Ubisofts Adrian Blunt heeft aangegeven dat de Wii U-versie van Ghost Recon Online geen 'friend codes' zal gebruiken. Het spel krijgt een met PSN en Xbox Live vergelijkbaar systeem. Of dat bij alle Wii U-titels zo wordt aangepakt, is onbekend.
Dit meldde de Ubisoft-producer tegenover het MTV Multiplayer-blog. Nintendo gebruikt het friend-codesysteem al sinds de introductie van de Nintendo DS. Friend codes bestaan uit twaalf tekens en spelers kunnen met elkaar in contact komen als ze elkaars codes correct invullen. Voor iedere game op de DS en de Wii krijgt een gebruiker een aparte friend code. Op de 3DS is dit systeem enigszins versimpeld: friend codes verschillen niet langer per spel.
Op de online-netwerken van Microsoft en Sony, Xbox Live en PSN, kiezen gamers simpelweg een naam, en deze hoeft niet aan beide kanten te worden ingevuld om elkaar te kunnen toevoegen. Ubisoft wil een dergelijk systeem gebruiken voor de Wii U-titel Ghost Recon Online, die net als de spelcomputer in de loop van 2012 zou verschijnen. De game bevat daarnaast achievements. Of Nintendo deze functies voor al zijn Wii U-titels zal invoeren, is echter nog onduidelijk. Nintendo's Reggie Fils-Aime gaf na Nintendo's E3-keynote wel aan dat de Wii U op online-vlak dezelfde mogelijkheden gaat bieden als PSN en Xbox Live.
De Wii U werd dinsdag officieel aangekondigd op de E3-keynote van Nintendo. Nintendo's nieuwe spelcomputer krijgt een controller met een 6,2"-touchscreen, dat onder meer kan worden gebruikt om door te spelen als de tv even bezet is, of voor het weergeven van de inventaris tijdens een avonturenspel.
Rond het scherm van de controller zitten twee analoge sticks, een d-pad, vier knoppen en vier shoulderbuttons. De Wii U-controller bevat daarnaast een microfoon, een speaker, een accelerometer, een gyroscoop en een camera. Nintendo's nieuwe console zal bovendien compatibel met Wii-games en -accessoires zijn.