De Amerikaanse ontwikkelaar Turbine zou werken aan een massively multiplayer online game voor de Xbox 360. De ontwikkelaar heeft dat nog niet bevestigd, maar gaf wel aan dat er al geruime tijd aan een console-mmog wordt gewerkt.
Tot op heden is het mmog-genre voornamelijk succesvol geweest op de pc. Volgens een 'betrouwbare bron' van de Amerikaanse website Destructoid is ontwikkelaar Turbine echter bezig met een consoleversie van zijn mmorpg The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Het zou gaan om een release voor de Xbox 360. De ontwikkeling zou echter wat vertraging hebben opgelopen, omdat Microsoft niet wil dat Turbine een free-to-play-model voor het spel hanteert.
Hoewel Turbine niet wilde bevestigen dat het aan het spel werkt, ontkent de studio het bestaan van de game ook niet. Tegenover Computer and Videogames zei de ontwikkelstudio: "We gaan niet in op geruchten, maar het is geen geheim dat wel al geruime tijd bezig zijn met een mmog voor consoles. Hoewel we niet in gaan op specifieke titels, kunnen we wel bevestigen dat we enthousiast zijn over de mogelijkheid om voor consoles te ontwikkelen. We denken dat de consolemarkt klaar is voor de sociale-game-ervaring die Turbine biedt."
Turbine kijkt al langer naar de mogelijkheid om een mmog voor de consoles te maken. Een klein jaar geleden liet hoofdontwikkelaar Jeffrey Steefel in een interview met Tweakers.net weten dat de studio de mogelijkheden van een console-mmog onderzocht. Bovendien geldt de The Lord of the Rings-licentie van Turbine voor alle platformen en volgens Steefel wil het bedrijf daar zeker gebruik van maken.