA is momenteel een van de goedkopere 4k-gamingmonitors van 27". Toch is het 160Hz-ips-scherm voorzien van een paar leuke extraatjes, zoals een USB-C-poort zonder powerdelivery, een driepoorts-USB-hub en een kvm-switch. De responstijden zijn voldoende snel, zonder een groot verschil tussen hele trage en hele snelle transities. Jammer genoeg gaat de beste instelling niet samen met de sRGB-modus, die voor de meeste content de beste kleurweergave biedt. Op lagere refreshrates heeft de monitor in die stand wat last van overshoot. Voor Display P3-weergave geldt dat niet; daarbij realiseer je met een beetje tweaken een behoorlijk goede kleurweergave. De monitor biedt goede kijkhoeken, een breed helderheidsbereik en een laag energiegebruik. Helaas is de uniformiteit van ons testsample onder de maat. Het contrast is zelfs voor een ips-scherm beperkt. Een goede hdr-weergave zit er dus niet in, al was dat voor dit bedrag ook niet te verwachten.
In het kort
De Gigabyte GS27U is, een incidentele aanbieding daargelaten, momenteel de goedkoopste 4k-gamingmonitor van 27" die je kunt krijgen. Het is dus niet verrassend dat op extra's is bespaard; het scherm heeft geen USB-poorten en zelfs hoogteverstelling ontbreekt, al kun je eventueel een betere voet monteren. De responstijden van het 160Hz-ips-paneel zijn voldoende snel, zonder een groot verschil tussen hele trage en hele snelle transities, waarbij de beste instelling ook goed werkt voor lagere refreshrates. In de sRGB-stand biedt het scherm een kleurafstelling die voldoet voor dagelijks gebruik. Voor Display P3 is de weergave met een beetje tweaken zelfs best goed. De monitor biedt goede kijkhoeken, een breed helderheidsbereik en een laag energiegebruik. Helaas is de uniformiteit van ons testsample onder de maat. Het contrast is zelfs voor een ips-scherm beperkt. Een goede hdr-weergave zit er dus niet in, al was dat voor dit bedrag ook niet te verwachten.
Videokaarten zijn de laatste tijd schaarser en duurder dan ooit; wie een 4k-game-pc wil samenstellen, betaalt zich helemaal blauw. Gelukkig zijn bijbehorende monitors de afgelopen jaren juist veel goedkoper geworden. Hoewel de high-end koper er ook binnen die productgroep veel nieuwe dure keuzes bij heeft gekregen dankzij de komst van 4k-oledschermen voor gaming, betaal je voor de wat meer traditionele 4k-ips-schermen met een beetje zoeken tussen de 300 en 400 euro, als je gaat voor een betaalbaar model. Gigabyte had de afgelopen jaren een populaire monitor in dit prijssegment: de M28U, die ondanks zijn lage prijs prima beeld biedt en is voorzien van een handige USB-C-poort en een kvm-functie. Hij dateert uit 2021, wat je vooral terugziet aan de verouderde HDMI 2.1-poorten. Voor consolegebruik pakt dat ongunstig uit.
Nadat hij vier jaar in de winkels heeft gelegen, gaat de M28U begin 2025 met pensioen. Gigabyte heeft twee nieuwe schermen die ervoor in de plaats komen. De M27UA heeft hetzelfde design en dezelfde featureset als de M28U inclusief de USB-C-poort en kvm-switch, maar een iets kleiner paneel van 27" in plaats van 28". De M27UA kost nu 379 euro; dat is meer dan wat je eind vorig jaar voor de M28U betaalde, maar minder dan wat het gros van de 4k-ips-schermen van 27" kost.
De GS27U, de tweede 4k-gamingmonitor van Gigabyte, zagen we zelfs al voor minder dan 300 euro in onze Pricewatch. Bij grote webwinkels betaal je de afgelopen weken zo'n 340 euro. Afgezien van incidentele aanbiedingen is het daarmee de allergoedkoopste 4k-ips-gamingmonitor van de Benelux. Het maakt ons benieuwd: levert Gigabyte voor die relatief lage prijzen goede schermen?
Design, aansluitingen en osd
De Gigabyte GS27U en M27UA ogen ingetogen met hun volledig zwarte plastic behuizing. Gekleurde accenten en rgb-verlichting ontbreken. Beide schermen voelen redelijk licht aan. Het zijn zeker niet de meest luxe vormgegeven schermen en hoewel de constructie niet echt onstevig lijkt, voelt de verbinding tussen poot en voet wat gammel aan, zeker bij de GS27U.
