Valve geeft bedrijf licentie voor wedden op fps-games

Het bedrijf Tournament.com heeft met gamedeveloper Valve een overeenkomst gesloten om in Half-Life 2 Deathmatch en Counter-Strike Source online toernooien te mogen organiseren waarin gewed kan worden.

Half-Life 2 Deathmatch en Counter-Strike SourceTournament.com heeft een bètaversie gelanceerd waarbij kleine geldbedragen gewonnen kunnen worden. Na registratie krijgen de deelnemers de keuze uit een aantal toernooien; de speler kan niet zelf de speelcondities bepalen. Het bedrijf biedt verschillende spelsoorten aan, waarbij al dan niet een minimuminzet vooraf nodig is. Het speltype 'deathmatch - perpetual' vereist geen voorinzet en loopt continu door; het beloont elke kill die de speler maakt met een dollar. Een dodelijke treffer van de tegenstander kost de speler juist weer een dollar. Winnende teams die actief zijn in Counter-Strike moeten de pot onderling verdelen. Bij een lege portemonnee eindigt het spel direct en moeten nieuwe fondsen worden toegevoegd middels een creditcard of PayPal. Tournament.com zegt dat het overweegt om in de toekomst toernooien met een hogere minimuminzet aan te bieden, maar het bedrijf wil eerst zijn software grondig testen tegen misbruik. Spelers zullen gedreven door de 'verlokkingen van het geld' waarschijnlijk spoedig gaan proberen het spelverloop te manipuleren.

Het gokken op online spellen staat in de VS op gespannen voet met de wet, maar het organiserende bedrijf zegt dat het zijn zaakjes juridisch op orde heeft. Gokken in virtuele casino's is in Amerika verboden, maar het aanbieden van behendigheidsspellen waarbij prijzen gewonnen kunnen worden, is volgens Tournament.com in 36 staten legaal. Door een controle op de creditcardgegevens zegt het bedrijf spelers uit de veertien staten waar dit niet legaal is, te kunnen weren. Tournament.com biedt zijn diensten ook in Nederland, België en veertien andere Europese landen aan.

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

03-05-2007 • 11:31

37

Submitter: Verwijderd

Bron: Wired Blogs

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

En hoeveel "beroepsgamers" eindigen in de afklikkliniek omdat ze naast pc verslaafd ook nog eens gokverslaafd zijn geworden?

Als je goed kunt fraggen kan dit natuurlijk erg aantrekkelijik leuk en een extra spanning geven, maar ik denk dat men wel moet waken voor de eigen grenzen.

In het casino etc heb je het grotendeels niet zelf in de hand terwijl je bij gamen dit in grote mate wel hebt. Ik vraag me dan ook af of dit bij kleine/middelgrote bedragen blijft.
Ik ben te slecht om Pro te worden, maar ik zou wel een aardig zakcentje kunnen verdienen met iedere kill die ik maak... ratio 23-4 is mijn gemiddelde, dus per ronde zou ik $21 kunnen verdienen....
Ja idd, maar denk je dat de mensen die meespelen dan en altijd 4-20 staan ook meedoen? Ik denk dat het uiteindelijke speelniveau vele malen hoger ligt dan bij de normale online versie ;)
Verwijderd @Onno b3 mei 2007 11:59
Zolang er stumpers zijn die aan die belspelletjes op TV mee doen zal dat in de gaming wereld ook het geval zijn.

Gokverslaafden brengen ook al hun geld naar de gokhallen en niet omdat ze er altijd met gevulde zakken vandaan komen.
Is het je wel eens opgevallen dat de antwoorden bij die belspelletjes enorm makkelijk zijn? Er is eens een onderzoek gedaan naar het verband tussen de opbrengst uit zo'n spelletje en de moeilijkheidsgraad en je raadt het al: hoe makkelijker, hoe winstgevender.
Mensen die altijd 4-20 staan hebben zelf wel in de gaten dat ze geen geld kunnen verdienen, en zullen dus ook niet meedoen. Bij belspelletjes weten ze in ieder geval het goede antwoord, dus maken ze in ieder geval een kans.
Wacht... Dus als je op een server bv. CS speelt en je bent een winnende speler/deel van een winnend team, dan heb je als hobby het spelen van een behendigheidsspel. Maar als je het voor geld cq. een ingezet bedrag doet dan ben je opeens gokverslaafd? Verslaafd ok (wat daar mis mee is valt te bezien). Maar 'gok'verslaafd? HOW? Vertel eens?

Wel goed dat je zegt dat men voor de eigen grenzen moet waken. Welke grenzen dat zijn, is me echter een raadsel.

