Al bovengenoemde opmerkingen heb ik al vaker langs zien komen. Elke keer als er weer een incident is waarbij een game, bv als GT wordt genoemd krijg je weer deze discussie.
En vele argumenten zijn ook wel juist; je hebt je eigen verantwoordelijkheid, je bent verantwoordelijk voor je eigen daden, en de meesten onder ons kunnen ook wel het onderscheid maken tussen realiteit en game.
Toch mis ik m.i. elke keer weer een belangrijk punt. En wel dit: door onze leefwijze, dwz. kranten, tijdschriften, tv, noem maar op, komen we in kontact met geweld. We hebben net als de meeste landen zelfs een leger.
Maar, wat je daar leert is eigenlijk,
mensen doden. Daar en nergens anders voor word je getraind. Wat voor verhaal ze er omheen ook vertellen in de reclames.
Spellen, maar ook films en het nieuws, etc doen niets anders dan je daar aan laten wennen; het wordt gewoon. Het wordt gewoon...
Maar mensen doden is niet gewoon, hoe je dat ook doet.
Wie dat doet is in het gewone leven ook een moordenaar. Het is niet gewoon en het doet er niet toe of je de taxichauffeur op de achterbank laat liggen (want niet in de game) of uit de auto sleurt en vermoordt, het blijft moord.
Er is een gruwelijk expiriment geweest, meerdere eigenlijk, met het doel te onderzoeken
hoe ver gewone mensen, mensen zoals jij en ik, mensen met "normen en waarden", bereid waren te gaan.
Bij een experiment werd een groep vrijwilligers verteld dat zij een proefpersoon moesten testen op zijn/haar kennis. Bij elk goed antwoord moesten ze op de groene knop drukken en bij elk fout antwoord op de rode. Die zou de ondervraagde "straffen" d.m.v. een elektrische schok. Naast de rode knop zat een keuzeschakelaar waarmee het voltage van de schok gekozen kon worden; van onschuldig (bv 25V) tot dodelijk (vele 1000en volts!).
De opdracht was om bij elk fout antwoord te straffen en elke keer met een hoger voltage.
De "ondervraagden" waren natuurlijk acteurs, die heel goed de "schok" speelden en uiteraard steeds vaker foute antwoorden gaven.
Het bleek al snel dat
vrijwel iedereen de voltageknop zonder veel gewetensproblemen tot ver in het absoluut dodelijke gebied draaide...
Gewone, fatsoenlijke, normale mensen.
Bij een ander experiment - dat moest worden afgebroken omdat het uit de hand liep - werden de mensen (studenten in dit geval) die meededen in twee groepen verdeeld. De ene groep was de
bewaking en de andere de
gevangenen. De bewakers moesten de gevangenen "kort houden"...
Gevolg: "onschuldige" pesterijtjes liepen al snel uit op mensonterende toestanden die begonnen te lijken op gestapo kampen en martelingen.
De "daders"? Gewone mensen, zoals jij en ik. Mensen die onder normale omstandigheden "nooit zoiets zouden doen".
De conclusie is dat eigenlijk iedereen te beinvloeden is en zich ook laat meeslepen.
Je kunt dan ook nooit zeggen "ik niet! dat overkomt mij niet!"
En dat bedoel ik met "gewenning", zodra iets gewoon wordt, als normaal ervaren wordt...
Zoals "bij het leger gaan (in dienst)", sommige films, sommige games, etc.
Maar
is geweld ook wel zo normaal?
Ik persoonlijk denk dat we zonder al deze extreme en gewelddadige dingen een ietsie rustiger en veiliger maatschappij zouden hebben.
@hieronder:
Ja het Milgram experiment dacht ik. Maar niet in de eerste plaats een Duits experiment want het werd door Engelse studenten uitgevoerd. Er zijn er vele geweest.
En ik heb het ook niet in de eerste plaats over geweld, maar over de gewenning, waardoor geweld "gewoon" wordt.
Het wordt makkelijker om mee te doen, en kennelijk als ik de vele reacties hier lees, om is het ook vlak na het gamen als je er nog "in zit", even moeilijk je daarvan los te maken.
Was de kick - het adrenaline rush veroorzakende moment - er niet geweest dan was de reactie noch het verlangen naar zo heftig. En dan heb ik het nog niet eens speciaal over gamen.
Gamen maakt het alleen makkelijker, thuis en anoniem zo je wilt. Maar er zijn altijd mensen die, omdat ze er al weer aan wennen, een heftiger kick zoeken. Of dat nu een nog grotere rollercoaster is, of bungeejumpen, met de crossfiets over nog stromende lava (!) rijden (lekke band? finito!) of nog extremere / hardere games / films zijn maakt niet uit.
Een kick op zich is niet erg, maar waar ik problemen mee heb is dat geweld in de meest extreme vormen wordt neergezet als gewoon. Normaal. En dat is het echt niet!
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:35]