Bekijk je de schermen van de achterkant, dan lijken ze wel afkomstig van twee verschillende fabrikanten.
De GS27U heeft een matzwarte kast met in het midden een breed, verhoogd gedeelte waar de aansluitingen in zijn aangebracht. Bij de M27UA is de bovenkant van het scherm dunner en afgewerkt met glimmend plastic waarop krassen en vingerafdrukken al snel zichtbaar zijn. Het middendeel is als geheel breder, met daarop een V-vormig gedeelte dat verder uitsteekt. We kennen dat design al van de M28U, net als de voet met zijn V-vormige basis. Je kunt het scherm erop kantelen en 13cm in hoogte verstellen, maar niet roteren of van links naar rechts draaien. Toch heeft het scherm daarmee nog altijd uitgebreidere verstelmogelijkheden dan de GS27U, die is voorzien van een heel simpel klein pootje dat het scherm alleen kan laten kantelen. Dat scheelt in de transportkosten en is daarmee een logische besparing bij een scherm dat vooral zo goedkoop mogelijk moet zijn. Tegelijk hebben praktisch alle monitors van driehonderd euro of meer een ergonomischer draagoplossing. Gelukkig is die ook eenvoudig aan de GS27U toe te voegen via de VESA-montagegaten. Daarover beschikt de M27UA ook voor het geval je hem op een andere poot of een arm wilt zetten.
Gigabyte M27UA
Behalve de versimpelde voet heeft de Gigabyte GS27U in het kader van zijn lagere prijsstelling ook mindere aansluitingen dan de M27UA. Het scherm heeft alleen een DisplayPort 1.4 en twee HDMI 2.1-poorten. Die hebben gelukkig wel de volledige 48Gbit/s aan bandbreedte, waar de M28U - net als sommige eerdere Gigabyte-schermen - met HDMI 2.1 was beperkt tot 24Gbit/s. Dat betekende dat je met een console moest terugvallen op 4:2:2-kleurcompressie en minder scherp beeld; bij de GS27U heb je daar dus geen last van.
Gigabyte GS27U
Ook bij de M27UA heeft Gigabyte de HDMI-poorten geüpgraded naar 48Gbit/s. Dit scherm heeft zoals gezegd een USB-C-poort, die met maximaal 18W net als bij de M28U onvoldoende stroom levert voor een laptop. Je zult dus nog steeds een adapter moeten aansluiten, al is dat ongeacht het scherm altijd al het geval bij veel gaminglaptops, omdat ze meer stroom nodig hebben dan een USB-C-poort kan leveren. Via USB-C kan je de driepoorts-USB 3.2-hub op de M27UA gebruiken en de hub heeft nog een aparte Type-B-poort om een tweede pc aan te sluiten. De op het scherm aangesloten (rand)apparatuur kan automatisch worden doorgekoppeld naar de in beeld staande pc. Voor deze kvm-functie is zelfs een speciale sneltoets aanwezig, net als bij de M28U. Je kunt de USB-C-poort daarbij ook als pure dataverbinding gebruiken en toewijzen aan een van de andere beeldingangen.
|
Gigabyte GS27U |
Gigabyte M27UA |
Verstelmogelijkheden |
Kantelen |
Kantelen Hoogteverstelling (13cm) |
Beeldingangen |
1x DisplayPort 1.4 2x HDMI 2.1 (48Gbit/s) |
1x DisplayPort 1.4 2x HDMI 2.1 (48Gbit/s) 1x USB-C (DP 1.4 Alt Mode, 18W PD) |
USB |
- |
3x USB 3.2 Type-A 1x USB 3.2 Type-B (upstream) |
Overig |
3,5mm-hoofdtelefoonuitgang Stroomaansluiting (ingebouwde voeding) |
3,5mm-hoofdtelefoonuitgang Stroomaansluiting (ingebouwde voeding) Ingebouwde 3W-speakers |
Behalve de kvm-knop heeft de M27UA ook een vijfwegjoystick om de osd te bedienen. Beide zitten rechts achter het scherm. Bij de GS27U zit de joystick juist midden onder het scherm. Ook de vormgeving van het menu verschilt iets bij beide schermen. Opvallend genoeg ziet het menu van de GS27U er net even moderner uit dan dat van de M27UA. De opties komen voor een groot deel overeen, al heeft de M27UA her en der wat extra functies. Zo heeft dit scherm een apart menu om de kvm-functie in te stellen. Doordat de M27UA beschikt over een dataverbinding via USB kan hij bepaalde statistieken van je pc over het beeld laten zien, mits je de Gigabyte Control Center-software installeert en je pc een Gigabyte-moederbord bevat dat door dat programma wordt herkend.
