Inderdaad dat klopt, om even Maldo te quoten hieronder: (bekent van MaldoHD mods voor Crysis 2/3)
The game uses a very surreal texture implementation. For every texture, there is a basic texture with mipmaps and a higher resolution texture without mipmaps. Lower texture quality uses the medium mip of the regular texture as max. Medium texture quality uses the regular texture and high texture quality (called ultra ingame) uses regular texture BUT blend to higher texture for close ups. Close up distance depends of screen resolution. So it's a pixel/texel ratio in the end.
The problem is that I think gpu drivers are not optimized to load in memory every texture twice. They are optimized to mess with mipmaps to avoid shimmering and to save memory. Walking or driving in watch dogs implies you need to load a new big texture every time a material is near the camera. It's not the same that showing the big mip of the texture already loaded.
In one hand, using tweaks as always loading the big mip, can fix stuttering. But you will have shimmering here and there. I'm testing now with using ultra textures with or without mips as medium textures. So the game don't mess with double number of files, with good results.
Bron:
http://www.neogaf.com/for...hread.php?t=838538&page=4 Post #196
De verborgen bestanden die Ubisofts nieuwste game Watch Dogs net zulke graphics geeft als oorspronkelijk getoond op de E3 van 2012, waren onder andere uitgeschakeld om ervoor te zorgen dat de game stabieler zou draaien en de algehele gameplay zou verbeteren.
Juist ja Ubisoft, dat geloven we allemaal heilig, waarom doet jullie
DRM dan de performance tot wel
30% inkakken?
Waarom zorgt de grafische mod er voor een aantal mensen zelfs voor dat het spel
beter speelbaar wordt met
minder schokken?
Waarom kan die grafische mod de extra visuele opties gebruiken
ZONDER de performance te
verslechteren? (en zonder crashes)
Waarom lees ik dan zelfs nog commentaar van mensen met GTX Titans waar hun ervaring nog erger verslechterd is met de nieuwe patch en FPS drops naar de SINGLE DIGITS?
Wat een klinkklare onzin Ubisoft
https://twitter.com/UbiTessa/status/478622295662297088
En dan nog te bedenken dat DLC er vrij vroeg was en deze patch ruim 3 weken heeft geduurd, dus we weten nu onderhand wel waar de prioriteiten liggen

, zeker na wat er bijvoorbeeld bij Assassins Creed gebeurd is.
En dan durven ze nog te claimen dat de Xbox One met Far Cry 4 net zulke goede visuals zal krijgen als de PC versie, ja... als je de PC versie zo ver verslechterd kom je er inderdaad wel, hoop voor ze dat het niet slechter zal zijn dan Far Cry 3 want dan worden gamers past echt boos
Hoewel de mod het er zeker grafisch beter uit laat zien is het nog altijd ver weg van hoe het op E3 was, en als het op E3 kan, kan het zeker ook beschikbaar gemaakt worden voor degene die interesse hebben ook al draait het bagger, een PC moet die mogelijkheid gewoon kunnen hebben.
https://twitter.com/repi/status/479230914204299266
Zou het soms verband hebben met Watch Dogs The Movie? Die 'toevalligerwijs' gedaan wordt door Sony Pictures? hebben ze soms betaald om alles slechter uit de verf te laten komen?
Wat 'n bedrijf, wat 'n managers, wat een wanprestatie nog slechter te zijn dan EA, hulde!
https://imgur.com/E3t33sC
Ik dacht dat dit soort praktijken vroeger helemaal not-done waren, toen moest je het maar durven zo'n bagger spel op de markt te brengen.
Dit doet me denken aan een auto te kopen en achteraf te merken dat de motor gebreken vertoont en dan het bedrijf ook nog eens bar slechte service levert, kortom Ubisoft is een synoniem voor fraude?
Zak er maar lekker net zo ver in de stront als dat je er boven staat. (en natuurlijk aandeelhouders)
https://www.youtube.com/watch?v=b43ZlqPvBDs
Doei Ubisoft.