Nu het in Warhammer Online populair blijkt te zijn om ervaringspunten te verdienen tijdens het vechten tegen andere spelers, overweegt Blizzard om een dergelijke player versus player-levelling ook in World of Warcraft mogelijk te maken.
Blizzard onthulde de overweging tijdens Blizzcon 2008, de fanbeurs die de ontwikkelaar vorige week hield. Tijdens een vragensessie gaf het team dat de player versus player-zones in Wow ontwerpt, toe dat men nu overweegt de pvp-optie ook aan de mmo van Blizzard toe te voegen. Tot nu toe hield Blizzard dit pvp-gedeelte strikt gescheiden van player versus environment, de modus waarin spelers tegen de computergestuurde monsters van het spel vechten. In de pvp-modus kan een speler alleen zogenaamde honor points verdienen, die echter geen invloed hebben op het level, de sterkte van een avatar. In het onlangs gelanceerde Warhammer Online: Age of Reckoning kunnen spelers al enige tijd ervaringspunten opdoen door tegen andere spelers te vechten, en die mogelijkheid blijkt veel spelers aan te spreken.
Het opdoen van ervaring in pvp-modus zou een einde maken aan de populaire twinks, speciale characters die spelers op het maximale level houden dat in een bepaalde pvp-zone toegestaan is, meestal level 19, 29 of 39. Het ontwerpteam besprak ook de optie om guilds een belangrijker rol in pvp-gevechten te laten spelen.