De GS27U heeft zeven beeldmodi, de M27UA nog een paar extra. De meeste standen bieden veel verdere instelmogelijkheden, waaronder de gamma- en kleurtemperatuur en de verzadiging van primaire en secundaire kleuren. Helaas gaan in de sRGB-modus van beide schermen vrijwel al die beeldinstellingen op slot, behalve de helderheid. Opmerkelijk is dat hierbij zelfs de overdrive-instelling niet is aan te passen en de functie voor motion blur reduction ook niet in deze stand kan worden gebruikt. Alleen bij de M27UA werkt motionblurreduction samen met Freesync; op beide schermen heeft deze functie een niet-instelbare helderheid.
Verpakking
De Gigabyte M27UA en GS27U worden geleverd in een zwart bedrukte kartonnen doos. Zoals gebruikelijk wordt de inhoud op zijn plek gehouden door piepschuim, waarbij de kabels en voeding ter bescherming in plastic zakjes zijn verpakt. Rondom het scherm zit het gebruikelijke foamzakje.
Testmethode en testveld
We meten helderheid, contrast en kleurweergave met behulp van een Spectracal C6-colorimeter, die we profileren met behulp van een JETI Spectraval 1501 Hires-spectroradiometer. De metingen worden uitgevoerd met behulp van Portrait Displays' Calman Color Calibration-software. Over de testprocedure lees je meer in deze .plan. We meten het scherm eerst door zoals het uit de doos komt, waarbij we de helderheid voor kleurmetingen afstellen op een waarde die de 150cd/m² zo dicht mogelijk benadert. We stellen het scherm vervolgens in voor kleurruimtes als sRGB en, indien relevant, Display P3 en AdobeRGB. Daarbij doen we zo nodig aanpassingen aan gamma en kleurtemperatuur. De instellingen die we hebben gebruikt, vind je in de tabel hieronder. In dit artikel staan alleen de metingen waarbij het scherm is ingesteld voor sRGB en Display P3. De overige scores vind je op de productpagina.
De hdr-meting voeren we uit met dezelfde software en meetapparatuur en een VideoForge Pro-patroongenerator. Voor de responstijdmeting gebruiken we een fotosensor en de LeCroy WaveRunner 6100-oscilloscoop. De inputlag meten we met een Leo Bodnar-tester. Om de kijkhoeken te bepalen, meten we onder een hoek van 45 graden de resterende helderheid en de kleurverandering ten opzichte van een loodrechte meting. Voor de uniformiteitsmeting kijken we naar de verhouding tussen de helderheid op vijftien meetpunten, gemeten op een volledig wit en een volledig zwart scherm. Ook bepalen we de relatieve kleurverschillen langs de randen ten opzichte van het midden. Tot slot meten we het energiegebruik van de monitor, zowel op de maximale helderheid als op een vaste helderheid van 150cd/m².
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
|
Standaardweergave |
sRGB |
Display P3 |
Beeldmodus |
Eco |
sRGB |
Eco |
Kleurtemperatuurinstelling |
Normal |
(vergrendeld) |
Normal, Low Blue Light 2 |
Gamma-instelling |
2.2 |
(vergrendeld) |
2.2, Black Equalizer 1 |
Helderheid instelbaar? |
Ja |
Ja |
Ja |
|
Standaardweergave |
sRGB |
Display P3 |
Beeldmodus |
Eco |
sRGB |
Eco |
Kleurtemperatuurinstelling |
Normal |
(vergrendeld) |
Natural, Low Blue Light 8 |
Gamma-instelling |
Gamma 3 |
(vergrendeld) |
Gamma 3 |
Helderheid instelbaar? |
Ja |
Ja |
Ja |
Het testveld in deze review bestaat behalve uit de Gigabyte GS27U en M27UA uit andere betaalbare 4k-monitors. Een belangrijke concurrent is bijvoorbeeld de AOC Gaming U27G3X, die op het moment van schrijven ongeveer hetzelfde kost als de M27UA. De ASUS ROG Strix XG27UCS is niet heel veel duurder. Een andere betaalbare concurrent, de Samsung Odyssey G70B, hebben we helaas niet getest in 28"-beeldformaat, maar wel de 32"-variant. Behalve de courante modellen behoren ook drie oudere Gigabyte-monitors tot het testveld: de M28U, M32U en M32UC.
