Ubisoft heeft de seamless multiplayer, oftewel 'naadloze multiplayer', van Watch Dogs 2 van dinsdag op woensdag beschikbaar gemaakt. Dat gebeurde eerst op de PS4 en daarna voor de Xbox One. De functie was niet beschikbaar tijdens de eerste week na de release van de game.
Na de release had Ubisoft bekendgemaakt dat de multiplayer-functie voor lag en crashes zorgde en dat deze daarom was uitgeschakeld. Nu laat de ontwikkelaar weten dat de functie een week na release naar behoren werkt. Daardoor kunnen spelers nu via een app of in het spel zelf anderen uitnodigen deel te nemen aan een co-op-sessie. Bovendien is het mogelijk om het spel van de tegenstander te 'hacken' om gegevens te stelen en deel te nemen aan bounty hunts, aldus Ubisoft.
Het bedrijf zegt de functie in de gaten te houden, zodat het mogelijk is om in te grijpen op het moment dat er opnieuw problemen ontstaan. In een bericht aan Eurogamer laat Ubisoft weten dat de overige functies ingeschakeld worden als blijkt dat de multiplayer inderdaad naar behoren werkt. Zo kunnen spelers bijvoorbeeld vriendelijke Dedsec-hackers tegenkomen die hen helpen om bepaalde missies te voltooien.
De Windows-versie van de game moet 29 november uitkomen, zo maakte Ubisoft eerder bekend. Die versie moet volgens het bedrijf beschikken over uitgebreide optimalisaties, waaronder ondersteuning voor sli en crossfire, naast ongelimiteerde fps.