Blijkens een personeelsadvertentie zoekt Microsoft een programmeur om een server voor Xbox Live te ontwikkelen die 300.000 spelers tegelijk kan bedienen. Mogelijk werkt Microsoft aan een Xbox 360-mmog die zo veel spelers aankan.
Microsoft wil de serverarchitectuur van Xbox Live zodanig aanpassen dat het mogelijk is een game te hosten waarin 300.000 spelers tegelijkertijd online kunnen zijn, blijkt uit een personeelsadvertentie. Volgens de advertentie zoekt Microsoft een programmeur voor zijn Microsoft Game Studios die ervaring heeft met het ontwerpen van serverprogrammatuur en overweg kan met C#. De nieuwe webservice moet ter beschikking komen te staan van Microsoft en de partners waarmee het bedrijf samenwerkt. Dat wil zeggen dat ook andere ontwikkelaars mmog's voor honderduizenden spelers moeten kunnen hosten.
Er zijn geen aanwijzingen dat Microsoft zelf aan een mmog voor de Xbox 360 werkt waarin honderduizenden spelers tegelijk online kunnen spelen. De consolebouwer had de rechten op de mmog Marvel Universe Online, dat het door Cryptic Studios liet bouwen. Begin 2008 verloor Microsoft echter zijn interesse in het project, waarna Cryptic het spel omdoopte tot Champions Online. Er zijn ook andere partijen die een mmog voor de Xbox 360 in voorbereiding hebben. Zo werkt het Noorse Funcom aan een mmog voor de Xbox 360, dat waarschijnlijk een aangepaste versie is van het eerder door deze studio ontwikkelde The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar.
Met een serverload van 300.000 spelers moet Xbox Live technisch gezien kunnen concureren met succesvolle op pc gespeelde mmog's zoals World of Warcraft, waar honderduizenden spelers tegelijk online zijn. Bij de meeste mmog's worden de spelers echter over verschillende servers verdeeld. De servers van WoW kunnen maximaal 50.000 spelers herbergen. De enige mmog waarin 300.000 gamers op één enkele server spelen, is Eve Online. Tijdens drukke uren zijn er daarvan echter hooguit 50.000 online.