Naast de 4k-monitors hebben we ook nog enkele wqhd-schermen van 27" tot en met 32" in de grafieken opgenomen. Zo laten we zien wat je voor hetzelfde bedrag of net iets minder kunt krijgen als je minder waarde hecht aan de resolutie.
De Gigabyte GS27U en M27UA bieden allebei een adaptivesyncbereik van 48Hz tot 160Hz. Alleen de M27UA heeft een AMD FreeSync Premium-certificering. Geen van beide schermen is Nvidia G-SYNC Compatible-gecertificeerd, maar in de praktijk werkt het inschakelen van een variabele refreshrate ook met een Nvidia-kaart. In tegenstelling tot bij sommige andere schermtechnieken zijn er geen knipperingen te zien bij gebruik van adaptive sync.
Responstijdmeting
We hebben de responstijden van beide schermen doorgemeten op de maximale refreshrate van 160Hz. Zoals gebruikelijk kiezen we daarvoor de overdrive-instelling die de beste balans biedt tussen een snelle respons en weinig over- of undershoot. Beide schermen bieden dezelfde vijf overdrivemodi. Waar de overdrive-instelling bij een merk als ASUS simpelweg wordt aangegeven door een getal tussen 0 en 100, heeft Gigabyte voor benamingen gekozen die niet heel duidelijk zijn. Daarbij kies je, in oplopende volgorde van weinig tot veel overdrive, tussen Off, Picture Quality, Balanced en Speed. Optie vijf is Smart OD, dat op basis van de refreshrate automatisch de juiste overdrive-instelling zou moeten kiezen. Zoals gezegd wordt de overdrive-instelling vergrendeld zodra je de sRGB-modus inschakelt. Het scherm lijkt dan de Smart OD-optie te gebruiken.
- Gemiddelde responstijd (20 transities)
- Gemiddelde responstijd (zwart-wit)
- Hoogst gemeten responstijd
- Laagst gemeten responstijd
- Standaardafwijking responstijd
- Percentage binnen één refresh
- Gemiddelde overshoot
- Gemiddelde undershoot
Aangezien je in combinatie met sRGB-kleuren alleen voor Smart OD kunt kiezen, is het te hopen dat die stand doet wat hij belooft. Bij de GS27U is dat gelukkig het geval. Zoals je in de grafiek hierboven ziet, is dit zeker niet een van de snelste schermen die we ooit hebben doorgemeten, maar alsnog komen alle overgangen 'op tijd'. Bij een refreshrate van 160Hz staat ieder beeld 6,25ms op het scherm; de GS27U werkt de traagste van twintig gemeten overgangen af in 4,6ms. De gemiddelde over- en undershoot blijven daarbij ruim binnen de perken, zodat storende inverse ghosting praktisch niet zichtbaar is. Ook op lagere refreshrates kiest Smart OD de juiste overdrivestand, zodat de balans tussen snelheid en overshoot op bijvoorbeeld 60Hz ook nog goed blijft.
Op de M27UA heeft de Smart OD-stand duidelijk een sportievere afstelling, die meer in lijn is met die op de oude M28U en M32U. We zien snellere responstijden op 160Hz met een gemiddelde van 3,1ms in plaats van de 3,6ms bij de GS27U. Dat gaat echter wel gepaard met meer overshoot. Het gemiddelde komt uit op 12 procent, maar voor één transitie schiet de M27UA maar liefst 40 procent door. Hierdoor zie je in bepaalde situaties een klein beetje inverse ghosting, maar als geheel is de balans goed getroffen - beter dan bij de M28U, die weliswaar nog sneller was, maar ook nog veel meer overshoot had.
Het probleem met Smart OD op de M27UA is dat de monitor op lagere refreshrates een duidelijk te hoge overdrive-instelling blijft gebruiken. Op 60Hz is er daardoor sprake van storend zichtbare inverse ghosting. Daarom kun je de M27UA in de praktijk beter op de Picture Quality-instelling zetten. Die geeft over het hele refreshratebereik van de monitor goed beeld, met op 160Hz net iets meer ghosting dan bij Smart OD. We hebben deze instelling ook doorgemeten en zoals je in de grafieken ziet, is de responstijd ongeveer vergelijkbaar met die van de GS27U in Smart OD-modus, waarbij alle overgangen binnen de tijd komen. Het is heel jammer dat deze instelling niet beschikbaar is zodra je de sRGB-modus activeert.