Ik denk overigens zelf dat dit uit kan groeien tot een klein industrietje waar de beste 5% professional kunnen zijn (flink hun brood er mee kunnen verdienen). HL TV er op. Leuk vermaak als er weereens niets op de TV is. :)
Tournament.com biedt zijn diensten ook in Nederland
iets zegt me dat de belastingdienst nu al weer in zijn handjes staat te wrijven.
Dat betwijfel ik. Ik denk eerder dat het college van toezicht op de kansspelen zich hiermee gaat bemoeien. Wany zo ver ik weet ik online gokken in Nederland niet toegestaan.
dit is toch ook geen gokken, (LEES: Tournament - < is een wedstreid in een sport of spel, zoveer ik weet is het in nederland ook niet verboden om mee te doen aan een tennis tournooi waarbij je 100euro deelnermersgelden moet in leggen,

waarom zou dat met pc-games dan niet mogen,
Verwijderd @i-chat3 mei 2007 13:00
Of een poker toernooi in het Holland Casino, hmmmm :7
Lees: het tournament is dan ook niet verboden, het wedden op de deelnemers wel. Dat is namelijk gokken. Als een tennistournooi het zou toestaan om mensen te laten wedden op wie er gaat winnen zou het ook verboden zijn
inderdaad want de regering duldt geen concurrentie
Ga jij bij de volgende Ajax-PSX dan maar leuk de 'bookie' spelen op de tribune, 's kijken hoe snel je in een cel wordt gegooid ;)
Verwijderd @i-chat4 mei 2007 00:06
Poker is geen gokspel, maar echte gokspelen zoals roulette zijn zelfs op online casino's (nog) niet verboden voor Nederlanders.

Ook wedden op sportuitslagen e.d. is niet verboden, www.partybets.com is een voorbeeld.
Ze zijn online eigenlijk wel verboden, maar lastig te weren...
Dus er heerst een soort van gedoogbeleid.

Men spreekt doorgaans over kansspelen en niet over gokspellen.
Ik zie dit toch echt mislukken.

Een ieder die bekend is met spellen als CSS en HL2 en dit al jaren speelt kan ook vertellen hoeveel hackers c.q. cheaters er rondlopen.

Geen enkele anti-cheat heeft een gameserver nog cheat-vrij gemaakt.

Nu is er de mogelijkheid om geld te verdienen via een wedsysteem ( Des te beter je bent, des te meer je kan winnen). Ik zie de bui al hangen: Hell yeah.. Ik zit ook een beetje krap bij kas, laat ik maar ff wat vac-secure hacks gaan installeren en wat poen pakken.... |:(

4P
kán simpeler hoor, wij spelen een potje hl2 en mn broer wed op jullie voor grof geld - en hey wij verliezen zomaar :P
Ja ik dacht eigenlijk eerder dat het fenomeen "Campers" een extra dimensie zou krijgen met deze gok variatie.

Ik zie het al voor me heel de dag ergens in een hoekie liggen met een sniper rifle en proberen zoveel mogelijk gasten te killen en zelf lekker niks doen....
Dat bied ook wel weer een extra dimensie.. Dat je net zo als in Real Life, echt NIET dood geschoten wil worden..

In een dorp waar mensen je op staan te wachten met guns, ren je ook niet zomaar ff naar binnen.
Dat was precies wat ik ook dacht.. en wat dacht je er van dat juist misschien de bedenkers dit zouden doen, en zo dus lekker een zwik geld verdienen...
WOW.....

Ik ben te slecht om Pro te worden, maar ik zou wel een aardig zakcentje kunnen verdienen met iedere kill die ik maak... ratio 23-4 is mijn gemiddelde, dus per ronde zou ik $19 kunnen verdienen....

En ik ben niet te beroerd om daar belasting over te betalen, dat is toch minimaal.

@iedereen hieronder:

Het zal zeker de kwaliteit van de spelers naar boven halen, als het een gedeelde pot gaat worden.
Dan gaat iedereen ineens z'n best doen :)

Zou je trouwens voor het plaatsen en/of onschadelijk maken van bommen, rescue'en van hostige's ook meer geld in de pot krijgen? (wanneer je een ronde wint dan)

En wat zullen de kosten zijn van een TA/TK ?

edit: aftrekfoutje 23-4 is inderdaad $19 en geen $21 :)
23-4 is geen K/D ratio want dat zou dus een ratio van 5.75 (de som van 23/4) zijn. Ik betwijfel of je dat dan echt altijd haalt en zo ja op welke server zit je dan ?.
Winnende teams die actief zijn in Counter-Strike moeten de pot onderling verdelen
Vergeet dan ook niet dat je als TEAM speelt, je alle rushers kwijt bent, het opeens ergens over gaat en alle plussen en minnen eerst moet verrekenen en de buit moet (ver)delen.

Net zoals je op een public spelen niet met een (clan) war kan vergelijken kan je die waardes dus ook niet zomaar op zo'n gokspel weerspiegelen!

oja, 23-4 geen $21 maar $19 ;)
Behalve dat de varriant waarmee geld kan worden verdient gemiddeld genomen misschien de iets meer zelf verzekerde en vooral veel betere spelers aan zal trekken.

Ik vermoed dat er dan vrij weinig over blijft van die kill/death ratio.

Ik moet zelf trouwens ook ver, ver uit de buurt blijven.
Andersom: een groep klunzen met veel geld kan investeren tot jouw groep verloren is?

