Gastschrijver Munechika Nishida heeft voor de Japanse technologiesite Impress Watch een interessant artikel geschreven over hoe het ondernemingsplan van Sony voor de PlayStation 3 veranderd is en hoe dit de prijzen van games beïnvloedt. Volgens de journalist van onder andere de krant Asahi Shimbun en het magazine Ultra One PC wilde Sony oorspronkelijk van het ontwikkelgedeelte voor de PS3 een open platform maken. Eindgebruikers zouden daarop zelf applicaties kunnen schrijven, zoals games en diensten. Aangezien het Japanse bedrijf deze consumenten hiervoor geen kosten kon rekenen, zouden ook de royaltykosten voor third party publishers drastisch verlaagd worden. Het gevolg hiervan zou zijn dat de kosten voor de games lager zouden uitvallen, terwijl de console zelf aan de prijzige kant zou zijn.
Niettemin zou het Sony niet gelukt zijn tijdig de nodige voorbereidingen te treffen voor de beoogde open ontwikkelomgeving, inclusief handleidingen, veiligheidsmaatregelen en community features. Het bedrijf zou daarom ertoe bewogen zijn het geplande ondernemingsmodel terug te draaien richting het concept dat gebruikt werd voor de PlayStation 1 en 2. Dit houdt in dat de gameconsole zelf met verlies verkocht wordt, terwijl de gameroyalty's en betaalde diensten moeten zorgen voor de broodnodige inkomsten. Nishida claimt van meerdere bronnen gehoord te hebben dat de spellen daarom in Japan tussen de 60 en 67 euro gaan kosten. Dit bedrag ligt iets hoger dan wat er in dit land voor PS2-games neergelegd moet worden. Als het prijsniveau voor softwaretitels in Europa gelijk blijkt te zijn aan dat in Japan, dan zouden de games ook iets duurder zijn dan titels voor de Xbox 360, die een adviesprijs van 60 euro hebben.
Het is niet de eerste keer dat de prijs van 60 dollar of hoger valt. Sony America-topman Kaz Hirai gaf zelf afgelopen zomer al aan dat de games mogelijk deze prijsgrens zouden overtreden. Naast de royaltykosten werden toentertijd de hoge ontwikkelkosten genoemd als reden. Afgezien van een stijging van deze prijzen zou Sony ook van plan zijn om meer aandacht te geven aan de PS3-versie met 20 gigabyte harde schijf, aangezien in het nieuwe marketingconcept de extra schijfruimte voor eigen gameontwikkeling minder relevant zou zijn. Het zou voor de consolefabrikant daarom makkelijker zijn om wat betreft aandacht terug te gaan naar één type PlayStation3. Wel zou de 60Gb-versie nog gewoon beschikbaar blijven.
Update (27-09, 07.40): In de tussentijd zijn er zeven titels op de site van Sony verschenen die op basis van voorinschrijving besteld kunnen worden. Allen hebben een prijs meegekregen van 59,95 dollar, wat identiek is aan de richtprijs voor Xbox 360-games in de Verenigde Staten.