Motionblurreduction
De Gigabyte GS27U en M27UA hebben allebei in het menu een functie voor motionblurreduction, genaamd Aim Stabilizer. Daarbij knippert het backlight op dezelfde frequentie als het paneel. Doordat tussen elke twee beelden een korte zwarte 'pauze' valt, lijkt bewegend beeld scherper. Niet alle andere betaalbare 4k-lcd-gamingmonitors hebben zo'n functie. De ASUS ROG Strix XG27UCS en AOC U27G3X hebben hem bijvoorbeeld wel, de Samsung Odyssey G70B en LG UltraGear 27GP95RP-B niet.
Bij de GS27U werkt motionblurreduction alleen op een vaste refreshrate; bij de M27UA werkt het ook ook met FreeSync. De minimale refreshrate gaat wel omhoog naar 100Hz en hdr doet het niet meer. Verder zijn er geen andere instelmogelijkheden. Zo is de pulslengte niet aanpasbaar; een langere zwarte pauze resulteert in een onrustiger beeld met een scherpere weergave en vice versa. Evenmin kun je kiezen op welk punt je de backlight wilt laten synchroniseren met het scherm. Het scherpste punt bij deze schermen zit onder het midden, met bovenaan een duidelijk dubbel beeld.
Ook met het oog op andere aspecten is de beeldkwaliteit in deze stand niet perfect. Je kunt bijvoorbeeld de helderheid niet aanpassen; die is 130cd/m² bij de GS27U en 185cd/m² bij de M27UA, wat niet voor alle omstandigheden ideaal zal zijn. Daarbij is de overdrive-instelling bij de GS27U vergrendeld op maximaal, wat nogal wat inverse ghosting oplevert in het nagloeiende tweede beeld. Dat heeft op beide schermen ook een rode tint, vanwege de gebruikte backlight. Om het kleurbereik breder te maken zijn de ledlampjes achter het paneel voorzien van een rood fosforlaagje dat telkens een klein beetje nagloeit als het ledje uit knippert.
Inputlag
In de inputlagtest die we met behulp van de Leo Bodnar-tester uitvoeren terwijl het scherm op 1080p/60Hz draait, zien we bij de GS27U en M27UA vertragingen van respectievelijk 10,8 en 10,9ms. Dat zijn iets betere waarden dan bij de oudere M28U, maar ze zijn alsnog slechter dan bij de best scorende monitors. Helaas kunnen we met deze tester geen inputlagmetingen uitvoeren voor hogere refreshrates; daarbij zal de inputlag waarschijnlijk een stuk lager zijn.
Helderheid en contrast (standaardweergave)
We vervolgen met de meting van de maximale en minimale helderheid bij gebruik van de standaardbeeldinstellingen. De Gigabyte M27UA scoort opnieuw in lijn met de oude M28U en M32U. Met de helderheidsregelaar op 100 noteren we een helderheid van 318cd/m²: dat is veel minder dan de beloofde 400cd/m². De GS27U, die volgens de specificaties een maximum helderheid van 350cd/m² moet halen, komt juist hoger uit: op 379cd/m². Veel andere 4k-monitors die we testten kunnen bij sdr-weergave een nog hogere helderheid halen van bijna 400cd/m² of zelfs meer. Tenzij je het scherm in een heel lichte ruimte installeert, heb je in de praktijk waarschijnlijk niet zo'n hoge helderheid nodig en is ook de helderheid van de M27UA nog toereikend. Plaats je het scherm in een donkere ruimte, dan is juist de minimale instelbare helderheid van belang. De GS27U en M27UA zitten daarbij rond de 40cd/m², wat een goede score is.
- Max. helderheid wit
- Min. helderheid wit
- Contrast
Het contrast komt voor de Gigabyte M27UA uit op 881:1. Dat is zelfs voor een ips-scherm niet denderend. Bij de GS27U komt het iets hoger uit, op 1011:1, wat vergelijkbaar is met het contrast van de oude M28U. VA-monitors behalen over het algemeen een contrast van 2000:1 of meer en oledschermen doen het nog veel beter. Het beeld van deze ips-schermen kan er nogal futloos uitzien als je ze in een donkere ruimte naast een VA- of oledscherm zet en het resultaat bekijkt. In een ruimte met veel omgevingslicht valt dat verschil niet zo op.
Beide monitors hebben een deels matte afwerking waardoor effen kleuren een beetje glinsteren. Er zijn ips-schermen die daar minder last van hebben, maar de antiglarecoating is hier minder zwaar dan bij bijvoorbeeld woledmonitors en sommige VA-schermen.
