Ubisoft heeft de release van de pc-versie van Watch Dogs 2 uitgesteld naar 29 november. Aanvankelijk zou de game samen met de consoleversies op 15 november verschijnen. De uitgever belooft echter dat de pc-versie uitgebreide optimalisaties krijgt.
Het uitstel van twee weken is volgens Ubisoft nodig om de specifieke verbeteringen die de pc-versie van Watch Dogs 2 krijgt te optimaliseren. De uitgever stelt dat het gaat om features en opties die zijn toegevoegd naar aanleiding van verzoeken vanuit de community. Direct bij de launch van de game belooft Ubisoft volledige ondersteuning voor sli- en crossfire-opstellingen van meerdere videokaarten, er is geen fps-limiet, de game kan in 4k-resolutie gespeeld worden en er is een ultra textures-pakket beschikbaar.
Verder heeft de pc-versie verbeterde grafische eigenschappen, waaronder reflecties en toegevoegde schaduwen die worden veroorzaakt door de koplampen van auto's. Ubisoft belooft daarnaast sliders voor de field of view, pixel density en de mate van verscherping. Voor anti-aliasing kan gekozen worden uit txaa, msaa, smaa en fxaa.
Ook is het mogelijk om de game te spelen met meerdere monitoren en krijgen spelers daarbij de mogelijkheid om de positie van het menu en de hud aan te passen. Daarnaast zijn er verschillende opties om de game windowed te spelen. Dat kan in een flexibel schaalbaar window, verspreid over meerdere monitoren of in een borderless window.
Volgens Ubisoft zijn de controls in de game dankzij optimalisaties erg responsief en minder gerelateerd aan de framerate. Het spel moet goed speelbaar zijn met muis en toetsenbord, maar ondersteunt ook de Xbox One- en PlayStation 4-controller. De menu's in de game zijn geoptimaliseerd voor gebruik met een muiscursor.
Een uitgebreide lijst van de functies waar het om gaat zijn gepubliceerd in een blog waarin de minimale systeemeisen bekend worden gemaakt. Volgens Ubisoft is minimaal een GTX 660 of Radeon HD 7870 nodig om de game te spelen. Een GTX 780, 970, 1060 of R9 290 of nieuwer wordt aanbevolen.
De uitgebreide aandacht die Ubisoft voor de release aan de opties van de pc-versie van Watch Dogs 2 besteedt, heeft mogelijk te maken met het commentaar dat de uitgever kreeg bij de release van het eerste deel. Demo's die tijdens de E3 in 2012 getoond werden, bleken er veel mooier uit te zien dan de uiteindelijke release van de game. Vervolgens ontdekte een modder dat de game verborgen bestanden bevatte, waarmee de grafische kwaliteiten wel naar een hoger niveau te brengen waren.