Hm... toch niet, je krijgt een dollar per dode kluns dus ze kunnen je niet failliet spelen.
Chris, thanks for regurgitating the official press release. Next time, please do a bit of digging and ask the "company representatives" why they think that their clone of YouPlayGames (now defunct), UltimateArena (also defunct, altho the chat component was successfully morphed into Xfire) and PrizeFight (also defunct) is going to work any better this time around.

YPG and UA debuted in a similar blaze of glory in 2003 (see Wired 11.07 -- search this site for "UltimateArena" and you'll find the full article) and were out of business in less than a year, while PF also didn't do their research and bombed within a year of launching in 2005.

This new site offers nothing new compared to any of the previous failures in this space -- it's really quite amazing that these guys have clearly spent so much time and effort trying to flog a horse that has already died three times previously.

Their half-baked skill ranking system (copied from Xbox Live, after PrizeFight had copied it previously) will simply serve to let noobs know in advance that they're going to be pwned by the leet players, and (as UA, YPG and PF found out) who wants to pay for that privilege?

For the minority who don't mind paying to be pwned, offering a three-way share of an $18 prize pool for a $3.60 entry fee is hardly much inducement. The average recreational CS player (whose skill level is orders of magnitude below that of his counterparts who spend all day playing the game) is effectively getting a shot at not much better than a coin-flip payout when his chances of winning are more in line with a state lottery.

A lot of people play CS obsessively, and many of them may be prepared to play for money if they think they've got a chance of winning at least occasionally. Just like YPG, UA and PF, Tournament doesn't give them that chance, and consequently is doomed to repeat the history that they either failed to research or have chosen to ignore.
als je quote, zeg dan dat je quote, anders is het plagiaat
dit lijkt me alles behalve goed voor de jongeren..
enorm veel jongeren gamen en dit is wel heel makkelijk een gokverslaving met een paplepel naar binnen gieten..
Jongeren kunnen geen creditcard aanvragen. Zonder wordt het verdomde moeilijk geld te vergokken.
mijn excuses maar onder jongeren doel ik zelf op de leeftijd tot 21 jaar...
Spectators + teamspeak = :Z
Als je een beetje kan spelen, maakt een camper niet uit, daar trap je maximaal 2x in, daarna heb je ze keer op keer, je veranderd gewoon even je tactiek.

Maar ik vind dit een slechte vooruitgang, games waren net een betere naam aan het krijgen, Toernooien worden steeds serieuzer genomen, en het gaat er veel profesioneler aan toe, nog niet geheel rijp voor de olympics misschien , maar
nu ze dit gok element toevoegen denk ik dat het snel bergafwaarts kan gaan.

Los van alle mogelijke hacks die gedaan kunnen worden, word de lol er nogal vanaf gehaald, ook al is het maar op specifieke servers, deze stap is naar mijn mening een stap de verkeerde kant op, je gaat namelijk een gok element toevoegen op spellen die niet voor 18+ Hl is volgensmij 16+, kortom je linkt een spel goegekeurd voor de jeugd aan het fenomeen gokken..

|:(
Inderdaad, campers veranderen meestal hun tactiek niet en zoeken het zelfde plekje steeds weer op.

Trouwens, sniperen is ook een skill, naar mijn persoonlijk mening.
Volgens mij is dit perfect legaal: Immers het gaat hier niet om kansspelen (waarop de speler in overwegende mate geen invloed heeft op de uitslag) maar om een behendigheidsspel.

Er bestaat ook een 6 player shoot-out toernooi, de top 3 krijgt dan gewoon uitbetaald. Zoiets lijkt me wel leuk om te doen.

Er zit ook nog een positief aspect aan: Spelers - nu het om geld draait - zullen altijd proberen hun best te doen. (afgezien van het feit dat het mss. cheaters aantrekt), in teamspelletjes is dat alleen maar wenselijk!
meh... campers hebben niet altijd slechts 1 spot, zo ja, dan zijn ze echt slecht :P (imo)
Zelf altijd sniper geweest voor mijn clan (operation flashpoint btw, maar principe is min of meer hetzelfde) en lopend snipen kan ook altijd nog, echter kost wat meer moeite :P en als je dan toch voor "verborgen plekkies" houd, heb er dan minstens 3.

enfin, dollar per frag? en dollar verlies per death? I'm game zou ik zeggen, mij lukt t meestal wel om minstens een 3:1 ratio te maken (per game / ronde, maar net afhankelijk hoe goed ik in de game zit)
echt winstgevend wil ik t niet noemen, maar jah, ik ben dan ook niet echt "pro" FPS'er
Zeer interessant initiatief; ik hoop dat ze ook spectators toe laten ofzo :)

Maar ik vraag me af waarom Tournament.com een licentie nodig heeft van Valve? Is het echt zo dat je geen geld mag moeien met een spelletje zonder de toestemming van de maker? (Dus geen Stratego-toernooien zonder toestemming van MB?) Lijkt me raar...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.