Weergave sRGB, Display P3, AdobeRGB
De Gigabyte M27UA en GS27U tonen standaard het volledige kleurbereik van het paneel, dat een stuk breder is dan het gebruikelijke sRGB. Beide monitors tonen afgerond 93 procent van de Display P3-kleurruimte. Dat is een iets kleiner bereik dan dat van luxere ips-schermen met een quantumdotbacklight of oled- en QD-oledschermen. Voor normale sRGB-content is zoals gezegd een gelijknamige beeldmodus beschikbaar, die we voor onderstaande meting op beide schermen hebben ingeschakeld.
SRGB
- Kleurdekking
- Kleurtemp. wit
- Gem. kleurtemp.
- Helderheid wit 150cd/m²
- Kleurafw.
- Grijsafw.
- Colorchecker-afw.
- Gamma
Beide schermen regelen het bredere kleurbereik netjes terug naar sRGB in de gelijknamige stand, zonder duidelijke over- of onderverzadiging. Dat wil niet zeggen dat de afstelling perfect is. Ons sample van de M27UA had een nogal koele kleurtemperatuur van bijna 7000K, waarmee het beeld er wat blauwig uitziet als het wordt vergeleken met het beeld op een neutraal afgesteld exemplaar. De monitor volgt de sRGB-gammacurve, maar zit daar zeker bij de donkerdere grijstinten wel wat onder. Dat betekent dat die iets lichter worden weergegeven dan de bedoeling is, waarmee het beeld er nog iets fletser uitziet dan je op grond van het lage contrast al kon vermoeden.
De weergave van de GS27U vertoont afwijkingen die ongeveer omgekeerd zijn aan die van de M27UA. Met een kleurtemperatuur van ongeveer 6000K is dit scherm te warm en het geeft donkere grijstinten juist te donker weer ten opzichte van de sRGB-gammacurve. Over het geheel genomen zit de GS27U net wat verder van de beoogde helderheid en kleurtemperatuur dan de M27UA. Vandaar dat de gemiddelde kleur-, grijs- en colorcheckerafwijkingen, uitgedrukt als een ΔE ITP-waarde, bij dit scherm ook wat groter zijn. Vergelijken we de scores met die van andere monitors, dan wordt duidelijk dat de GS27U het iets minder goed doet dan gemiddeld, maar wel veel beter dan de AOC U27G3X. De M27UA scoort redelijk goed; hij zit bijvoorbeeld op een lijn met de duurdere ASUS ROG Strix XG27UCS. De monitor doet het ook beter dan enkele duurdere schermen, evenals de oude M28U, die ook door de GS27U wordt gepasseerd.
De sRGB-kleurweergave van de GS27U en M27UA is prima voor huis-tuin-en-keukengebruik, maar voor fotobewerking zou je een betere afstelling kunnen gebruiken. Omdat alle instellingen bij het gebruik van de sRGB-modus worden vergrendeld, kun je daar vanuit de monitor zelf niets meer aan doen. Je opties zijn het scherm in een andere beeldmodus zetten waarin de grijsweergave kan worden aangepast maar de kleuren te verzadigd zijn, of een softwarematige kalibratie van de sRGB-stand, waarbij het signaal van je videokaart wordt aangepast op de monitor.
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
Display P3
- Kleurdekking
- Kleurtemp. wit
- Gem. kleurtemp.
- Helderheid wit 150cd/m²
- Kleurafw.
- Grijsafw.
- Colorchecker-afw.
- Gamma
De sRGB-kleurweergave van de Gigabyte GS27U en M27UA is prima, maar niet top. In de Display P3-meting doen beide schermen het echter wel heel goed. Als je ze in een van de andere modi dan sRGB zet, kun je immers veel instellingen wijzigen. Met een paar kleine tweaks kun je daarbij een behoorlijk neutrale weergave realiseren. De grootste afwijking zit dan nog in de weergave van de primaire kleuren, want volledig rood en volledig groen halen deze schermen niet, gelet op het kleurbereik van ongeveer 92 procent van Display P3. Bij de M27UA lieten we de kleurtemperatuur op Normal staan, maar met de Low Blue Light-instelling op 2 en het gamma op 2.2 met Black Equalizer op 1. Bij de GS27UA gaf de kleurtemperatuurinstelling Natural met Low Blue Light 7 de beste weergave. Het gamma lieten we staan op stand 3. De Black Equalizer-instelling aanpassen geeft bij dit scherm geen verbetering in de weergave.
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
Hdr-weergave
De Gigabyte GS27U en M27UA hebben beide een VESA DisplayHDR 400-keurmerk, wat een piekhelderheid van minstens 400cd/m² belooft. Die waarde halen beide schermen, maar hij is alsnog niet hoog genoeg voor een overtuigende hdr-weergave. In combinatie met het relatief lage contrast van het ips-paneel en het gebrek aan een in zones opgedeeld (miniled)-backlight kunnen ze nooit de dynamiek in een hdr-beeld goed weergeven.
