Een viertal software-ontwikkelaars heeft een Twitter-client voor de mmorpg World of Warcraft ontwikkeld. De client maakt het mogelijk om vanuit virtuele spelwereld direct tweets te versturen.
De client, genaamd TweetCraft, draait binnen de userinterface van World of Warcraft. Spelers hoeven het spel dus niet te verlaten om tweets te versturen en te ontvangen. De userinterface wordt herladen als de tweets verstuurd worden, dus hebben spelers ook de mogelijkheid tweets klaar te zetten en ze pas te versturen als dat uitkomt. TweetCraft is verder in staat automatisch tweets te versturen als een speler inlogt, een achievement bereikt of een instance start. Spelers kunnen ook direct screenshots uploaden naar TwitPic.
TweetCraft is ontwikkeld door Gabor Ratky van EPAM Systems, Dan Fernandez en Mike Sampson van Microsoft en Licoln Anderson van 352 Media. Het viertal ontwikkelde de client via CodePlex, een opensource-hostingproject van Microsoft waar ontwikkelaars elkaar kunnen helpen bij projecten en nieuw projecten met elkaar kunnen delen. Het viertal gebruikte bij de ontwikkeling onder meer AddOn Studio for World of Warcraft, een programma waarmee eenvoudig add-ons voor World of Warcraft ontwikkeld kunnen worden.