Blizzard Entertainment gaat in de aanstaande patch 3.1 alle character classes onder handen nemen. Bovendien zal het genezen van andere spelers minder effectief gemaakt worden. Wanneer de veranderingen ingaan, is niet bekend.
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment heeft op het officiële forum van de mmo World of Warcraft de veranderingen op een rij gezet die het door wil voeren bij de verschillende character classes in het spel. De grootste ingreep is echter een verandering die alle classes die mana gebruiken zal beïnvloeden. Blizzard is van mening dat het voor genezende classes als Priest en Paladin te makkelijk is om hun voorraad mana op peil te houden tijdens lange gevechten met sterke computergestuurde tegenstanders. De snelheid waarmee de verbruikte mana zich weer aanvult, zal worden verminderd. Blizzard zal daarnaast per genezende class aparte aanpassingen doorvoeren, die er voor de genezende Priest-class juist voor zorgen dat ze beter zijn in het genezen van de groep waarmee ze op stap zijn. Bij Paladins worden vooral de Protection Talents verbeterd. Ook Hunters staat een grote ingreep te wachten. Zij zullen niet langer munitie verbruiken. Hunters kunnen nog wel schieten, maar ze hebben daarvoor geen voorraad munitie meer nodig.
Bij de overige classes zijn de ingrepen minder groot. Warlocks en Warriors zullen vooral wat effectiever zijn. Voor Warriors is het wat makkelijker om Rage te winnen en bovendien kost het minder Rage om van Stance te wisselen. Warlocks krijgen een spell die hen kans geeft om een Soul Shard te winnen ook als het slachtoffer niet dood gaat, wat erg handig kan zijn in lange raids. Rogues en Shamans krijgen kleinere wijzigingen en ook aan de de nieuwe Death Knight wordt nog niet veel aangepast. Wanneer patch 3.1 live gaat is onbekend. Een aantal veranderingen zijn al doorgevoerd op de testserver van Blizzard.