- Fullscreen helderheid wit
- 5% helderheid wit
- Checkerboard contrast
Zo'n luxe backlight kost serieus geld; bij schermen die vooral betaalbaar moeten zijn, is dus niet te verwachten dat ze ermee zouden zijn uitgerust. Zelfs 4k-schermen die honderden euro's duurder zijn, bieden vaak geen echte hdr. Tegelijk is het zelfs voor dit bedrag niet onmogelijk om al een echt hdr-scherm te kopen in de vorm van de AOC Q27G3XMN, voorzien van een piekhelderheid ver boven de 1000cd/m² en meer dan driehonderd dimmingzones. In dat geval doe je echter wel concessies aan de responstijden, de resolutie - de Q27G3XMN heeft 2560x1440 pixels, minder dan de helft van een 4k-scherm - en de verdere uitvoering.
Voor de kleurweergave in hdr gebruiken we de ΔE ICtCp-berekeningen. Deze sluiten aan bij het grotere kleur- en helderheidsbereik van hdr-signalen en geven meer weging aan fouten bij lagere helderheden. We noteren bovendien twee verschillende resultaten: een waarin afwijkingen van de beoogde helderheid niet worden meegenomen in de score en een waarbij dat wel gebeurt.
- Gem. grijsafw. zonder lum.
- Gem. grijsafw. met lum.
- Gem. colorchecker-afw. zonder lum.
- Gem. colorchecker-afw. met lum.
- Dekking DCI-P3
Als we louter naar de kleurweergave in hdr kijken, doen de GS27U en M27UA het redelijk goed. Het goedkopere scherm presteert beter. De kleurtemperatuur ervan komt ongeveer overeen met de gewenste 6500K en het scherm volgt de HDR PQ-curve beter, zeg maar de gammacurve voor hdr-materiaal. De M27UA laat aan de bovenkant van het bereik veel roll-off zien, terwijl het beeld te blauw is. Beide schermen kunnen donkere tinten niet goed weergeven. De Gigabyte M27UA heeft wat aanvullende tonemappinginstellingen om daaromheen te werken, maar de inherente beperkingen van het paneel los je daar natuurlijk niet mee op.
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
Uniformiteit en kijkhoeken
De Gigabyte GS27U en M27UA hebben beide een ips-paneel met goede kijkhoeken. Zelfs ten opzichte van andere ips-monitors scoren de twee schermen goed, laat staan als je ze met VA-schermen vergelijkt. Oledmonitors doen het echter wel duidelijk beter. Op het gebied van kijkhoeken stelde de M28U overigens ook niet teleur. Het is goed om te zien dat de nieuwe schermen die goede eigenschap hebben overgenomen.
- 45° links - Helderheid
- 45° links - Kleurafwijking
- 45° onder - Helderheid
- 45° onder - Kleurafwijking
- Uniformiteit wit
- Uniformiteit zwart
Terwijl de kijkhoeken een sterk punt zijn, geldt voor de uniformiteit het tegenovergestelde. We moeten zoals altijd opmerken dat uniformiteit een samplespecifieke eigenschap is die kan verschillen voor iedere individuele monitor, maar tegelijk zien we vaker dat Gigabyte-schermen op dit onderdeel tegenvallende prestaties leveren. De GS27UA doet het daarbij nog iets slechter dan de M27UA, zowel voor de wituniformiteit als de zwartuniformiteit. Het midden is bij beide schermen een stuk helderder dan de hoeken, waarbij de tint van het scherm aan de linker- en rechterkant verschilt.
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
Uitgebreide meetresultaten van uniformiteit: zwartuniformiteit, wituniformiteit, contrast en kleurtemperatuur op 15 meetpunten
De zwartwaarde loopt in de hoeken op en in combinatie met de lagere helderheid in wit die we daar meten, is het contrast in die delen van het beeld een stuk lager dan in het midden, waar de twee monitors zoals gezegd ook niet hoog scoren. Bij de GS27UA is het contrast op een van de vijftien gemeten punten zelfs lager dan 500:1. Bij de M27UA blijkt het verschil kleiner, maar zien we op de backlightfoto die we van ieder scherm maken juist grotere verschillen in de zwartwaarde. Met name in de rechterbovenhoek is langs de rand van het scherm veel backlight bleeding te zien.
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U
Energiegebruik
De M28U was voor een 4k-gamingmonitor van dit formaat relatief onzuinig: als de monitor werd ingesteld op dezelfde helderheid van 150cd/m², kwam het stroomverbruik bijna even hoog uit als dat van de grotere M32U. De M27UA is liefst een kwart zuiniger en de GS27U verbruikt bijna een derde minder. Een mooie besparing, hoewel de nieuwe monitors van Gigabyte het qua energiegebruik niet beter doen dan sommige andere recente 4k-schermen. De AOC U27G3X verbruikt bijvoorbeeld praktisch hetzelfde als de GS27U en de ASUS ROG Strix XG27UCS is bijna 20 procent zuiniger dan de in functionaliteit vergelijkbare M27UA. Dat is alsnog een verschil van maar een paar watt, dus in combinatie met de rest van je set-up merk je dat wellicht niet op.
Conclusie
Met de GS27U en M27UA heeft Gigabyte twee van de goedkoopste 4k-gamingmonitors van de Benelux in zijn assortiment. De GS27U is zelfs de allergoedkoopste, incidentele aanbiedingen daargelaten. Met die prijs is er natuurlijk wel wat op aan te merken, maar beide monitors bieden veel waar voor hun geld en onze Great Value-award is daarom op zijn plek.
Het prijsverschil tussen de twee monitors bedraagt ongeveer 40 euro. Voor die meerprijs krijg je bij de M27UA een USB-C-poort zonder powerdelivery, een driepoorts-USB-hub en een kvm-switch. De GS27U heeft dat allemaal niet en mist ook hoogteverstelling. Vanuit ergonomisch oogpunt is het gammele kantelpootje een duidelijke concessie, al monteer je eenvoudig een betere voet.
Beide schermen hebben een 27" groot ips-paneel met 160Hz-refreshrate. De responstijden zijn voldoende snel, zonder een groot verschil tussen hele trage en hele snelle transities, wat we vaker bij andere paneeltechnieken zien. De GS27U en M27UA kunnen prima meekomen met de wat duurdere 4k-gamingmonitors, maar de allersnelste schermen zijn het zeker niet. Een beetje onhandig is dat de sRGB-modus invloed heeft op de overdrive-instelling die je kunt gebruiken. Bij de betaalbare GS27U is dat toevallig de beste instelling die goed werkt over het hele bereik van 48Hz tot 160Hz, maar bij de M27UA heeft deze stand op lagere refreshrates te veel last van overshoot. Een betere instelling is ook bij dit scherm beschikbaar, maar die gaat dus niet samen met sRGB-kleuren.
In de sRGB-stand is de kleurafstelling bij de M27UA en GS27U voldoende voor dagelijks gebruik. In de beeldmodus waarin het kleurbereik in de buurt komt van Display P3 heb je veel meer instelmogelijkheden. Met een paar kleine tweaks bereik je voor deze kleurruimte een behoorlijk goede kleurweergave die zelfs beter is dan bij flink duurdere schermen. Door het ips-paneel bieden de GS27U en M27UA voor lcd-monitors goede kijkhoeken. Het helderheidsbereik is voldoende breed om ze in praktisch alle ruimtes comfortabel te kunnen gebruiken en het energiegebruik is prettig laag. Helaas stelt de uniformiteit van onze testsamples teleur, wat we vaker zien bij Gigabyte-schermen.
In gamingtermen is het contrast van deze betaalbare 4k-gamingmonitors nogal last-gen: 1000:1 of zelfs iets minder. Dat is krap aan voldoende voor sdr-weergave, die er in een donkere kamer al wat flets uitziet ten opzichte van wat wordt getoond door betere monitors. Een goede hdr-weergave kun je helemaal vergeten, hoewel Gigabyte - zoals gebruikelijk - voor de vorm ondersteuning heeft ingebouwd. We moeten daar wel bij zeggen dat er genoeg duurdere monitors zijn die het wat contrast- en hdr-weergave betreft niet beter doen dan de GS27U en M27UA. Als je daarin een flinke stap wil zetten, moet je significant meer betalen en bijvoorbeeld voor een oled- of miniledmonitor gaan. Met een 4k-resolutie zijn die veel duurder dan de GS27U en M27UA. Als je voor een wqhd-scherm gaat, zijn voor dit bedrag echter wel een aantal miniledschermen te vinden met echte hdr. Aan jou de keus wat je belangrijker vindt.
Redactie: Friso Weijers Testlab: Denny Verwoert, Lucas Visscher Eindredactie: Bas Roestenberg
- Gigabyte M27UA
- Gigabyte GS27U